炉石传说报告兵

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1、为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划炉石传说报告兵炉石传说玩家解析全橙卡实用度我想没有人介意我在这货上省一些篇幅的。身材虽然看上去非常吓人,也超出了一般的性价比。但是作为橙卡,这么惨的负面效果还真是有点丢人。对方场上无论有两个什么小P随从,只需一枚阿格斯之盾。就能轻松的换掉比斯巨兽,然后又带来一个3/3,看你对手2换了你1,但是又出了一个3/3,真的是什么也没赚到,毕竟是6个费。效果可能还没有5费的风险投资雇佣兵要好,我想这货就是个吉祥物的命,开到了就当看画或者400尘,更不要考虑1600去合成的事了。当然,除非尘多烧

2、的。霍格其实一开始总觉得很瘪,2/2嘲讽对面随便就踩死了,4/4也随便就解了。6费出的东西总感觉不够强力。但是后来我明白了,霍格如果躲在你另外一个嘲讽后面是非常厉害的,对手将会面对源源不断的2/2嘲讽,这是非常头疼的。而且虽然霍格在劣势哪怕均势时不难被解掉,但是对手如果当回合无法取胜,他就必须不能无视霍格,因为谁也受不了每回合的一个2/2嘲讽。这意味着霍格牺牲了自己为你赢得了时间再次组织防线。而优势局就更不必说了。你的优势会不断扩大,和伊利丹不一样,你打出一张牌才多一个2/1,中AOE就会非常亏。霍格站住了的话,面对有AOE的职业,我可能就什么都不会出了,因为每回合白来一个2/2嘲讽就可以跟对

3、手周旋很久,一个霍格是完全有可能逼出一发AOE的。总之,钱不富裕的话,优先考虑霍格吧。黑骑士跟哈里森琼斯一样,非常适合当备胎。但是这样的牌在我们要参加个什么比赛时,往往是非常好的。因为可以完全打乱对手的计划。当对手藏在5/10的战争古树的后面偷笑时,一发黑骑士绝对可以让对手哭出来。说黑骑士不适合进主牌是因为,你很可能面对快攻牌什么都杀不到,面对潜行者就算杀掉一个阿格斯之盾BUFF之后的小人也不是很赚,节奏还是差的太多。而KOF赛制里,黑骑士就好一些,但是仍然不推荐3个职业都加入黑骑士,当KOF中输掉一个职业换套牌时,如果对面是个有很多嘲讽的防御型套牌,你就换上你有黑骑士的套牌。而1V1三局两胜

4、的比赛中,我想我们也经常有机会换上黑骑士。本来我一直是不太看好这货的,各种乱扫连自己人都干。不过跟伊利丹和比斯巨兽比起来,迦顿男爵还是有可能带来惊喜的,因为男爵的效果属于不可替代的效果,别的牌做不到。而最近我跟朋友也开发了一套使用迦顿男爵的套牌,思路还不成熟在天梯测试中,虽然7费5防显得不那么厉害,但是当回合末就扫一下,可以让我们打出男爵的回合在进行随从交换时变得相当的从容。我对这牌的感觉跟穆克拉差不多,也许哪天某个比我厉害无数倍的大婶开发个神马套牌就变的流行起来。但是目前,合成的意义不大。格鲁尔的效果是一个典型的竞技场牌,因为没有任何的配合,就是一个任务达人中的任务达人,越来越大。竞技场一个

5、不小心就会GG在他的面前。但是天梯构筑显然不够好,一个是目前现在环境偏快,另外一个是构筑牌组的话,对于这些东西,或多或少都有点办法。对于场面不能有立竿见影效果的高费牌,我觉得都不够好。女王希尔瓦娜(转载于:写论文网:炉石传说报告兵)斯已经是我能容忍的极限了,而且女王还有那么好的一个能力。这货就不同了,至少不建议合成出来。记得很早之前第一次解说北美一场16人的邀请赛时,我就对决赛两个德鲁伊互拍螺丝然后复制对手螺丝这样华丽的打法印象颇深。螺丝之所以厉害是因为进场的第一个回合就可以造成8点伤害。对手再解的话怎么都是亏的。而螺丝的效果跟冲锋比在我看来是有利有弊,利大于弊,弊端肯定是不用说了,你无法随心

