3done快速入门

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1、 1 一一 、初次探秘、初次探秘 3D One 的界面介绍的界面介绍 3D One 的设计界面非常简洁,这种简 洁舒适的友好交互界面, 让设计过程变得更 加轻松愉悦。3D One 界面中包含菜单栏、 标题栏、 命令工具栏、 工作区、 视图导航器、 辅助工具栏和本地、网络资源库,以下是对 每个部分的简单介绍。 1.菜单栏主要功能有文件新建、打开、 导入、保存、导出等;标题栏显示当前正在 编辑模型的名称; 2.命令工具栏内包含制作模型的各种命 令; 3.工作区是绘制模型的地方; 4.视图导航器可以调节观看工作区的角 度; 5.浮动工具栏包含显示模式和显示、隐 藏模型等功能; 6.本地、网络资源库提

2、供本地和网络的 模型预览和下载。 以上这些具体功能我们在后面的学习 中会逐步了解和掌握。 Step1 用鼠标左键双击电 脑桌面的 3DOne 软 件 如图 1-1 所示 图 1-1 Step2 最左边这列是命令 工具栏,它是由基本 实体、草图绘制、草 图编辑、特征造型、 特殊功能、基本编 辑、自动吸附、组合 编辑、 组、 距离测量、 颜色(渲染)这 11 项功能组成 左下角的骰子是视 图导航器,当你点击 不同面时,它会自动 切换相应的视角 正下方是浮动工具栏里有:查看视图、渲染 模式、显示/隐藏、整图缩放、3D 打印这几 项功能 点击右侧白色箭头, 会跳出三个隐藏功 能:模型库、视觉样 式、学

3、习与帮助。这 里面有多种已经绘 制完成的模型,我们 可以通过拖动后直 接来使用与编辑;还 有多种不同的视觉 样式供同学们切换 调用 2 二、二、草图的魅力草图的魅力 学习目标学习目标 1.能够熟练使用 3D One 软件的“草图绘制 命令”的各项功能 2.学会视图的调节方法 3.学会尺寸的修改 Step1 用鼠标左键双击打 开 3DOne 软件 如图 1-1 所示 图 1-1 Step2 用鼠标左键选择菜 单栏中的“草图绘 制” “矩形” 工具, 如图 1-2 所示 图 1-2 Step3 用鼠标左键在网格任意位置上单击一下, 确 认以网格为平面参考,如图 1-3 所示 图 1-3 Step

4、4 用鼠标左键单击“查看视图”“自动对齐 视图”图标,如图 1-4 所示 Step5 软件的操作界面则自动对齐为当前平面视 图,如图 1-5 所示 Step6 用鼠标左键在网格任意位置上单击一下, 确 定矩形的“点 1”位置,如图 1-6 所示 图 1-4 图 1-5 3 图 1-6 Step7 移动鼠标,待光标移动一定距离后,用鼠标 左键在网格上单击一下, 确定矩形的 “点 2” 位置,如图 1-7 所示 图 1-7 Step8 用鼠标左键单击数值进行修改,按 键确定(一定要按回车键) ,矩形尺寸 30mmX40mm,如图 1-8 所示 图 1-8 Step9 请按提示框步骤,依次试用“草

5、图绘制”里 的其他工具 4 三、神奇的积木王国三、神奇的积木王国 学习目标学习目标 1.能够熟练使用 3D One 软件制作具有一定 尺寸的基本实体 2.学会视图的调节方法 3.学会使用布尔运算操作进行加、减法操作 Step1 用鼠标左键双击打 开 3DOne 软件 如图 1-1 所示 图 1-1 Step2 用鼠标左键选择菜 单栏中的“基本实 体”“六面体”工 具,如图 1-2 所示 图 1-2 Step3 用鼠标左键在网格任意位置上单击一下, 确 定六面体的位置,如图 1-3 所示 图 1-3 Step4 用鼠标左键单击数值进行修改 (或直接拉动 箭头) ,输入完成后按确定,六面体 的尺

