项目游戏总结(共10篇)

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1、为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划项目游戏总结(共10篇)一、户外游戏项目【项目名称】超音速【任务规则】分组将学生分成两组或三组,组内选出观察员若干。场地布置为用胶带截取一段距离当跑道,在终点任意摆放纸牌。规则每队以两人三足接力形式往返跑,到终点时翻牌必须按从小到大顺序翻牌顺序错误将牌盖上返回起点,否则下一组将牌盖上再返回,不能翻牌。知道按顺序翻完全部牌为成功挑战。变形各队派出一人,站在中间,与到达中间的两人三足选手进行石头剪刀布游戏,赢了才能通过,输了返回起点,下组再次到中间进行石头剪刀布游戏。且可以规定翻对牌可以

2、继续翻牌。【注意事项】1.安全2.绑腿绳不能太细以免勒腿3.终点摆放的牌要遮挡,以免提前知道形状,难度降低4.游戏中教练注意记录每次翻牌结果,以便总结所需器材绑腿绳纸牌水杯等遮挡物【适宜场地】最好是室外【活动时间】40-60分钟(二)挑战1、【项目名称】:不倒森林【任务与规则】:任务:每人拿一根同样的棒,约150公分,大家等距离围成一个圆圈,让棒直立后用右手掌心按住棒的上面,左手放在背后,保持棒直立,在喊“换”时,后一人接住前一人的棒。规则:1.保持棒直立,不允许用手抓,也不允许身体其他部位接触棒。2.宣布开始前,双脚开立,不允许移动,开始后大家按自己相同的口令,在保证自己直立棒的不倒的前提下

3、,迅速移动步伐将右手掌心按到相邻的同伴的棒上,保持棒不倒。3.每次有一根棒倒就算失败,重新开始。4.从开盘开始计时起必须在连续换位十个才算成功。【所需器材】:棒杆、颜色鲜明的胶带【适宜场地】:户外or室内【所用时间】:2min活动目的:团队成员间的协调能力及默契锻炼个人的快速反应的能力1、建立团队成员之间相互信任的基础2、细节决定成败,心态也是如此3、小游戏大道理再这个活动中体现的尤为突出4、向自我挑战,提高心理素质,战胜恐惧5、规范自我行为同社会、集体利益的关系2、【项目名称】:能量传输【任务与规则】:任务:每人拿一个半圆形胶管一个接着一个运小球,且只能用胶管不允许用手,直到将小球运到指定目

4、的地的杯子里。规则:1、每组学员站成一排,利用一定数量的半圆形胶管,传输一个小球一定距离,当小球运过某人的胶管后,该人可移动脚步往后接着队伍运球。2、当小球运到自己的胶管里时,该人脚步不可移动。3、无论何时手都不能碰球。4、球不能落地,否则重新开始。【所需器材】:半圆形胶管、弹力球、纸杯【适宜场地】:户外【所用时间】:2min活动目的:1、体会融入团队合作成功的成就感2、通过相互配合快速增进人与人之间关系3、【项目名称】:动感颠球【任务与规则】:任务:这是一个要求团队高度协作的项目,团队需运用器材击鼓8次且不落地不碰触绳索。规则:1、要求队员在保证安全的情况下,创造尽可能多的颠球记录2、每人牵

5、拉一根或两根或三根鼓上的绳子,必须抓握绳子的末端绳套处;3、将一个排球放在鼓面上,在大家的同心协力下,使鼓有节奏地平稳地把球连续地颠起;4、球颠起的高度不低于鼓面15厘米,球不得落到鼓面以外的其他地方,否则重新开始计数。【注意事项】:1、要有足够大的平坦场地,检查场地上不要有石头、木棍等障碍物;2、要求学员注意爱护鼓,不要将鼓摔到地上,不要再地面拖拉鼓面,以防鼓面磨损;3、学员不得穿带后跟的鞋参加颠球活动;4、在队员一直找不到方法时,教练可以给予适当的方法提醒;5、在大风天气下要降低颠球数的要求。【所需器材】:一个专业鼓、一个排球【适宜场地】:户外【所用时间】:2min活动目的:队员们开动脑筋

