手把手教你如何选购显卡性能,核心型号,显存,PCB,用料

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1、 鄙人总结了以下几点内容,希望对读者有所帮助注意以下几点:性能,核心型号,显存,PCB,用料等2009 年 11 月 08 日 星期日 21:20对于想要买显卡的朋友来说,最头疼的莫过于如何去选择一张显卡。就正如大部分人买显卡的时候说:老板,给我一张七彩虹的显卡。这种对白只会让奸商宰得更开心,等到自己对显卡性能有所了解的时候,已经后悔莫及。因此,今天的显卡篇会从如何挑选合适显卡的角度来教大家认清一些参数。对于显卡的选择,永远都是性能放在首位,其次才需要谈做工和用料。因为显卡的性能集中在显卡核心和显存这两个重点上,而这两块往往是成本最高的部件。因此在同价位上,我们必须优先考虑性能更强的显卡,然后

2、再从性能相同的角度考虑做工。我们将会从显卡的性能指标识别,包括核心性能排序,显存选择优先级别对显卡的性能进行详细解析,确保大家不会买回一张例如 9300GS 这种修炼了葵花宝典的神卡回家。然后再从显卡的做工进行分析,判断显卡做工的合理性。显卡核心性能与工艺详解显卡的核心性能,主要是指 GPU 的性能,但也包括其他方面。显卡的核心详细点分为以下几个分支1:显卡核心: 例如 AMD 的 RV730,RV740,RV770,RV790,也如 Nvidia 的 G92,G200 等等。这些核心名字不同,其内部的显卡处理单元也不同,性能自然不同这是显卡最本质的性能差异。AMD RV740 核心不同的显卡

3、芯片都会有相应的核心代号。因为核心代号是用来代表整个系列的。但正如上面一大堆显卡核心代号看上去特别复杂一样,我们有一个简单识别显卡核心性能的办法:AMD 的显卡核心性能基本上是从低到高的,例如 RV730 要比 RV770 弱,而最强的是 RV790。当然,如果涉及到上一代,例如RV670,那就比较难比较了。通常上一代的高端(RV670)会等于这一代的中低端性能。所以从性能角度来看,RV670RV730。Nvidia G200 核心至于 Nvidia 的显卡,由于经常换马甲,所以我们还得一分为二去看。Nvidia 的核心命名正好以G200 为分界线。在 G200 这款核心以下,有 G92,G9

4、4,G96,G80 诸如此类的产品。在 G9X 这一代下,核心性能的命名正好跟 AMD 相反,数字越小的,性能越强悍,例如 G92G94G96。而 G200 则比较有特色,它衍生出相当多的产品,但这些产品都是由这块 G200 核心通过屏蔽等手段产生,因此暂时还无法排序。2: 芯片工艺:例如 55 纳米,40 纳米。一般而言,越新的工艺会带来体积上的减少,集成度也会更高。在同样的一块核心下采用了更先进的工艺,意味着功耗会有所降低,而且频率也会相应提高。剖析显卡命名 认清马甲本质一般来说,显卡名称相比核心代号更为容易让人记住。就像 AMD 现在热卖的 HD4830 这种命名。一般而言,显卡名称是跟

5、核心代号有所对应的,但依然有例外,所以我们分开来说。1:屏蔽一款核心,例如 RV770,它能衍生出 3 款产品,屏蔽了 160 个流处理单元的 HD4830,采用 DDR3 显存的 HD4850,以及采用 DDR5 显存的 HD4870。这三者的性能自然是不一样的,但正如 AMD 的核心命名,显卡名称越大的,性能越强。RV770 核心衍生出 3 款产品这种同一种显卡核心产生不同显卡的做法,我们通常称为屏蔽,或者俗气点:阉割。其主要原因在于显卡核心的体质。无论是生产什么产品,总会出现产品特别优秀的,良好,不合格,这三种规格。而产品特别优秀的,一般用来做高端的显卡,例如 HD4870,良好则是 H

