14_提神活跃气氛激励早会游戏

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1、游戏名:四个手指的爱 让员工们围成里外两圈,然后圈外圈内的员工相对而站,当说开始时,就让员工们伸出手指。 如果二人都伸出一个手指,这表示你们是陌生人,并且不愿意交往,然后二位同学就将脸向左转; 如果二人都伸出两个手指,那么表示你们愿意相识,然后二人就握一下手; 如果二人都伸出三个手指,这表示喜欢(友谊的喜欢)对方,然后二人就双手握一下; 如果二人都伸出四个手指,表示你们愿意分享对方的快乐。承担对方的痛苦,能真心实意的为对方付出,那么二人就拥抱一下。 如果二人伸出的手指不一样,就不用做动作。 结束的时候,总裁可以说:“总伸出一个手指的员工现在应该明白了吧,为什么你们总是抱怨自己得到的太少,总抱怨

2、生活中缺少爱。请你们闭上眼睛想一想,你们已生毕发的父母,你们情同手足的兄弟姐妹,你们朝夕相处的好朋友,他们真的没有为你付出过吗?而你又带给了他们什么?员工们,请从现在开始,用四个手指去迎接爱,迎接新的生活吧。为公司创造成功!室内团队游戏-晨会游戏 一、一个活跃气氛的互动小游戏 参与者:台下全体观众 友情支持者:高管及嘉宾 道具:托盘 8 个 游戏规则:主持人从观众中请出 8 位员工,每人一个托盘。 主持人读出(屏幕打出)12 件物品,宣布计时开始之后,8 人分别迅速通过各种途径凑起这些物品,放到托盘里,限时 5 分钟。时间到,请 8 人上台展示。最后凑起数量最多的组获胜。 如果出现平局,则以质

3、量评分,决出胜负。 物品: 1 纯白头发一根(注意:是纯白!)象征我们员工的勤奋与付出 2 标有集团旧 LOGO、新 LOGO 的物品各一个象征公司新旧形象的交替 3 任一高管签名一个象征新一年的工作顺利 4 棕色皮带一根(越长越好)象征生活富足,物质丰盛 5 一角、五角、一元硬币各一枚象征财源滚滚到 6 边防证一个通往成功的大道畅通无阻 7 铜钥匙一把开启幸福的大门 8 一张 2 寸的照片见证成长的历程 9 红色袜子一只新年好运气 10 公司名片夹一个象征朋友越来越多 11 粉色手套一只心灵手巧,智慧多多 12 唇印一对(要一男一女的哦)象征爱情甜蜜蜜 二、体现团队合作精神的小游戏 一个让大

4、家明白合作重要的游戏 玩法: 1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。 (坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的) 2、四人手 “桥“ 手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。 说明: 笔者亲自试过十多人一起起身,虽然试了许多次才成功,但证明是可以成功的。 这个游戏其实可以带出很多理论,如大组和细组用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常适合团队课程。 三、抢凳子 道具:凳子(若干) 参加人员安排:8 人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛) 游戏规则:

5、游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即 8 人摆 7 张) ,然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队) ,当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。 四、心心相印,我来比你来猜 道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语) 参加人员:两人一组,可多组参加 游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或

6、词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。 五、结对而行 道具:绳子若干 参加人员:两人一组或多人一组,多组参加 游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。 六、击鼓传花 道具:鼓或音乐、花 参加人员:集体 游戏规则:参加者先围

7、成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者” ,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。 七、寻宝大行动 道具:“宝物” (一般为字条) 参加人员:集体 游戏规则:先准备好“宝物” (即字条上可以写“表演节目、获得奖品等) ,然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物” ,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物” ,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。 八、成语(或词语、诗)接龙 道

8、具:无 参加人员:集体 游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚(可以让其表演一个节目或模仿一个动作)。 九、顶气球比赛 道具:气球一个、绳子一条 参加人员:两组对抗(每组一般为 3 人到 7 人) 游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样) ,然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。 (注意只能用头,不能用身体的其它部位) 十、明星秀 道具:电影或录像、歌舞表演 参加人员

9、:自定 游戏规则:先由主持人播放一段电影或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评出最佳模仿者。 十一、团队游戏大瞎话 由一人蒙上眼睛扮“瞎子“,坐在“瞎子“左侧的人开始不断的指在座的每一个人。 当他指向其中的人和一个人,就问“瞎子“,“这个行不行?“。 “瞎子“如果说不行,就继续指下一个人。直到“瞎子“说行的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。 “瞎子“摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。 当然,被选中的也可能是“瞎子“自己。 瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。 和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。 下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

