【5A版】信息技术的最新发展及其应用

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1、1010101010101010101010101000000101010101001100101011011001010101010100101010100101010101001010101010101010101000000101010101001100101011011001010101010100101010100101010101001010 101010101010101000000101010101001100101011011001010101010100101010100101010101001010 101010101010101000000101010101001100

2、1010110110010101010101001010101001010101010010,信息技术的最新发展及其应用,冀新花 宁波教育学院,关于我,理想:教师; 2004年南京师范大学教育技术学专业硕士毕业,宁波教育学院工作; 科研处、师训处,敬业爱岗,服务教师; 2011年到江北实验小学挂职锻炼; 2014年到南台科技大学考察学习; 2015年到美西自驾游、美东跟团 ,We make a living by what we get, but we make a life by what we give.,我们面对的是一个快速变化的世界,终端与应用,关于信息技术百度百科,信息技术(英语:I

3、nformation Technology,缩写:IT),在台湾称作资讯科技,是主要用于管理和处理信息所采用的各种技术总称。 信息技术主要是应用计算机科学和通信技术来设计、开发、安装和实施信息系统及应用软件。 信息技术也常被称为信息和通信技术(Information and Communications Technology, ICT)。 主要包括传感技术、计算机技术和通信技术。,数字土著 VS 数字移民,著名学习软件设计家北卡罗来纳大学的Marc Prensky; 把伴随网络成长的一代人称作“数字土著” (Digital Natives)。而在技术爆炸之前成长起来的则被称作“数字移民” (D

4、igital Immigrants)。 以表征当代人与其前人在数字化技术方面的巨大差异; 数字移民比较深沉、专一和文本化,甚至可能把电子邮件打印后再阅读,而数字原生代则会在屏幕上阅读它们。 对于数字原生代来讲,一切都要讲究速度和多任务。技术是他们的第二天性,他们能在同一时间舒适的使用不同的媒体。他们能一边学习、一边看电视、一边听音乐、并且还和朋友互发短信。,信息素养,“信息素养(Information Literacy)”的本质是全球信息化需要人们具备的一种基本能力。信息素养这一概念是信息产业协会主席保罗泽考斯基于1974年在美国提出的。简单的定义来自1989年美国图书馆学会(American

5、 Library Association ,ALA ),它包括:能够判断什么时候需要信息,并且懂得如何去获取信息,如何去评价和有效利用所需的信息。,教育的未来何在?,If we teach today as we taught yesterday, then we rob our children of tomorrow. John Dewey 如果我们今天还像昨天那样去教学的话,那么,我们就掠夺了儿童的未来。,教育的变迁,1,2,3,4,从中国制造到中国创造,我国经济跃上世界舞台,“中国制造”遍布全球。作为制造业大国,中国在全世界制造业总值中所占比例已达19.8%,大多数主要工业品产量位居世

6、界前列。 中国制造业仍处于全球产业链的中低端,自主创新能力不强,产品附加值不高,缺乏具有核心技术竞争力的自主品牌和知名产品。 “中国创造”的核心需求是人才,是数以亿计的高素质劳动者和技能型人才,实现这一需求的关键在于职业教育。自党的十六大以来,中国的职业教育一直为这一目标不懈努力,孜孜以求。,转变发展方式,根本靠科技,基础在教育,关键是人才。,信息社会呼唤创新人才,Facebook CEO 马克 扎克伯格,植物大战僵尸开发公司创始人 John Vechey,提纲,1,发展轨迹,计算机终端的发展历程,1940s-1950s 大型主机阶段 1960s 小型计算机阶段 1970s 微型计算机阶段 1

7、980s 笔记本电脑 2000s 上网本 现在 平板电脑、智能手机 很快 可穿戴设备 ,网络的发展历程,1960s Internet雏形ARPANET 1970s TCP/IP 1990s 万维网(WWW) 2000s WEB2.0 现在 移动互联网 很快 物联网 ,软件(应用程序)的发展历程,2,最新进展,2.1 云计算,云计算是一种通过Internet以服务的方式提供动态可伸缩的虚拟化的资源的计算模式。希望IT技术能像使用电力那样方便,并且成本低廉。云计算好比是从古老的单台发电机模式转向了电厂集中供电的模式。它意味着计算能力也可以作为一种商品进行流通,就像煤气、水电一样,取用方便,费用低廉

8、。最大的不同在于,它是通过互联网进行传输的。 随需自助服务。 随时随地用任何网络设备访问。 多人共享资源池。 快速重新部署灵活度。 可被监控与量测的服务。,百度云,腾讯云,有道云笔记,国家教育资源公共服务平台,服务对象,国家数字教育资源中心,国家教育云服务内容,空间服务,公益资源服务,学校、老师、学生、家长实名制空间,第三方资源、服务和应用,央馆、各地电教馆提供的优质免费数字教育资源,为学校提供模块化、个性化的教育信息化管理 为教师提供便捷的教学平台 为学生提供信息化学习平台 为家长提供家校互动的交流平台,国内最优质的教育服务和应用厂商提供的收费服务,央馆资源 各地电教馆、教科院资源,提供网络

9、备课、同步课堂、在线课堂和电子作业等教学服务 提供名师导学、网络答疑等自主性学习、创新性学习教育服务 提供国内各大知名网校、远程教育机构的名师课程 提供各类教育和学习应用、工具 提供教育出版社出版的数字教材、教辅等教育资源,应用模式-以资源核心,优质 资源,出版社,内容商,教辅公司,创作者,中央电教馆,优质产品引入,标准化审核,教育管理者,家长,学生,教师,以优质资源为核心支撑平台健康持续发展,政府采购公益性资源与用户个性化选择资源相结合,专家审查与用户评价相结合,机构制作资源,个人制作资源,地方优势资源,通用性资源,中央,各级地方,个人,机构,版本资源,地方特色资源,建设资源共享机制,保护资

