ui设计面试自我介绍

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1、uiui 设计面试自我介绍设计面试自我介绍篇一:UI 设计面试经验总结离开那个小公司之后,我开始琢磨着进一家大公司实习。毕竟我已经积累了一些面试经验了,又学会了一些绘图软件,有一些作品,应该有机会去一家正规的公司了。我离开的时候是 7 月份左右,8 月份的时候,法国电信来我们专业招人了,职位是 UI 设计。那个时候我对 UI 完全不了解,但是凭着一股自信,我还是应聘了。面试的过程很顺利,我滔滔不绝的讲着我对职位的理解,对过去经历的描述,面试官似乎也很满意,我感觉已经胜券在握了。那次去面试的好像有 10 个人吧,只招一个,我是第九个面试者。结果,我失败了,获胜的是第 10 个。后来我了解到,她本

2、科是学工业设计的,我也从其他人口中得知,UI 设计主要倾向于工业设计专业的学生。那段时间我心里很纠结,对这次失败经历耿耿于怀。 我决定要多看这方面的书,补补专业知识。其实那个时候,我已经放弃了从事动画方面的工作了。虽然我学的是动画,但是我逐渐意识到在中国做动画,研究生没有任何优势,而且进大公司的机会几乎是零(动画公司基本都很小) 。看到我们学院那些搞技术的动不动就在 IBM、微软、腾讯、百度之类的公司,拿着年薪十几万、二十几万的时候,我觉得那才是我的梦想所在,这也是我当初考北大的目的。人总是这样,会在行进的途中受到外在环境的干扰迷失方向,忘记自己真正的目的,多走很多弯路。因此,我决定要换一个职

3、业方向,一个能让我进大公司,拿高薪的职业才是我想要的。 通过对 UI 的了解,我又接触到了一个相关的概念交互设计。我感觉这才是适合我的职位,因为它可以发挥我的优势(理工科背景强) ,规避我的缺点(手绘弱) 。推荐大家读一读现在,发现你的优势这本书,里面所讲的就是每个人都有优势,也有很难克服的天生的缺陷。要成为一个成功的人,要尽可能发挥自己的优势,适当的管理自己的弱点,而不是费劲心力去弥补。发现这一点后,我决定自己未来的道路就是做一名交互设计师。 然而,理想是美好的,现实是残忍的。这方面的实习机会本来就很少,竞争又十分激烈。因为我专业不对口(非工业设计) ,又没有任何相关的经历,我四处碰壁。后来

4、,我发现微软研究院招这方面的实习生,赶忙让在微软实习的同学帮我推荐。但是日复一日,没有任何消息。我不死心,又发了一封长长的邮件,表达我对这个职位的热情,以及我对交互设计的理解。对方真的很 nice,给我回了邮件,让我不要着急,耐心等候。又过了很长时间,我彻底死心了。 我的信念发生了猛烈的动摇,我不知道自己对交互设计的选择是否正确。事实是我选择了它,它却未选择我。我后来又参加了联想的面试,也是不了了之。这段时间,我开始乱投简历了,只要是大公司的实习机会,我都投,结果当然是可想而知的,我一次次失败。一个连自己想要做什么都不知道的人,是不会受到企业的垂青的,这也是现在很多毕业生的通病。 第二年的二月

5、(09 年) ,我还在投简历。当然,不要以为这段时间我什么都没干,一直在找实习。其实我做了很多事情,我和师姐合作了毕业动画作品;和两个同学一起写了两本 Flash 方面的书;还接了一些私活。这些都是为了丰富我的简历,为以后毕业,找工作做准备。 按理说,这一年的 6 月,我就应该毕业了。然而我却决定延期了,因为我到这个时候还是不知道自己真正想做什么,也没找到一个像样的实习。我的舍友比我小一级,却都准备提前毕业了,还一直在 IBM 实习(后来留下了) ,这对我真是一个不小的刺激。 然而我相信,每个人有每个人的命运。我本科学校不好,成绩也不好,这就意味着我要比别人付出更多,因此,我不后悔。毕竟我已经

6、拥有了比大学同学更多的东西。 资料来源:中国教育在线 p 资料来源:中国教育在线 p 篇二:面试自我介绍(3 分钟) 外企面试 3 分钟自我介绍 许多外企在面试自我介绍时都是一分钟,那么如果是三分钟该如何来分配时间呢?以下专家介绍了外企面试三分钟自我介绍有效途径。 一分钟谈一项内容 自我介绍的时间一般为 3 分钟,在时间的分配上,第一分钟可谈谈学历等个人基本情况,第二分钟可谈谈工作经历,对于应届毕业生而言可谈相关的社会实践,第三分钟可谈对本职位的理想和对于本行业的看法。如果自我介绍要求在 1 分钟内完成,自我介绍就要有所侧重,突出一点,不及其余。 在实践中,有些应聘者不了解面试自我介绍的重要性