6、所欲的像冲锋按着自己的意志造成这8点伤害,但是好处就在于,无论你的8点打到谁,螺丝都不会受到伤害,依然8/8的身材坚挺的站在那里。而你又不能不解,最气人的是,还没法沉默,沉默之后的螺丝说不定还更厉害。这个也是螺丝比起女王和凯恩血蹄最厉害的地方,进场的回合先来八点不说,然后看着你笑,沉默不行还只能打死。打死一个8/8随从的代价我们都知道。虽然目前的天梯环境,螺丝不是很适合对付潜行者和术士这样许多小随从的套牌。但是无论如何,螺丝还是厉害。绿龙伊瑟拉是一个我一开始觉得很厉害但是后来评价越发一般的牌。主要原因可能是因为环境偏快,9费4攻的用武之地并不是很大,当然了,还有恶心的精神控制。伊瑟拉的好处就是

7、跟螺丝和迦顿男爵一样,进场就可以赚到一张,对手看着一个4/12的随从还是挺难受的。再一个,伊瑟拉的梦境卡也都是很不错的。如果能活到成功打出伊瑟拉,一般离胜利也就不远了。但是现在的问题就是,如何活到伊瑟拉出现。至少目前,使用伊瑟拉的牌并不多,也许伴随着公测时的改动,现在流行的套牌也会发生些变化吧。至少目前,我没有使用伊瑟拉的打算。奥妮克希亚是这几条龙里实用性最低的,因为9费时如果场上什么都没有,应该至少不是优势局,那么多出6个1/1效果也一般。这货竞技场里是非常厉害的,但是天梯构筑实在平庸了些。一般来讲,我们对于一个9费牌的期许应该比6-7费还要高出不少,因为前期抓到卡手,还比7费牌至少晚出2个

8、回合。所以9费牌我认为打出来就应该离胜利不远了。但是奥妮克希亚显然做不到这一点。也许在萨满里还有点威力,因为嗜血的存在。但是我仍然不确定他的威力是否真的有看上去那么美。本文本篇各种卡组摘自贴吧,都是成本低廉的适合新手冲击传说的精品卡组!下面开始推荐1神恩骑这套神恩骑是GVG后在国服登顶过的卡组,这卡组中的两张神恩术可以换一张为强化机器人,提高卡组稳定性。之所以将神恩骑排在第八是因为它的不稳定性太高,楼主给此卡组的评价是:胜率和摸到神恩术的时机密不可分,十分看脸的卡组,喜欢圣骑的新手们可以以该卡组为前进目标。不过由于该卡组登顶过国服,故而实力不可小视。打法就是:铺场,用手牌,养送葬,然后靠神恩术

9、过牌,靠滚雪球的方式取得胜利。294牧卡组评价:你选择了牧师就是选择了炉石传说的全职业,你选在了牧师就拥有了所有卡牌!组牌的核心:9控4偷/侏儒变形师缩小射线工程师+白富美暗言术*灭+女王可加入的卡牌:炎术士、董大师、死亡之翼、纳克萨玛斯之影等等点评:此卡组本以娱乐为主,但该卡组的创造者确确实实用它上了传说,公布该卡组后导致94牧风靡一时,活跃在天梯各个阶段以及休闲模式中,不得不承认它的成功之处。希望新人们拥有该卡组后游戏时不要发抱歉、谢谢你、打得不错等等,玩的时候最好不要说话,以免让玻璃心又来贴吧发帖喷94牧净化环境,从我做起3打脸战战士一定是土豪么?NO!屌丝也能玩战士!这卡组并不是纯粹的

10、打脸战,因为纯粹的打脸战在当前环境下难以生存,故而楼主实战100+把后改良了许多。给新人的建议:如果实在穷的话可以用以下的卡牌代替你没有的卡片:起飞、诺森德、夜刃刺客、阿拉希武器匠、奥术傀儡等,核心思路:前期稍稍解场,中后期就俩字:打脸!猫头鹰用来沉默核心怪,如果你手里只有一只猫头鹰的话,慎用!对面一旦下了董大师,你没有猫头鹰,又没有场面的话,一般都走远了4蓝白萨嗜血萨的变种,此卡组的核心思想就是铺场,靠强力的站场生物蛋、小蜘蛛以及狼魂站场,靠低费法术清怪抢节奏,靠机械跃迁者的特效铺场,然后靠洛欧塞布防法术,最后嗜血输出一波带走,节奏非常快,易上手,又廉价,非常适合新人组一套。5T6贼卡组核心

11、:抢节奏抢脸+火车王OR奥术傀儡+暗影步斩杀卡组的血法师可以替换成战利品,也可以把地精自动理发装置换成穆克拉。核心COMBO:前期银色侍从+冷血,火车王/奥术傀儡+暗影步,寒光智者+暗影步此卡组时代久远,看到如今它的落寞,楼主总忍不住想起它当年的辉煌-点评:该卡组注重前期节奏,打法便是前期解场+消耗,中期补充手牌+斩杀,后期投降。炉石传说平民玩家该如何玩好炉石自从上次发帖备受冷落后,本来是不想再发帖了。可是想想就算不被关注,哪怕帮助了一个人也是值得,就呕心沥血说点什么。首先,贫民想要玩炉石,一定要赚足了炉石G。容易获得的一次性奖励:对战一次100G,解锁全英雄100G,一个英雄到10级1个包,

