hypermesh画网格总结

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1、hypermesh 网格划分总结 1、我想提取一个面的线,映射到另外的面上,然后用那个线来分面,该怎么做呢? 如果是几何面,但是没有你需要的边界线的话,你可以在几何面上已有的边界线上 create nodes,然后利用这些 nodes -lines /create,建立你需要的线,再 project;或者最简单的 办法,选择 surf edit/line from surf edge 如果是网格面,你可以 geom/fea-surface,再 project,或者直接 project nodes,利用 nodes 可以直接划分面 2、hypermesh 中如何将网格节点移动到指定的线或者面上。

2、 project. 3、面上网格分不同的 comp 划分,但划分后所有网格并不是连续的,只有同一个 comp 的 网格连续,和临近的 comp 相邻的网格不连续,就是存在重叠的单元边和结点,如何合并 为连续的单元 1、Tool edges 下找出并合并面单元的自由边和找出并删除重节点 2、Tool faces 下找出并合并体单元的自由面和找出并删除重节点 4、我的模型画出六面体单元了,但是是 8 节点的,想变成 20 节点的,怎么变?我用的是 solidmap 功能生成六面体单元的? 1D or 2D or 3D 下面的 order change 5、直接在已分网的体表面上,create el

3、ements through nodes,这个要在哪个菜单实现?我 找不着 edit/element 中不是有个 create 吗?那就是通过 node 建单元 6、对灰线构成的区域划分 2D 网格,网格后发现灰线变成了红线,是怎么回事呢? 对计 算结果有影响么? 灰色的是 lines,至于为什么画完网格后会变成红色,是因为生成了 surface,surface 的自 由边会由红色来表示。请注意为什么会生成 surface,是因为你选择了 mesh/keep surface 这 个选项 7、偶很想知道 OI mesh 定义是什么,和普通的 mesh 有什么区别 普通 mesh 的网格经过 cl

4、ean up 或 QI 调整后就跟 QI mesh 划分的网格效果差不多,QI 的 具体参数可以自行设定。 QI 主要目的是为了节省时间,QI 就是 Quality Index质量导 引 HM 最强调的就是网格质量的概念,有限元计算的精度取决于网格质量,再好的求解器 如果网格质量不好,计算的精度也不会好。 8、有两个闭合的园,一上一下,如何在两个园间创建曲面?使形成圆柱面? ruled 或选择 line 方式。记住选择 surface only。 9、hypermesh 划分的网格其中一部分单元的节点连接顺序是顺时针的,导致计算不能进行, 请问大侠如何在 hypermesh 中改变节点连接的顺

5、序呢?谢谢! if is shell element, reverse the element normal! if 1-D element, you will need to recreat it 10、下面的图为只划分了一半的网格,另外一半与之对称。我想 copy 过去,但只发现有 reflect 命令。求助! 在 hm 中用 3D-organize-cpoy 然后再 reflect 或选择单元,先 duplicate,但记住只能点 duplicate 一次。然后 reflect。 如果对称过去的单元与原先的单元是连在一体的,别忘了在 check edges 中将节点 equilance。

6、 11、我在用 hypermesh 划分二个物体,在接触面的地方,上下面的节点号码都一样,如何 做才能使第一个物体和第二个物体的接触部份的节点号码不一样呢。多谢了。 采用 2D=detach 可以将单元或节点分开 继续问:好像只能分单元啊,没看到有节点选择啊。我试用了你介绍的办法,好像没用啊。 很急请多指教 选 detach from 就可以了 detach element 单元选节点的上面单元 detach from 单元选节点下面的单元 12、HM 中有 linear, bellcurve, exponent ,它们都是从一端到另一端逐渐变密, 我想实现 从中间到两端逐渐变疏或密,如中间是

7、圆孔的板,在应力集中区采用密的网格,而四周采 用粗糙的网格, 请问 HM 中有没有这种功能呀? 在 HM 中划分单元如果选择 bellcurve 类型,并设定 bias intensity 的值即可获得两端密中 间疏的单元,如果将其值设为负值会得到两端疏中间密的单元。你有可能换分布类型时没 有 set edge, Please try again. 13、用 solid map 时总会遇到 vertices 过多或者过少,或者两个面的 vertices 不一一对应 ,如何添加 vertices 或者如何减少 vertices 一句话,增加就分线(面) ,减少就 toogel 与 vertice

8、 相关的线 14、是不是网格调整只能在 2D 的时候进行,生成 3D 网格后还就不能进行节点连续性的调 整? 对 3D 单元目前还不能象 2D 那样进行 remesh,但可以通过手动 F3 键来调节节点的位置, 以保持节点的连续性。 我的所谓经验,或者自我以为,如果你 tetramesh 时候,如果 fixed trias 中选择的单元和 floatable trias 中都是所有你要从 2D 到 3D 转化的单元,即所有单元的话,BANNED格的 节点位置可以通过移动二维网格的节点位置来改变! 15、本人在使用 hm 划分复杂实体后,其中存在大量的面单元,请问高手,如何才能将它 们去掉 F2

9、-ELEMS-BY CONFIG-TRIA3 或者 QUAD4 16、怎样让已经划好的网格的 nodes 也在屏幕上显示出来 shift+f2 选中想要显示的节点 add 就可以啦 17、比如我做了一个 SOLID45 的模型,又导入一个 IGS 的几何部件,在实际中与它是焊 接的关系,用 SHELL63 单元划网格。我想在他们共线的部分建立硬点如何呢? add fixed point in the surface 18、划分实体时,将其分成几个部分进行划分,发现有很多的节点不能重合,怎么处理啊? 另外,line drag 和 linear solid 二者有区别么? 你划分的是何种网格?如果

10、是六面体,看看是否能用手工协调。采用 split element . line drag allows you to create a two- or three-dimensional surface and/or mesh or elements by dragging nodes, lines, or elements along another line. The linear solid menu panel allows you to create solid elements between two groups of plate elements. 19、默认的半径是原来圆半径

11、的 1.5 倍,象我们现在工作时候都要求 2 倍左右。圆很多时 手动画工作量较大,请问有谁知道该怎么设置 washer 的值? 可以的,在 Altairhw6.0hmbingeompage.mac 中, 找到下面的句子,修改最后的数字 1.5 为你想要的数值。 *createbutton(2, “Washer“, 0, 0, 10, BUTTON, “Create a trimmed surface concentric with an existinghole.“,“Washer“,1.5) 20、就像如图所示的塑胶件。一次划分肯定是不行的,一个面一个面的划分又不太现实。 不知大家如何对待此

12、类零件的。 答:有一些面可以先进行划分,比如最小尺寸比较大的几个面和相邻的某个具有最小尺寸 的面,然后对其他的规则面用拉伸之类的方法划分,对于剩余的面,根据最小尺寸单独划 分了,在 1d 面板中可以找到这些连接方式。 21、hm 是不是不能直接划分实体单元,只能通过 2d 网格来生成 对四面体单元来说,可以直接划分,但是为了更好的控制单元质量,推荐采用先划分 2d 网 格,调整质量以后再生成 3d 网格,如果是六面体网格,也可以直接划分 22、想用 ansys 求解,对加的载荷不放心,觉得在 ansys 中加比较好,可是 ansys 选择 node 的功能太差,所以想在 HM 中先将要加载的节点编组(不要单元) ,可是没有找到方法, 哪位给个提示? 你可以试一下 entity set 中 node 选项

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