怪物猎人x,可报告

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1、为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划怪物猎人x,可报告硬件要求:画面不错,而且给了比较宽泛的硬件适应范围。我730GT开较高特效画质的确赏心悦目,不过动作完全幻灯片。能跑得动的是倒数第二档,也就是标准画质下面一档,狗牙之类的惨不忍睹就不说了,感觉比PS2强不到哪去。我明年搬家换台机器估计就能跑高画质了。据说最高有4K画质的,要额外下9个G的素材包,显卡据说目前泰坦也带不动。氪金:之前简单说了下,有VIP系统,但VIP等级基本就是每天送点礼包,礼包内容主要是陷阱和猫车票、免死药之类的。商城以卖时装为主,貌似基本没有什么属

2、性加成,应该就是类似于皮肤吧。其他的就是狩猎券、猫车票之类的了。还有仓库票。但是貌似有交易系统,游戏内有拍卖行,可以把材料卖成金币,再把金币卖成“猎币”,猎币在商城就和RMB一样花了。估计类似于D3的现金拍卖行。包括VIP月卡都可以在里面买。目测不氪金或者小氪一点的话应该也能玩的不难受。毕竟MH大家都懂的,主要还是得看技术。不过同等技术下,当然氪金会有优势一点。但又没PVP,PVE有人氪金大家跟着享福也没什么不好的。目前我已充了16块钱买了个月卡,不为别的,就是现在每天晚上黄金时段排队1000+。基本要一个小时才能进游戏。VIP可以走快速通道。其他的福利其实聊胜于无。不过考虑到目前看来游戏性还

3、不错,有值得长期玩的价值,冲上一张也不为过。系统:基本原来MH主机上有的都有了,后花园、猫养成,目前还没出村子,应该是有几个营地的。有每日经验上限,每天到了上限就不能升级了。升级属性基本没提升,就是为了接有等级限制的任务。狩猎票有限,每天约20张吧。每周有20张机动的票,随时可以提取。另外游戏内有一些渠道用银币买票,数量有限。我目前还没有不够用的情况,对于每天玩24个小时的一般玩家来说,基本已经够了。不过估计到时候要做装备死命刷怨念物的时候就该不够用了。公会系统有点类似手游和wow,要做公会日常任务升级公会各个设施,公会还可以提供公会技能。我自己建了个休闲小公会,运作公会基本也不需要太花精力。

4、副本系统基本就是随机匹配开房,现在人气很足,基本各个怪都在10秒之内就能开房。Loot是每人拿自己的,地图的矿这些资源也是自己采自己的,基本类似暗黑。道具分为绑定的和非绑定的,大概是礼包之类开出来的道具都是绑定的,打出来的素材都是可以交易的,做成装备就绑定了。货币分为银币、金币、猎币和点券。银币就是游戏里最多的货币,是绑定个人不能交易的。金币和银币是等价的,但是可以交易,是交易用的货币,目前只看到任务可以奖励。猎币是可以充值获得的只能用于MHOL商城的货币,拍卖行里可以卖金币为猎币,给非R玩家也有一条赚猎币买月卡的通道。点卷不用说了,TX游戏通用货币,等值RMB。艾路猫养成、农场这些不具体说了

5、,跟历代差不多。装备系统和历代基本一样,打怪素材做装备。有强化的概念,是用武器玉/防具玉对装备进行强化。武器强化后在武器进化后可以继承强化等级。防具没有进化的概念。高等级强化有概率失败。国产游戏惯用骗氪伎俩。任务系统分为主线和支线,数量都不多,目前昨晚主线支线基本一天经验也就快上限了。主线通关即算游戏通关,有成就和排名。猎人公会任务貌似是日常,可以拿购书券去买技能。技能系统分为技能和天赋。技能就是招式动作,每种武器除了基础的招式外,各有三种招式是限定等级解锁的,解锁还需要用购书券在教官处买技能书。天赋要通过打副本乱入怪物掉技能碎片,然后在教官处换天赋书。总体上说技能就是基础动作,天赋是对基础动