6、,难度较大的颠球活动使成员们一次又一次的寻找方法并尝试,让每个成员融入集体氛围中。4、【项目名称】:激情节拍【任务与规则】:任务:按照规则完成“我们是最棒的”。规则:1、整队人围成一个圈,双手拍左右旁边队友各一下肩膀,数一个数,然后以鼓掌的方式击打双手一下,喊出第一个字;2、双手拍左右旁边队友各两下下肩膀,数两个数,然后击打双手两下,喊出第一二两个字;3、依次进行下去,直至喊出“我们是最棒的”六个字为止;【所需器材】:无【适宜场地】:户外or室内【所用时间】:2min活动目的:在完成三个有难度的游戏后,把所有成员的兴奋点调至最高点,呼喊出激动人心的正能量化,活动简单却能鼓舞成员。备注:1、每个

7、团队都要完成这四个项目,且用时最少者获胜,其-基于silverlight荣光游戏项目开发秋风吹拂,不知不觉,自己来到北京已经三个月了。回想7月考完试的第三天,自己便收拾了简单的行李踏上了开往北京的火车,经过30多哥小时的颠簸,带着憧憬,带着向往,同样带着不安的我来到了北京市。经过一天的休整,7月12号,我开始了自己的实习生活。在刚到公司的第一个星期里,自己实践了几个小的游戏,虽然做的很烂,但是也总算是慢慢的找回了大部分的silverlight知识。自己在20nn年的暑假和覃旋老师学习过一阵后就在也没有接触silverlight了,可想而知知识也会随着时间的推移而慢慢的被遗忘,不过还好,经过几个

8、小游戏的实践,自己也找回了大部分的知识。工作的内容或许是巧合,也或许就像李总说的那样是神的安排,来到公司的第二个星期,我开始接触和负责李总的荣光在线游戏的开发。荣光游戏是李总基于(圣经)的知识设计出来的三个寓教于乐的小游戏,通过游戏学习课本无法学习的知识。三个小游戏,每个游戏分为四个等级,每个等级包含不同的动画,布局,和与玩家的交互动画。同时,对游戏声音大小的控制,声音的开关,接着的是游戏背景知识的嵌套等功能的实现。完成三个小游戏,接着是开发了一个配套的游戏管理系统,同时将游戏和系统架设到现有的空间平台上保证游戏的正常运行。游戏的管理系统的功能非常的简单,只是简单的收集会员的资料,也就是提供会

9、员注册的功能,由于游戏是付费制的游戏,所以在游戏的管理系统中集成了支付宝的功能,并且提供游戏的购买功能。在实习的三个月的时间里,自己主要就是负责完成上述工作,在实习结束的前期,我成功的将完成的系统和游戏架设到了空间上,现在已经可以正常的访问。实习心得在实习的三个月时间里,自己独自一月远离同学,老师,家人来到北京,经历这许多以前没有经历过的事,体会到了只有走出远门才能体会到的辛酸。独自一人在外,自己第一次体会到了衣食住行的重要性。北京的高消费,快节奏的生活模式让自己的每一天都过得很充实,但是换来的就是自己每一天都很累。人在孤单和脆弱的时候总是特别的思念家人和朋友,总想和朋友唠叨唠叨,和家人抱怨抱

10、怨。说完了生活方面的,还是说说实习内容方面的体会吧。在实习的工作内容上,或许是得益于自己平时在学校的许多的小的信息管理系统的开发经历,当然还有在公司的同事的帮助,自己在开发上遇到的问题或者困难自己都能很好的很快的解决。同时,自己的知识也在项目的进展中得到了很大的补充,而自己的能力也得到了很大的提升。经验和教训在这次的开发过程中,由于项目的前期我是与李总公司的同事直接的接触获取需求分析的,然而,或许是信息传达和个人理解的差异的原因,第一次完成的游戏基本没有符合李总的要求,而在接下来剩余的时间,我与李总直接面对面的交流获取功能的需求,最终做的符合了李总的设想。通过这次的事件,给我在将来的项目开发中

