皇帝养成计划2比目鱼

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1、为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划皇帝养成计划2比目鱼皇帝成长计划攻略全面!详细!经典!)由于没有S/L功能,所以很多理论都只是个人推断(不过本人玩过大量养成、策略类游戏,所以不会进行没根据的推断)。如果有哪些地方推断的不太正确,欢迎回帖指证。皇帝养成计划,跟比目鱼的前几作养成类游戏一样,都是以养成为主要玩法的游戏(嗯,废话)。相较于复刻版的美少女梦工厂,皇后养成计划做了不少改进,而到皇帝养成计划这一作,我们又能看见许多明显的改进内容。这里我分初级与进阶两个部分来进行一下说明:【初级部分】第一点,保证自己活下去。作为

2、游戏的主角,玩家所扮演的皇帝是整个游戏的中心。国破山河在,人死难复生。玩家所扮演的皇帝在游戏是100%的“一号位”,让他能健康的活下去才是游戏的根本。那么要活下去需要注意的几个方面:1.健康度健康的人才的活的更久,时刻关注你的健康度,不要让它低于50点。当你觉得自己不太健康(健康度低于50)时,在金龙殿安心调养一段时间吧。不舒服就请假睡觉,你是皇帝,还有人敢来逼你不成?2.快乐值不快乐了怎么办?你是皇帝,是世界第一高帅富,是这个位面最强的X二代。不爽了就果断去打一炮!嫌妃子太老、太旧,那就去刷宫女,一年365天不重样都没任何问题。3.体力值当皇帝很累,别累坏自己。没体力时就去睡觉,或者去约炮。

3、最容易累到自己的地方在哪?当然是早朝。【新人切忌】在第一次早朝时不要把体力消耗到100以下!所以你宁可第一次早朝不要去,也不要因为上朝而累坏自己。在前期必做的事情就是外出打猎。越早的通过打猎把体力上限提升起来,你就能越早的进入爆发期。(爆发期属于进阶内容)4.安全问题当你开始跟其他国家交战时,你就需要经常进行【安全监视】匹夫一怒,流血五步。NPC是不怕什么死的,不过你死了就没得玩了。现在最容易出现的死亡节奏就是上述这四种。病死、伤心死、过劳死、暗杀。至于由于国家危难而带来的连锁反应,这就是我们第二部要说的内容。第二点,保持国家机器正常运转。一个皇帝自然离不开他的国家,如果国家的运转不顺利,就会

4、从各种方面影响到皇帝的生活,所以维持一个国家正常的运转是十分重要的。那么维持国家需要注意哪几点呢?1.治安没人愿意住在一个治安非常糟糕的环境中,哪怕生活条件可以差一些,但治安一定要做好。所以建城先把治安所建起来。2.安定个人感觉是跟治安相重复的一个属性,靠庙宇来提升。该数据不够的情况下,百姓也会大量流失。因为跟治安处在同一重要级,虽然变动没有治安明显,但是也需要时刻关注。做好了前面的两个内容后,我们就可以来考虑建市场赚钱了。不要因为刚进游戏,看见财政表里是负收入就急急忙忙的跑去建市场,这样做只会让你的国家迅速崩溃。在稳定了治安和安定后再来做市场,这才是正确的做法。请放心,你老爹留给你的老本完全

5、足够吃到那个时候。最后是义仓,有一定增加人口的作用,不过更重要还是防灾。可以看情况适当建一些。做好这两个大环节,你基本上就能在游戏里生存很长一段时间了。至于如何过上更好的生活,尽在【进阶内容】【进阶内容】1后宫为什么先讲后宫?嗯,真男人,不解释。是男人都懂的。美女该怎么招?选择【后宫】,然后选择已有的嫔妃,或者点击【安排宫女】随机安排新的美女。至于出现历史美女的概率,老板DOS游戏是魅力越高出现概率越低。不过在皇帝成长计划里,这一点并不明显或者说历史美女出现的概率与魅力值没太大关系。由于没有S/L功能,很可能为了刷一个美女要刷两三年。那么我的建议就是:先把各地的【衙门】和【庙宇】建起来,再安排