6、作的加强。战斗战斗手感比较出色,人物动作和怪物动作都很好的保持了原汁原味。当然,现在bug还是很多的,我就碰到了沙龙王钻地就不出来的囧事。怪物动作的判定应该比2G和P3的都要小,应该是为了照顾新玩家上手难度,基本所有的怪现在贴上去砍难度都不大。对手柄不太友好,主要是菜单界面的切换上手柄经常力不从心,还得换成键盘点菜单。键盘鼠标玩起来很舒服流畅,视角旋转太方便了。原创怪物不多,但是原创出来的都还比较符合原作的风格。最大的改变应该是多人合作的时候动作互相不会影响了。不会出现原来联机的时候大剑一挥走一片人的尴尬情景。变相降低了难度。目前武器方面平衡还不错,但从几天的趋势看太刀转大剑的越来越多。第一天

7、组队经常3太刀就我1个大剑,现在经常4大剑。在现在怪物动作判定小伤害低的情况下,伤害小速度灵活的片手双刀完全体现不出优势,大剑简单暴力的3蓄高伤害逐渐成为主流。后续难度上去了应该会有所改变。顺带一说现在武器只开了大剑、太刀、片手、双刀、大锤、弓、轻弩、重弩这几种,下个要开的是狩猎笛。斩斧、操虫棍这些就得等等了。游戏环境国服目前的环境总体尚可。估计这种要激活码的不完全公开测试老猎人的比例还是较多的,所以基本看不到什么频繁猫车的。不过素质还是有待提高,经常碰到抢支给品情况尼玛loot都已经分开了,副本里唯一公用的东西就是支给品了,这东西又带不走,这个都要抢实在是服了。然后被抢支给品就挂机的,目前挂

8、机也没惩罚,照样能扒尸体,还有一些进去不打怪,自己去采集,然后打完了来分脏的。虽然绝对数量并不多,但是碰到一次就很恶心啦。公开聊天频道说话是要消耗喇叭的,一个喇叭元,没有免费的喇叭。已经看到聊天频道刷喇叭刷屏吵架骂人一晚上的SB壕了,虽然能够屏蔽,但劲舞团的即视感不免油然而生。不过这个游戏本质还是4人协作游戏,基本不需要什么大的团体,所以还是偏向单机的成分居多,大环境在有了固定小团队和拍卖行这种交易渠道后基本就(来自:写论文网:怪物猎人x,可报告)可以比较无视了。总评:技术上比较良心的作品,算是对得起这么多年的测试了。虽然对企鹅游戏“不氪金玩你麻痹”的风格心有余悸,但目前看还不算很坑钱,骗氪路

9、线应该是偏向LOL这种风格的,基本可以接受。游戏推进的节奏不算快,即使吃MH的老本,应该活两年不成问题。系统设置也偏向于休闲,上班党每天玩12个小时也能较好的获得乐趣。最后我在华南一区真红之角ID:王笨笨在MHP3中,小明为装备配置了技能“耳栓”,请问以下哪一只怪物的吼叫依然会让小明感到恐惧?正确:尾锤龙爆锤龙炎戈龙以下怪物中战斗中会释放黄色气体的怪物是?大野猪王正确:桃毛兽青熊兽MHO中大剑的武器奥义名称是?正确:地狱门罗生门所罗门MHO新增的武器系统名称是?武器大招正确:武器奥义武器必杀MHP3中,火山场景中会有灼热效果需要吃冷药的区的数量是?正确:6个区7个区8个区桃毛兽尾巴总共夹过多少

10、种东西?23正确:4MH3G中,增强剂和半生肉合成会产生什么道具鬼人药正确:强走药回复药在智能手机上的怪物猎人分支动作游戏的副标题叫?正确:动感狩猎动感光波动感超人在MHP2G中素材:空心果+切味鱼能合成下列哪种物品?正确:水冷弹冰洁弹电击弹MHP2G中任务“饮月咆哮”主要狩猎一下哪只怪物?迅龙雷狼龙正确:黑狼鸟MHP3中,任务:天舞之业火、地伏之雷光的出现条件中不包括?土砂龙3头以上讨伐雷狼龙三头以上讨伐正确:雌火龙三头以上讨伐雷狼龙的种属为飞龙种正确:牙龙种兽龙种MH3G中,本作的主角怪物碎龙,它的弱点属性是正确:水冰雷轰龙在卡牙的时候,有可能掉落的东西有正确:龙之泪轰龙的大舌头轰龙的唾液

