c语言全部知识点总结

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1、C C 语言语言 知识点复习资料知识点复习资料总体上必须清楚的:1程序中基本的控制结构是三种:顺序结构 、选择结构(分支结构)、循环结构。2 读程序都要从 main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main 函数。3计算机的数据在电脑中保存是以 二进制的形式.数据存放的位置就是 它的地址.4 bit 是位 是指为 0 或者 1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.5. 编译预处理不是 C 语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。 (常考! )#define PI 3.1415926;这个写法是错误的,一定不能出现分号。6. 每个 C 语

2、言程序中 main 函数是有且只有一个。7. 用 C 语言编写的程序称为源程序,扩展名是.c。C程序必须经过编辑、编译、链接、运行四个步骤才可得到运行结果。注意.c 和.obj 文件时无法运行的,只有.exe 文件才可以运行。 (常考! )8. C 语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,一条语句也可以写在多行。9. 一个 C 语言程序有且只有一个 main 函数,是程序运行的起点。10. Cfree、VC/VC+、CodeBlock 等是软件,用来运行写的 C 语言程序。 (编译环境)11标识符(必考内容) :合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。并且第一个必须为字母或则

3、是下划线。第一个为数字就错了12. 标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。关键字(P259) :不可以作为用户标识符号。maindefinescanfprintf 都不是关键字。迷惑你的地方是 If、Main 等可以做为用户标识符。因为 If、Main中的第一个字母大写了,所以不是关键字和特定字了。预 定 义 标 识 符 : 如 definescanfprintfinclude。记住预定义标识符可以做为用户标识符,但因为它们有特定含义,一般不做用户标识符。用户标识符:可作为常量名、变量名、函数名、构造类型名等。13. 整型常量:C 语言只有八、十、十六进制整数,没有二进制。但是运行时候,

4、所有的进制都要转换成二进制来进行处理。 (考过两次)C 语言中的八进制规定要以 0 开头。018 的数值是非法的,八进制是没有 8 的。C 语言中的十六进制规定要以 0x 开头。14. 实型常量:小数的合法写法:C 语言小数点两边有一个是零的话,可以不用写。如:1.0 在 C 语言中可写成 1,0.1 在 C 语言中可以写成 .1。科学计数法的合法形式: 考试口诀: e 前 e 后必有数,e 后必为整数。如 : 2.333e-1就 是 合 法 的 , 且 数 据 是2.33310-1。15. 字符常量:单引号: 注意:转义字符 P2601)字符数据的合法形式:1 是字符占一个字节,“1“是字符

5、串占两个字节(含有一个结束符号)。0 的 ASCII 数值表示为 48, A 的 ASCII 数值是97,a的 ASCII 数值是 65。一般考试表示单个字符错误的形式:65“1“大写字母和小写字母转换的方法:A+32=a相互之间一般是相差 32。2)转义字符:转义字符分为一般转义字符、八进制转义字符、十六进制转义字符。一般转义字符:背诵0、 n、 、 ”、 。八进制转义字符:141 是合法的, 前导的0 是不能写的。十六进制转义字符:x6d 才是合法的,前导的 0 不能写,并且 x 是小写。3)字符型和整数是近亲:两个具有很大的相似之处char a = 65 ;printf(“%c”, a)

6、;得到的输出结果:aprintf(“%d”, a);得到的输出结果:6516. 字符串常量:双引号“”注意:有效长度和存储长度。17. 变量:作用是存储数据,变量名必须是合法的标识符,变量定义时必须指明类型。变量参与运算时必须有确定的值,包括作函数的实参。18 表达式: 用于运算。 核心: 表达式一定有数值! 常考:优先级和结合性(1)算术表达式:+,-,*,/,%考试一定要注意:“/” 两边都是整型的话,结果就是一个整型。 3/2 的结果就是 1.“/” 如果有一边是小数,那么结果就是小数。 3/2.0 的结果就是 1.5“%”符号请一定要注意是余数,考试最容易算成了除数。“%”符号两边要求

7、是整数。不是整数就错了。(2) 赋值表达式: 表达式数值是最左边的变量的值 (赋值的左边只能是一个变量) 。如 a=b=5;该表达式为 5。注意:int x=y=10;错啦,定义时,不可以连续赋值。int x,y;x=y=10;对滴,定义完成后,可以连续赋值。(3)复合的赋值表达式:+=、-=、*=、/=、%= 等的含义。int a=2;a*=2+3;运行完成后,a 的值是 10。一定要注意,首先要在 2+3 的上面打上括号。变成(2+3)再运算。(4)自增、自减表达式:自加、自减表达式:假设 a=5,+a(表达式的值为6) , a+(表达式的值为 5) ;考试口诀:+在前先加后用,+在后先用

8、后加。(5)逗号表达式:优先级别最低。表达式的数值是逗号最右边的那个表达式的数值。(2,3,4)的表达式的数值就是 4。z=(2,3,4)(整个是赋值表达式) 这个时候 z的值为 4。 (有点难度哦! )z=2,3,4 (整个是逗号表达式)这个时候 z的值为 2。(6)关系表达式:a)表达式的数值只能为 1(表示为真) ,或 0(表示假) 。如 98 这个关系表达式是真的,所以 98 这个表达式的数值就是 1。如 7 跳过输入的第三个数据。b)putchar ,getchar 函数的考查:chara = getchar() 是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量 a。putchar(y

