(毕业论文)-简单几何图形的识别和编辑

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1、简单几何图形的识别和编辑- 1 -摘摘要要本论文主要讲述了图像文件(bmp)文件格式下中简单图形的识 别,主要是直线和圆的识别,这在工程图的识别和其他领域中都有 很多的应用。【关关键键词词】:图图形形识识别别 、图图像像处处理理、霍霍夫夫变变换换、单单义义域域、多多义义域域、 delphi 简单几何图形的识别和编辑- 2 -目目 录录第第一一章章 概概述述 4第第一一节节 引引言言4第第二二节节 在在工工程程图图的的识识别别中中常常用用的的方方法法.4第第二二章章 论论文文的的工工作作基基础础和和工工作作环环境境 .6第第一一节节 数数字字图图像像处处理理技技术术 61. 图像处理的基本内容

2、.62. 主要的图像处理技术 .6第第二二节节 图图像像格格式式BMP 格格式式 7第第三三节节 算算法法及及数数学学基基础础 81. 霍夫变换(Hough Transform).82. 基于单义域的直线及圆识别算法113. 主要技术.14第第三三章章 直直线线和和圆圆的的识识别别和和编编辑辑的的实实现现 .15第第一一节节 系系统统的的层层次次结结构构的的图图示示 15第第二二节节 系系统统数数据据结结构构及及类类的的设设计计 161. 主要类的层次结构 .162. 图形基类(CShape).173. 图形类(CLine、CCircle).184. 图形容器类(CShapes) .205.

3、点类(CPoint)216. 单义域类(CSegment).217. 基于单义域识别类(CSegments) .228. 霍夫变换识别直线类(CHTLine) 23简单几何图形的识别和编辑- 3 -9. 霍夫变换识别圆类(CHTCircle)23第第三三节节 系系统统功功能能介介绍绍 24第第四四章章 结结束束语语 29参参考考文文献献 30简单几何图形的识别和编辑- 4 -第第一一章章 概概述述第第一一节节 引引言言计算机技术的发展,使人类社会进入了信息化和自动化,计算机智能识别也随着计算机的发展得到了迅速的发展。特别是图形图像的计算机处理技术更是有了前所未有的进步和应用。计算机识别也逐渐的

4、从图形图像处理的大环境下分离出来作为一门新的高科技研究领域出现。图形图像的识别涉及到的学科很多,包括数字信号处理、工程数学、信息论、运筹学、等,它与计算机、自动化、生物学、关学、视觉心里和生理学、人工智能、智能信息处理等众多领域交叉、综合集成,有广泛的应用。本论文实现的是基础的图形识别,bmp 图像文件格式中对图形的矢量化。识别基本的图元直线和圆。直线和圆是二值图像中最基本的组成元素,也是最常见的图形元素。在工程图的数字化识别中有很大的应用。关于理想情况的几点说明:1.所识别的 bmp 图像文件是经过处理的,没有“噪音”等,在本论文中直接采用的是用 Windows 中的画图软件画出的图像。2.

5、本论文中图像中的图元都是单一的线性,即线宽是一个象素的情况。第第二二节节 在在工工程程图图的的识识别别中中常常用用的的方方法法图形的识别最主要的是图形特征的提取,在这个阶段,常用的方法是全局特征方法(包括:不变距,自回归模型、傅立叶描述符、霍夫变换等),全局特征的特征提取方法是理论比较完善的,计算过程比较清楚。针对不同的特征提取处理,采用相对应的模式匹配方法来将图形分类,模式识别迄今已有很多方法,有模板匹配、统计模式识别、句法模式识别、模糊识别和神经网络识别等。在二值图像的处理中,人们常用的数据结果有游程编码考虑了扫描行上相邻象素间的相关性;行相邻图法(Line Adjeceney Gragh

