素材准备与输入

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1、第三章 素材准备与输入,导入素材文件时,不采用将素材内容复制到项目中的 方法,而是在Project视窗中建立素材与项目的连接关系。 若用户在导入素材后删除了源文件或改变了源文件名,则 素材与项目间的连接关系不再存在。 素材与项目连接关系断开时Project视窗用斜体显示, 只要素材文件还在硬盘上,可重新连接关系。 项目完成后用其他应用程序修改了项目中用到的素材, 且素材与项目的连接关系保持良好,则在以后打开该项目 时可以在After Effects中看到其他应用程序的修改效果。 素材添加到合成子项目时实际上建立了一个层,被添 加的素材成为该新层的源。用户可以替换某一层的源,这 种替换不会影响对

2、该层属性的编辑。,3.1 素材与项目,3.1.1 素材与项目的关系,一、支持文件格式 除软件本身内置外,用Photoshop文件格式内插过滤器 可导入Photoshop支持的文件格式(与软件本身一起安装), 还可通过QuickTime得到更多支持的格式。 支持文件格式包括:MOV、AVI、WAV、Photoshop、 JPEG、SGI、Targa、TIFF、PICT、Cineon、Electric Image、 Filmstrip、FLC/FLI、EPS(只能导入)、Illustrator(只能导 入)、Premiere(只能导入)、GIF89a(只能导出)等。 利用Photoshop内插过滤

3、器后可支持:Amiga IFF、BMP、 PCX、Pixar、PNG、GIF(只能导入)。 QuickTime支持的格式:AIFF、AU、WAV(仅Mac OS 可用)、Mac Sound(仅Mac OS可用)。,3.1 素材与项目,3.1.2 素材导入的一般问题,二、素材导入 (1)先打开一项目文件;(2)FileImportFootage File; (3)从格式清单中选择导入文件格式;(4)定位到要导入素材 的文件夹和文件上并点击Open按钮。 说明:如果在点击 Open 钮后出现Interpret Footage对话 框,则说明导入素材中包含未标识的Alpha通道,此时需要 选择某种A

4、lpha通道类型,或点击Guess钮让软件确定类型。 三、一次导入多个素材 (1)FileImportFootage Files;(2)选择文件类型并定位 文件,点击Open钮;(3)对每一要导入的素材重复上述操作; (4)完成导入所有文件后,点击对话框中的Done钮结束。,3.1 素材与项目,3.1.2 素材导入的一般问题,四、拖动导入 可以用拖动方法从桌面或某一文件夹将素材导入到项 目中,拖动时按住Alt键还可导入文件夹。注意:拖动文件 夹时没有按住Alt键,则软件将该文件夹中的文件作为序列 导入,而不认为是各自独立的文件。 五、无标识文件的导入 (1)FileImportFootage

5、As; (2)指定文件格式; (3)定位文件所在的文件夹与文件,并点击Open钮。,3.1 素材与项目,3.1.2 素材导入的一般问题,三、导入静止图像 序列操作 1. 确认静止图像 序列的每一幅图像有 正确的扩展名,文件 名包含相同的字符, 扩展名前的数字个数 也应相等。 2. 序列中所有图像文件放置在同一文件夹内。 3. FileImportFootage File。 4. 选中序列第一个文件。 5. 核准对话框中的 扩展名Sequence 项,确认。,3.2 静止图像准备与导入,3.2.2 静止图像系列,四、用拖动法将静止 图像文件夹导入为图 像序列 1. 在After Effects中

6、建立 项目。 2. 包含静止图像序列的文件夹拖到 Project视窗内,若 文件夹中包含一个以上的静止图像序列,则用拖动方法导 入时After Effects将导入第一个序列。 五、导入前改变帧速率 1. FilePreferencesImport; 2. 在Sequence Footage 区段指定新的默认帧速率。,3.2 静止图像准备与导入,3.2.2 静止图像系列,一、Straight与Premultiplied Alpha通道 1. Straight Alpha通道 素材在Alpha通道内保存透明度信息,不在主色通道中。 这种 Alpha 通道又称为无背景Alpha通道。只有图像出现在

7、支 持Straight Alpha通道的应用程序中时,才能看到透明度效果。,3.2 静止图像准备与导入,3.2.3 导入包含Alpha通道的素材,Photoshop中 的RGB图像,Photoshop中 的Alpha通道,After Effects 中显示为 Straight Alpha通道 效果,一、Straight与Premultiplied Alpha通道 2. Premultiplied Alpha通道 透明度信息同时包含在Alpha通道和主色通道中,但主 色通道被Alpha通道修改,内容需透过Alpha通道显示出来。 因此,Premultiplied Alpha通道又称为有背景Alp

8、ha通道。包 含Premultiplied Alpha通道的图像,半透明区域的颜色将向背 景颜色过渡,其程度与透明度成正比。,3.2 静止图像准备与导入,3.2.3 导入包含Alpha通道的素材,Photoshop中 的RGB图像,Photoshop中 的Alpha通道,After Effects 中显示为 Premultiplied Alpha通道 效果,二、Alpha通道解释为Straight或 Premultiplied Alpha通道 导入包含Alpha通道的静止图像素材时,After Effects需 要确定该 Alpha 通道是Straight类型的还是Premultiplied类