7、,只是简短地介绍一下自己的姓名、身份,其后补充一些有关自己的学历、工作经历等情况,大约半分钟左右就结束了自我介绍,然后望着考官,等待下面的提问,这是相当不妥的,白白浪费了一次向面试官推荐自己的宝贵机会。而另一些应聘者则试图将自己的全部经历都压缩在这几分钟内,这也是不明智的做法。合理地安排自我介绍的时间,突出重点是首先要考虑的问题。 切勿采用“背诵”口吻 人力资源专家指出,自我介绍可以事前准备,也可以事前找些朋友做练习,但自我介绍应避免书面语言的严整与拘束,而应使用灵活的口头语进行组织。切忌以背诵朗读的口吻介绍自己,如果那样的话,对面试官来说,将是无法忍受的。自我介绍还要注意声线,尽量让声调听来

8、流畅自然,充满自信。 只说与职位相关的优点 自我介绍时要投其所好摆成绩,这些成绩必须与现在应聘公司的业务性质有关。在面试 中,你不仅要告诉考官你是多么优秀的人,更要告诉考官,你如何地适合这个工作岗位。那些与面试无关的内容,即使是你引以为荣的优点和长处,你也要忍痛舍弃。在介绍成绩时,说的次序也极为重要,应该把你最想让面试官知道的事情放在前面,这样的事情往往是你的得意之作,也可以让面试官留下深刻的印象。 以说真话为前提 面试自我介绍时,要突出个人的优点和特长,你可以使用一些小技巧,比如可以介绍自己做过什么项目来验证具有某种能力,也可以适当引用别人的言论,如老师、朋友等的评论来支持自己的描述。但无论

9、使用哪种小技巧,都要坚持以事实说话,少用虚词、感叹词之类。自吹自擂一般是很难逃过面试官的眼睛的。至于谈弱点时则要表现得坦然、乐观、自信。 应届生面试如何做好“自我介绍” 面试自我介绍,在人才招聘过程中启到至关重要的作用,如何做好“自我介绍” ,下面我们就以应届毕业生为例。应届生面试自我介绍,是一个非常关键的部分,面试如何做好“自我介绍” ,需要把握的原则也很重要,因为这将是您留给面试官的最重要的第一印象阶段,它会影响整个面试过程,同时这也是您在整个面试过程中唯一一段可以自由发挥的阶段,自我介绍的时候需要把握的原则首先根据职位性质不同,所要把握的也将不一样,但一定要明了突出重点。应届生面试自我介

10、绍范文 您好: 非常荣幸能参加这次面试,我叫 XX,来自 xx(户籍),是大学专业本科的应届毕业生,希望通过这次面试能寻到我梦寐以求的职位。在校期间我刻苦学习,不负众望分别获得两次二等奖学金,和一次的三等奖学金,用实际努力报答父母和师长的养育之恩。 除了学习之外,我还积极参加各种社会实践活动。我曾担任班级的宣传委员,组织了几次班级和学院的公益活动:如青年志愿者助残活动,向孤儿院儿童献爱心活动等。组织这些活动以及和活动中和成员的相处让我学到了很多东西,对培养自己的能力和人际关系的处理有很大的好处,为我更快的走向社会提供了良好的平台。 此外,计算机和篮球是我业余最大的爱好,我计算机过了国家 2 级

11、,除熟悉日常电脑操作和维护外,还自学了网站设计等,并自己设计了个人主页。我是班级的篮球队主力,我觉的篮球不仅可以强身健体还可以培养一个人的团队精神。 回顾自己大学四年的学习生活,我掌握了专业知识,培养了自己各方面的能力,这些对今后的工作都将产生重要的帮助。除此之外,也应该看到我的一些缺点,如有时候做事情比较急于求成,在工作中实际经验不足等等。但“金无足赤,人无完人”每个人都不可避免的存在他的缺点,有缺点并不可怕,关键的是如何看待自己的缺点,只有正视它的存在,通过不断的努力学习才能改正自己的缺点。今后我将更严格要求自己,努力工作,刻苦学习,发扬优点,改正缺点,开拓前进。 选择这个职位一方面和我的