6、寸为 40mmX30mmX10mm,如图 1-4 所 示。 图 1-4 Step5 用鼠标左键单击提示框按钮,六面 体创建完毕,如图 1-5 所示 图 1-5 5 Step6 用鼠标左键选择菜 单栏中的“基本实 体”“圆柱体”工 具,如图 1-6 所示 图 1-6 Step7 用鼠标左键在六面体上表面中心位置单击 一下(靠近中心时会自动吸附) ,确定圆柱 体的位置,如图 1-7 所示 图 1-7 Step8 用鼠标左键单击数值进行修改 (或直接拉动 箭头) ,输入完成后按确定,圆柱体 的尺寸为直径 30mm、高 20mm,如图 1-8 所示。 然后用鼠标左键单击提示框的确认按 钮,圆柱体创建

7、完成,如图 1-9 所示 图 1-8 图 1-9 Step9 用鼠标左键选择菜 单栏中的“基本实 体”“圆锥体”工 具,如图 1-10 所示 图 1-10 Step10 用鼠标左键在圆柱体上表面中心位置单击 一下,确定圆锥体的位置,如图 1-11 所示 图 1-11 Step11 用鼠标左键单击数值进行修改 (或直接拉动 箭头) ,输入完成后按确定,圆锥体 的尺寸为直径 30mm、高 40mm,最后用鼠 标左键单击提示框的确认按钮, 圆锥体创建 完成,如图 1-12 所示 6 图 1-12 小小设计师小小设计师 四、国宝熊猫四、国宝熊猫 学习目标学习目标 1.学会绘制多种草图 2.学会建立草

8、图平面 3.学会使用修剪、拉伸、旋转、镜像命令 4.能够熟练的切换视角 5.能够合理运用鼠标中键 6.能够综合各种草图绘制命令设计较为复杂 的草图 Step1 用鼠标左键双击打 开 3DOne 软件 如图 1-1 所示 图 1-1 Step2 用鼠标左键选择菜单栏中的“草图绘制” “椭圆形” ,再点击左下角导航器中的“上” 如图 1-2 所示 7 图 1-2 Step3 用鼠标左键在网格中心位置上单击一下, 确 定椭圆形的位置,如图 1-3 所示 图 1-3 Step4 用鼠标左键单击数值进行修改 (或直接拉动 箭头) ,输入完成后按确定,椭圆体 的尺寸为 60mmX50mm,如图 1-4

9、所示。然 后用鼠标左键单击提示框的确认按钮, 圆柱 体创建完成,如图 1-5 所示 图 1-4 Step5 再次点击“椭圆形命令” ,绘制熊猫的耳朵、 鼻子和眼睛, 尺寸和位置参照, 图 1-6、 1-7、 1-8 所示 图 1-5 图 1-6 图 1-7 8 图 1-8 Step6 当完成耳朵、 鼻子和眼睛的操作后点击提示 框中的确定按钮,完成草图绘制,如图 1-9 所示 图 1-9 Step7 用鼠标左键选择菜 单栏中的“基本编 辑” “旋转” 工具, 如图 1-10 所示 图 1-10 Step8 按照提示框内容进行选择 (角度合适即可) , 如图 1-11 所示 图 1-11 Ste

10、p9 用鼠标左键单击提示框确定按钮, 眼睛旋转 完毕,如图 1-12 所示 图 1-12 Step10 用鼠标左键选择菜 单栏中的“草图绘 制” “圆弧”工具, 如图 1-13 所示 图 1-13 Step11 按照提示框绘制熊猫的嘴巴, 左键点击一下, 确定点 1,再点击一下,确定点 2,然后修 改半径。如图 1-14 所示 Step12 用鼠标左键选择菜 单栏中的“草图编 辑”“偏移曲线” 工具, 如图 1-15 所示 图 1-15 9 图 1-14 Step13 按照提示框进行偏移操作,距离为 1,如图 1-16 所示 图 1-16 Step14 用鼠标左键选择菜 单栏中的“草图绘 制

11、” “直线” 工具, 如图 1-17 所示图 1-17 Step15 运用直线命令, 把刚刚绘制的嘴巴连接起来, 完成如图 1-18 所示效果 图 1-18 Step16 用鼠标左键选择菜 单栏中的“基本编 辑” “镜像”工具, 如图 1-19 所示图 1-19 Step17 按照提示框进行镜像操作, 这里需要镜像的 是熊猫的耳朵和眼睛, 镜像线选择十字架的 中心线,如图 1-20 所示。然后点击提示框 确定按钮,完成镜像,如图 1-21 所示 图 1-20 图 1-21 Step18 用鼠标左键选择菜 单栏中的“草图编 辑”“单击修剪” 工具, 如图 1-19 所示 图 1-19 Step1

