猜数游戏软件的设计开发——毕业论文

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1、猜数游戏软件的设计开发猜数游戏软件的设计开发 摘摘 要要 随着科学技术和精神生活的不断提高,人们越来越多的热衷于猜数游戏这 类小型休闲益智型游戏。它利用其简单的操作方式及逻辑有趣的游戏过程吸引 着众多玩家。本次课题设计的即一款界面简洁、大方,休闲有趣的小型猜数游 戏系统。本系统采用 Microsoft Visual Studio.NET 2003 开发平台,主要研究基于 Visual C#对猜数游戏软件的设计与开发。利用 Windows 窗体程序实现多种猜数 游戏功能。通过连接 Microsoft Office 中的 Microsoft Access 数据库,对排行榜 数据结果进行查询和更新。

2、其主要创意展现在它的游戏欢迎界面,游戏设置界 面,游戏等待界面,游戏猜数界面及游戏排行榜五大界面之上。玩家在游戏此 游戏时,可根据不同界面的提示进行猜数操作:设置猜数(设定次数、时间、 位数等) ,进行猜数,在排行榜中查询自己的猜数成绩结果排名等。 关键词关键词:猜数游戏;Visual C#;数据库 The Design and Development of The Guessing Number Game Software Abstract Along with improvement of science and technology, spiritual life, people are

3、 more and more keen on mini intelligence games like number guessing game, which attracts lots of people by its easy controls and interesting logical process. This design is an interesting mini number guessing game with a terse and graceful surface in style. The system , that uses Microsoft Visual St

4、udio. NET 2003 as developing platform ,mainly researches designing and developing of guessing number game based on Visual C#. Various number guessing games can be enforced. Through linking Microsoft Access data base from Microsoft Office , results of topboard data can be checked and updated .The mos

5、t great thing of the system is its game entering surface, setting surface, waiting surface ,game playing surface and game topboard surface. When player plays the game, he can run the game by different given surface hints:setting guessing numbers(times, time, figures),beginning number guessing games,

6、 and inquiring about his game results in the list. Key words: Guessing number game; Visual C#; Data base 目目 录录 论文总页数:21 页 1 引言.1 1.1 系统开发的背景1 1.2 系统开发的意义1 2 系统需求及分析.1 2.1 系统需求1 2.2 系统开发平台简介1 2.3 系统开发相关概念1 2.3.1 Visual C#概述.1 2.3.2 Visual C# Windows 应用程序概述.2 2.3.3 Access 数据库系统概述 2 3 系统总体设计.2 3.1 系统功能

7、划分2 3.2 系统具体功能3 4 系统功能实现.3 4.1 系统主要功能实现流程图3 4.2 系统模块的实现4 4.3 系统主要模块功能实现4 4.3.1 本系统欢迎界面模块实现.4 4.3.2 本系统设置模块的实现.6 4.3.3 本系统等待模块的实现.7 4.3.4 本系统猜数模块的实现.7 4.3.5 本系统排行榜模块的实现.11 5 系统测试.13 5.1 运行情况13 5.2 测试结果17 6 关键技术.17 结 论19 参考文献19 致 谢20 声 明21 第 1 页 共 21 页 1 1 引言引言 1.11.1 系统开发的背景系统开发的背景 游戏发展至今已经有 30 多年历史,

8、在这个短暂的时期里,随着硬件水平的 提高,游戏开发新技术层出不穷,经典游戏比比皆是。大部分的人一听到猜数 游戏,通常就会想到这是一个小游戏。也有很多其它类型的游戏,会在它们的 游戏中安插一些这类益智型游戏当作额外加分的副游戏。但随着人们精神生活 的提高,Internet 在我国的迅速普及和推广,猜数游戏作为一种小型益智休闲 型游戏在这种环境下应允而生,受到越来越多人们的青睐。尽管它的游戏过程 可能很简单,也不需要强大的 3D 图形处理能力或是 5.1 个声道的音效,但是它 给玩家带来的乐趣,依然不能忽视。猜数游戏提供的是一个训练逻辑思考或解 谜的环境,并且有一定的规则及逻辑。玩家必须遵循游戏所

9、设定的规则来解开 谜题,达成游戏目标。它讲究高超的人工智能,休闲趣味的玩法和舒适的操作 环境。 1.21.2 系统开发的意义系统开发的意义 在电脑普及发展的今天,游戏成为人们益智和娱乐休闲的重要途径,它在 人们的精神生活等各个方面发挥着重要的作用。因此游戏的开发与设计在 Internet 应用上的地位显而易见,倍受人们的重视。这次我所选的课题猜数游 戏软件的设计开发正是互联网与社会生活之间的紧密关系的体现,它是一种简 单的小游戏。在目前,智力趣味性游戏虽然种类数量繁多,但优秀有趣的游戏 并不多,希望通过这次开发设计出的猜数小游戏能集优秀于一体,使人们能通 过这个小小的益智游戏给生活带来一点乐趣

