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1、动画绘制员中级理论知识试卷一、单项选择(第 1 题第 80 题,每题 1 分,共 80 分。)1、所谓职业道德,就是同人们职业活动紧密联系的,具有职业特点的() 。A、道德准则和规范 B、道德准则C、道德规范 D、行为规范2、职业道德具有协调功能、() 、促进良好社会风尚的形成、能提高工作效率、促进社会生产的精神动力的作用。A、统一功能 B、激励功能 C、发展功能 D、发展经济建设3、职业道德的教育和()是整体社会的系统工程。A、经济 B、建设 C、教育的推广 D、信念4、作为一个企业的员工,应该做到爱岗敬业,(), 有了爱心才会有热情 ,有了热情工作才能做的更好。A、遵纪守法 B、埋头苦干
2、C、热爱本职工作 D、不迟到早退5、() 的确立依赖于知识和人才,依赖于积极参与市场竞争的实践。A、开拓创新精神 B、开拓企业经济C、社会主义文明 D、扩大市场占有率6、灭点一共有()。A、一个 B、二个 C、三个 D、四个7、根据立方体与画面、地平面的空间位置关系,立方体的透视变化有() 种类型。A、一 B、两 C、三 D、四8、当立方体的一个体面与画面平行,所产生的透视现象即为() 。A、成角透视 B、一点透视 C、平行透视 D、二点透视9、立方体的任何一个体面都失去原有的正方形特征,产生透视缩形变化的特征属于() 透视的特征。A、成角 B、倾斜 C、平行 D、缩形10、楼梯、房顶、斜坡属
3、于() 透视。A、垂直 B、倾斜 C、平行 D、成角11、在造型中,一般将物体在光的作用下所产生的明暗对比关系,称作() 关系。A、明暗 B、黑白 C、透视 D、明亮12、在光的照射下,物体明暗变化的两大部即受光的亮部和() 。A、背光的暗部 B、受光的高光 C、阴影 D、明暗交界线13、物体在空间所占有的高度、宽度和深度而呈现立体性特征,由此产生了在平面上表现物体立体性的“()”规律。A、二大面 B、四大面 C、三大面 D、五大面14、认真全面地对人物进行() 是人物静态慢写的第一步。A、观察 B、定位 C、刻画 D、绘画15、关于如何合理的对形象舍弃,我们有两条原则:一是与主题无关的形象;
4、二是对画面()不利的形象。A、观察 B、色彩 C、局部 D、构图16、识别文件类型使用者只需要通过其特定的() 就可以识别它们的类别。A、图标 B、数字 C、英文字母 D、标点符号17、Windows 中的文件夹是用于存储程序、 ()、快捷方式和其他子文件夹的地方。A、文档 B、数字 C、字母 D、符号18、通过文件夹属性可以查看文件夹大小、() 、包含多少个文件、及属性设置。 A、字符多少 B、字符大小 C、占用空间 D、磁盘大小19、作为操作系统,windowsXP 提供了许多小的程序,在没有安装其他应用软件的情况下,这些小应用软件可以帮我们完成一些() 。A、艰难工作 B、局部管理 C、
5、日常工作 D、复杂工作20、使用压感笔时要确保压感笔的“() ”处在一个非常方便的位置,使操作者可以使用拇指或食指对其进行操作,而在绘图的时候不会意外地按下开关。A、笔尖 B、笔尾 C、双开关钮 D、数位板21、美国自 1907 年推出第一部动画片以来,至 1998 年,共生产动画片() 部。A、2286 B、2386 C、2286 D、228522、城市街道夜景中汽车的前灯在相机长时间暴光拍摄的情况下会出现一条和运动路径() 的光带。A、有差别 B、相似 C、不一样 D、一样23、动画的主要任务是根据() 的要求,在两张关键动态之间,勾画出中间渐变过程。A、原画 B、中间画 C、动画 D、编
6、剧24、画中间线是要注意的是,中间位置一定要准,中间线一定要() 。A、弯 B、曲折 C、挺 D、粗25、所谓严格等分中间的含意是:两张不同位置或不同形态的图形,它的每个部位,每根线条都必须用准确中间位置画出() 过程。A、不变 B、变化 C、中间 D、关键部位26、一般市场上有()种规格的扫描仪。A、一 B、两 C、三 D、四27、() 为动画扫描前的准备要求。A、导入扫描仪 B、设置图像的扫描质量C、固定画稿 D、启动计算机并进入操作系统28、动画稿件有的是用( )画的,所以扫描时应该设置 24 位全彩,扫描出各种颜色的线条。A、彩色铅笔 B、彩色水笔 C、彩色蜡笔 D、彩色水粉29、使用
