皮影艺术对于二维动画创作可借鉴性研究

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1、浙江大学硕十学位论文中 文 摘 要皮影是我国民 间工艺美术与戏曲巧妙结合而成的独特艺术品种,集民间 舞蹈、民间音乐、民间艺术、民间戏曲为一体的综合民间艺术形式, 具有独特的艺术元素和表演技术原理。由于它的表现元素、 制作流程以及其形态演变、 本土化特征等等, 均和二维动画有极大的相通之处, 而它一定程度上也是传统民间 艺术的典型代表,因此,具备将它引入二维动画设计制作的可行性。在比较研究中,我们发现,皮影艺术的艺术元素和表演技术原理对二维动画设计制作有极大的启发性: 一, 外在艺术元素上,皮影独特的动作特征和造型艺术可以启发二维动画的动作与造型设计; 皮影的音乐特色启发动画设计的民族化配音设计

2、; 皮影的手工镂刻和材质特色启发动画设计制作的形式多样化。 在内在民族精神上, 皮影的美学特征启发动画设计制作中符合中国审美情趣的艺术体现, 其文化内涵启发当代动画设计民 族内 涵缺乏的解决之策。 二, 在表演技术原理上,它的分层技术、“ 骨眼”控制技术可以为二维动画所用,目前传统二维动画技术制作流程冗长复杂,需要大量的劳动力和烦琐的手绘动作、 重复劳动, 在技术上 落后于CG技术。 借用皮影独特的表演技术原理, 设计新的二维技术方案。从而,本文可以得出结论:促进中国二维动画发展必须走创新之路,借鉴皮影艺术的独特之处, 一方面不丢弃民族 之根, 充分吸取体现民 族艺术元素, 另一方面, 采用更

3、新更便捷的技术手段,将传统艺术和现代技术结合起来。 并且从实验性方案角度论证: 基于皮影技术启发的新二维制作技术, 来实现二维传统手绘艺术和现代技术的结合,以此拓展中国二维动画的生存空间。同时, 也提出用该技术方案来实现皮影艺术的数字化,以此可以推动传统艺术的发展。关键词:皮影二维动画启示传统艺术现代技术实验性方案浙江大学硕士学位论文Ab s t r a C tT h es ll a d o wPl ay 叭 isthe SPeci alart van e tyt h a tcombinesthe c ivil c r a ftart ofour cou n try 诫ththe tIad i

4、 ti onalo per a ,inte gr a t in gfo lkd anc e , fo 攻musi c , fo 吸art, 即dtr a d l ti o n a l o pe r a i n t oac o m P r e h e n s i ve fo lk aIt fo rm w h i ch l1 a sthe s peci al art el e m e n t sand伴而姗 n c e te c hnof o gyP ri n c iP l e s . T h e reare a l oto fl h i n gss u c haspe佰 汾 m anc e el

5、 e m e n ts , manu俪加 优p r oces s , develo P m e n t offo nr a n dthel ocal iZat io n c h a r a c t e ri stic etc.忱栩e en s h a d o w Pl ay art andb 万 小 d i m e n s i o n a l ani m a ti on. Th s o lr 哈c x l e n t , it isal sotyPic alr e P re s e n ta t l v eoftr a d i ti o n a l fo 氏 Therefo re , itis

6、poss ib letobe dr a wn tothe dest gn oft w 任d l r n e n si o l l ala n l n 祖 t i o n .Withc o m P ar ative studx, we 石 n d t h a t the art el e m e n ts and te c hi 1 o 1 o gyp n n c inlesofth e s h a d o w禅 ay 叭 sh ow gr e a t in s 仃 u c tive tothe desi gn oftwo- d i n l e ll s i onala n i m a t i

7、on. F 此ti y , on the outside el e m e n t of art, it ssP ec iala c t lonc h ar a c t e ri stic and p 1 a s ti c a rt s c anl n s P irethe s h a pedesi gnofthe tw。 一 di men si o n a l amm a t l on; T h e r n u s i c s peci alfe a t u r e s ofthe s h a d o wPl ayin snire s the anim a tl on, d u b desi

8、 gn; Its h andi c r a ft C 田 , i n gsand s peci aln l a t e 月 alfe a t L lr e s toin 印 ire th e fo rm di v e r s i fication ofam11 1 a t 1 ondesi gn.Onthe in s i deetho s , the e s theti c s cha r a c t eris t i c o f the shadow P l ayin sP i re s theaxt P e ri b rma n c et h a t m a t c ht h eaes t

9、 h e ti ctasteo f chin ainth eanin 坦 t i ondes i gn , i t s cul tu r a 1 c ontent in sP ires the P l an t h a t so l v e the P ro b 1 em o fc o l l t ent l a c k . S e c on氏ont h e d r a n l a t j c s PrinciP l e , i tsl a y enn g t e c hol que , , the浙江大学硕士学位论文b one j o int” c o n tr o l t e c lm i

