Virtools三维游戏原型开发实践经验

上传人:飞*** 文档编号:56565672 上传时间:2018-10-13 格式:PPT 页数:28 大小:11.14MB
返回 下载 相关 举报
Virtools三维游戏原型开发实践经验_第1页
第1页 / 共28页
Virtools三维游戏原型开发实践经验_第2页
第2页 / 共28页
Virtools三维游戏原型开发实践经验_第3页
第3页 / 共28页
Virtools三维游戏原型开发实践经验_第4页
第4页 / 共28页
Virtools三维游戏原型开发实践经验_第5页
第5页 / 共28页
点击查看更多>>
资源描述

《Virtools三维游戏原型开发实践经验》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Virtools三维游戏原型开发实践经验(28页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、Virtools实践经验,快速游戏原型开发 & 更加灵活的程序书写,快速,游戏原型开发,5ii交互设计工作室,游戏原型 vs. 设计文档,5ii交互设计工作室,设计文档,给谁看? 上级(项目前) 老板,项目主管,投资者 开发团队(项目中) 游戏评审?(项目后),5ii交互设计工作室,游戏原型,给谁看? 上级(项目前) 老板,项目主管,投资者 开发团队(项目中),5ii交互设计工作室,用游戏原型说话,更响亮地“说”出 游戏玩法 画面风格 世界设定 基于游戏原型的迭代式游戏开发过程 告别文档 原型开发版本发布测试 测试版本发布原型开发,5ii交互设计工作室,EverRace游戏原型,设计的可行性,

2、测试 检验,5ii交互设计工作室,EverRace游戏原型,发掘新的设计,5ii交互设计工作室,使用Virtools快在哪里?,大量内置Building Block(BB) 快速搭建游戏运行平台 丰富的预设资源 素材. 快速填充游戏世界 范例. 快速掌握特定类型游戏的基本开发思路 面向过程的可视化编程 专注于实现游戏逻辑或视觉效果 不关心健壮性、稳定性、复用性、灵活性,5ii交互设计工作室,多快?,4人 + 白天正常上课 + 从一片空白到设计到制作完成 + 完整游戏性 + 游戏内部教学提示 + 教学关卡6 + 挑战关卡 4 = 1周,5ii交互设计工作室,BadBoy第一版,5ii交互设计工作

3、室,开发中唯一的文档,5ii交互设计工作室,BadBoy第二版,5ii交互设计工作室,游戏逻辑编程,5ii交互设计工作室,可视化编程的问题,5ii交互设计工作室,自由过渡,5ii交互设计工作室,面临的问题,更复杂的数学计算与条件判断 与外部硬件的通讯 方便设计师的实时调试手段,5ii交互设计工作室,应对复杂计算,VSL,5ii交互设计工作室,应对复杂条件判断,VSL,5ii交互设计工作室,提高复用性?,5ii交互设计工作室,提高复用性!,5ii交互设计工作室,能内置BB所不能,C+开发新的Building Block,5ii交互设计工作室,新的BB 新的可能性,参与者,前,中,后,左,右,5ii交互设计工作室,中,设计师-友好,编译 运行 vs. 暂停 运行 所见即所得 辅助开发工具,5ii交互设计工作室,理想程序结构,5ii交互设计工作室,5ii交互设计工作室,5ii交互设计工作室,谢谢,,

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 商业/管理/HR > 质量控制/管理

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号