有关指针的数据类型的复习

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1、地址指针的基本概念,在计算机中,一般把存储器中的一个字节称为一个内存单元,不同的数据类型所占用的内存单元数不等,如整型量占2个单元,字符量占1个单元等。为了正确地访问这些内存单元,必须为每个内存单元编上号。根据一个内存单元的编号即可准确地找到该内存单元,内存单元的编号也叫做地址,通常把这个地址称为指针。 内存单元的指针和内存单元的内容是两个不同的概念。,35,011A,定义指针的目的是为了通过指针去访问内存单元。变量的指针就是变量的地址。存放变量地址的变量是指针变量。 既然指针变量的值是一个地址,那么这个地址不仅可以是变量的地址,也可以是其它数据结构的地址。在一个指针变量中存放一个数组或一个函

2、数的首地址有何意义呢?,因为数组或函数都是连续存放的。通过访问指针变量取得了数组或函数的首地址,也就找到了该数组或函数。这样一来,凡是出现数组,函数的地方都可以用一个指针变量来表示,只要该指针变量中赋予数组或函数的首地址即可。这样做将会使程序的概念十分清楚,程序本身也精练,高效。,在语言中,一种数据类型或数据结构往往都占有一组连续的内存单元。用“地址”这个概念并不能很好地描述一种数据类型或数据结构,而“指针”虽然实际上也是一个地址,但它却是一个数据结构的首地址,它是“指向”一个数据结构的,因而概念更为清楚,表示更为明确。 这也是引入“指针”概念的一个重要原因。,C语言中的指针,在语言中,允许用

3、一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。因此,一个指针变量的值就是某个内存单元的地址或称为某内存单元的指针。图中,设有字符变量C,其内容为“K”(ASCII码为十进制数 75),C占用了011A号单元(地址用十六进数表示)。设有指针变量P,内容为011A,这种情况我们称为P指向变量C,或说P是指向变量C的指针。,为了表示指针变量和它所指向的变量之间的关系,在程序中用“*”符号表示“指向”,例如,i_pointer代表指针变量,而*i_pointer是i_pointer所指向的变量。下两语句作用相同: i=3; *i_pointer=3; 第二个语句的含义是将3赋给指针变量i_pointer所

4、指向的变量。,有关指针的数据类型的复习,对指针变量的定义包括三个内容:,(1) 指针类型说明,即定义变量为一个指针变量;(2) 指针变量名;(3) 变量值(指针)所指向的变量的数据类型其一般形式为: 类型说明符 *变量名; 其中,*表示这是一个指针变量,变量名即为定义的指针变量名,类型说明符表示本指针变量所指向的变量的数据类型。,例如: int *p1; 表示p1是一个指针变量,它的值是某个整型变量的地址。或者说p1指向一个整型变量。至于p1究竟指向哪一个整型变量,应由向p1赋予的地址来决定。 再如: int *p2; /*p2是指向整型变量的指针变量*/float *p3; /*p3是指向浮

5、点变量的指针变量*/ char *p4; /*p4是指向字符变量的指针变量*/ 应该注意的是,一个指针变量只能指向同类型的变量,如P3 只能指向浮点变量,不能时而指向一个浮点变量,时而又指向一个字符变量。,指针运算的小结,现把全部指针运算列出如下: 1) 指针变量加(减)一个整数: 例如:p+、p-、p+i、p-i、p+=i、p-=I 一个指针变量加(减)一个整数并不是简单地将原值加(减)一个整数,而是将该指针变量的原值(是一个地址)和它指向的变量所占用的内存单元字节数加(减)。 P+ P指向下一个元素 *p+ = *(p+) 先取*P,后使P加1 *(+p) 先使P自加,再取*P (*p)+ P所指向的元素值加1,2) 指针变量赋值:将一个变量的地址赋给一个指针变量。 p=,3) 指针变量可以有空值,即该指针变量不指向任何变量:p=NULL;4) 两个指针变量可以相减:如果两个指针变量指向同一个数组的元素,则两个指针变量值之差是两个指针之间的元素个数。5) 两个指针变量比较:如果两个指针变量指向同一个数组的元素,则两个指针变量可以进行比较。指向前面的元素的指针变量“小于” 指向后面的元素的指针变量。6) void指针类型 ANSI新标准增加了一种“void”指针类型,即可以定义一个指针变量,但不指定它是指向哪一种类型数据。,

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