6、D4850,至于不合格的产品,也不要浪费,我们屏蔽掉一些,拿来做 HD4830 也是可以的。于是,一款显卡核心,就有了三个名字。至于 Nvidia 的 G200 核心,则在这点上体现得更为明显。一个核心,在工艺改良前后,总共产生了6 个型号。GTX2602:马甲所谓的马甲,主要是指本质上相同,但是名称却有非常多这种现象。这种“马甲”,在显卡业界也是存在的。例如 Nvidia 的 G92 核心,它衍生出非常多的型号,例如8800GTS,8800GS,8800GT,9600GSO,9800GT,9800GTX,9800GTX+,GTS 250。这当中自然有通过屏蔽而产生的型号,但也有不少是核心一点

7、都没变化,换了个名称继续卖。马甲众多的 G92 核心8800GTS=9800GTX=9800GTX+(改良工艺)=GTS 2508800GS=9600SGO8800GT=9800GT这种换马甲继续卖的性能,我们可以认为是 Nvidia 的一种市场策略,但消费者们也要明晰,不要被型号的提前而蒙蔽了。综合来看,显卡的性能排名如下:AMD:HD4350HD4550HD4650HD4670HD4830=HD4750HD4850=HD4770=HD4860HD4870HD4890HD4870X2Nvidia:9600GSO9600GT9800GT9800GTX+=GTS 250GTX260GTX260+

8、GTX 275=GTX280GTX285GTX295识别显存慎防太监卡除了看核心之外,我们也需要通过看显存规格来确定显卡的性能。1:显存类型:例如 GDDR2,DDR3,GDDR3,GDDR4,GDDR5。越高级别的显存意味着速度越快,因此我们在选择显卡的时候,绝对要抛弃掉 GDDR2,选择主流的 GDDR3 或者更高级别的 GDDR5。PS:DDR3 和 GDDR3 是不一样的哦。GDDR5 的显存2:位宽(Bit):例如 64Bit,128Bit,256Bit。位宽简单点就等于我们网络的带宽。1M,2M,4M。越大传输速度就越快。但是带宽也是受到显存速度的影响。例如 256Bit 的 DD

9、R3 显存,在总带宽上甚至有可能不及 DDR5 显存的 128Bit。因此,我们可以粗略地认为:在显存相同情况下,位宽越大越好。显存级别高了,位宽可以适当降低。有些显卡的原生规格是 256Bit,但是厂商却将其缩水到 128Bit,这种显卡是绝对不能要的。3:速度(ns):是指显卡的读取速度。就是我们常看到的 0.8NS,1.2NS.,这个数值是越低越好。4:容量(*M):很多人问,512M 的显存能不能带动我的 22 英寸显示器,或者说,我要看高清,是不是一定要大显存?其实容量只是显存的一个分支,说白了就等于你的硬盘容量,只是用来暂时性储存屏幕上的图像资源而已。当然,你的屏幕分辨率越高,你屏

10、幕上的像素点,图像资源也就越多。自然所需的容量也就越多,但在通常情况下,即使是 28 寸显示器的分辨率,64M 的显存也是足够的。那问题就来了,为什么现在动辄 1G,甚至 2G 的显存理由是游戏。游戏本来是比较吃显存的,毕竟相比静态的桌面操作,游戏需要大量的渲染,大量的画面更替。而且如果开了抗锯齿选项,那么会消耗掉大量的显存,因此大显存是非常有必要的。那么,通常情况下需要多少显存呢?因为 AMD 和 Nvidia 在渲染方式,显存管理上不一致,我们的建议是:512M 显存对于 A 卡来说足够了,而 N 卡则建议 700M 以上的显存,最理想是 1GB。PCB 布线分辨方法说完性能,我们来看看做

11、工。除了 GPU 和显存这两大要点外,PCB 应该是排在第一位的。如果一块显卡连电路都设计不好的话,用再好的电容和散热器也是没有意义的。目前市面上的显卡 PCB 层次分 4 种:低端的 4 层6 层。中端 6 层8 层。高端的 8 层10 层。但是是 10 层的 PCB 通常都极少会出现在市面上。PCB 这东西,只要是同样的显卡核心,通常情况下都是从 10 层或者 8 层往下面缩。从工业角度来看这叫做降低成本,但从消费者的角度来看,这就是缩水。说到工业级别降低成本,我们就不得不提同德和启亨这两家代工大厂。同德的特点就是,掌握了相当高的成本节约技术,可以将一张 10 层 PCB 的显卡通过不断改