10、源使用者和开发者利益,2.2 移动APP,APP是英文Application的简称,由于iPhone等智能手机的流行,APP指可以在移动设备(智能手机、平板电脑和其他设备)上运行的第三方应用程序。 当前主流的移动操作系统:苹果 iOS、Google安卓 Android、微软win8、诺基亚塞班。 比较著名的APP商店:Apple的iTunes商店,Android的Android Market,诺基亚的Ovi store,还有Blackberry用户的BlackBerry App World,以及微软的应用商城。 曾被美国方言协会评为2010年年度词汇。,教育APP,宝宝巴士系列,悟空识字系列,

11、2.3 人机自然交互技术,消除人所处的环境和计算机系统之间的界限,即在计算机系统提供的虚拟空间中,人可以使用眼睛、耳朵、皮肤、手势和语言等各种感觉器官直接与之发生交互,这就是虚拟环境下的自然交互技术。,人机自然交互:HCI是什么?,用户:我又错了? 用户必须不断地适应计算机,而不是相反!,HCI简化模型,控制信息,显示信息,人机自然交互技术简史,HCI简史人适应计算机的历史! 1960年代一70年代:键盘,字符界面 1980年代一90年代:鼠标,图形界面 目前 仍然以鼠标,图形界面为主,书写、听觉等为辅 未来计算机适应人的未来! 到2025年左右,我们会如何使用计算机? 下一代自然人机界面会是

12、什么? 需要大家的想象力!,科大讯飞语音识别,科大讯飞作为中国最大的智能语音技术提供商,在智能语音技术领域科大讯飞有着长期的研究积累,并在中文语音合成、语音识别、口语评测等多项技术上拥有国际领先的成果。,Nuance语音识别,Nuance公司(Nuance Communications, Inc. (NASDAQ: NUAN) 是最大的专门从事语音识别软件、图像处理软件及输入法软件研发、销售的公司。目前世界上最先进的电脑语音识别软件Naturally Speaking就出自于Nuance公司。用户对着麦克风说话,屏幕上就会显示出说话的内容。,Apple公司的siri,Siri是苹果公司在其产品

13、iphone 4S上应用的一项语音控制功能。Siri可以令iPhone4S变身为一台智能化机器人,利用Siri用户可以通过手机读短信、介绍餐厅、询问天气、语音设置闹钟等。Siri可以支持自然语言输入,并且可以调用系统自带的天气预报、日程安排、搜索资料等应用,还能够不断学习新的声音和语调,提供对话式的应答。,小米语音助手,基于姿势识别的体感交互技术,体感交互技术,在于人们可以很直接地使用肢体动作,与周边的装置或环境互动,而无需使用任何复杂的控制设备,便可让人们身历其境地与内容做互动。,多点触控技术,多点触控 (又称多重触控、多点感应、多重感应,英译为Multitouch或Multi-Touch)

14、是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等。)下进行计算机的人机交互操作。多点触摸技术,能构成一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点进行计算机的人机交互操作。,2.4 物联网,物联网是新一代信息技术的重要组成部分。顾名思义,“物联网就是物物相连的互联网”。 物联网的核心和基础仍然是互联网,是在互联网基础上的延伸和扩展的网络; 其用户端延伸和扩展到了任何物品与物品之间,进行信息交换和通信。 物联网通过智能感知、识别技术与普适计算、泛在网络的融合应用,被称为继计算机、互联网之后世界信息产业发展的第三次浪潮。,The Inte

15、rnet of things,2.4 物联网,2.5 可穿戴技术,可穿戴技术主要探索和创造能直接穿在身上、或是整合进用户的衣服或配件的设备的科学技术。 可穿戴技术是20世纪60年代,美国麻省理工学院媒体实验室提出的创新技术,利用该技术可以把多媒体、传感器和无线通信等技术嵌入人们的衣着中,可支持手势和眼动操作等多种交互方式。 通过“内在连通性”实现快速的数据获取、通过超快的分享内容能力高效地保持社交联系。摆脱传统的手持设备而获得无缝的网络访问体验。,谷歌眼镜,Google于2012年4月5日正式发布一个叫“Project Glass”的未来眼镜概念设计。这款眼镜将集智能手机、GPS、相机于一身,

16、在用户眼前展现实时信息,只要眨眨眼就能拍照上传、收发短信、查询天气路况等操作。,智能手表,Pebble智能手表,智能手环,这些产品最主要的功能就是记录人体运动、睡眠、饮食等各种健康相关数据,通过配套的应用软件,帮助消费者调整作息规律,督促加强锻炼,实现健康生活。虽然这些产品外型差别巨大,但都带有GPS、陀螺仪、加速计等各种传感器,可以测出佩戴者的运动量、消耗热量等数据,并将数据传输到智能手机以及云端。,Jawbone UP 2,谷歌可穿戴设备:鞋会说话提醒运动,鞋面上装有芯片,还可以和智能手机连接。 它可以知道你是站着还是坐下,你是走路还是跑步,你是不是跳上跳下,它会知道并给你反馈。 这款“会说话的鞋子”,会侦测穿鞋者的动作,用语音提醒主人是否该做运动,还可以和计算机及智能手机连线,随时与好友分享运动成果。,2.6 3D打印,3D打印(3D printing),即快速成型技术的一种,它是一种以数字模型文件为基础,运用粉末状金属或塑料等可粘合材料,通过逐层打印的方式来构造物体的技术。

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