6、一些高清廉的官员去地方。目前版本没有外族入侵,同样也没有官员叛变,所以可以非常安心的在后宫里泡着。#以后的版本全面化,那么就需要高清廉、高忠诚、低野心、高武、智的官员去看着了挑选出这样的官员非常吃力#民心、治安高了就不会有动乱,清廉高起来就不会有亏空。这种情况下你就算在后宫里待上一百年也没问题2外交目前暂未开放。当然,没开放也是可以说说的。按照大多数有【外交】功能的策略游戏来说,外交通常都是先亏后赚。舍不得孩子套不住狼,记住这点就能从中获利。3、战斗套用现在RTS流行的一个名词经济争霸有钱才是硬道理。中后期随便一场战斗至少得投个五、六千万进去没钱还真不行。六千万可以派出全副武装的200W精兵,

7、兵多才是王道。简化版的战斗比较像英雄无敌III,全部的兵都合在一起,数量越多攻击越高。前期敌人家里有着比人口多数倍的兵力,贸然出兵很不理智,加上没有S/L,所以尽量不要尝试速攻。虽然蛮夷之地的人口增长速度比中原快很多,但是他们的守军数量几乎没有增加。所以前期小制衡龟缩防守,后期大仁德一波带走什么的最适合不过了?增加了金钱上限,这样就更适合种田一波流了。4.经济初级篇讲了一下衙门、庙宇市场是主要经济来源,而义仓则是人口增加的关键。市场跟义仓的比例没有定数,不过一般来说先造义仓会比较好需要注意的是,人口增加之后,衙门和庙宇也需要继续升级。大后期人口基数太大,衙门的增设速度几乎赶不上人口的增加速度?

8、【希望高统武的官员能协助管理治安,像三国志那样】收入建筑说完,来说税收。25%容易使百姓跟你闹别扭,在15%会比较合适。税率下调至10%后,民心会缓慢的增加不想建行宫也能加民心的办法。5.官吏我们可以通过点击【吏部】-【开科考试】来挑选人才。过早的开科考试其实选不到什么好人才,选择一些清廉比较高的,将现有的那些低清廉的官员替换掉即可。中期等自己的属性培养起来,就可以去招募一些良将,逐步把一些重要的位置替换成优秀人才。一些【废将】应尽早下放到地方,这些米虫在早期没什么收入的情况下会带来一大笔财政赤字。自身属性会影响到【野生】武将的能力,但不会影响到名将的能力。所以在目前版本只用堆魅力招名将即可。

9、智、武分别练到过1000(武力目前版本可以突破1000的上限)。然后发现,野生的武将最高不到90。还不如刷魅力,然后招名将?我的十年寒窗?就目前版本来说,刷魅力招名将比较划算?以后版本开放了书院可能另说吧。【爆发期】指的是游戏开局不久,体力在满足一次完整早朝的情况下,每天都参加早朝活动的时期。我的个人初期行动方式。第一次早朝:查看民生表,观察治安最低的几个地区,然后建立衙门,接着退朝。然后去紫宸殿进行打猎然后拜见太后最后回家睡觉。之后每天进行类似的活动,体力上限过200以后就可以在每天早朝进行科考了。体力上限过300以后开始大幅度招民工,然后大兴土木。此时每天的行动方式上朝,建设,科考,退朝打

10、猎睡觉睡后宫这样循环着做一年,基本建设就差不多了,此时你也有了足够的体力上限基础,这个时候你就可以开始修身养性了。早朝在你的快乐和健康都大于70的情况下就上一下,不够就不上了。大多数时间用来刷属性,累了就睡觉睡宫女(皇后)。这样循环一年多,你的魅力就够招名将了。招到野心特别大的名将怎么办?比如曹操,司马,比目鱼。很简单:放身边,不给他们委任地方工作,他们就没机会造反。之后就是屯钱、屯兵、屯武器刷魅、刷女、刷名将屯够、刷够,然后就一波带走电脑。新打下来一个地方后,迅速建衙门和庙宇,别急着去打第二个地不然暴乱会烦死你。以上,就是关于皇帝成长计划攻略的内容了,有什么不足地方,敬请指正!皇帝成长计划百

