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动画的时间掌握,1.动画时间掌握的基本单位,2.动画与物质的特性动画镜头的时间掌握有两方面(1)无生命物体运动的时间掌握(2)有生命物体运动的时间掌握,3.动作与夸张,4.牛顿运动定律在动画中的应用,5.旋转中的物体,6.缓慢动作的时间掌握,7.快速动作的时间掌握 (预备和结果等方式),8.交搭动作对动画来说,部件不同部分有一个时间差,被称为交搭动作。,9.运用时间显示形体的大小。,10.无生命物体的重复动作。,11.行走的时间的处理。,12.速度线。,