简易图签教程(上)

上传人:宝路 文档编号:6405282 上传时间:2017-08-08 格式:PPT 页数:52 大小:11.32MB
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1、简易图签教程,制作人:,沙依, Introduction,请尊重别人的设计作品,不要使用含带版权LOGO的图片进行二次处理;无论是否参与商业活动,请保护好自己的设计作品,正确使用自己的版权LOGO。此简易教程仅供P图爱好者互相学习进步,保留所有权限。原创教程,未经允许,请不要擅自删改。, The First素材,如果你想要设计出富有新意的精美的作品,那么你需要一个非常充实的素材库。可以是自己的摄影作品,可以是一些图画,一些从网上找到的图,或者剪报的图影,等等,只要是权限使用范围内的可以利用的图片,你都需要有一些。正如一个军人去作战一样,你需要枪支和弹药。所以在P图以前,请准备好各种素材。, T

2、he Second软件,制图软件有很多种,但在P图中,使用广泛的软件首推Adobe公司旗下最为出名的软件 Photoshop,我们通常所说PS即Photoshop软件。正如众所周知,PS是一款非常好用的软件,它的应用范围非常之广,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。有兴趣进一步了解的朋友可以参考百度百科。,当然也有一些更加简易的绘图软件,在这里推荐两款比较实用的软件给大家使用:美图秀秀和iSee软件(个人图片专家)。美图秀秀这款软件相信大家一定都非常之熟悉了,几乎不用学习就可以使用,较之PS容易了很多。它独有的图像特效是最值得称赞的话题,各类素材应有尽有,相框、拼图、闪图自制,让你轻

3、轻松松上手。iSee软件呢,则是一款功能全面的数字图像浏览处理工具。除了看图软件常有的功能以外,还有改变图片大小,转换图片格式,察看dll、exe中 ico,生成图片说明,多画面浏览等功能。他的一些功能设计上,更接近于PS软件,所以它的“手动档”是比较强大的。基本上可以满足你在色彩上的各种需求。另外他的人像美容方面做的更是细致入微,批量处理功能等等强大到足可媲美ACDSee功能,都待你仔细去体会。, The Third构图知多少,从实际而言,一副成功的画作,首先是构图的成功。成功的构图能使作品内容顺理成章,主次分明,主题突出,赏心悦目。反之,就会影响作品的效果,没有章法,缺乏层次,整副作品不知

4、所云。众所周知,构图的好坏甚至可以直接决定一副画作的成败,虽不是在画画或者摄影,但所有二维图形处理的方式及原则大多相同,无非是依据画面反映在人眼中形象的美感,然而不同的画风、不同的画种都有不同的绘画技法。正如大家所知道的,我们的图签制作是用软件结合实际画种的各种风格结合各种素材造型等元素来完成制图的,则万变不离其中,为了更好地处理“图签”,我们也需要了解构图的基本原则与各种方法。接下来某沙会为大家就构图原则及构图形式作简单介绍,以辅助图签设计。想要精进的亲可以在网上搜索“构图”方面相关的专业内容来拓展思维。,.构图三原则,构图(composition)绘画时根据题材和主题思想的要求,把要表现的

5、形象适当地组织起来,构成一个协调的完整的画面称为构图。即指创作者在一定空间范围内,对自己要表现的形象,进行组织安排,形成形象的部分与整体之间,形象空间之间的特定的结构、形式,简言之,构图是造型艺术的形式结构,包含全部造型因素与手段的总和。研究构图的目的就是研究在一个平面上处理好三维空间高、宽、深之间的关系,以突出主题,增强艺术的感染力。构图处理是否得当,是否新颖,是否简洁,对于画作的成败关系很大。,构图的三原则是:均衡与对称、对比和视点。,构图概念其内涵,在进行绘制图片之前,我们通常都要构想出画面的造型,那么画面中各个元素所占的位置及其各种形态,都应在考虑范围内,就仿似写一本小说前需要一个大纲

6、或者故事框架,又好像一个人的外观形态需要骨骼来进行支撑。1、艺术形象在空间位置的确定。首先要思考的即是空间位置。就好像布置一间屋子,要将各件家具以及装饰品进行合理地归置,你在绘图以前,需要将你所要画的内容依主次顺序在画面中进行布置。2、艺术形象在空间大小的确定。 其次,要考虑各个元素在图中的大小比例。比例失调的画面容易混淆画面主体,而且极有可能会使画面失衡而显得生硬和错乱无章。3、艺术形象自身各部分之间、主体形象与陪体形象之间的组合关系及分隔形式。再次,在考虑过位置以及大小之后,需要思考各元素自身中各个部分、主体与陪体形象之间各种关系以及分隔形式。截止到这一步,画面的基本轮廓就算是定下来了。比