12、100胜300G,分解1卡95尘,全英雄到10级100G,打败所有专家电脑100G。还有每日任务40、60、100G不等。即使是贫民,拿着这么多G也可以买很多包了。赚G和尘最好的方法是竞技场,有时间和兴趣的一定要多多研究。其次,贫民想要玩炉石,一定要速攻。跟土豪玩后期,那不是找虐么,人家拍下一堆橙卡大后期,你只有傻眼的份。什么?你抽到了螺丝和伊瑟拉?请忽略本条最后,贫民想要玩炉石,请一定抱着休闲娱乐的心态。既然不打算花钱,咱也不跟那些职业玩家叫板,咱就图个高兴就行。而且拿着贫民卡组虐翻土豪的快感,你懂得。1.竞技场:刚才说了,竞技场是赚G和尘最好的地方,也是磨练技术的好地方。不推荐一上来就打竞

13、技场,怎么也得打够100胜再来研究。这里只说一点小技巧和小心得。首先,选职业很重要。最佳盗贼、法师、德鲁伊,他们拥有强大的解场能力,而且很容易上手。其次骑士、牧师、萨满,他们在对付解场不好的敌人时会很轻松,因为他们的buff技能很多,这在竞技场中很给力,不过选卡和操作都有一定的难度。最后是术士、战士、猎人,不是他们不强,而是他们太难操控了,而且一旦拿不到给力的牌很容易3负出场。其次,选卡很重要。好的卡组需要人品,也需要技术。基本上:大型AOE武器、优质随从小型AOE、单体法术、辅助法术劣质随从逗比法术。一套卡组3张好用的AOE不嫌多,横扫、奉献、暴风雪、神圣新星、闪电风暴、烈焰风暴、星辰坠落这

14、些看到就不要犹豫了,其他AOE就得考虑下了。一般武器都很不错,真银、雷铸、炽炎、毁灭之刃看到一定拿下,公正之剑、毁灭之锤、奥金斧、血吼、刺客之刃也不错,但最好只拿1张。然后就是最重要的随从了,一般随从20个左右为佳。优质随从:橙卡:大螺丝、伊瑟拉、希女王、红龙、老佛爷、术士大王为最佳;凯恩血蹄、血法师、嘉顿、大工匠、暴龙王、地狱咆哮、安东尼也不错;其余一般。紫卡:血骑士不错,战争古树、知识古树、土元素不要错过,其他一般。蓝卡:更多倾向于战略性,很多卡都有他的适应面。阿古斯、银色指挥官应该是万金油,每个职业都需要;飞刀、精神控制技师、蓝龙、烈日行者也都不错,适应面也很广;丛林守护者、奥尔多卫士、

15、军情七处特工、奥金尼都是超好用的职业蓝卡;憎恶带一张个人感觉很不错;其他随从不一一列举,大部分都有他的用处。白卡:第一白卡随从绝对是麦田,除了好用AOE和武器外看到麦田绝对直接选;精灵龙、战利品、破法、森金、利爪、法力龙、水元素、阿拉希武器匠、火舌图腾、火元素、迪菲亚、北郡、光耀、虚空行者、食腐土狼都是基本必选的;软泥、猫头鹰、阿曼尼、食尸鬼、暴怒狼人、血色十字军、雪人、侏儒发明家、诅咒教派领袖、白银之手骑士、巫师学徒、银色保卫者、严酷的监工、圣殿执行者也都是不错的;其他太多不一一列举了。我把单体法术排在最后,个人感觉竞技场如果1换1是很亏的,尽量减少单解是不错的,但也不能没有。辅助法术同理。最后,打法很重要。竞技场一般卡组强度都不高,打法自然和构筑不一样。首先前期要站稳,尽量在场面上压制对方,竞技场一旦压制住了很难翻身。其次手牌要保持,由于卡组强度不高,打到10费以后是很正常的,所以手牌显得极为重要。更新之前我是必选工程师学徒,太好用了,现在个人感觉没那么给力了,于是战利品替代了工程师学徒的位置。带一定的抽牌很关键,多使用英雄技能也是攒牌的一种手段。而且一定不要放下第四个随从,带精神控制技师的人实在太多了最后心态要放正,竞技场什么都有可能发生,本来就是一个极其考验人品的地方,若是

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