试论网络3d虚拟技术在大学图书馆中的应用

上传人:luoxia****01801 文档编号:56285773 上传时间:2018-10-11 格式:DOC 页数:2 大小:26KB
返回 下载 相关 举报
试论网络3d虚拟技术在大学图书馆中的应用_第1页
第1页 / 共2页
试论网络3d虚拟技术在大学图书馆中的应用_第2页
第2页 / 共2页
亲,该文档总共2页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《试论网络3d虚拟技术在大学图书馆中的应用》由会员分享,可在线阅读,更多相关《试论网络3d虚拟技术在大学图书馆中的应用(2页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、试论网络 3D 虚拟技术在大学图书馆中的应用 前言 将网络 3D 虚拟技术应用到大学图书馆的服务中,相当于在实体图书馆的基础上又 搭建了一个虚拟模式的图书馆平台,这样就能够很好的弥补传统图书馆所存在的不足,能 够丰富读者的阅读体验,同时是对图书馆服务的创新。第一,这种虚拟的平台,能够为学 生提供一个良好的阅读环境,同时也能够有效的加强师生之间的交流和互动,使图书馆服 务呈现出多样化的发展模式,从而也能够更好的为学生以及老师提供优质的阅读服务。第 二,这种平台的搭建,还能够对培养相关工作人员的合作意识起到极大的促进作用,同时 也能够建立起一个共享、合作的虚拟群体,从而促进图书馆服务工作质量的提升

2、。就当前 虚拟技术在图书馆中的应用情况看来,其发展潜力和前景极为可观。 一、通过对当前社会中所存在的虚拟图书馆的不同类型进行研究,以及对相关服务 手段进行总结和归纳,大致可以分为以下几种服务类型: 1、虚拟会议。所谓的虚拟会议,实际上就是指在互联网上搭建一个虚拟的会议系统, 相关的参与会议者则使用笔记本、智能手机、台式电脑等先进的设备来进行会议作业,同 时甚至也以使用网络电视设备来参与会议,通过互联网共享的方式来达到虚拟会议交流、 互通的目的。由于现场的会议具有要动用大量的人力资源和财务费用的特点,是与当代节 能的理念不相符合的,而在虚拟的世界中进行会议讨论,相关的参与者既没有时间以及空 间上

3、的限制,也能够畅所欲言,节约成本费用的同时,又能够达到与现场会议相同的效果。 2、虚拟咨询。在大学的图书馆中,不管是传统的实体图书馆还是当前流行的虚拟图 书馆,其目的都是为使用者提供阅读需求和相关服务,而解答学生的阅读咨询,正是这项 工作的主要内容。我们可以在实体图书馆之外开设虚拟的图书馆平台,将图书馆咨询服务 的功能扩大到最大化,在该平台中设置咨询台,每天定时为学生提供相关咨询以及参考的 服务,使图书馆的现有资源能够得到有效的利用。除此之外,虚拟的图书馆还具备着当相 关工作者不在现场,学生可以通过在线咨询的方式使其问题得到解决。图书馆员在虚拟的 图书馆平台中有着属于自身的虚拟角色,方便更好的

4、服务学生,这与虚拟网页咨询完全不 同,它不会使人产生距离感,能够使人物之间交流起来更加具有亲切感,也更具人性化。 3、虚拟讨论会。使虚拟图书馆的人性化功能得到最大的发挥,还体现在虚拟讨论会 的搭建上。在大学的图书馆的服务中,应当搭建一个能够让学生与教师互动交流、讨论研 讨的平台。但是,就当前我国大学图书馆的发展状况而言,还不具备这一功能设置,没有 足够的空间能够提供给师生之间来进行互通。而虚拟会议则能够很好的弥补实体图书馆这 一点上的不足。在虚拟的图书馆中,教师和学生进行讨论时可以无限制的使用或者划分虚 拟空间,也能够对需要的场景进行模拟,有助于师生之间的平等交流和自由讨论。 二、3D 虚拟技

5、术的应用和发展 1、突破技术障碍,构建流畅的用户体验,网络 3D 技术未来应用的发展首先需要解 决技术上的瓶颈。作为一个三维虚拟世界,对用户的硬件要求较高。就目前来说国内学生 用户的电脑都很难支持,电脑的更新需要一定的周期;另一方面,在运行过程中也会占用 较多的互联网带宽资源。当前少规模的用户使用,还不会对学校带宽资源造成大的冲击, 随着使用的学生群不断扩大,在线人数的不断增加,必然会对校园带宽资源造成挑战。除 了硬件技术的提高和互联网带宽资源的改善外,作为提升易用性的一个方面,服务模式最 好由目前下载客户端软件转变为嵌入网络浏览器,因为有关研究表明软件的下载被认为是 阻碍服务的一个重要因素。

6、 2、丰富内容,提供更多优质资源。现在主流的虚拟世界是一个 UGC 平台,3D 虚 拟世界中用户创造内容较在博客、社区中创造内容更为复杂,这决定了内容的丰富需要一 定的时间。而内容的数量与价值又直接影响了用户的参与体验。从这个角度而言,虚拟图 书馆要发展起来,首要的是培育更多的“创造型”用户。在虚拟世界中个体是否能够实现知 识的学习、资源的创造以及与伙伴的交流,有赖于他们是否能够有效地使用各种工具和技 术。在跨越技术障碍后,每一个用户,无论是教师还是学生,都可以作为教育资源的创造 者、使用者。所以大学虚拟图书馆迫切需要更多优质的资源以创设各种教学情境、扩展各 项活动。 3、关注主体差异,营造多

7、元化的个性化服务。空间虚拟 3D 图书馆的开放性、创造 性与体验性为学生进行个性化服务提供了便利。个性化的服务要以学生的个性差异为依据。 在虚拟世界中这种个性的差异同样存在,表现为学习风格的差异、性格特征的差异等等。 在虚拟环境下进行服务尤其需要关注学生性格特征的差异,不同性格特征的学生对虚拟世 界环境的适应能力是不同的,其学习效果也不尽相同。 三、结束语 综上所述,大多数网络 3D 虚拟平台应用仍处在探索和实验的阶段,未来还需要更 多的图书馆工作者能够继续探索评估其教育价值和有效性。另一方面,网络 3D 虚拟平台 提供的这种“以学生为中心”的自主学习环境必然会对学生的自主学习能力提出更高的要求, 同时如何在虚拟环境进行教学活动设计、开发,使用虚拟图书馆的学习资源,对学生行为 进行控制等问题也面临着新的挑战。

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 学术论文 > 其它学术论文

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号