flash绘制和编辑对象临摹图形

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1、第二讲 绘制与编辑对象,做任何事情前期准备工作做得越细越充分,做起事情来才会得心应手,所以在制作一个完整的Flash作品时,前期准备就显得相当重要。在本章中将为大家讲解以下几个知识点: 一、 临摹图形 小结及作业 二、人物的绘制;小结及作业 三、动物的绘制;小结及作业 四、植物的绘制;小结及作业 五、场景的绘制;小结及作业,一、临摹图形,学习要点:,临摹图形 Flash8的绘制模式(重、难点) Flash 矢量图形的特点 工具:线条 椭圆 矩形 选择 颜料桶 墨水瓶 填充变形 滴管 任意变形(重点) 浮动面板:对齐 变形 混色器 库 命令:组合 分离 案例:卡通脸型 太极 网站首页 红灯笼 盘

2、子 座位卡 米老鼠 皮卡丘,临摹图形,临摹图形其实包含了两种绘画形式,一种是照着范图的样子画,另一种干脆是蒙着范图画; 临摹绘画是一个培养绘画工作者基础线条和造型能力的一个过程,非常重要。,Flash8的绘制模式,合并绘制模式: 当绘制的对象为形状时,多个形状如果出现重叠效果,相同填充颜色会融合,不同填充颜色会减切。简言之,形状的相加、相减。 对象绘制模式: 为Flash 8 新增的模式。无论绘制什么对象,都是独立的。选中时外围有蓝色边框。 启用方法:激活工具箱底部的“对象绘制”。,Flash矢量图形的特点,矢量图形由线条和填充构成。 线条指的是图形的外轮廓线条。 填充指的是图形内部的颜色,可

3、以是实色、渐变色、位图内容。 线条和填充可以同时出现在一个图形中,也可以分开出现。,案例:卡通脸型,线条工具、椭圆工具、选择工具,1、选择工具-V,作用:选择、移动、复制、调整对象 复制:按住Alt键,拖动选中的对象; 调整:只能调整形状,调整时不能提前选择形状; 平滑:柔化选择的曲线条; 伸直:锐化选择的曲线条;,2、线条工具N,笔触颜色 笔触高度:0-200 笔触样式: 按住Shift绘制,只能在45度或45度倍数方向绘制直线; 虚线笔触会增加文件的大小;,3、椭圆工具-O,如果按住Shift绘制,可绘制正圆形 对齐面板Ctrl+K 变形面板Ctrl+T,4、颜料桶工具-K,作用:填充 填

4、充模式: 不封闭空隙:只在完全封闭的区域颜色才能被填充 封闭小空隙:当边线上存在小空隙时,允许填充颜色 封闭中等空隙:当边线上存在中等空隙时,允许填充颜色 封闭大空隙:当边线在存在大空隙时,允许填充颜色 填充类型:纯色、渐变色、位图 混色器面板 Shift+F9 位图:将位图导入到库,F11打开库面板;,案例:鲜花速递网站首页,矩形工具 填充变形工具 墨水瓶工具 滴管工具 组合命令,5、矩形工具-R,圆角矩形绘制方法: 方法一:激活矩形工具后,利用工具箱下方的“圆角矩形半径”按钮,再绘制; 方法二:激活工具后,按住Alt,单击舞台任意空白处,弹出“矩形设置”对话框; 如果按住Shift绘制,可

5、绘制正方形,6、填充变形工具-F,作用:修改填充效果 7、墨水瓶工具-S 作用:描绘,也即描轮廓,给形状上边线 8、滴管工具-I 作用:可先用此工具单击操作吸取已有形状的轮廓或填充,再单击目标形状的轮廓或填充,应用出相同的效果。,案例:盘子,椭圆、选择工具、颜料桶工具 任意变形工具(缩放),9、任意变形工具-Q,功能: 旋转与倾斜 缩放:可以改变大小; 扭曲:可以做出作出近大远小的透视效果 封套:弯曲或扭曲形状的局部 注:扭曲、封套功能只能应用于形状。,案例:座位卡,矩形、文字、任意变形工具(扭曲)、分离命令,分离命令,作用:可将组合、位图、文本块等打散成形状; 方法: 选中要分离的对象; 执

6、行修改-分离命令或Ctrl+B; 注:文本块要分离两次才能变成形状;,案例:红灯笼,直线工具、矩形工具、任意变形工具(封套) 组合,组合命令,【修改】-【组合】Ctrl+G 将一个或多个基础对象变成一个“组”; 【修改】-【取消组合】Ctrl+Shift+G 将一个为“组”的对象解散成一个或多个基础对象。,本讲小结及上机作业,小结: 本讲主要从临摹图形入手,通过简单实例,介绍了九个工具,四个浮动面板以及组合、分离命令的使用。 在实例完成过程中,掌握合并绘制与对象绘制模式的区别,并在以后的作品中灵活运用。 作业: 完成“米老鼠头像”案例(提示工具:线条、椭圆、选择、颜料桶) 独立完成“皮卡丘”案

