玩具设计流程

上传人:第** 文档编号:56935443 上传时间:2018-10-17 格式:PPT 页数:33 大小:2.30MB
返回 下载 相关 举报
玩具设计流程_第1页
第1页 / 共33页
玩具设计流程_第2页
第2页 / 共33页
玩具设计流程_第3页
第3页 / 共33页
玩具设计流程_第4页
第4页 / 共33页
玩具设计流程_第5页
第5页 / 共33页
点击查看更多>>
资源描述

《玩具设计流程》由会员分享,可在线阅读,更多相关《玩具设计流程(33页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、玩具设计流程,提出问题 分析问题 解决问题 反馈问题,提出问题,玩具设计的初始阶段。 设计师提出具有针对于现实的未来需求的设计与生产方向。如:为哪个年龄层次的人设计玩具,为哪种性别的人群设计,设计怎样的玩具等。,分析问题,玩具设计的关键阶段 对设计任务的分析,对市场的调查,玩具使用消费调查,风格的确定等。,解决问题 玩具草图的绘制过程,玩具草图的确定,玩具效果图的绘制,玩具打样和样品生产制作,小批量生产,宣传、包装、广告等、,反馈问题 市场信息的反馈是将设计活动继续下去的重要环节。 玩具投入市场以后,购买人群与设想是否吻合等,玩具自身的设计问题,都有待于在以后新产品的开发中得以解决与提高。,各

2、年龄层次儿童心理特征与玩具设计分析,新生乳儿期 婴儿期 学前期 学龄初期 少年期,新生乳儿期,心理特征:好奇 行为表现 玩具设计特征 色彩鲜亮明快,质地柔软的,特征性较明显的玩具。,婴儿期(13岁),心理特征 :认知范围扩大,开始了最初的娱乐和游戏 行为表现:有意识的模仿,对事物有好奇心,动作倾向于简单的推、拉、装等。 玩具设计特征:与儿童产生简单的互动,仅仅是简单的动作或者声音,或者明暗的形体变化。,学前期,心理特征 :初步产生参与游戏活动的意愿;不能很好地有意识地调控自己的行为,心理活动有很大的随意性,会很容易被外界新颖事物吸引和干扰。 行为表现:在游戏中有了明显的性别区分,具有逻辑思维能

3、力;特别活跃。 玩具设计特征:游戏玩具不需过大的体积和空间;带有表演性质的玩具;将游戏与学习相结合。,学龄初期,心理特征 :儿童逐步掌握书面语言和简单抽象的逻辑思维能力,但还是比较弱,需要家长、教师直观教导,口头讲述,以及用自身行为做榜样。 行为表现:喜欢群体活动,对自己的行为有一定的自律,能主动遵守游戏规则,能看懂、了解并十分熟练地操作玩具。 玩具设计特征:设计体现团队性的、简单对抗性玩具和游戏。,少年期,心理特征 :对专业知识有了初步的认识,不再认为自己是孩子,有了维护自己权利与私密感得意识,要求与家长平等。 行为表现:在游戏中追求高难度的眼手互动,擅长电脑游戏喜欢和伙伴一起娱乐,有较强的

4、竞争意识,但更注意友谊,有自己的活动空间,变得更加情绪化。 玩具设计特征:喜欢复杂的玩具,如电动赛车等更喜欢挑战性的玩具。,模型类,整人类,可爱、诙谐类,竞技类 主要是各种棋类,以及部分体育类产品,比如木制的跳棋等。,玩具市场调查,玩具市场环境调查 玩具市场需求调查 同类玩具企业竞争对手调查 调查对象的选择 市场调查项目 玩具材料、工艺、结构调查分析,玩具草图表现,快速准确 创造性 启发性 说明性 美观性,效果图表现,马克笔效果图 透明水色法绘制的效果图 电脑绘制效果图,马克笔效果图,透明水色法绘制的效果图,电脑绘制效果图,作业:,构思一个简短、有趣的故事,并将故事画成23页简单的漫画,手法风格不限。然后将主角的形象设计成玩具,必须体现出角色的性格特点。绘制正面、左右侧面及背面草图,上色。集体讨论,每个人详细解说自己的故事,说说设计的出发点和深入设计的可能性。,

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 行业资料 > 其它行业文档

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号