版强大软件测试新手学习宝典

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1、目录,1. 测试的常识与道理 2. 测试的分类与比较 3. 测试人员的组织 4. 企业的测试策略 5. 测试规范 6. 软件产品的主要测试内容及技术,世上不存在没有缺陷的软件,1. 测试的常识与道理,1.1 你真的懂测试吗 编程大师说:没有错误的程序世间难求。 (编程之道) 你在学校里学过测试吗?(读到博士可能也不懂测试) 你所在的企业重视测试吗? (小公司程序员的技能更加全面) 临时抱佛脚行吗?你以为有文档模板就会测试了吗? 如果不懂得有效地进行测试,你不仅得不到功劳,也没人欣赏你的苦劳,你拥有最多的将只是疲劳。 职业软件工程师应当掌握需求开发、系统设计、编程、测试、维护 所有技能。 1.2

2、 测试的目的是什么 测试的目的是为了发现尽可能多的缺陷,不是为了说明软件中没有缺陷。 推论:成功的测试在于发现了迄今尚未发现的缺陷。所以测试人员的职责是设计这样的测试用例,它能有效地揭示潜伏在软件里的缺陷。 千万不要将“测试”与“演示”混为一谈。例如科研鉴定会。 如果产品通过了严格的测试,大家不要不吭气,应当好好地宣传一把 。,1. 测试的常识与道理,1.3 一些常识和经验之谈 测试能提高软件的质量,但是提高质量不能依赖测试。 测试只能证明缺陷存在,不能证明缺陷不存在。“彻底地测试”难以成为现实,要考虑时间、费用等限制,不允许无休止地测试。我们应当祈祷:软件的缺陷在产品被淘汰之前一直没有机会发

3、作。 测试的主要困难是不知道如何进行有效地测试,也不知道什么时候可以放心地结束测试。 每个开发人员应当测试自己的程序(份内之事),但是不能作为该程序已经通过测试的依据(所以项目需要独立测试人员)。 80-20原则:80的缺陷聚集在20的模块中,经常出错的模块改错后还会经常出错 测试应当循序渐进,不要企图一次性干完,注意“欲速则不达”。,2. 测试的分类与比较,2.1 测试方式 白盒测试:关心软件内部设计和程序实现,主要测试依据是设计文档 黑盒测试:不关心软件内部,只关心输入输出,主要测试依据是需求文档 2.2 测试阶段 单元测试、集成测试、系统测试、验收测试。是“从小到大”、“由内至外”、“循

4、序渐进”的测试过程,体现了“分而治之”的思想。 单元测试的粒度最小,一般由开发小组采用白盒方式来测试,主要测试单元是否符合“设计”。 集成测试界于单元测试和系统测试之间,起到“桥梁作用”,一般由开发小组采用白盒加黑盒的方式来测试,既要验证“设计”又要验证“需求”。 系统测试的粒度最大,一般由独立测试小组采用黑盒方式来测试,主要测试系统是否符合“需求规格说明书”。 验收测试与系统测试非常相似,主要区别是测试人员不同,验收测试由用户执行。,2. 测试的分类与比较,2.3 开发与测试的 V 型关系 如果软件开发过程采用严格的瀑布模型,那么开发与测试有“V”型的对应关系 。,需求开发,高层设计,详细设

5、计,编程,单元测试,集成测试,系统测试,验收测试,2. 测试的分类与比较,2.4 测试内容 接口与路径测试。 功能测试、健壮性测试、性能测试、用户界面测试、安全性测试、压力测试、可靠性测试、安装/反安装测试,2. 测试的分类与比较,2.5 问题 问题1:有了“黑盒”测试为什么还要“白盒”测试? 黑盒测试只能观察软件的外部表现,即使软件的输入输出都是正确的,却并不能说明软件就是正确的。因为程序有可能用错误的运算方式得出正确的结果,例如“负负得正,错错得对”,只有白盒测试才能发现真正的原因。 白盒测试能发现程序里的隐患,象内存泄漏、误差累计问题。在这方面,黑盒测试存在严重的不足。 问题2:由于单元