11、科由于没有s/l功能,所以很多理论都是本人自己推断如果有什么地方的推断不太正确,欢迎回帖指正。皇帝成长计划,跟比目鱼前几作养成类游戏一样,都是以养成做为主要玩法的游戏相对于复刻版的美少女梦工厂,皇后养成计划做了不少改进。而到皇帝养成计划着一作,我们又能看到许多明显的改进内容。这里我用初级和进阶两个部分来做一下说明:【初级内容】第一点,保证自己活下去作为游戏的主角,玩家所扮演的皇帝是整个游戏的中心。国破山河在,人死难复生玩家所扮演的皇帝是游戏中100%的“一号位”,让他能健康地活下去才是游戏的根本。那么要活下去要注意以下这几个方面:1.健康度健康的人才获得更久,时刻观察你的健康度,不要让他低于5

12、0点当你的健康值太少时,在金龙殿安心调养一段时间吧。不舒服就请假睡觉,你是皇帝,还会有人逼你不成?加健康值的方法:【紫宸殿,少监,游园散心】+2-3点【紫宸殿,少监,后山狩猎】+3点有些丹药可以加健康值【金龙殿,休息】+5点2.快乐值“你快乐吗,我很快乐”某公益广告向我们阐述了:活得快乐,才能活得舒坦。不快乐怎么办?散散心?错!那种自暴自弃的散心方式是屌丝这种生物才做的!你是谁?是皇帝!是世界第一高帅富!不爽了就去约一炮!嫌*太老?太旧?那就去刷宫女,一年365天重复都没问题。增加快乐值的方法:【紫宸殿,少监,微服出访,怡红院】+满【后宫,随意一妃子】+10有些丹药可以加快乐值3.体力值当皇帝

13、很累,别累坏自己没体力值时就去睡觉或去约炮最容易累到自己的地方在哪?当然是早朝。【新人切记】第一次上朝时千万不要把体力值降到100以下!所以你宁可不去上朝,也不要因上朝而累坏自己。前期最要紧的事是后山狩猎。越早的把体力值上限提高,你就能越早的进入爆发期加体力值的方法:【金龙殿,休息】+满或+30以上有些丹药可以加体力加体力值上限的方法:【紫宸殿,少监,后山狩猎】+10-40有些丹药可以加体力值上限4.安全问题当你开始与他国交战时,你就应该多点点【安全监视】。匹夫一怒,流血五步NPC不是什么不怕死的,不过死了你就没得玩了现在最容易出现的死亡节奏就是:病死,伤心死,疲劳死,暗杀至于有国家灾难带来的

14、连锁反应,这是我们第二部要说的内容。第二点,保持国家的正常运转一个皇帝离不开他的国家,如果国家运转不顺利,就会从各方面影响皇帝的生活。所以,维持国家的运转是最重要的。那么维持国家的正常运转要注意哪些问题呢:1.治安没有人愿意住在治安非常差的环境中哪怕生活拮据一点。所以治安一定要好,建城一定要把治安搞好【治安差了会引起暴乱】。建设【衙门】可以提高治安2.安定个人感觉和治安是重复属性,通过建造庙宇提升。安定不够的情况下,老百姓会大量流失。因为跟治安是同级属性,虽然变动不会提醒你有什么灾难,但是你还是要时刻关注。3.市场做完了前两项以后,我们就要考虑建市场赚钱了不要因为刚进游戏,看见经济表里收入是负数,就急急忙忙地跑去建市场,这样只会让你的国库空虚,国家会很快崩溃。在做完前两项之后在建市场,是正确的。放心,你老爹的钱够你吃到哪个时候。4.义仓一切事情都做完后

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