7、如一张人在窗前观月的图(假定窗在左侧,明月在右上;人物趴在窗上,探出小半个身体,脸微抬),那么到了这一步,你需要完成的就是人物与窗子在一起的造型、明月的位置及大小。并斟酌画面的整体布局合理安排装饰元素,例如枝叶。,4、 艺术形象与空间的组合关系及分隔形式。然后,你需要处理画面的空间关系。结合远虚近实、主次关系、进行深度空间处理。需要注意的是,在人物画中,人物的表情和动作、眼神皆密切影响着画面的空间布局。需注意:人物正面所对的,目光所及的方向需要留有足够空间,如上例中,人物视线一定要对准月亮,而且在与月亮的距离上要处理得当。辅助构图的枝叶在图中要处理好层次关系,之如枝叶在最前,其次是人压窗台,窗

8、在人身下,人身在屋内,月在夜空中,空在屋之上等等。各艺术形象之间的衔接之处也要恰到好处。5、 艺术形象所产生的视觉冲击和力感。在确定了画面中各个元素的基本造型之后,需要对其从整体个体、个体整体的视点进行深度刻画。处理背景与主体的虚实关系,处理局部细节的疏密关系、运用色彩之于人类眼球的各种特殊效果来处理画面,将画面由单一的二维形态(平面)逐渐向三维(立体)过渡,刻画出空间感。6、 运用的形式美法则和产生的美感。画面的整体效果其实完全是依照作者本身对美的理解来进行处理的。在这一方面,说起来其实很笼统,并没有什么过于局限的条条框框。这一方面里,虽影射出创新的概念,但却也更点明了人类默许的形式美的法则

9、。,水平式(安定有力感)垂直式(严肃端庄)S形(优雅有变化)三角形(正三角较空,锐角刺激)长方形(人工化有较强和谐感)圆形(饱和有张力)辐射(有纵深感)中心式(主体明确,效果强烈)渐次式(有韵律感)散点式(有受边框约束,自由可向外发展),常见的构图形式,构图形式解析:平时,我们在进行制图修图时,一般都会有相关主题,比如签子的用途,譬如宣传用、功能用、展示用等。再以制签人的主观意识情感去塑造图签,诸如想要营造的图签效果,譬如想要表现稳定的感觉,一般采用水平构图模式,而在人像图签中,则以人物肢体动作、眼神等作为参考标准。当然你也可以结合制图软件的图片旋转功能进行调整。,Tips:一般在人物形象动作

10、不适当加入多图人物形象进行重叠设计时,则考虑修改背景或者装饰素材的图案、色彩、以及形象等进行整体图案效果装饰。构图不要把图片填的太满太死,要有疏有密,注意图片整体效果,反复尝试。,元代的饶自然著有绘宗十二忌,主要是指出山水画中的十二个毛病,书中提出的十二忌是: 1、布置迫塞(章法拥塞,令人透不过气来) 2、远近不分 3、山无气脉(山石来去的脉络交代的不清楚) 4、水无源流(水口交待不清,泉水出现得太突然) 5、境无夷险(境界平板缺少变化) 6、路无出入 7、石只一面(画石缺乏立体感) 8、树少四枝(树枝一般人只画出左右方向的枝杆,谁于表现向前后伸展的枝杆) 9、人物伛偻(人物画得弯腰驼背) 1

11、0、楼阁错杂(建筑物的布置没有透视感,并且缺乏合理的布局) 11、浓淡失宜(用墨的浓淡不得法,欠协调) 12、点染无法(包括用墨的点染失调),构图十二忌,Tips:虽然这是中国古代山水画的避忌之处,但却也适用于部分图签的构图制作。我们可以用举一反三的感官能力去阅读这一篇形象的构图十二忌。虽然在图签制作中结合了各种特效风格,但在很多细节的处理中都依旧存在这些避忌之处的影子,大家可以仔细揣摩,以体会各种奥妙。,构图十二忌解析:在绘宗十二忌中所提到的十二忌可以这样理解:1、布置迫塞,即构图无秩序,无条理,乱七八糟。虽然有优秀的纷乱风格的画作,但却依旧符合各种构图原则。2、远近不分指无空间感,空间感靠

