3dsmaxvray室内设计材质速查手册

上传人:自*** 文档编号:79746943 上传时间:2019-02-17 格式:DOC 页数:7 大小:57.50KB
返回 下载 相关 举报
3dsmaxvray室内设计材质速查手册_第1页
第1页 / 共7页
3dsmaxvray室内设计材质速查手册_第2页
第2页 / 共7页
3dsmaxvray室内设计材质速查手册_第3页
第3页 / 共7页
3dsmaxvray室内设计材质速查手册_第4页
第4页 / 共7页
3dsmaxvray室内设计材质速查手册_第5页
第5页 / 共7页
点击查看更多>>
资源描述

《3dsmaxvray室内设计材质速查手册》由会员分享,可在线阅读,更多相关《3dsmaxvray室内设计材质速查手册(7页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、 3DS MAX VRay材质速查手册一、 清漆木地板的制作属性:反射(菲涅尔发射) 纹理贴图 凹凸贴图制作要点:接缝有凹凸具体操作:1. 反射 190左右 2. 勾选菲涅尔反射 3.打开高光光泽度 0.85左右 二、磨砂木质地板的制作 属性:纹理贴图 凹凸贴图 反射(菲涅尔反射)制作要点:接缝有凹凸 反射模糊具体操作:1.2.3.同上 4.光泽度 0.85三、普通金属的制作属性:反射制作要点:强烈反射环境 不同金属反射率不同具体操作:反射调到最大(根据情况调整,关联金属光泽程度)四、磨砂金属的制作属性:反射制作要点:反射模糊具体操作:1.反射调到比较大程度 2.光泽度 0.8左右 提高细分值

2、反射会更细腻五、拉丝金属的制作属性:反射 纹理贴图制作要点:凹凸制作拉丝 反射贴图制作拉丝具体操作:需一张拉丝金属贴图1. 在凹凸通道放入拉丝金属贴图适当提高其平铺值2. 将反射调至较高(200左右)3. 光泽度 0.754. 高光形态BRDF换成沃德 各向异性 0.95. 降低凹凸值 20左右6. 提高细分值有拉丝质感,但表面摸起来很光滑的拉丝金属。1. 将拉丝贴图附在反射通道,调节平铺值232. 将反射通道上的贴图直接拖至光泽度通道3. 高光形态BRDF换沃德 各向异性 0.6 带花纹的拉丝贴图1. 同上 平铺 7左右2. 同上3. 同上 或 直接默认六、瓷砖地板的制作属性:纹理贴图 凹凸

3、贴图 反射(菲尼尔反射)制作要点: 接缝有凹凸具体操作:1. 调节平铺值 2. 勾选菲涅尔反射 3. 反射值157左右(比较强烈)4. 勾选高光高泽度 0.855. 凹凸通道放入凹凸贴图6. 调节凹凸平铺值 (根据漫反射平铺值调节)7. 凹凸通道的凹凸百分比 20左右七、磨砂瓷砖的制作属性:纹理贴图 反射(菲涅尔反射)制作要点:接缝和表面有凹凸 反射有模糊具体操作:1.2.3.4.5.6.7. 同上8. 光泽度 0.859.八、硬质塑料的制作属性:纹理贴图 反射(菲涅尔反射)制作要点:反射模糊具体操作:1. 反射值 1722. 勾选菲涅尔反射3. 勾选高光光泽度(0.65)4. 光泽度0.85

4、 (减小光泽度可让塑料更模糊) 提高细分九、普通布料的制作属性:凹凸贴图 纹理贴图制作:忽略折射 反射具体操作:1. 将布料材质放入漫反射通道十、绒布的制作属性:纹理贴图 凹凸贴图制作:视角夹角处泛白具体操作:1. 将布料材质放入漫反射通道2. 进入漫反射通道将贴图换为衰减贴图3. 菲涅尔衰减4. 在混合曲线里加入贝塞尔角点(右面的点加,往高提。),调节曲线,使泛白部分变化十一、丝绸的制作 将布料材质附于漫反射,将反射颜色调为200左右,点 菲涅尔 ,点L ,高光光泽度 0.85,光泽度 0.85 。在BRDF通道中将“各向异性”值降为负数(球光亮度为长条状)将凹凸贴图附于“凹凸”NoNe上。

