如何用googleearthsu

上传人:xiao****1972 文档编号:84933373 上传时间:2019-03-05 格式:DOC 页数:13 大小:2.78MB
返回 下载 相关 举报
如何用googleearthsu_第1页
第1页 / 共13页
如何用googleearthsu_第2页
第2页 / 共13页
如何用googleearthsu_第3页
第3页 / 共13页
如何用googleearthsu_第4页
第4页 / 共13页
如何用googleearthsu_第5页
第5页 / 共13页
点击查看更多>>
资源描述

《如何用googleearthsu》由会员分享,可在线阅读,更多相关《如何用googleearthsu(13页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、如何用google earth+su 制作建筑地形场景环境 ?Google earth与SU作为同一个公司的两款软件产品,在使用上具有互通性。相信不少网友都知道SU+Google earth的一些应用技巧,我也是最近才知道这个将要介绍的利用Google earth制作建筑场景环境,看到论坛里没有介绍,就拿出来与大家分享,全当抛砖引玉了。我们在SU中建立好模型之后,有时会需要考虑建筑本身与实际周边环境的关系与影响,特别是有些场地因为周围有风景区,或者是场地本身有高度限制要求的时候,我们就需要把建筑与周围地形环境结合起来,在精度要求不高,以及如果我们在做方案的时候需要考虑下“如果这栋建筑在场地盖起

2、来会是什么样的?”时候,就可以利用以下的方法来讲建筑模型置于实地场景中。在googleearth中是有地形高差的,在google earth里所有的地形都会显示出来,我们要做的只是将建筑模型放到google earth的场景中。方法过程如下:1.建好建筑模型。2.选择“添加位置”3.这时会弹出google earth的地图供你选择地理位置。4.选择你的项目的具体位置,放置模型。白色方框的范围就是你预览的最大场景范围,这个范围内的场景将会保存在你的su中进行预览。5.选择好了后,点击“选择区域”,这时会出现“抓捕”框进行更进一步编辑所需要的预览范围。6.确定后点击“抓取”按钮,这时就会将场景保存

3、到你的SU中,你可以进一步的移动模型来调整位置。7.这时点击“添加位置”旁边的“地形”按钮就可以将平坦的地面变成有高差的地形。8.这时只要调整模型与地图的比例,位置就可以看到建筑在实际环境中的大概效果,比如有风景区的地方会有限高不能挡住山了之类的情况时更要注意。(图中为了效果,建筑与场地的比例是故意调整的)调整时,当建筑与地形表面交接时会提示“在表面上”9.这时如果你还想更进一步的观察更大范围内的场景时,可以继续选择“添加场景”,其中的白色区域就是已经显示并保存在su中的范围,你只要移动视框,进行多次操作来一块一块的补充周边的地形场景。向左移动视框来补充周边的地形场景,如果移动的距离过远,在确

4、定“抓取”时,软件会提示你可能出现对齐不佳的情况可以直接确定,于是你的SU中又补充了一块地形可以看出,在导入到SU场景里面时,地形数据的坐标基本是保持在一个坐标系的,因此就可以重复这个过程,将你想要的地形补齐。我在这里抓取的是广州白云山的场景,从图上看出来这样做也有缺点,就是重复的截图抓取会在SU中重复的留下google的商标。这一点怎么解决我还没想到好办法。另外,保存到SU里的地形其实都是可以编辑的!右键点击地形,在弹出的对话栏中选择“解锁”,我们可以看到这块地形变成了一个组件,再选择“分解”,这块地形就变成了SU里的一个面了。解锁后的一块地形,继续分解;看到这块地形变成了可编辑的面;建议在

5、保存了多“块”地形的场景中,千万不要一次性选取所有的地形直接进行“解锁”,“分解”操作,那样容易造成程序崩溃。选择“工具”“沙盒”“曲面拉伸”可以对地形进行编辑,但是要注意一点,就是在刚刚“分解”完成后,在该面依然是选中状态时不要点击“曲面拉伸”因为这个时候软件默认的是整个地块,这时会造成巨大的运算量。这个状态下千万不要选择曲面拉伸,会造成程序运算的巨大负担;在取消选择整个地块后再选择“曲面拉伸”,并且输入拉伸范围的半径值,再点选地块,就可以进行局部的拉伸了。这个场景很像游戏模拟城市中的上帝模式编辑地形的时候;如果不喜欢google的地形贴图,可以在“分解”完成后直接上个颜色就可以了,当然,你可以选择任何你喜欢的纹理,因为这时,这块地就是一个面而已。绿色或者沙丘;

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 大杂烩/其它

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号