《面向对象编程机(2)》由会员分享,可在线阅读,更多相关《面向对象编程机(2)(7页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。
2006,1,Java程序设计基础 专业教程 上机实践部分Ver 3.1,2006,2,学习目标,理解方法的重载 掌握构造方法的使用,2006,3,项目列表,案例1创建一个类,在类中实现方法重载。案例2创建一个构造方法中含有参数的对象。,2006,4,要点:怪物类中定义经验值、技能、伤害值。在怪物类中定义三个攻击的方法。三个方法中分别含有(经验值),(经验值,技能),(经验值,技能,伤害值),练习1创建一个游戏中的怪物类,2006,5,练习2创建构造方法中有参数的类。,要点:自定义一个英雄类,该类中要求有一个含有参数的构造方法,参数为英雄的经验值,并在构造方法中打印英雄的经验值。创建一个Main方法的测试类。利用英雄类带有参数的构造方法,在测试类中创建一个英雄对象。,2006,6,达标要求,案例1正确写出一个类的重载方法。案例2通过含有参数的构造方法正确创建类对象。,2006,7,任课教师点评本次上机习题,