6、测试要写测试驱动程序,非常麻烦,能否等到整个系统全部开发完后,再集中精力进行一次性地单元测试呢? 如果这样做,在开发过程中,缺陷会越积越多并且分布得更广、隐藏得更深,反而导致测试与改错的代价大大增加。最糟糕的是无法估计测试与改错的工作量,使进度失去控制。因此为图眼前省事而省略单元测试或者“偷工减料”,是“得不偿失”的做法。 问题3:如果每个单元都通过了测试,把它们集成一起难道会有什么不妥吗?集成测试是否多此一举? 要把N个单元集成一起肯定靠接口耦合,这时可能会产生在单元测试中无法发现的问题。例如:数据通过不同的接口时可能出错;几个函数关联在一起时可能达不到预期的功能;在某个单元里可以接受的误差

7、可能在集成后被扩大到无法接受的程度。所以集成测试是必要的,不是多此一举。,2. 测试的分类与比较,2.5 问题 问题4:在集成测试的时候,已经对一些子系统进行了功能测试、性能测试等等,那么在系统测试时能否跳过相同内容的测试? 不能!因为集成测试是在仿真环境中开展的,那不是真正的目标系统。再者,单元测试和集成测试通常由开发小组执行。根据测试心理学的分析,开发人员测试自己的工作成果虽然是必要的,但不能作为成果已经通过测试的依据。 问题5:既然系统测试与验收测试的内容几乎是相同的,为什么还要验收测试? 首先是“信任”问题。对于合同项目而言,如果测试小组是开发方的人员,客户怎么能够轻易相信“别人”呢?

8、 所以当项目进行系统测试之后,客户再进行验收测试是情理之中的事。否则,那是客户失职。 不论是合同项目还是非合同项目,软件的最终用户各色各样(如受教育程度不同、使用习惯不同等等)。测试小组至多能够模仿小部分用户的行为,但并不具有普遍的代表性。 问题6:能否将系统测试和验收测试“合二为一”? 系统测试不是一会儿就能做完的,比较长时间的用户测试很难组织。用户还有自己的事情要做,他们为什么要为别人测试呢?即使用户愿意做系统测试,他们消耗的时间、花费的金钱大多比测试小组的高。 系统测试时会找出相当多的软件缺陷,软件需要反反复复地改错。如果让用户发现“内幕”,一是丢脸,二是会吓跑买主。所以还是关起门来,先

9、让测试小组做完系统测试的好。,3. 测试人员的组织,3.1 了解开发人员的测试心理 测试的目的是找出尽可能多的缺陷。所以测试是“破坏性”的,而开发却是“建设性”的。开发人员总是喜欢欣赏程序的成功之处,而不愿看到失败之处。让开发者去做“蓄意破坏”的测试,就象杀自己的孩子一样难以接受。 开发者对自己的程序印象深刻,并总以为是正确的(自信是应该的)。倘若在设计时就存在理解错误,或因不良的编程习惯而流下了隐患,他本人很难发现这类错误. 开发者对自己的程序的功能、接口十分熟悉,他自己几乎不可能因为使用不当而引发错误,这与大众用户的情况不太相似,所以测试自己的程序不具备典型性。 结论:开发人员应当测试自己

10、的程序,这是他分内的工作。但是开发人员在测试自己的程序时,很难做到客观、公正,所以自我测试不具有说服力。 3.2 如何组织测试人员:应当视企业的人力资源而定 条件特别好的公司,可以为每一个开发人员分配一名独立的测试人员。这样的测试人员职业化程度很高,可以完成单元测试、集成测试和系统测试工作,能够实现开发与测试同步进行。 条件比较好的公司,可以设置一个独立的测试小组,该测试小组轮流参加各个项目的系统测试。而单元测试、集成测试工作由项目的开发小组承担。 条件一般的公司,养不起独立的测试小组。单元测试、集成测试工作由项目开发小组承担。当项目进展到系统测试阶段,可以从项目外抽调一些人员,加上开发人员,

11、临时组织系统测试小组。 条件比较差的公司,也许只有一个项目和为数不多的一些开发人员。那么就让开发人员一直兼任测试人员的角色,相互测试对方的程序。如果人员实在太少了,只好让开发者测试自己的程序,有测试总比没有测试好吧!,3. 测试人员的组织,3.3 避免开发人员与测试人员产生矛盾 开发人员的注意事项: 不要敌视测试人员。要理解测试的目的就是发现缺陷,是测试人员的工作职责。不要以为测试人员吃饱了没事干,存心找茬。 不要轻视测试人员,别说人家技术水平差,不配搞开发只好搞测试。 测试人员的注意事项: 发现缺陷时不要嘲笑开发人员,别说他的程序真臭、到处是Bug。 在开发人员压力太大时或心情不好时不要火上