10、 que c ani s u s e 勿a n l m a t l on, c u n e n ti y trad i t i o ll a la n i l l 坦 ti ont e c hni q u e r n a n u fa c to r e P r o ee s se s s u P e 闭 u o u s c o lnPl i c ations , needa greatde alofl 欲 沁 r fo r c e and tri vi alh 田 l dstodr a wthe ac ti on, 比 洋 石 ti onl abor, get b e ll i ll d创th

11、the C Gte c 腼que . U s e the s h a d o wp l ay SPeci al击 即 比 以 t i c s P n n c ip l e , desi gnn e wt e c h n l q u e P r oj e c t仆e n , we c an get ac 0 l l c fu s i o n : the c re a t l ve r o a d初nP r o m o tethed e v e l o P m e n tsoftW。 一r O e n si o n a l anlm a t lon inC h ln a.L 厅 a wle s s

12、 o n s fr o ms peci alPl ac e ofthe s h a d o wPl ay, 阴d d o n 傀 t br o wa w a y the ro o t ofth e c hi n a.On the o t h e r h and , us e the morec onv 雨ent te c hniq u e means . And fromthec x pen m e n t P r oJ ect,we c an get an ar gum e n t :T h en e 、 vte c hnj q t l e s l hatI n s P iredfr o l

13、l lthe s h a d o w Pl ay,c an c o m b ine the two- d i m e n s i o n a lanin 坦 t i on, alt tothe mod e r n s te c h n l q u e , toe x P a n d the exis t e n c e SP 暇 ofC h i n e setwo d i m e ll s l o n a l anil n a t l on. Ai t 】l e s a ln e ti m e , this c an Pushthe加d iti onal3xtofd e v e 1 o P n

14、 1 e n t .k e 卿 o rds:s h a d o wPl ayl wo 一 d i me n sio fl a l 朋1 】 仙 t i o 们仃 a d i ti o n a l a 丁 tm 冈em te c hni q u e司i ght ene x pen men talP r oj ec t浙江大学硕十学位论文第一章:绪论1 . 1 本文的 研究背景:在中国动画早期,动画艺术家们曾非常注重传统民族艺术元素的借鉴,从 戏曲、 剪纸、 皮影、 木偶各个传统艺术形式中吸取营养, 创作出许多具有中国民 族特色的经典动画作品。 遗憾的是, 在当代国外动画的冲击等因素下, 传统民族

15、 艺术被无情漠视遗弃,并直接导致国产动画民族性、艺术性的丧失。近年来,人们开始重新关注传统民族艺术,尤其是皮影.2 006年春晚的皮 影舞、 某著名运动品牌的“ 皮影” 式广告等等, 均表明其独特的艺术形式开始受 到重视。 然而, 在当代动画领域, 关于皮影对发展动画艺术的作用方面, 仍缺乏 系统完整的实质性研究,只是在一些报刊杂志中有几篇论述动画设计与传统艺 术,以及拯救皮影艺术遗产的文章, 可以说,目前关于皮影等传统艺术对动画创 作影响的专门 性研究还不十分理想。 因此, 对皮影与二维动画的专门 性研究, 不 仅对于二维动画创作发展本身有极大的价值, 而且在广告制作、 科学教育、 影视特技

16、、多媒体等相关领域也都有很大的意义。1 . 2 本文研究的原因1 . 2 . 1 中国二维动画的现状随着“ 2004中国动画年” 的到来, 动画产业的市场似乎经历了 一个转折点, 前景被一致看好,国家广电总局先后实施了多项政策, 大力扶持民 族动画产业, 各地政府也积极响应, 制定各项优惠政策, 扶持地方动画产业, 全国动画生产热 情空前高涨, 产业界闻讯而动, 动漫创意园、 动漫频道纷纷上马, 高校也相继成 立动画专业学系。 各种民间力量介入影视动画制作, 媒体重点关注, 动漫会展热 浪不断,国内动画制作处于一片叫好声中。在这样强劲的势头下, 中国动画业的确呈现出良好的发展态势, 广电总局关 于2 005 年度 ( 第一批) 全国电 视动画片题材规划申 报立项剧目 的 批复表明, 批 准立项的剧目164 部计2 4244集, 长度为2 2 6 5 8 5 分钟, 分别占申报总数的9 4 .8 %、 94. 5 % 和87.7 %:我国动画节目的预期产量正处于不断攀升的态势中( 如 表1 . 1 )o总局动画剧目申 请批复量变化2 0 0 5年 ( 第一批)申请量

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