9、)把字符 y 输出到屏幕中。c)如何实现两个变量 x ,y 中数值的互换(要求背下来)不可以把 x=y ,y=x; 要用中间变量 t=x; x=y; y=t;21.if 语句特别要注意:C 语言中是用非 0 表示逻辑真的,用 0表示逻辑假的。C 语言有构造类型,没有逻辑类型。if 只管后面一个语句,要管多个,请用大括号!注意以下规则:1) else 是与最接近的 if 且没有 else 的语句匹配。2) if(ac)printf(“ok!”);多选一的 if 语句 if(a=t)printf(“a”);else if (b=t) printf(“b”);else if (c=t) printf

10、(“c”);else pritnf(“d”);通过习题,要熟悉以上几种 if 语句!4)条件表达式:表达式 1 ?表达式 2 :表达式 3a)考试口诀:真前假后。b)注意是当表达式 1 的数值是非 0 时,才采用表达式 2 的数值做为整个运算结果,当表达式 1 的数值为 0 时,就用表达式 3 的数值做为整个的结果。c) int a=1,b=2,c=3,d=4,e=5;k=ab?c: de?d: e; 求 k 的数值是多少?答案为 55)switch 语句:a) 执行的流程一定要弄懂!上课时候详细的过程讲了,请自己一定弄懂!b) 注意有 break 和没有 break 的差别, 书上的两个例子

11、,没有 break 时候,只要有一个 case 匹配了,剩下的都要执行,有 break 则是直接跳出了 swiche 语句。c) switch 只可以和 break 一起用, 不可以和 continue用。d) switch(x)x:是整型常量,字符型常量,枚举型数据。acase 1: .不可以是变量。case 2: .22. 三种循环结构:a)for() ; while();do- while()三种。b)for 循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环。d) do-while()循环的最后一个 while();的分号一定不能够

12、丢。 (当心上机改错) , dowhile 循环是至少执行一次循环。e) break 和continue 的差别break:是打破的意思, (破了整个循环)所以看见break 就退出整个一层循环。continue: 是继续的意思, (继续循环运算) ,但是要结束本次循环,就是循环体内剩下的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,进行新一轮的循环。f)嵌套循环就是有循环里面还有循环,这种比较复杂,要一层一层一步一步耐心的计算,一般记住两层是处理二维数组的。g) while( (c=getchar())!=n)和while(c=getchar() !=n)的差别先看 a = 3 != 2和

13、(a=3) !=2 的区别:(! =号的级别高于=号 所以第一个先计算 3! =2) 第一个 a 的数值是得到的 1;第二个 a 的数值是 3。h)每行输出十个的写法:for(i=0;i*b)return a;return a 可以知道返回的是 a 地址。else return b;main() int x=7,y=8,*max;max = fun((由于*p 指向变量,所以指向哪个就等价哪个,这里*p 等价于,可以相当于是 a=a+2)25. 数组: 存放的类型是一致的。多个数组元素的地址是连续的。1)一维数组的初始化:int a5=1,2,3,4,5;合法int a5=1,2,3, ;合法

14、int a=1,2,3,4,5;合法,int a5=1,2,3,4,5,6; 不合法,赋值的个数多于数组的个数了2)一维数组的定义;int a5;注意这个地方有一个重要考点,定义时数组的个数不是变量一定是常量。int a5 ;合法,最正常的数组int a1+1 ;合法,个数是常量 2,是个算术表达式int a1/2+4 ;合法,同样是算术表达式int x=5,int ax ;不合法,因为个数是x,是个变量,非法的,#define N 5int aN ;合法,define 后的的N 是符号常量,只是长得像变量3)二维数组的初始化int a23=1,2,3,4,5,6;合法,很标准的二维的赋值。i

15、nt a23=1,2,3,4,5 ;合法,后面一个默认为 0。int a23=1,2,3 , 4,5,6;合法,每行三个。int a23=1,2,3,4,5;合法,第一行最后一个默认为 0。int a23=1,2,3,4,5,6,7;不合法,赋值的个数多余数组的个数了。int a3=1,2,3,4,5,6;不合法,不可以缺省行的个数。int a2=1,2,3,4,5,6;合法,可以缺省列的个数。补充:1)一维数组的重要概念:对 a10这个数组的讨论。a) a 表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a0的地址。 (等价于 只会接收good.考点:不可以接收空格。gets(a); 会接收goo

16、d good study!考点:可以接收空格。9)“文件包含”的考查点:o2.c#include”no2.c”main() add(29 , 33);.int add(int a,int b)return a+b;这里一个 C 语言程序是有两个文件组成,分别是no1.c ,no2.c 。 那 么 no1.c 中 最 开 始 有 个#include”no2.c”,表示把第二个文件的内容给包含过来, 那么 no1.c 中调用 add()函数的时候就可以了把数值传到 no2.c 中的被调用函数 add()了。一个文件必须要有 main 函数。 这句话错了。 例如:no2.c 就没有。被包含的文件一定是以.h 结束的。这句话错了。例如:no1.c 中就是#include”no2.c

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