12、的是暗调子和明调子的过渡处理,在后面色彩三要素中会向大家讲明。3、山无气脉,可以理解为图片主体中各个细部交代的不清不楚,不知其走向,动作趋势等。4、水无源流,是指图片中不要突然出现某一素材,使人觉得突兀。5、境无夷险,是指图片画面太平淡,没有变化。即使是想要表现平淡风格的画面,在图画上也要有适当的变化才好,仅只是需要不同的手法来处理而已。6、路无出入,即闭塞的空间,画房间没画门,画路却没有两端。表示一切不符合常理的没来由的不协调的构图。7、石只一面,即画面中的有体积的物体画的不完整,只画了其一面,而对其他的部分无交代。8、树少四枝,指的是在构图中,只描绘了某一元素中单一方向的部分,有上下而无前

13、后无左右。9、人物伛偻,不仅是人物弯腰驼背、歪瓜裂枣、体形不正,比例失调、重心不稳,也可理解为画面中的主体部分。在构图时,不管用何种夸张手法,一定要把持好“度”。控制重心、比例等各方面的要素。 10、楼阁错杂,可以理解为画面中各部分搭配无章法、交错纵横,无秩序,布局不合理。11、浓淡失宜,指的是色彩部分的调色不当。该重的部分画的淡薄,该淡的地方却画的过浓了。这样的浓淡关系可以通过远观来进行对效果的把握。画面中各处浓淡处理不当,容易使画面重心产生影响。12、点染无法,多指颜色错乱。在绘图时,画面过湿而反复描绘容易窜色,或者是颜料盘里的颜料因为处置不当使多种颜色混在一起造成颜色被污染。颜色脏,会破

14、坏整个画面的视觉效果。在使用软件时也一样,各种配色要相协调,才不致使画面看起来不够美观。,小结,构图不仅指结构框架、布局摆设,也包括了色彩的搭配、过渡等画面中出现的所有属性效果。在利用软件制图之前,最好在脑海中对各个元素进行评估,并多尝试几种方案。各种素材的搭配则关系到制图人对自己素材库里各个素材的了解和认识。在构图时,要从整体着手,兼顾细部处理,考虑光暗因素,融合色块搭配;不仅要兼顾比例和平衡,更要把握住视点的冲击力度(整体画面对比感)。构图时当注意主次之序,不仅要考虑整幅画面中各主体元素与陪体之间的主次,同时也要考虑各陪体中的主次之序。注意画面体积的塑造,画面的明暗部分、深浅关系的过渡要处

15、理得当,多从远处来用眼睛平衡感受画面中所呈现的感官效果。自己的眼睛是最好的标尺,画面的构图效果是否完好,可以通过远观来感应。如果遇到远观也不好衡量的情况,可以用双手拇指与食指交叉相触构出矩形框模拟相机视窗来进行观察。,看完了构图部分的介绍,你是否对构图有了初步的了解呢?构图是一门很有深度和研究价值的学科,想要深入了解的亲可以在网上搜索更多的相关知识来完善自己对构图知识的了解。但须知,这一切都需要一双明亮的眼睛来仔细衡量。看了再多的专业介绍和讲解,不用心去看,去尝试,去理解,一切皆为空。, The Fourth术语,你懂吗?,纯度,明度,饱和度,色阶,曝光度,还有什么曲线,色彩平衡,锐化,液化,

16、羽化,等等看到这些,如果你不了解,你会不会感到很不知所措?当你打开PS软件,一眼便看到一大串看不懂的术语,会感到手足无措并不是没有道理的。人嘛,在面对自己未知的领域时会很自然地让自己的心沾染上一丝惶恐。不过,今天某沙会尽量用很通俗的表达方法让大家了解并懂得。由于PS功能过于强大,在这里某沙就只对部分功能做些简单的介绍,以方便大家使用。关于更细致、强大的特效部分等等,在这里就不多讲了。大家可以自行在网上找到相关的教程,大家要活学活用才会更有效果。,.色彩三要素,色彩三要素即色相、明度和纯度。,色彩三要素(Elements of color)色彩可用色调(色相)、饱和度(纯度)和明度来描述。人眼看到的任一彩色光都是这三个特性的综合效果,这三个特性即是色彩的三要素,其中色调与光波的波长有直接关系,亮度和饱和度与光波的幅度有关。 表示色彩的前后,通过色相、明度、纯度、冷暖以及形状等因素构成。明度高的色有向前的感觉明度低的色有后退的感觉暖色有向前的感觉冷色有后退的感觉高纯度色有向前的感觉低纯度色有后退的感觉色彩整有向前的感觉色彩不整边缘虚有后退的感觉色彩面积大有向前的感觉色彩面积小有后退的感觉规则形有向前的感觉不规则形有后退的感觉,

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