小学美术快乐教学之我见

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1、从本学科出发,应着重选对国民经济具有一定实用价值和理论意义的课题。课题具有先进性,便于研究生提出新见解,特别是博士生必须有创新性的成果小学美术快乐教学之我见快乐教学是一种可以充分调动师生两方面积极性,使教师善教,学生乐学,在师生融洽合作的气氛中,全体学生得到全面发展的教学。在小学美术教学中,教师如能采取快乐教学的方法,让学生能够积极主动地投入到美术学习之中,那么,学生的美术学习质量就会得到明显的提升。下面笔者主要结合教学实践就快乐教学在小学美术教学中如何实施进行探讨。一、精心创设情境,促使学生“乐学”“教学的秘诀在于调动参与。”对于小学生来说,有效的情境创设可以营造出一种和谐友好的环境气氛,使

2、学生不由自主地参与其中,自觉萌发学好知识的渴望心情,在这种学习状态下,学生的学习效果自然会更加有效。因此,在美术教学中,教师要借助美术知识内容的性质特点,创设出有效的情境,从而使学生乐于参与美术学习。如,在教学苏少版美术节日一课时,教学的主要目标是让学生学会用多种形式感受节日、表现节日,并使学生在对节日民俗文化的了解中增强学生的民族自豪感。在教学这一课时,为了增强学生对各种节日的认识,笔者主要借助多媒体向学生展示春节、元宵节、端午节、国庆节、泼水节等各种节日给人们带来快乐的图片,这样一来,学生的学习热情很快被激发出来。在此基础上,教师再让学生说说自己喜欢或者熟悉的节日是什么样子的。最后,再鼓励

3、学生把自己心目中的节日样子用材料或者绘画的形式表现出来。这样教学,由于有了前面直观的情境做基础,学生在学习时显得更为轻松,游刃有余,深化了学生的美术学习效果。在上述教学案例中,笔者主要采用了创设媒体情境的教学方法,快速引起学生共鸣,进而使学生能够以更加饱满的热情投入到美术学习中,获得良好的学习效果。二、打造游戏课堂,激励学生“好学”寓教于乐自古以来就是一种有效的学习方法,而小学生对于游戏的热情是毋庸置疑的。因此,在美术教学中,教师可以根据美术学习内容的特点,打造出游戏课堂,让学生在美术中游戏,在游戏中学习美术,这样教学,可以使学生真正感受到美术学习的乐趣,进而化枯燥为有趣,让学生更加爱好美术学

4、习。如在教学苏少版美术机器人伙伴一课时,教学的主要目标是让学生对机器人伙伴有更加深刻的了解与认识,从小树立学生爱科学、用科学的信心。在课堂教学时,为了充分发挥学生的创造潜能,笔者鼓励学生利用熟悉的材料,如易拉罐、报纸、纸盒、木棒等,根据自己对机器人功能的想象,装扮出自己想象中的机器人的样子。在此基础上,教师再鼓励学生给机器人配上适当的语言、动作,然后,让学生的机器人作品进行“机器人大战”“机器人比赛”“机器人舞蹈”等各种游戏活动。这样一来,在愉快的游戏氛围中,学生不仅对机器人的性质、构造、特点等有了更多的了解与认识,而且在这寓教于乐的游戏活动中学生也真正感受到了美术学习的快乐。在上述教学案例中

5、,教师打造游戏课堂,让学生进行快乐的机器人游戏活动。这样一来,既让学生真正掌握了必要的美术知识,而且在这愉快的游戏中学生也显得更加好学起来,增强了学习效果。三、引入竞争机制,引导学生“会学”在课堂教学中,良性的竞争机制是激励学生广泛参与以及维系学生学习热情的重要保障。因此,在小学美术教学中,教师可以根据学生学习内容的需要,把竞争机制引入课堂,这样教学,可以使学生以最饱满的热情投入到美术学习中,并尽可能地发挥最大潜能,优化学生的美术学习效果。如在教学苏少版美术妙用纸盒一课的教学时,教学的主要目标是让学生能够妙用纸盒制作出动物的各种造型,以使学生的动手能力和创造能力得到有效培养。在这一课的教学中,

6、笔者让学生四人为一组,展开小组作品晋级活动,通过比赛竞争,让同学们选出在动物造型、材料、外观、设计等方面最优秀的作品,然后,再让学生采用说一说、评一评、议一议的方式进行学习。如此一来,每个小组成员的主人公责任感就被充分激发了出来,每个学生都奋勇争先,在纸盒材料的选择以及动物造型的设计上纷纷献计献策,迫切希望自己小组制作的作品能够胜出,这样教学,既调动了全体学生参与的积极性,又培养了学生的团结合作精神,起到了良好的教学效果。在上述教学案例中,教师充分利用了学生争强好胜的心理特点,把竞争机制引入了美术课堂。这样教学,学生在良性互动的氛围中不仅增强了学习体验,而且真正从学会向会学转变,从而使整个美术学习过程充满情趣,充满魅力。总之,在小学美术联盟教学中,快乐教学是一种学生喜闻乐见的学习方法。因此,在课堂教学中,教师要能够根据教学内容的实际特点以及学生的兴趣爱好、特点等,采取积极有效的快乐学习策略,从而使学生真正在愉快的学习氛围中完成学习目标,提高学习效果。课题份量和难易程度要恰当,博士生能在二年内作出结果,硕士生能在一年内作出结果,特别是对实验条件等要有恰当的估计。

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