10、 十二、室内互动小游戏 8 则 1、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖! 2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出! 3、托乒乓球。此游戏可 4 人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室 2 圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦 4、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方 5、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢 6、我教你 1 个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛

11、写的字就不会涂黑。可以写 友情万岁 的话 7、吸管运输 同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。 8、真假难辩 规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。 十三、室内游戏歌唱擂台 一、时机:教室内、外、小队竞赛。 二、道具:无。 三、人数:不拘。 四、队形:分若干组。 五、歌词:不拘。 六、实施方法: 1、各组唱歌,由主持人指定,适时停止 、评分。 七、指导语:主持

12、人宣布: 1、在此活动有三个须遵守之事项:大家务必铭记于心: 不可殴打裁判。 裁判永远是对的,服从裁判判决。 我就是裁判。 2、主持人须幽默风趣,适时于唱歌时,加、扣分: 例如:有小组唱到司歌或任何爱国曲时,可说:此曲富爱国意识加二分,其他。 十四、室内团队游戏纸圈圈 一、时机:室内团队游戏 二、道具:书面纸每组几张、计时器。 三、人数:各组参赛人员至少五人以上。 四、队形:不拘,讲话队形最佳。 五、歌词(指导语): 各位亲爱的伙伴大家好,目前前方战事吃紧,我方支援部队将物质送往前方,均遭受幅射感染,现特由特种部队引来防幅纸,请各组人员众志成城,利用此防幅纸制造防幅带,以便使我方物品能安然抵达

13、前方,此带需连接不可断裂或用物品交贴,大小以能套五个人的腰为原则。 六、实施方法: 1、各组以发放了纸张数量来制造。 2、以规定时间内,所制造出之量来决定胜负。 七、注意事项: 1、于时间结束,再审核数量多寡及是否合手规定。 2、随时报告经过时间,以提高刺激性。 3、人员不可随便走动,并且要保密。 十五、室内游戏抓球游戏 抓球机会成本,是指由于将某种资源用于某种特定用途而放弃的其他各种用途中的最高收益。每一种资源可以有多种用途,而这些资源又是十分稀缺的,因而将一种资源使用于某一种用途,就不得不放弃将这种资源用于其他各种用途的机会,放弃了这些机会,也就放弃了在这些用途中可能得到的收益,这些收益中

14、的最高值就是将该资源使用于某种特定用途而付出的代价或成本。所以,准确把握机会成本无论对企业还是对个人至关重要。 目标:使学员正确认识自己的实力以及对机会的正确评价、选择等。 时间:15-20 分钟 教具:准备乒乓球若干只,用适当的方法在乒乓球上进行编号,并用塑料袋装好。 过程: 1、将学员分成数量相等的小组。 2、宣布游戏规则: 1)不同编号的乒乓球代表不同分值。 2)每个人只能抓一次,时间为 10 秒。 3)评分标准: a小组成员估计抓数与实际抓数差值的绝对值的和(越小越好) ; b小组成员每个人抓数的分值和(越大越好) 。 评分表 小组名:_ 小组成员估计数(a)实际数(b)绝对值(a-b

15、)个人分值和 1 2 3 4 5 6 7 8 小计 3、培训师请学员估一只手能抓起多少只乒乓球,并进行统计:最少的只数是多少;最多的只数是多少;回答每一个数字的人数又是多少。 4、培训师让学员试着抓乒乓球(只能用一只手,不能用另一只手帮忙) ,看他们能抓多少个。 5、其他学员观察与他们先前的估计数字是否有出入。 6、学员分享讨论: a游戏中发生了什么样的情况,为什么? b对我们有何经营管理上的启? 点评: (1)学员在抓乒乓球前,一般都不能准确估计自己究竟能抓起多少只乒乓球,并且多数人低估了;同样地往往不能准确的估计自己的实力,面对机会往往会高估抓住机会的难度,而不去尝试,所以会错过很多机会。 (2)每个球都有编号,不同的编号,代表了不同的分值,学员在抓乒乓球时,有没有考虑要抓住分值大的乒乓球呢;同样的,不同的机会,其价值大小是不同的,人们面对众多的机会,是否能看清哪些机会的价值较大,并抓住他们呢? (3)现实中人们遇到的机会很多,企业的机会也很多,抓住了机会,就一定能挖掘和利用这个机会的价值吗?不见得,因为无论是个人,还是企业,能力总是有限的,所以不可能利用好每一个机会。人们只有在自身实力与掌握机会的难度两者间进行权衡,充分发挥自身的实力,做好自己力所能及的事情,不要贪多嚼不烂。 室内团队游

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