《基于java me的黑白棋游戏设计及实现-毕业论文》由会员分享,可在线阅读,更多相关《基于java me的黑白棋游戏设计及实现-毕业论文(24页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。
1、济源职业技术学院毕 业 设 计(论文)题目基于Java ME的黑白棋游戏设计及实现 系别信息工程系 专业软件技术 班级软件1001班 姓名 学号10250102 指导教师 日期二零一二年十二月 摘 要在现代社会中,手机及其它无线设备越来越多的走进普通老百姓的工作和生活。随着3G技术的普及与应用,基于Java开发的软件在手机上的使用非常的广泛,手机增值服务的内容也是越来越多,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。本文基于Java ME技术,以计算机手机游戏的运行流程为基础,分模块开发一款黑白棋游戏软件。本文对以下几点内容做了重点研究和探讨:系统整体结构,根据设计目标,结合普通手
2、机游戏的运行流程,给出了系统总体设计方案,并探讨了系统设计时需要用到的关键技术。本设计通过一个棋类游戏的开发,阐述了棋类游戏的开发过程,包括软件开发的逻辑分析,程序设计,软件实现和软件测试几个步骤。关键词:Java ME;手机游戏;黑白棋ABSTRACTIn modern society, more and more cell phones and other wireless devices into the work and life of ordinary people. With the popularization and application of 3G technology,
3、developed in Java-based software on the mobile phone use is very extensive, mobile value-added services is more and more content to enrich peoples lives, to provide quick information and plays an essential role.Based on Java ME technology, computer phone game running processes based on a Reversi gam
4、e software module development.In this paper, the following contents focus on research and explore:The structure of the system as a whole, according to the design goals, combined with ordinary mobile phone games running processes, given the overall system design, and discusses the key technologies re
5、quired system design. The design through the development of a chess game of chess game development process, including the analysis of the logic of the software development, program design, software implementation and software testing several steps.Keywords: Java ME; Mobile Games; Black and White Che
6、ss目 录第1章 绪论- 1 -1.1 研究背景- 1 -1.1.1 Java ME概况- 1 -1.1.2黑白棋开发背景- 2 -1.2 研究现状及发展趋势- 3 -1.2.1 国内外研究现状- 3 -1.2.2 发展趋势- 4 -1.3 黑白棋研究意义- 4 -第2章 黑白棋游戏简介及需求分析- 6 -2.1 项目可行性分析- 6 -2.1.1 技术可行性- 6 -2.1.2 操作可行性- 6 -2.2 需求分析- 6 -2.2.1 黑白棋规则- 7 -2.2.2 黑白棋战术分析- 7 -2.2.3 黑白棋程序界面的需求- 7 -第3章 游戏设计与实现- 8 -3.1 游戏的设计- 8 -
7、3.1.1 游戏的模块- 8 -3.1.2 游戏功能流程图- 8 -3.1.3 游戏详细设计- 9 -3.14 黑白棋开发环境- 10 -3.2 游戏的实现- 10 -第4章 游戏测试- 15 -4.1 系统测试- 15 -4.1.1 测试方法- 15 -4.1.2 测试用例及结果- 15 -4.1.3游戏的发布- 16 -总 结- 17 -致 谢- 18 -参 考 文 献- 19 -Java ME黑白棋设计与实现第1章 绪论1.1 研究背景1.1.1 Java ME概况Java的最大目标和特点,就是一次编写,到处运行的平台无关性。但是,一套标准无法适应各种不同的需求。因此,Java技术目前共