12、专业对口,另一方面它有很强的挑战性,我想依靠自身的努力实现自我的人生价值,为公司尽微薄之力,再次感谢给我这次机会,我感到很荣幸。以上的这则面试自我介绍,不仅讲出了优点,也标注了自己的缺点,并重点强调了克服的方法,这是面试自我介绍时需要注意的一点,考官在了解你的同时,更了义看到你的未来工作的态度,以及一种积极乐观的心态,所以求职者一定要认真的对待自我介绍的这个面试环节。 篇三:菜鸟如何找到第一份 UI 设计工作最近老是有刚毕业的或者转行的新手问:我没有经验,作品少,怎么才能找到一个 UI 设计的工作呢。而用人单位也在抱怨,招一个 UI 设计师怎么就这么难呢。其实呀,找工作是有技巧的,特别是找设计

13、的工作,今天先行迦美小编就给大家分享一下如何找到自己的第一份 UI 设计工作。先别急着去投简历,到处面试,安安静静的抽出几分钟时间看看你需要知道的一些面试技巧。 1.初级设计师应拿到设计这行的“门票”还是铁饭碗 之所以该问题是开篇第一问,主要因为这是初学设计师在找工作时最应该想清楚的问题,也是最基础的问题,如果这问题没有想清楚,其他几条建议也没有多大意义。 绝大部分初学者应先拿到设计这行的门票;脚踏实地切忌好高鹜远,你瞧得上别人,别人未必看得上你 很多刚刚转行的或毕业生等新手目前最大的问题就是作品少,能拿得出手或成熟的作品更少,在面试的道路上也总是开启碰壁模式。而且遇到最多是问埋不是对方要求高

14、自己能力达 不到,就是对方给个 1000 来块的工资我还看不上。所以总是徘徊不定,不知道如何抉择。很多设计师在大学怀揣进腾讯、百度、甚至苹果等大公司的梦想,卽是铁饭碗又是世界级 ,但是现实是公司给你 1800,爱干不干我还瞧不上。既然如此,初学设计师更应该脚踏实地一步步做起。所谓大公司学做事小公司学做人。大公司人际关系复杂,勾心斗角的事儿常用,部门与部门的混战就可能导致你是炮灰,小公司事情多而杂,一个人当 3 个人使喚,颇有一夫当关万夫萁幵之势。但是因为高不成低不就这样 的状态导致很多人迷茫。 与其如此还不如先拿到设计这样的门票再说,可以先找个公司安定 下来,熟悉设计这行的基本工作和运作方式,

15、然后再发愤图强作新的打算。而且第一步找工 切忌看工资,因为从初学设计师的水准来说确实给公司创造不了多么大的价值,公司反而要培养你。所以初学设计师不要乱七八糟的东想西想脚踏实地才是,人有多大胆地有多大产 。除非你有非常明确的目标非五百强企业不进,那自当别论。 2、初学设计师面试作品最应注意什么? 很多初次找工作的设计师急于表现自己,所以放了很多与招聘内容不相符合的作品。曾经招聘过一个大学应届毕业生,本来我们招聘的 ft 平面设计师,要求投递平面作品,结果该设计师投递过来的作品中平面作品有,大学作业的立体构成、雕塑作品,获奖证书、毕业证等等 都存放其中,简直是五花八门。给我们的感觉就 ft乱七八糟

16、没有重点,虽然有些作品不错 ,但无关紧要且不成熟的作品让我们对整体印象大打折扣。 面试作品切忌鱼目混珠、杂乱无章,作品印象的好坏取决于最差的那张作品(参见木桶理论) 所以,新手面试一定不要放无关紧要的作品,如果整体的作品都非常好,那当然会增加面试 通过的几率,但如果有箜作品好,有箜不好就会拉低面试者对作品整体的印象。 一只木桶想盛满水,必須每块木坂都一样平齐且无破损,如果这只桶的木扳中有一块不齐或者某块木扳下面有破洞,这只桶就无法盛满水?一只木捅能盛多少水,并不取决于最长的那块木板,而是取决于最短的那块木板。木桶理论 3、初级设计师投简历时应该规范作品图片 第一、围片设置的尺寸不宜太在很多初学设计师印象中,设计公司就应该是现代化室内办公,苹果电脑齐刷刷的摆满整间屋子的理想状态。但现实是绝大部分公司稀稀拉拉的摆着大小不一的 PC。所以就目前来说绝大部分设计公司的电脑显示器都是 21 寸至 24寸之间的显示器,但这到底与应聘者的作品 要求有什么关系呢。当然有很大的关系,(上图中)作品如果尺寸太大,会显得作品“箱”的想 货,而“小” “精” “美”是展现作品最好的一

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