12、9 左键依次点击多余线段,如图 1-20 所示, 最终图形,如图 1-21 所示 10 图 1-20 图 1-21 Step20 点击 Finish 按钮退出草图绘制,如图 1-22 图 1-22 Step21 用鼠标左键选择菜 单栏中的“特征造 型”-“拉伸”工具, 如图 1-23 所示 图 1-23 Step22 按照提示框进行拉伸操作, 厚度拉伸10mm, 如图 1-24 所示,最后点击确定,完成熊猫 绘制,如图 1-25 所示 图 1-24 图 1-25 小小设计师小小设计师 11 五、简易小水杯五、简易小水杯 学习目标 1.学会设计较为简单的三维实体 2.学会对实体进行抽空 3.

13、学会动态移动等移动命令 4.能够熟练的运用不同视角的切换和不同位 置的草图建立 5.能够使用渲染命令对实体进行着色 Step1 用鼠标左键双击打 开 3DOne 软件 如图 1-1 所示 图 1-1 Step2 用鼠标左键选择菜 单栏中的“基本实 体”“圆柱体”工 具,如图 1-2 所示 图 1-2 Step3 用鼠标左键在网格任意位置上单击一下, 确 定圆柱体的位置,如图 1-3 所示 Step4 用鼠标左键单击数值进行修改 (或直接拉动 箭头) ,输入完成后按确定,圆柱体 的尺寸为直径 40mm、高 50mm,如图 1-4 所示。 然后用鼠标左键单击提示框的确认按 钮,圆柱体创建完成,如图

14、 1-5 所示 图 1-3 图 1-4 图 1-5 Step5 继续画圆柱体,重复 Step2 命令,用鼠标左 键在第一个圆柱体上表面的圆心位置处建 立第二个圆柱体的圆心 (当鼠标靠近圆心位 置时会自动吸附)如图 1-6 所示 12 图 1-6 Step6 用鼠标左键单击数值进行修改 (或直接拉动 箭头) ,输入完成后按确定,圆柱体 的尺寸为直径 36mm、高-45mm,如图 1-7 所示。 然后单击提示框减运算, 出现如图 1-8 所示效果后按确定按钮 图 1-7 图 1-8 Step7 用鼠标左键选择菜 单栏中的“基本实 体”“圆环体”工 具,如图 1-9 所示 图 1-9 Step8

15、用鼠标左键在水杯任意外轮廓处单击一下, 确定圆环体的位置,如图 1-10 所示 图 1-10 Step9 单击确定按钮确定水杯把手 (也可以对把手 进行尺寸修改,修改方法参照 Step6 圆柱体 的尺寸修改) Step10 单击刚刚完成的圆环体, 使其跳出如下提示 框,如图 1-11 所示。点击移动按钮,在跳 出的提示框里选择“动态移动” ,此处绘图 区出现“红绿黄”坐标轴,如图 1-12 所示 图 1-11 13 图 1-12 Step11 单击按住黄色坐标轴进行拖动, 将水杯把手 移动至合适的位置后单击确定按钮,如图 1-13 所示,完成后应是以下效果,如图 1-14 图 1-13 图

16、1-14 Step12 用鼠标左键选择菜 单栏中的“组合编 辑”工具,如图 1-15 所示图 1-15 Step13 先单击“加运算” ,再按照提示框内容进行 选择(基体和合并体可互换,如遇多个部件 要进行“组合编辑”时,记住基体只能选择 一个) ,边界选择时有两种可能:1、杯体外 表面 2、杯体内表面。不同的选择,成型的 图形都不一样。如图 1-16 所示 Step14 确定好水杯把手位置后,点击确定,完成水 杯。如图 1-17 所示 图 1-16 图 1-17 Step15 为水杯进行上色 用鼠标左键选择菜 单栏中的“颜色”工 具,如图 1-18 所示 图 1-18 Step16 按照提示框

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