6、),是由 Pavlidis 提简单几何图形的识别和编辑- 5 -出的一种二值图的数据结构,LAG 还考虑了相邻行黑游程之间的相邻关系,遍历时很方便;BAG(Bloek Adjeceney Gragh)是由余斌提出的,它是相邻图LAG 在两个方向上的推广。在本论文中就是利用了 LAG 的数据结构思想与c+ builder 的数据结构相结合的方法即:用下一个象素点是与链表头相邻还是和尾相邻来描述其相邻的关系。本论文中对交点的处理。目前对交点的处理有下面几类算法:1. 基于网格算法,该算法是通过网格加大搜索步长来跳过交点。2. 基于图段合并的算法,是根据交点处行程段的连通性,以交点为界将图线分割成图

7、段,记录各段之间的连接及从属关系,然后连接或延长各分支图段,然后得到整条图线。在本论文中采用了第二种方法,基于图段合并的算法。当然现下有很多更好的算法和数据结构,但是大部分是针对具体的结构或者研究方向不具有一般性,所以本论文的实现用了上述的数据结构和方法。简单几何图形的识别和编辑- 6 -第第二二章章 论论文文的的工工作作基基础础和和工工作作环环境境第第一一节节 数数字字图图像像处处理理技技术术将客观世界实体或图片等通过不同的量化(数字化)手段送入计算机,由计算机按使用要求进行图像的平滑、增强、复原、分割、重建、编码、存储、传输等种种不同的处理,需要时把加工处理后的图像重新输出,这个过程称为图

8、像处理。因此,图像处理的含义是用计算机对图像进行加工处理以得到某种预期的效果,它本质上是一种二维数字信号处理技术。1. 图图像像处处理理的的基基本本内内容容图像处理的基本内容可以归结为:1.对图像进行增强或修改。以改变或强调图像信息的某些特点(增强有用信息,无用信息),改善图像的视觉质量;2.描述图像的特征并进行特征抽取和分析。例如提取图像的纹理特征、频谱特征、边界特征和颜色特征等;对像素用某个标准衡量并进行分类比较,将抽取的特征归结为一定的模式,这属于模式识别的范围;3.图像的重建(Reconstruction)。对图像的某些部分合并或进行重新组织,这种技术是从 N1 维的信息用某种算法得到

9、 N 维的图像,例如计算机视觉就是这样的一种技术。简单几何图形的识别和编辑- 7 -2. 主主要要的的图图像像处处理理技技术术2.1 图图像像的的增增强强和和恢恢复复图像增强所追求的目标是改善图像的视觉质量,符合人们的主观要求,它不追究图像客观质量的降低原因。图像的视觉质量是因人而异的,其质量的高低和好坏受观看者的心理、爱好和文化素质等因素的影响。图像的恢复则致力于探索图像质量降低的原因,并尽可能消除图像质量的降低,恢复图像的本来面目。2.2 图图像像的的压压缩缩编编码码彩色数字图像通常是由三个二维数组组成的,其信息量相当大,这给图像的传输、处理、存储和显示等带来很大的负担。但问题的另一方面是

10、图像中又往往存在很多冗余信息,在传输和存储时可以对数字图像进行一定方式的编码,删除图像中的冗余信息,以提高图像传输和存储的效率。2.3 图图像像重重建建在医学和工程应用中,利用超声波、x 射线等技术取得物体的多幅来自不同角度的投影图,通过计算可得到物钵内部的图像,这种技术称为投影重建,例如 CT 就是图像重建的一个应用。2.4 图图像像的的分分割割和和描描述述计算机按照一定的客观测度(例如灰度、颜色和几何性质等)将图像中包含的物体和区域从图像中区分出来,称为图像的分割。用适当的数学语言来表示被分割出来的物体或区域的结构和统计特性,或用数学语言表示区域问的关系,称为描述。图像经分别和描述后,可较

11、为容易地分类和识别。第第二二节节 图图像像格格式式BMP 格格式式BMP(Bitmap-File)图形文件是 Windows 采用的图形文件格式,在 Windows环境下运行的所有图像处理软件都支持 BMP 图像文件格式。Windows 系统内部各图像绘制操作都是以 BMP 为基础的。Windows 3.0 以前的 BMP 图文件格简单几何图形的识别和编辑- 8 -式与显示设备有关,因此把这种 BMP 图像文件格式称为设备相关位图DDB(device-dependent bitmap)文件格式。Windows 3.0 以后的 BMP 图像文件与显示设备无关,因此把这种 BMP 图像文件格式称为