12、浇油,发现缺陷时别大声嚷嚷。 请留意另一种极端:如果测试人员与开发人员的关系非常好,可能会导致在测试的时候“手下留情”,这对项目也是一种伤害。,4. 企业的测试策略,4.1 理念: 企业的主要目的是获取利润,降低测试成本也是盈利的一种方式。 用较低的代价实现有效的测试,不应为了追求完美的测试而不失一切代价。 4.2 如何合理地减少测试工作量 减少冗余的测试 白盒测试与黑盒测试的方式虽然不同,但往往有“异曲同工”之妙。在很多地方,白盒测试与黑盒测试会产生一模一样的效果(或者能推理出来),这样的测试是冗余的。 在集成测试、系统测试阶段,可能要执行多次“回归测试”。每一次“回归测试”都会存在不少的冗

13、余,应当设法剔除不必要的重复测试工作。 减少无价值的测试 无价值的测试通常是由于不懂得测试技术引起的。例如功能测试,在等价区间之中,本来只要测试一个典型的输入就行了,如果有人在此区间测试了100次,那么其中99次就是无价值的。 如何“偷工减料” 有一些“短、平、快”的项目,经费本来就少,用户对质量要求也马马虎虎。为了能多挣一点钱,开发方不得不采用“偷工减料”的方式来降低测试代价。偷工减料的途径无非就是减少测试的内容和频度。但不能砍得太狠,否则软件拿不出手。基本方法是找出软件中需要优先测试的部分(见下表),其它次要部分可以忽略或将来再测试。,4. 企业的测试策略,“偷工减料”方法的测试优先级:

14、哪些功能是软件的特色? 哪些功能是用户最常用的? 如果系统可以分块卖的话,哪些功能块在销售时最昂贵? 哪些功能出错将导致用户不满或索赔? 哪些程序是最复杂、最容易出错的? 哪些程序是相对独立,应当提前测试的? 哪些程序最容易扩散错误? 哪些程序是全系统的性能瓶颈所在? 哪些程序是开发者最没有信心的? 4.3 测试何时结束 基于测试用例的规则 基于“测试期缺陷密度”的规则 基于“运行期缺陷密度”的规则 4.4 测试奖励机制 根据缺陷的危害程度,把奖金分等级。每个新缺陷对应一份奖金,把奖金发给第一个发现该缺陷的人。奖金额要适当,太低了人们不感兴趣,太高了会让项目破产的。,5. 测试规范,5.1 测

15、试流程 第一步:制定测试计划。该计划被批准后转向第二步。 第二步:设计测试用例。该用例被批准后转向第三步。 第三步:如果满足“启动准则” ,那么执行测试。 第四步:撰写测试报告。 第五步:消除软件缺陷。如果满足“完成准则”,那么正常结束测试。,制定测试计划,设计测试用例,执行测试,撰写测试报告,消除软件缺陷,审批,审批,回归测试,完成 测试,完成准则,启动准则,5. 测试规范,5.2 测试启动准则 同时满足以下条件,允许开始测试: (1)测试计划已经制定并且通过了审批; (2)测试用例已经设计并且通过了审批; (3)被测试对象已经开发完毕并等待测试。 5.3 测试完成准则 对于非严格系统可以采

16、用“基于测试用例”的准则。同时满足以下条件允许结束测试: (1)功能性测试用例通过率达到100; (2)非功能性测试用例通过率达到90时。 对于严格系统,应当补充“基于测试期缺陷密度”的规则: (3)相邻n个CPU小时内“测试期缺陷密度”全部低于某个值m。例如n大于10,m小于等于1。 5.4 测试文档模板 测试计划参考模板 测试用例参考模板 测试报告参考模板,5.5 测试计划的参考模板,5.6 测试用例,5.7 测试报告的参考模板,6. 软件系统的主要测试内容及技术,6.1 接口与路径测试 6.2 功能测试 6.3 健壮性测试 6.4 性能测试 6.5 用户界面测试 6.6 信息安全测试 6.7 压力测试 6.8 可靠性测试 6.9 安装/反安装测试,6. 软件系统的主要测试内容及技术,6.1 接口与路径测试 数据一般通过接口输入和输出,所以接口测试是白盒测试的第一步。每个接口可能有多个输入参数,每个参数有“典型值”、“边界值”、“异常值”之分,所以输入的组合数可能并不少。根据接口的定义,可以推断某种输入应当产生什么

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