5、十二、陶瓷的制作 属性:反射(菲涅尔反射) 纹理贴图 凹凸贴图 制作:高光根据需要调节 具体操作:1. 调节反射 1602. 菲涅尔反射3. 高光光泽度 0.75 光泽度比较高较模糊的4. 关闭高光光泽度5. 光泽度0.8 单色陶瓷 带花纹6. 一张纹理贴图,一张凹凸贴图7. 需要强化陶瓷质感时,要调高菲涅尔反射率3 左右。十三、灯罩的制作 属性:折射 反射 纹理贴图 制作要点:折射率接近空气 反射比较弱 具体操作:1. 反射比较小 602. 光泽度 0.83. 折射 704. 折射率 1.015. 勾选折射下的 影响阴影(半透明)选项6. 勾选影响Alpha十四、藤类的制作 属性:置换贴图

6、木质纹理贴图 纹理贴图 藤类凹凸贴图 反射 制作要点:凹凸可做透明贴图 置换制作起伏质感 具体操作:1. 将黑白凹凸贴图放入置换通道(实例)数值15左右(制作透明贴图),改平铺。2. 将纹理贴图放入满反射通道3. 改变模型凹凸效果,对象空间修改器 FFD3X3X34. 将透明贴图放入不透明度通道5. 菲尼尔反射148左右6. 光泽度0.9十五、烤漆的制作 属性:反射(菲涅尔反射) 制作:反射有模糊 高光大且模糊 具体操作:1. 反射较强烈 1752. 菲涅尔反射3. 光泽度 0.954. 高光光泽度0.75. 漫反射通道添加一张衰减贴图,衰减类型改为菲涅尔6. 将漫反射颜色复制到衰减两个上,将

7、下面颜色改淡。十六、木质家具的制作 属性:纹理贴图 反射(菲涅尔反射) 制作:反射有模糊 有高光 具体操作:1. 木质纹理贴图放入漫反射通道2. 将反射调高2503. 菲涅尔反射4. 光泽度 0.9十七、黄金的制作 镀金效果 漫反射颜色调为黄色(黄金的颜色)。复制漫反射颜色到反射颜色。反射颜色稍微调淡些(反射比较高的原因),光泽度调为0.9,高光形态(BRDF)为“沃德”,各向异性值为0.3 质感纯金效果 材质球加入 VR混合材质(讲旧材质保存为子材质)将镀金效果的黄金作为基础材质,实例复制过来。第一个none上混合一个材质,加一个VRayMtl材质。漫反射调成黄金色(上面镀金的黄金颜色直接复

8、制),实例复制到反射颜色上,将颜色改淡。勾选菲涅尔反射,光泽度0.9十八、铅的制作 将漫反射颜色改为银白色197,反射值调为231,光泽度0.6,高光形态为“沃德”,各向异性值为0.4(勾选菲涅尔反射,折射率调为18可根据情况)十九、镜子的制作 将漫反射调为49,反射值调为210二十、普通玻璃的制作 将反射值调为255,打开菲涅尔反射,将折射率调为255,然后点选影响阴影,把“烟雾”颜色调为淡蓝。二十一、混凝土的制作 先找一张有凹凸质感的混凝土贴图和一张普通的混凝土贴图,将普通贴图附于“漫射”中的框里,出现“M”,然后将凹凸贴图贴到“反射”小框“M”中,点选贴图通道中的“凹凸”,把“凹凸”贴图

9、附于NoNe中,点选“菲涅尔”,光泽度调为0.7,点选BRDF通道中“沃德”。二十二、硬质塑料的制作 先根据喜好点选漫反射中的颜色“自调”,将反射颜色调为“灰色”,点选“菲涅尔”点选“L”,高光光泽度0.65,光泽度0.85。如果塑料的表面不需要亮度或是光滑的话,就将高光光泽度调为0.6,细分值20。二十三、食物的制作 先找一张食物贴图和一张食物的灰度贴图(灰度贴图可在PhotoShop中将食物贴图处理成灰度贴图)把食物贴图附于贴图通道中的漫射NoNe中,将食物贴图附于凹凸中的NoNe,值为30。二十四、水果的制作 找一张水果贴图和水果的凹凸贴图,点取贴图通道中的漫射,将水果贴图附于NoNe中