11、MHP3中,泡温泉后人物150血时,血条UI上有多少个突起的锯齿?24正确:2526【猫的火事场力】技能在下列哪一作中效果最好?正确:MHP2MHP2GMHP3MH3G中,大鹿角破弹弓的4阶段蓄力为正确:连射4扩散4扩散3黑龙对下面哪种属性伤害吸收最高?水正确:火雷在MHP2G中被广大猎人称呼为“三天刀”的武器全名是?正确:天上天下天地无双刀天天天蓝无双刀天麟天煞天神无双刀CAPCOM官方与以下哪个服装公司有过合作?正确:UNIQLOJack&JonesH&M以下哪只怪物没出现在MHP2G的片头PV?正确:舞雷龙雌火龙迅龙小镰蟹每边有几条小腿?1正确:24MHP2G真打技能不包括以下哪项?鸟龙

12、种狗龙:火水=雷=冰(1)可破头毒狗龙:冰水(1)可破头眠狗龙:火(1)可破头彩鸟:冰水(3)可破嘴,翼X2红彩鸟:冰火水(3)可破嘴,翼X2牙兽种野猪王:雷火水青熊兽:火冰(1)可破腕白兔兽:火雷(1)可破耳赤甲兽:水冰雷(1)可破背甲牙龙种雷狼龙:冰水火(5)可破角X2,背,前爪X2,尾海龙种水兽:火雷=冰(3)可破头,颈(海绵),尾紫水兽:火雷(3)可破头,颈(海绵),尾炎戈龙:水=龙冰8)可破头,胸,四足X4,鳍,尾炎戈龙的部位破坏=把覆盖的熔岩层敲掉。熔岩层在空气中暴露太久就会硬化,攻击很容易弹刀。但是当其钻入容易之后加热,会软化。冻戈龙:火=龙雷(7)可破头,四足X4,鳍,尾冻戈龙

13、的部位破坏=把覆盖的冰层敲掉。与其原种不同,冻戈龙的冰层在钻地之后因结冰而硬化,容易弹刀,而得等一段时间,让冰层融化掉。潜口龙:冰雷水(4)可破爪X2,喉头,鳃兽龙种土沙龙:水冰冰雷(3)可破头,前足,尾巴冰碎龙:火雷火=雷(3)可破头,前足,尾巴爆锤龙:水龙冰(2)可破颚,尾刚锤龙:水冰(2)可破颚,尾尾槌龙:火雷=冰(3)可破角,背,尾(斩切或打击)恐暴龙:雷龙(2)可破头X2,尾飞龙种雌火龙:龙雷(4)可破头,翼X2,尾金火龙:雷水(4)可破头,翼X2,尾火龙:龙雷冰=水(4)可破头,翼X2,尾银火龙:雷水(4)可破头,翼X2,尾角龙:冰龙水雷(2)可破角X2,尾黑角龙:冰水=雷(2)可

14、破角X2,尾轰龙:雷龙水(4)可破头,翼X2,尾黑轰龙:水雷龙(4)可破头,翼X2,尾迅龙:雷火龙(4)可破头,翼X2,尾绿迅龙:雷火龙(4)可破头,翼X2,尾毒怪龙:火龙(3)可破头,腹,尾电怪龙:水龙(3)可破头,腹,尾冰牙龙:火雷龙(4)可破牙,翼X2,尾风牙龙:冰雷(4)可破牙,翼X2,尾霸龙:龙雷(6)可破牙X2,背,前爪X2,腹,尾崩龙:火雷龙(6)可破头X2,背,前爪X2,腹,尾古龙种峯山龙:冰龙(6)可破牙X2,腕X2,背X2煌黑龙:龙(6)可破头X2,翼X2,四足X2,尾值得注意的是,在计算四足的破坏伤害的时候,左边二足算作一个整体,右边二足也算做一个整体。破足之后,破坏的状态显示出现在前足上。也就是说,比如攻击右后足,当达到足够的伤害时,你会看到

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