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BMWdreamwork写在之前应广大读者所求写此教程,全系个人见解不足之处确有还望各位学者取精去机,亦望多提意见提供更好的分面方法。本教程只介绍了BMW3coupe2007腰线特征的分面方法英未把握全车造型,型面难免有误,再进行整体造型时要根据实际全局考虑。建模前期,三视图的倒入,公差设置不资述三试图谌在为建模提供参考,未必按三视图来确定线形根据参考试图绘制一条车窗线曲线要尼量顺溶初学者可理论上一条线要从各个角度看都是顺的才堪称完美但实际上在数模中很难得到这样的曲线,也很难说维制的曲线是好是坏。这也是油泥模型的重要作用从泗泥样车万导拎瑕疳来诸整榴型线形。Jinchut复制车窗线并移动适当距离得到一条车身腰线个人在建模过程中喜欢先从轮眉作起用来检测三视图是否准确用轮眉线生成第一快面Jinchutou.conJ复制并移动车窗线得到车身特征腮线用rail2x2绘制一单曲面线5x2参数设置见图E罗河白巳国医皇一过一页史绘制侧围截面线侧围曲线曲度适当把握,标准不一Ttgcc