11、多了一次经验,在没有完整的做好项目的需求分析之前不要急于的开始编写我们的代码,往往需求分析没有完全做好而编写的代码到项目的后期几乎都要重新编写。所以,做好了需求分析和设计才开始我们程序的编码。项目总结一、C#编程语言的特点分析C#是其是一种安全,稳定,简单,优雅,在C及C+编程语言基础上衍生发展而来的面向对象的新的编程语言。程序员通过C#可以在Microsoft的NEI平台上方便地建立各种应用程序,其与Java编程语言类似。1继承发展了C+功能C#不仅继承了C+类型安全检测及重载等强大功能,同时还提供了取代C+的ANSI和C预处理程序等功能的新功能,使类型安全性进一步提高。2应用开发(RAD)

12、迅速C#具备的支持快速开发(RAD)功能使其成为重要的开发语言。该功能能够极大地增加开发效率,让开发人员不必再进行无意义的重复性劳动,该功能可以从垃圾收集和指代等特性上表现出来。通过垃圾收集机制可以使开发人员在内存管理上变得相对容易,而通过指代功能则可以使开发人员直接调用函数。C#编程语言还解决了C+易产生程序错误的缺点,通过C#可以让开发人员使用较少代码编写出功能强大的应用程序,防止发生错误,有效缩短系统开发周期等。3语言使用自由C#编程可以充分享有使用自由,其能够与所有支持.NET的编程语言实现信息互换,并可随意继承与使用其他编程语言,节省了大量时间,提高了工作效率,无需改变语言各类即可实

13、现.NEI,下相互交流。4web服务端组件强大采用C#进行Web编程时,Web服务端组件十分强大,其既有传统组件,同时还有可编程组件,能够实现自动连接服务功能,通过C#能够进行服务器端的组件编写,开展数据绑定等服务更加便捷简单。5实现跨平台操作如今,各种互联网应用程序各类繁多,因此要求开发设计出来的应用程序要能够实现跨平台操作功能。通过C#编程即可实现此功能,其可以实现客户端在在PDA!手机等非PC装置客户端能够运行。6融合XML技术XML技术实现了与.NET的结合以后,C#编程也成为真正的网络编程,换而言之,C#与.NET可以说是专门为了XML进行设计的,C#程序员很容易通过C#内含的类应用

14、XML技术。可以说C#使程序员编程更加自由,并使XML技术应用变得更加简单。二、Windows编程界面设计的基本原则我们在Windows环境开始编程时,首先考虑的往往是一些技术性的问题:采用何种数据结构、算法如何实现、怎样提高效率等等,而程序界面则容易被忽视。尽管多数Windows编程工具都能通过简单的控件拖动来创建用户界面,不过了解Windows编程界面设计的基本原则并遵循它,能使应用软件的操作性有较大的提高。1保持界面简明界面设计最重要的原则是简明化。对于应用软件而言,如果界面看上去很复杂,很可能使用户感觉软件本身也难以使用;另外,从美学的角度来讲,整洁、简单的界面常常更可取。在界面设计中

15、,一个普遍易犯的错误是:编程者往往希望将所有的功能控制都安排在主界面中,以方便用户的操作,但实际上,太多的信息和按钮并不能给用户带来操作上的任何便利,相反会让人感到繁杂。正确的做法是将不同的功能分组,以浮动工具栏或菜单的形式提供给用户自主选择。是否简明最好的检验办法是在测试中观察用户的使用情况。如果多数典型用户没有帮助就不能立即完成想要的工作,那么就需要重新考虑设计了。2界面元素的一致性在用户界面设计中,一致性是一种优点。一致的外观可以在应用软件中创造一种和谐的氛围,任何东西看上去都那么协调。如果界面缺乏一致性,则很可能引起混淆,并使应用软件看起来非常混乱、没有条理,甚至可能引起对应用软件可靠性的怀疑。

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