9、型 的。 如果没有在Alpha通道上加标识,则导入时After Effects 将显示Interpret Footage对话框,提示用户从对话框 Alpha区 段中的Ignore、Treat As Straight和Treat As Premultiplied三种 处理方法中选择一种;无法确认文件中 Alpha通道类型时可 点击Guess钮。若并不打算在After Effects中使用Alpha通道, 则应选用Ignore项忽略该Alpha通道。,3.2 静止图像准备与导入,3.2.3 导入包含Alpha通道的素材,二、Alpha通道解释为Straight或 Premultiplied Alp

10、ha通道 导入包含Alpha通道的素材时正确识别Alpha通道的类型 有助于防止出现一些问题,例如在图像边缘部分出现不希望 显示的颜色,或损失 Alpha 通道边缘的图像质量。 如果颜色 显示得不正确(例如在 Alpha 通道边缘出现光晕), 则可改 用另一种解释方法。,3.2 静止图像准备与导入,3.2.3 导入包含Alpha通道的素材,一、准备Photoshop分层文件 1. 动态效果 在导入文件时如果保留了原Photoshop文件中的分层,则 可直接用来生成动态效果。 2. 效果的继承 Photoshop文件分层上所加的层效果可在After Effects中得 到继承。 3. 分层导入的

11、用途 导入素材时若保留了 Photoshop文件各自独立的层,则还 可将 Photoshop文件用作不同输出目标的独立素材源。,3.2 静止图像准备与导入,3.2.4 Photoshop文件,一、准备Photoshop分层文件 4. 层的组织和命名 分层文件导入后,若源文件的层被改名或删除,则After Effects将不能找到原来的层名。 5. 层命名要点 每一个层有唯一的名字,这是因为After Effects通过层的 名字来管理层。 6. 复合分层文件 如果导入的是一个以多个层为基础组成的Photoshop 5.0 复合分层文件,则需在Photoshop的Saving File Pref

12、erences对 话框中核准Include Composited Image with Layered Files项。,3.2 静止图像准备与导入,3.2.4 Photoshop文件,二、导入Photoshop分层文件 1. 导入Photoshop多层文件的方式 (1)导入为新的合成子项目,Photoshop中建立的层可以 在After Effects的合成子项目中用作不同的素材。因此,原 Photoshop的每个层均可成为合成子项目的素材,如同使用 独立静止图像素材那样。 (2) 导入早期版本的Photoshop文件或导入仅有一个层的 Photoshop文件时,该文件成为单个静止素材。 (3

13、) 导入时仅选择一个层,相当于导入一幅静止图像。 (4) 导入时合并了所有层,则相当于先执行Photoshop的 Flatten Image命令,再导入After Effects。,3.2 静止图像准备与导入,3.2.4 Photoshop文件,二、导入Photoshop分层文件 2. Photoshop分层文件导入为一 个新的合成子项目 (1) FileImportPhotoshopAs Comp; (2) 定位并找到分层Photoshop 文件,确认。 该分层文件被导入为一个合成 子项目,在Project视窗的Type栏中 显示为Composition,且在Project视 窗中出现一个文

14、件夹,文件夹中包 含所有建立的层,每一个层将作为 独立的素材来使用。,3.2 静止图像准备与导入,3.2.4 Photoshop文件,二、导入Photoshop分层文件 3. 分层文件的某一层导入为素材 (1)FileImportFootage File; (2)定位多层文件; (3)从Choose a layer清单中选择一个层,多层文件的所有 层名将出现在这一清单中;或选择Merged Layers项导入文件 的所有层。,3.2 静止图像准备与导入,3.2.4 Photoshop文件,三、透明区域和层蒙版的利用 1. 层蒙版的处理 导入有层蒙版的层时,After Effects将该层蒙版与

15、层的透 明区域组合,并导入为Straight类型的Alpha通道。 如果在导入时选择合并层,则After Effects 将分层文件中 的透明区域以及所有层蒙版合并为一个Alpha通道,并规定为 Premultiplied类型,其中白色为透明。 2. 裁剪组 分层文件包含裁剪组时,After Effects 将分层文件中的裁 剪组导入为合成子项目,嵌套在主合成子项目中;软件自动 调用保留下方透明度功能,并加到裁剪组合成子项目的每个 层,透明度设置仍然保留。,3.2 静止图像准备与导入,3.2.4 Photoshop文件,四、利用Photoshop的调整层 导入包含调整层的文件时,After E

16、ffects转换为自己的 调整层,并在Time Layout视窗中修改原调整层下面的层。 可以在After Effects中关闭Adjustment Layer开关,使After Effects调整层显示为实地白色。为了取消关闭调整层的效 果和实地白色,可删除调整层或关闭该调整层的Video开关。 五、利用已加到Photoshop 5.0层上的效果 多层文件导入为合成子项目时,文件的层中可能包含层 效果,After Effects在 Time Layout 视窗中将层效果和层处理 为两个独立的层。双击Time Layout 视窗中的 Photoshop效果 可打开Effect Controls

17、视窗,也可以取消 Photoshop 效果或对 原效果作进一步编辑。,3.2 静止图像准备与导入,3.2.4 Photoshop文件,AI(Adobe Illustrator)文件或EPS文件可直接导入, After Effects将文件中所有文本信息转换为路径,不必在 导入前利用 Illustrator 创建字符轮廓。导入由其它软件生 成的包含字符的文件时,若没有创建字符轮廓,则须确 认文件中使用的字体在AE中有效。此外,导入Illustrator 文件时After Effects通过将空白区域转换成Alpha通道而 使空白区域变为透明,但图形中被定义为白色的填充部 分将被导入为对象。 导入 Illustrator 文件前需确认CMYK文件已转换成了 RGB文件。,

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