七年级数学下册《6.3 等可能事件的概率(四)》教学设计 (新版)北师大版

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1、6.36.3 等可能事件的概率等可能事件的概率三维目标:1.知识与技能:了解概率的意义,了解常用的概率研究模式之一: “几何概率模型” ,会进行简单的概率计算,了解概率的大小与面积的关系,能 设计符合要求的简单概率模型。 2.过程与方法:在分组讨论合作探究的过程中体会事件发生的不确定性,进一步 体会“数学就在我们身边” 。 3.情感与态度:初步认识概率与人类生活的密切联系,感受概率的应用价值,增 强学生学数学、用数学的意识,提高学生之间的合作交流能力和学习数学的兴趣。教学重点: 1、概率的意义及古典概型的概率的计算方法的理解与应用。2、初步理解游戏的公平性,会设计简单的公平的游戏.教学难点:1

2、、初步理解游戏的公平性,会设计简单的公平的游戏.2、灵活应用概率的计算方法解决各种类型的实际问题。教具准备:教学方法:教教 学学 过过 程程 第一环节 回顾与思考 1、游戏的公平性 2、概率及其计算方法 活动目的:“学生原有的知识和经验是教学活动的起点” ,通过复习古典概型、 几何概型的计算方法,使学生在学习本节知识前扫清障碍,并起到承上启下的作 用。 第二环节 问题的引出 出示讨论题目:如图是一个可以自由转动的转盘,转动转盘,当转盘停止时,指 针落在蓝色区域和红色区域的概率分别是多少?1201200 0红红蓝蓝首先让学生独立思考、书写答案,然后小组交流,最后全班展示,教师总结。 注意让学生重

3、点讨论以下三种答案: 方案一:指针不是落在蓝色区域就是落在红色区域,落在蓝色色区域和红色区域 的概率相等,所以 P(落在蓝色区域)=P(落在红色区域)= 。批 注21方案二:先把红色区域等分成 2 份,这样转盘被分成 3 个扇形区域,其中 1 个是 蓝色,2 个是红色,所以 P(落在蓝色区域)= , P(落在红色区域)= 。1201200 0红红1 1蓝蓝红红2 2方案三:利用圆心角度数计算,所以 P(落在蓝色区域)= , P(落 在红色区域) = .结论:转盘应被等分成若干份。 各种结果出现的可能性务必相同。 活动目的:苏霍姆林斯基说过:“应该让我们的学生在每一节课上都感到热烈的、 沸腾的、

4、多姿多彩的精神生活。 ”课堂上,只有让学生真正“动” 、 “活”起来, 学生的学习热情才会高涨,创造力才会加强。 活动的注意事项:应该给学生充分的交流讨论时间,注意在黑板上建立错题医院, 让各小组将本组的错题写到错题医院,从而突出了重点,解决了难点。 注意在整个教学过程中要充分发挥学生的主体地位。 第三环节 牛刀小试 活动内容:出示例题 转动如图所示的转盘,当转盘停止时,指针落在蓝色区域和红色区域 的概率分别是多少?1101100 0红红蓝蓝例 2、某路口南北方向红绿灯的设置时间为:红灯 20 秒、绿灯 60 秒、黄灯 3 秒。 小明的爸爸随机地由南往北开车经过该路口,问: (1)他遇到红灯的

5、概率大还是遇到绿灯的概率大?313231 36012032 360240 360120360(2)他遇到红灯的概率是多少? 活动目的:数学家波利亚曾说:“数学教师的首要责任是尽其一切可能来发展学 生的解决问题的能力。 ”可见学知识是为了用知识。在学生探究得解题的方法后, 马上让学生解决实际问题,培养成功感。 活动的注意事项:通过上一环节学生已经了解了几何概型公式计算的前提是各种 结果出现的可能性务必相同。此时出示这两道例题,是让学生达到学以致用的目 的。注意在此环节仍需给学生充分的时间解决问题。 第四环节 芝麻开门 活动内容:若问题回答正确,则可打开一扇门。若若问问题题回回答答 正正确确, ,