7、例。,二、人物的绘制,学习要点:,人物绘制特点 工具:钢笔 部分选择 多角星形 (重、难点) 命令:复制粘贴 变形 将线条转换成填充 案例:角色 青蛙雨伞 珠子 可爱女生,人物绘制特点,在Flash的实际创作过程中,我们通常脱离了真实的人体结构,绘制的都是漫画或者Q版卡通画,会对人物的造型做很大的夸张处理。比如将人物的身材拉长,将五官进行简化等。典型特征是头大身子小,但看起来非常可爱,滑稽。,案例:角色,钢笔工具 部分选择 多角星形,10、钢笔工具-P,功能: 绘制线段:单击添加节点绘制直线; 绘制曲线:单击住拖动绘制曲线; 封口、不封口、S型 添加节点、删除节点 单击曲线节点,可将其转换成直

8、线节点,再单击可将节点删除,直角点,曲线点,11、部分选择工具-A,按住Alt,用鼠标将节点向外拖曳,节点增加两个可调节手柄; 按住Alt,可以调整一个手柄,12、多角星形工具(同矩形在一个按钮中),“选项”按钮,弹出“工具设置”对话框 样式-选择绘制多边形或星形; 边数-设置多边形的边数,选取范围332; 星形顶点大小-取值0-1,确定星形顶点的深度,越接近0,顶点就越深,此选项对多边形不起作用;,钢笔工具 刷子工具 粘贴到当前位置 线条转换为填充 水平翻转(变形),关于复制,选中目标对象,编辑-复制后,可供选择的粘贴方法有(三种): 编辑-粘贴到中间位置Ctrl+V 编辑-粘贴到当前位置C

9、trl+Shift+V 编辑-选择性粘贴 选择目标对象,编辑-直接复制Ctrl+D,线条转换为填充,矢量图形由线条和填充构成。 线条指的是图形的外轮廓线条。填充指的是图形内部的颜色,可以是实色、渐变色、位图内容。 线条转换为填充 修改-形状-将线条转换为填充,修改-变形命令,相当于“任意变形工具”,本讲小结及上机作业,小结: 本讲主要从人物绘制入手,通过简单实例,介绍了三个工具,三个菜单命令的使用。 本讲希望同学们通过简洁Q版人物的绘制方法和技巧,为后面的角色绘制打下坚实基础。 作业: 完成“可爱女生”案例(提示工具:线条、椭圆、选择、颜料桶),三、动物的绘制,学习要点:,动物绘制特点 工具:

10、铅笔 (重、难点) 案例:爱磕睡的小狗 兔子,动物绘制特点,画动物首先也要了解它们的形体特征。在Flash中,猪、马、牛、鸡、狗、鸟经常作为角色出现,在将这些动物的真实形体变成可以在动画中表演的卡通动画形象,只要保留它们的典型特征就可以。,案例:爱磕睡的小狗,铅笔工具、刷子工具、线条、椭圆等,13、铅笔工具-Y,选项 伸直:将徒手绘制的线条转化为规则图形; 平滑:将徒手绘制的图形平滑; 墨水:表现最真实的手绘效果; 如果按住Shift绘制,可将线条限制为垂直或水平方向 属性设置同线条工具,本讲小结及上机作业,小结: 本讲主要从人物绘制入手,通过简单实例,介绍了一个工具的使用。 本讲希望同学们通

11、过案例掌握动物的绘制方法和技巧,做到举一反三。 作业: 完成“兔子”案例(提示工具:线条、椭圆、选择、颜料桶、组合、分层),四、植物的绘制,学习要点:,植物绘制特点 工具:已学工具的灵活应用 命令:排列 案例:小草 大树 盛开的花朵,植物绘制特点,植物也是动画的组成部分,根据动画的情节,植物可以在画面中作为背景静止不动,也可以随风飘摇,甚至有的动画中把植物拟人化当作角色进行表演。,案例:小草,知识点:线条、选择工具,案例:大树,知识点: 基本形状 铅笔 明暗交接 复制叠加 墨水瓶,叠放对象,形状以外的对象,根据出现的先后顺序,将呈现“先底后顶”排列方式。 改变排列方法:修改-排列,本讲小结及上

12、机作业,小结: 本讲主要从人物绘制入手,通过简单实例,融合以前学习的工具。 本讲希望同学们通过案例掌握植物的绘制方法和技巧,做到举一反三。 作业: 完成“盛开的花朵”案例(知识点:基本形状、F6添加关键帧),案例:雪景,线条 颜料桶 选择 刷子 铅笔 柔化 填充边缘,14、刷子工具-B,刷子的五种模式: 标准绘画:在同一层的线条和填充上以覆盖的方式涂色; 颜料填充:对填充区域和空白区域涂色,其他部分(如边框线)不受影响; 后面绘画:在舞台上同一层的空白区域涂色,但不影响原有的线条和填充; 颜料选择;在选定的区域内进行涂色,未被选中的区域不能够涂色; 内部绘画:在内部填充上绘图,不影响线条。如果在空白区域中开始涂色,该填充不会影响任何填充区域,修改-形状-柔化填充边缘,该命令对填充起作用,能达到类似羽化的效果。,13、套索工具-L,魔术棒:以点选的方式选择颜色相似的分离后的位图 魔术棒属性: 阈值:容差范围,范围在0-200之间; 平滑:像素、粗略、正常、平滑, 多边形模式:鼠标勾画多边形 选择分离后的位图,

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