10、,增加丰厚的精神文化生活! 2 2 系统需求及分析系统需求及分析 2.12.1 系统需求系统需求 优秀的猜数小游戏体现于玩家在操作此游戏时简单易懂,它提供的是一个 训练逻辑思考和解谜的环境,并且有一定的规则及逻辑。玩家遵循游戏所设定 的规则来解开谜题,达成游戏目标。它不仅拥有趣味的玩法而且提供了舒适的 操作环境。本次设计考虑到上述诸多因数,巧妙的运用 Visual C# Windows 窗 口下的模块控件精致的开发与设计出了一款猜数游戏。 2.22.2 系统开发平台简介系统开发平台简介 本次设计所采用的开发平台为 Microsoft Visual Studio.NET 2003,以它 之下的

11、Windows 窗体程序,结合 Microsoft Office 中的 Microsoft Access 数 据库,完整的设计开发出了一款新创意的猜数游戏。 第 2 页 共 21 页 2.32.3 系统开发相关概念系统开发相关概念 2.3.12.3.1 VisualVisual C#C#概述概述 C#是微软根据.NET 战略开展的一种新语言。它是一种类型安全的、现代的、 简单的,由 C 和 C+衍生出来的面向对象的编程语言。C#的程序结构大致可以 这样划分:1.命名空间;2.类和类的方法;3.程序的输入和输出;4.注释。 2.3.22.3.2 VisualVisual C#C# Windows

12、Windows 应用程序概述应用程序概述 使用 Visual C#创建 Windows 应用程序项目是一件非常容易的事。它的创 建实质上是与手动创建相同的应用程序,就像普通的终端程序一样,用户可以 在普通的文本编辑器中手动创建、调用.NET 方法和类,然后在命令行编译应用 程序,并分发产生的可执行程序。它提供的工具使应用程序的开发更快、更容 易和更可靠。这些工具包括:带有可拖放控件的 Windows 窗体可视化设计器。 包含语句结束、语法检查和其他智能感知功能的识别代码编辑器。集成的 编译和调试。用于创建和管理应用程序文件的项目管理工具。典型的 Windows 窗体程序通常包括窗体(Forms

13、) 、控件(Controls)和相应的事件 (Events) 。 2.3.32.3.3 AccessAccess 数据库系统概述数据库系统概述 人们设计了数据库管理系统的通用语言 SQL(结构化查询语言) 。通过结构 化查询语言,编程人员可以透明地访问 Access 数据库,编程人员可以在不知道 要使用的数据库命令格式,甚至是数据库的类型,而只是向数据库发出 SQL 命 令,对方数据库的 SQL 命令解释就会对编程人员发出的 SQL 命令进行解释执行, 并将结果返回编程人员。 3 3 系统总体设计系统总体设计 3.13.1 系统功能划分系统功能划分 系统功能划分如图 3-1 所示: 欢迎界面系

14、统音乐播放选择 设置系统 等待系统 游戏系统 排行榜系统 游戏模式选择 进度条滚动 猜数 3 种排行查询 第 3 页 共 21 页 图 3-1 系统总体模块 3.23.2 系统具体功能系统具体功能 本系统总共分为:欢迎界面系统、设置系统、等待系统、游戏系统、排行 榜系统 5 大功能系统。 欢迎界面系统提供首页欢迎画面和整曲音乐播放功能;设置系统提供玩家 选择游戏模式,如:猜数次数限制的选择、猜数时间限制的选择、数字位数的 选择及填写玩家的姓名以便于最后的排行榜排名;等待系统即设置游戏和开始 游戏之间的进度条界面,方便于玩家做好游戏前的准备工作。 游戏系统包括游戏提示、游戏时间计算、游戏次数计算

15、、生成随机数、用 户猜数、显示状态、重新设置、开始、再来、放弃及查看排行榜和帮助等功能; 排行榜系统提供纯次数排行、纯时间排行和综合排行 3 种排名方式及数据的清 空确认功能。 开发整个系统具备了周期时间短、简单易用、休闲益智等几大类显著的特 性。 本次系统开发设计出了界面大方简洁美化的 3 种游戏模式,即游戏设置中 玩家可根据自身情况选择的次数限制选择、时间限制选择及数字位数选择几种 模式。游戏设置时可选择其中一种模式,也可以选择多种模式。 4 4 系统功能实现系统功能实现 4.14.1 系统主要功能实现流程图系统主要功能实现流程图 第 4 页 共 21 页 提示大了 用户猜数 退出 猜数成

16、功提示小了 与随机数比较 开始猜数有限定条件放弃 设置完成 开始游戏猜数 进入游戏 设置取消 猜数成功放弃猜数 系统排名系统提示 用户猜数 游戏设置 图 4-1 用户进入游戏到开始猜数的整个逻辑过程 图 4-2 猜数的逻辑流程 4 4.2.2 系统模块的实现系统模块的实现 1欢迎界面模块由欢迎图片配加播放器组成。 2设置系统模块由多个 groupBox、checkbox、label 、TextBox、button 控件组成。其中 groupBox 构成整个游戏设置框架,界面总体大小都可在其属 性中调制。在这个控件中添加次数限制和时间限制两个 checkbox 控件,11 个 label 控件,6 个 TextBox 控件及设置和取消 2 个 button 控件。 3等待系统模块包含属性中的该控件背景图象,设置一个文本为“数据加 载,游戏配置中”的 label 控件,一个 progressBar 控件及一个 Timer 控件。 4游戏系统模块由多个 groupBox、label 、TextBox、button 控件组成。 其中 groupBox 构成整个游戏

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