7、动画软件上色时,切换到() ,调出颜色指定,使用各种填充工具或笔刷工具填充各部分颜色。A、上色层或线稿层 B、上色层和线稿层C、上色层 D、线稿层30、动画软件上色后,需要检查() 。A、画面、线条 B、色指定、是否漏色C、画面、线条、色指定 D、画面、线条、色指定、是否漏色等31、使用动画软件上色时,切换到上色层,调出颜色指定,使用各种() 填充各部分颜色。A、填充工具或笔刷工具 B、线条工具或线条工具C、铅笔工具或笔刷工具 D、铅笔工具或填充工具32、动画软件上色的基本步骤有() 步。A、两 B、四 C、六 D、八33、使用动画软件上色时,利用() 相应功能,调出颜色指定,是色指定上色方法
8、。A、着色镜面板 B、油漆桶 C、工具栏 D、填充工具34、小画面不包括()绘制。A、头部 B、打火机 C、手 D、眼睛35、中画面包括()绘制。A、手指 B、打火机 C、身体 D、眼睛36、动画线条要求中间画线条与一般线条有所不同,下面() 不属于动画线条的要求。A、活 B、挺 C、准 D、巧37、动画线条技术要求中,线条与线条的衔接() 要紧,尤其画物体的外轮廓线和两个不同色块的分割线时,线条() 要封口。A、不一定 不一定 B、不一定 一定C、一定 不一定 D、一定 一定38、下列()项是手绘动画线条前的准备内容。A、电源连接正常、计算机能够正常使用和软件可以正常使用是线处理前的基本准备
9、B、在动画上色之前,一定要把画面上的杂点去掉 ,以防止画面脏点影响画面效果C、清洁工作台,将橡皮碎屑和杂物整理干净桌子上不能有油污、水、橡皮屑、灰尘D、开始在白纸上,无形象地用铅笔勾画各种线条。反复联系铅笔线条的粗细均匀、挺直、流畅,逐步做到挥笔自如39、下列选项()属于誊清的注意事项。A、保持画稿的整洁,如果画面上还有铅笔擦迹那就需要擦干净,擦完后橡皮碎屑要抖落干净,手不要去碰铅笔线B、如果画了一部分后不小心移动了动画纸,就要将动画纸与原画重新对齐固定好C、转动铅笔以使每一笔线条都是由铅笔侧峰绘制出D、应当做到匀、准、挺、活40、以下选项()属于侧面小角度中间画绘制方法的第一个步骤。A、人物
10、小角度动作中间画绘制 B、人物小角度动作原画拷贝C、人物小角度动作动画绘制 D、人物小角度动作原画分析41、以下选项()属于人走路动作的基本规律。A、人在起跳前身体的屈缩,表示动作的准备和力量的积聚,接着,一股爆发力单腿或双腿蹬起,使整个身体腾空向前B、双脚跨步的幅度较大,膝关节屈曲的角度大于走路动作,脚抬得较高C、身体重心前倾,两手自然握拳,手臂略成弯曲状奔跑时两臂配合双脚的跨步前后摆动D、走的原画坐标点用波浪形曲线连接起来,将中间画的坐标点标出来并检查一下原画身体的运动轨迹42、动画工作中,常用()的走路动作画法( )。A、两头慢中间快 两头快中间慢 B、两头块中间快 两头快中间快C、两头
11、慢中间慢 两头快中间快 D、一头慢中间快 一头快中间慢43、人奔跑动作的基本规律是() 。A、两头慢中间快。两头快中间慢B、是由身体屈缩、蹬腿、腾空、着地、还原等几个动作姿态所组成C、跨步的那只脚,脚跟离地和脚尖落地时的距离较小而中间提腿、屈膝、跨步过程的距离较大D、双脚跨步的幅度较大,膝关节屈曲的角度大于走路动作,脚抬得较高,跨步时,头顶高低的波形运动线,相应地也比走路动作明显44、人的跳跃基本运动规律() 。A、身体重心前倾,两手自然握拳,手臂略成弯曲状奔跑时两臂配合双脚的跨步前后摆动B、是由身体屈缩、蹬腿、腾空、着地、还原等几个动作姿态所组成C、跨步的那只脚,脚跟离地和脚尖落地时的距离较小而中间提腿、屈膝、跨步过程的距离较大D、两头慢中间快。两头快中间慢45、禽类中以鸡为例走路动作规律:走步时,为了保持身体的平衡,() 互相配合运动A、头和翅膀 B、脚和翅膀 C、头和脚 D、头和身体46、下列对雀类动作的特点描述不正确的是() 。A、身体一般短小,翅翼不大,嘴小脖子短,动作轻盈灵活,飞行速度较快B、飞行速度较快,翅膀扇动的频率较高,往往不容易看清翅膀的动作过程C