10、,然后将水果的凹凸贴图附于凹凸中的NoNe,值调为5,点取反射中的颜色值为140,点选“菲涅尔”,光泽度0.8,点“L”高光光泽度0.75。二十五、室外环境的制作 在室外制作一张弧形大板,将风景贴图附于大板上,将VRay材质改为VRay灯光材质,然后把风景贴图附于“不透明”中的NoNe上,参数调为16。二十六、自发光的制作 找一张贴图附于模型上,点VR灯光材质,点选模型按右键,选择VRay属性,将产生全局照明改为4二十七、草坪的制作 先找一张草坪贴图和一张灰度贴图,将草坪贴图附于漫射小框中,然后再在贴图通道中点选“置换”把灰度贴图附于NoNe上,值为15,。把平铺值调为2和2,把漫反射中草坪的

11、平铺值也调为2和2。要是想调一个枯黄色的草坪的话,点漫射贴图中的进入“输出”通道,点“启用颜色贴图”,再点RGB,把红色值调为高,要是想让草坪有亮度的话,点反射颜色,调为33,点”L”,高光光泽度调为0.9。二十八、透明塑料的制作 在“漫射”中选取自己所需的颜色,将“折射”中的颜色调为170左右,再将反射中的颜色调为140左右,点“菲涅尔”,点“L”高光光泽度调为0.55,光泽度调为0.9,如果感觉不足的话,可调“烟雾颜色”,“饱和度”调为3即可。二十九、蜡烛灯芯的制作 将VRay改为standard,也就是原始球不动,勾选自发光中的颜色小框,再点右边小框中的“渐变坡度”,在“渐变坡度”参数下

12、的右下角双击“五边形”,将灯颜色调为偏红黄色,中间再加一个“五边形”过渡颜色调为“暗毛栗色”,再加上一个“五边形”过渡色调为“橘红色”,燥波数量调为0.15,点“分形”将“自发光”中的M复制到贴图通道中的凹凸上,值为70,高光级别25,光泽度40。三十、 蜡烛火焰的制作 在3D标准材质中,点“自发光”,点右边小框,选“渐变坡度”,在“渐变坡度”参数中右边双击“五边形”。颜色调为偏紫红色121左右,再加一个“五边形”,双击颜色调为紫141左右,然后将“五边形”中间的颜色调为黄色,再加一个“五边形”颜色调为金黄255左右 。左边“五边形“调为暗红色255,最后附于火焰模型上,将角度“W”调为90,

13、点Gradinet Ramp里面的“衰减”,第二个白色长框调为黄色。三十一、 蜡烛的制作三十二、 玉石的制作 点VRay材质中的“折射”里把长黑框中的颜色调为白色240,“烟雾颜色”调为绿色226左右。“半透明”类型为第二个,点L,高光光泽度为0.9。三十三、 人造石的制作 找一张人造石的贴图附于漫反射通道,反射颜色调为140左右,选“菲涅尔”,点L,高光光泽度0.4,光泽度0.7,然后将人造石的贴图附于“凹凸”中的NoNe上,值为20。三十四、 乳胶漆的制作 将漫射中的颜色调为乳胶漆的颜色,反射颜色调为120。勾选“菲涅尔”,点L,高光光泽度0.3,光泽度0.6。三十五、 砖墙的制作 先找一张砖墙的普通贴图和凹凸灰度贴图,将普通贴图附于“漫射”中的小框里,出现M,把凹凸贴图附于贴图通道中的“凹凸”NoNe上,值为1。反射颜色调为5,光泽度右边的小框中复制凹凸灰度贴图,值为0.3,将贴图通道中的“菲尼尔折射”值调为50,并把砖墙贴图附于NoNe。三十六、 程序纹理地板的制作 点选漫射中的右小框,点选“平铺”,在“预设类型”中点选“连续契合”,在“高级控制”通道中,点选“平铺纹理”中的NoNe,点“位图”,选择一张木质贴图.三十七、 皮质沙发的制作 漫射颜色随自己喜好直

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 学术论文 > 毕业论文

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号