6、则则可可 打打开开一一扇扇门门。1、一位汽车司机准备去商场购物,然后他随意把汽车停在某个停车场内,停车 场内一个停车位置正好占一个格且每个格除颜色外完全一样,则汽车停在蓝色区 域的概率( ) 。2、一张写有密码的纸片被随意地埋在下面矩形区域内(每个方格大小相同) (1)埋在哪个区域的可能性大? (2)分别计算出埋在三个区域内的概率; (3)埋在哪两个区域的概率相同。3、如图是一个转盘,扇形 1,2,3,4,5 所对的圆心角分别是 180,90, 45,30,15,任意转动转盘,求出指针分别指向 1,2,3,4,5 的概率。 (指针恰好指向两扇形交线的概率视为零) 。4、小红和小明在操场上做游戏

7、,他们先在地上画了半径为 2m 和 3m 的 同心圆(如图) ,蒙上眼睛在一定距离外向圆内扔小石子,投中阴影小红胜,否 则小明胜,未扔入圆内不算,请你帮他们计算小红和小明获胜的概率各是多少?活动目的:通过刚才紧张的学习,学生已经基本掌握了本节课的学习内容,但还 不会很熟练,所以此环节为学生创造了轻松自由的环境,通过四个不同背景问题, 既让学生体会到概率与实际生活的密切联系,又使学生进一步地深化了本节课的 学习内容。 活动的注意事项:注意留给学生充足的思考时间,不要让个别思维活跃的学生回 答,掩盖其他学生的思维活动。 第五环节 争分夺秒 活动内容:出示练习 在 5 升水中有一个病毒,现从中随机地

8、取出一升水,含有病毒的概率是多大? 某电视频道播放正片与广告的时间之比为 7:1,广告随机穿插在正片之 间,小明随机地打开电视机,收看该频道,他开机就能看到正片的概率是多少? 3、如图是一个转盘,小颖认为转盘上共有三种不同的颜色,所以自由转动这个 转盘,指针停在红色、黄色或蓝色区域的概率都是 你认为呢? 314、如图:转盘被等分成 16 个扇形,请在转盘的适当地方涂上颜色,使得自由转 动这个转盘,当它停止转动时,指针落在红色区域的概率为 ,蓝色区域的概 率为 ,黄色区域的概率为 吗?活动目的:对本节知识进行巩固练习,通过本环节学生将本节课的知识融会贯通 并应用到生活中去,体验到数学来源于生活又

9、作用于生活。 第六环节 智慧大比拼 活动内容: 一只蚂蚁在如图所示的七巧板上任意爬行,已知它停在这副七巧板上的任一点的 可能性相同,求停在各种颜色板上的概率。活动目的:运用本节课所学知识及以前所学知识综合解决问题。 第七环节 学以致用 活动内容: 请你为班会设计一个游戏,并说明在你的设计中游戏者获胜的概率是多少? 学生活动: 1、自行设计,在小组内交流。 2、小组推荐优秀作品向全班展示,作者说明创作根据。 活动目的:灵活应用所学知识完成游戏设计问题,培养学生的逆向思维能力,更 好的掌握本节课的内容。 第八环节 颗粒归仓 活动内容: A、公式总结 该事件所占区域的面积 所求事件的概率= 总面积 B、各种结果出现的可能性务必相同。 C、在生活中要善于应用数学知识。活动目的:师生互相交流总结概率的计算方法和注意问题,以及根据已有的83 8141概率设计游戏的方法,鼓励学生结合本节课的学习谈自己的收获与感想(学生畅所欲言,教师给予鼓励) 。活动的注意事项:总结应包括包括: 1、概率的计算方法; 2、根据已有的概率设计游戏的方法; 3、常见的概率问题; 4、学习本节课的感想等。 第九环节 布置作业教学反思:

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