12、设备无关位图 DIB(device-independent bitmap)格式,目的是为了让 Windows 能够在任何类型的显示设备上显示所存储的图像。BMP 位图文件默认的文件扩展名是 BMP 或者 bmp(有时它也会以.DIB 或.RLE 作扩展名)。文文件件结结构构位图文件可看成由 4 个部分组成:位图文件头(bitmap-file header)、位图信息头(bitmap-information header)、彩色表(color table)和定义位图的字节阵列,它具有如下所示的形式。 位位图图文文件件的的组组成成结结构构名名称称符符号号位图文件头(bitmap-file head

13、er)BITMAPFILEHEADERbmfh位图信息头(bitmap-information header)BITMAPINFOHEADERbmih彩色表(color table)RGBQUADaColors图象数据阵列字节BYTEaBitmapBits第第三三节节 算算法法及及数数学学基基础础1. 霍霍夫夫变变换换(Hough Transform)霍夫变换是图像处理中从图像中识别几何形状的基本方法之一。其基本思想就是把图像平面上的点对应到参数平面上的曲线,最后通过统计特性来解决简单几何图形的识别和编辑- 9 -问题。自 1962 年 Hough 公布了该算法以来,由于其良好的抗噪声性能和对

14、部分遮盖的不敏感等特性,霍夫变换在模式识别领域得到广泛的应用,如直线、圆、椭圆、矩形等几何图形检测,任意形状区域的边界提取,二维或三维运动的参数估计等。下面就于本论文相关的直线和圆的识别进行简单的介绍。1.1 霍霍夫夫变变换换识识别别直直线线霍夫变换识别直线,是将图像空间中的一点变换为参数空间中的一条直线。图像空间中同一直线上的点,经霍夫变换所形成的直线相交于参数空间中的一点,该点坐标代表图像空间中直线的斜率及截距。利用累加数组累计参数空间中通过该点的直线条数,即代表图像空间中直线上的点数。图 1.1 霍夫变换识别直线(1)设已知一黑白图像上画了一条直线,要求出这条直线所在的位置。我们知道,直

15、线的方程可以用来表示,其中 k 和 b 是参数,分别是斜率ykxb和截距。过某一点的所有直线的参数都会满足方程。即00(,)xy00ykxb图像空间中的一点确定了参数空间中的一族直线。方程00(,)xy在参数 k-b 平面上是一条直线。这样,图像 x-y 平面上的一个00ykxb前景像素点就对应到参数平面上的一条直线。霍夫变换识别直线的算法描述如下:Step1. 初始化一块缓冲区,对应于参数平面,将其所有数据置为 0。Step2. 对于图像上每一前景点,求出参数平面对应的直线,把这直线上的所有点的值都加。Step3. 找到参数平面上峰值点的位置,这些位置的坐标就是原图像上直线的参数,每个位置对

16、应于原图像上的一条直线。简单几何图形的识别和编辑- 10 -上面是霍夫变换识别直线的基本思想。在实际应用中,形式ykxb的直线方程没有办法表示 x=c 形式的直线(这时候,直线的斜率为无穷大)。所以实际应用中,是采用参数方程:cossinxy这样,图像平面(x, y)空间上的一个点就对应到参数空间中的一条正弦曲 线上。在变换后的空间中这条正弦曲线上的任意一点对应于原始 图像平面(x, y)空间的一条直线,这条直线必通过这个点,而(x, y)空间中所有共线的( ,)iix y点经过变换后所对应的各正弦曲线都相交于一点。图 1.2 霍夫变换识别直线(2)1.2 霍霍夫夫变变换换识识别别圆圆1) 半径已知的圆的识别利用霍夫变换检测出半径已知的圆形,是将图像平面上的每一点对应到参数平面上的一个以已知半径为半径的圆。经过霍夫变换,在参数平面上得到圆相交于一点,这个点的坐标即为原图形坐标平面上待识别的圆心坐标。算法可以简单描述为:取和图像平面一样的参数平面,以图像上每一个前景点为

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