12、良,变成一张 4 层 PCB 的显卡。当然,10 层变成 4 层,售价肯定是要降低不少,但电气性能也有所损耗,这个大家见仁见智了。下面,我们来分辨一下 PCB 的层数。我们先看 4 层的 PCB4 层 PCB4 层 PCB 的显卡走线繁密、抗干扰性差。 由于它的走线在表面。所以我们能看得特别清晰。接着我们来看看 6 层的 PCB,这是一张公版 HD4750 的显卡 PCB,采用了 6 层 PCB 的设计。6 层 PCB由于是 6 层的 PCB,所以分布在各层上的走线很少。更易于走线,同时发热量低,更适合超频,相互干扰的可能性也就越低。同样,PCB 层数的增加意味着内部设计电路的复杂,因此也意味

13、着经过的优化越多!12 层 PCB,它的特点是,背面铺满密密麻麻的电子元件,除了几条隐约的疏松走线之外,你也能猜到它的用料十足。零配件用料选择在我们认准了核心,显存,PCB 层级后,上网看看显卡的做工也是相当有必要的。最基本的标准是,显卡面板 PCB 上的元件应排列整齐,焊点干净均匀,空焊越少越好。而从零配件角度来看,直插式电容都能插到底,不应该东倒西歪。至于电容,最好是贴片式固态电容,金手指镀得厚,并且卡的边缘切割光滑。基于零配件角度,我们主要有两种判断:1:供电。严谨的供电设计显卡的供电决定了显卡的稳定性,一般而言,显卡的供电主要分为两块,一块是核心供电,另一块是显存供电。对于低功耗类显卡

14、,2+1 的显卡供电模式就足够了。保证 2 相的核心供电和 1 相显存供电。至于现在的主流显卡,通常都是 3+1 或者 4+2 相供电。如果大家发现供电部分缩水太严重,那就千万不要购买。2:电容。电容问题其实是老生常谈,但是不得不谈。电容是一种静态电荷存储介质(就像一只水桶一样,你可以把电荷充存进去,在没有放电回路的情况下,刨除介质漏电自放电效应/电解电容比较明显,可能电荷会永久存在,这是它的特征),它的用途较广,它是电子、电力领域中不可缺少的电子元件。主要用于电源滤波、信号滤波、信号耦合、谐振、隔直流等电路中说白了,就是让电流更加稳定。全固态电容一般来说,固态电容和液态电解的区别是,液态电解

15、电容通常比较高,而且脑壳带有 K 型的防爆纹,无论这个电容外壳是不是铝的,只要带有防爆纹的,基本上可以认为是液态电解。最近有些厂商很喜欢拿液态电解的铝壳电容冒充固态电容来卖,而且比较黑心的,还不带防爆纹。在笔者看来,显卡对电容的要求远远没有主板高,所以没必要完全考虑固态电容,当然,有就最好了。散热器设计的合理性地球人都知道,显卡温度过高会导致黑屏,重启。对于高频率和发热量大的显卡,必须拥有一套相当出色的散热系统才能保证显卡的稳定。为什么说是一套散热系统而不是散热器,这当中也有原因的。在现阶段,尤其是高功耗显卡不断诞生,显卡的发热大户从传统的核心逐渐扩展到供电和显存,成为三个巨大热源。普通的散热

16、器通常只能兼顾核心与显存,对供电部分比较忽略。但是巨大的电流通过供电区域,产生的热量也是不可以小看,因此,真正强大的散热器其实往往是那些可以兼顾全局的产品。1:核心散热器。一般来说,核心散热器无非三种:开放式散热器,下吹热管散热器,一体化涡轮散热器。这三种产品都各有特色。一款好的开放式散热器,它的鳍片会非常细密,切割也公整仔细。因为这样可以容纳更多热量,同时底部也平整光滑。而下吹热管散热器主要工作要点是通过底部的纯铜来吸取热量,然后通过热管来引导热量到鳍片,风扇要求扇叶多便可以。至于公版常用的一体化涡轮散热,它的特点也是相当明显:将热量封闭在显卡内,形成一个内部热循环,通过双槽散热,直接将热量于机箱背面排出。一体化散热的效率不是最高的,毕竟热量会缓慢积聚,但是这种散热设计可以确保热量尽可能少地在机箱逗留。最后的总结:如何选购合适显卡说到实际的选择环节,我们先将市面上的主流显卡进行一个性能对比。9500GT

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