8、有三套,分别针对不同的平台和应用。Standard Edition(J2SE,标准版):针对桌面端PC和工作站的个人和低端商务应用。 Enterprise Edition(J2EE,企业版):针对服务器端企业级应用,支持Servlets, JSP和XML等等。Micro Edition(J2ME,袖珍版):针对有限内存,显示和处理能力的设备,主要是消费电子和嵌入式设备领域(这实际正是Java语言设计最初的目标领域)。图1.1 Java总体架构图在消费电子和嵌入式设备领域,内存从几百K到几十M,从没有屏幕到Web-TV,CPU从低功耗的嵌入式处理器到206MHz的RISC处理器,硬件条件的差异是
9、相当大的。这就使得J2ME的标准需要有不同的层次和类别来适应这个复杂的领域,因此相比之下J2ME就比J2SE和J2EE的标准要复杂得多。因此,清楚的理解J2ME的体系结构的划分才能更好的理解和掌握J2ME。J2ME的3层体系结构依照各种设备的资源特性,将J2ME技术构架分为简表(Profile)、配置(Configuration)和Java Virtual Machine(JVM)3层,然后再进一步细分,这使J2ME能够在每一类设备的限制下工作,而同时提供最低限度的Java语言功能性。关于J2ME的体系结构,可以这样来进行总结:Configuration的分类是根据计算能力的不同来划分的,同类
10、设备的计算能力相近。Configuration是一个规范,定义了这类设备的共同Java平台,定义与设备无关的Java虚拟机和核心库,是平台相容性的基础。Profile的分类是根据设备功能划分的,同类功能的设备其他各种硬件条件和需求也相近。Profile是一组API,在某一Configuration的基础上扩展了针对设备特定功能的API,使得标准能够完全适应特殊的设备,彻底发挥设备的功能。J2ME体系的一般结构是:由Configuration定义的Java虚拟机运行于设备的宿主操作系统之上,构成整个平台的基础。Configuration提供了基本的语言特性,Profile提供针对设备的特殊功能A
11、PI和扩展类库。应用程序的运行环境需要一个Configuration和至少一个Profile,多个Profile可以共存,也可以叠加。MIDP(Mobile Information Device Profile)定义了针对移动信息处理设备(主要指智能手机和一部分具有无线通信功能的PDA)的图形界面,输入和时间处理,持久性存储,无线电话网络连接之上的一些消息处理(例如短消息),安全等等API,并且考虑到了移动信息设备的屏幕和内存限制。类似于J2SE中的Applet框架,MIDP提供了基于javax.microedition.midlet 包的MIDlet应用程序框架。应为MIDP提出较的比较早,
12、目前重要的智能手机和PDA操作系统上都已有了相应的实现,而且应用的也比较广泛。 1.1.2黑白棋开发背景Java语言是美国Sun Microsystem的James Gosling、Pratrick Naughton及Mike Sheridan等人于1991年精心设计出来的计算机编程语言,其构想在于实现使用同一种编程语言所写出来的程序可以在不同的平台上运作。这种架构对于消费性电子产品而言是具有革命性的,因为在消费性电子产品中的处理器及操作系统各不相同,要在这些平台上开发程序必须要了解各个平台的特性。近几年,由于微处理器性能的大幅提升,加上无线通讯技术的突破,手持式移动设备开始受到大众的青睐。短
13、短几年内,手机已经升级了几代产品,普及率逐年攀升,生产效率不断上升,以至手机是大多是城市居民不可缺少的一件随身设备。继短信、彩信等服务之后,中国移动提供基于Java的百宝箱业务,应用产品遍及商务应用、信息获取、英汉互译、游戏娱乐等多媒体领域。为了适应移动数据的发展,推动无线电子商务等业务的发展,J2ME(Java 2 Micro Edition)既用于嵌入式系统的Java被引入无线领域。J2ME的出现实际上是Java技术的回归。随着J2ME的应用,它为移动互联引入了一种新的模型,既允许手机可以从互联网上下载各种应用程序,并在手机创造可执行环境离线运行这些程序。由于定义了可执行下载的标准,并在手
14、机上创立了可执行环境和程序开发语言。随着计算机技术的日新月异,计算机的运算速度不仅变得更加的快,也变得更加的智能。利用计算机资源来实现原本人类才有的思考过程已经成为现实。在过去的30多年中,已经建立了一些具有一定“智能”的计算机程序,例如下棋程序、定理证明系统、集成电路设计与分析系统、自然语言翻译系统、智能信息检索系统、疾病诊断系统等。这些“人工智能” (Artificial Intelligence,简称AI)被运用在人们生活的各个方面。1997年5月11日,超级计算机深蓝以3胜2负1平击败世界国际象棋棋王卡斯帕罗夫,这标志着人工智能已经达到新的高度。通过设计开发一套玩棋盘游戏可以研究人工智
15、能的实现过程。而黑白棋是一种常见的棋类游戏,它具有规则简单、对弈时间短、趣味性强的特点。1.2 研究现状及发展趋势1.2.1 国内外研究现状Java语言的学习热潮并没有因为时间的推移而消退,相反,由于计算机技术的发展所带来新应用的出现,Java越来越流行,这种情况是以往程序设计语言在其生存周期内所不多见的。Java语言之所以这样长盛不衰,一是因为其众多的技术特点与现今的应用十分合拍,可以覆盖大部分的需求;二是因为SUN公司不断推出新的版本,完善Java自身的功能。黑白棋作为一个棋类竞技运动,在民间十分流行,为了熟悉黑白棋规则及技巧,以及研究简单的人工智能,决定用Java开发黑白棋游戏。主要完成了人机对战功能。在人机对弈中通过深度搜索和估值模块,来提高电