当代平面设计师应涉及学科

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1、0. 韧性, 精神力量 看到序了么 ?零! 也就是说没有韧性的设计师设计不用 做了. 别觉得 FRANK 说的狠 . 这所有的学科 80% 以上是需要一辈子时间来培养的. 多一项你的潜力就加一分 , 但如果没韧性 , 结果必然乘以零 .FRANK敢说,FRANK 就在做, 哪怕是地震 ,FRANK也没有放弃学习设计的时间. 1. 基础, 初铸地基 排版 色彩 空间学 之类的东西我就不说了 , 那叫设计 基础知识 , 是必学的 , 基础没有学好 , 说你会设计那都是空谈 . 2. 软件 , 首善其器 而现在平面设计师需要用到的软件不外忽3 个,Photoshop CORELDRAW and AI

2、, 学会这 3 个软件的基础操作最多不过2 个 月, 但要用至熟练 , 是需要频繁的使用的 . 而学习各种软件的特效, 就是一个漫长 的积累过程了 , 而 FRANK 建议各位明白软件的定位, 软件只是一名刀客的刀 , 哪 怕一个新手刀客拿着的是绝世神兵, 也不定敌的过高手手里的树枝. 所以, 点到 为指, 学多了反而会让你茫然 . 3. 绘画 . 双生之子 绘画用到的最多的地方 , 现在是矢量画和设计草图上, 而学习绘画 , 是一个漫长的过程 , 想在短期有很大提高是没有可能的, 本人也属 于先进设计行业后学绘画的人, 但, 设计, 不学绘画 , 对后期影响不是一般的大. 4, 摄影 , 崇

3、拜自然 就是拍照 , 一张图片是否漂亮 , 不光是取决于你处理的 好不好, 更重要的是拍的够不够好, 拍花了 , 怎么处理都没用了 , 而基本上没哪个 设计师不会摄影的 , 只是在水平高低上不同而已. 现在的设计师大多不愿意出 门, 天天除了在家就是在公司 , 生活阅历怎么可能会多 ?生活阅历不多怎么会有 灵感?灵感枯竭了还做什么设计 ?对于崇拜自然可能各位会疑惑, 自然在哪 ?自 然, 身边的任何一样存在的物体都是自然, 宇宙是自然 , 元素是自然 , 所有存在的 东西就是自然 , 而这些东西我们幸运的都能看见, 所以, 我们用摄影去崇拜自然 . 5. 杂学 , 创意源泉 说白了就是得接触些

4、其他的学科, 而 FRANK 觉得, 任何 学科都能跟设计擦出火花来, 这个看个人的爱好来选择.FRANK学的是 , 心理学 , 人力资源 , 还有小说 ! 想说这么一句 : 凡设计师者 , 博也. 而一份好的阅读习惯 几乎成了成功人士必备的生活习惯. 6, 鉴赏 , 纤毫必现 这个完全是靠多看 , 多想积累出来的 , 一个设计师的鉴 赏能力, 基本在随着年龄的增长而增长, 而各个年龄层所欣赏的东西也不太一 样,FRANK唯一可以说的就是 , 把握空闲时间 , 尽量多看一些其他设计师的优秀作 品. 补充一下,并不是只有看其他设计师的作品才是提升鉴赏能力的唯一办法, 摄影,绘画,看电影,这些日常

5、中我们容易忽视却非常感兴趣的东西才是我们 鉴赏能力提高的最重要环节,千万不要忽视它。7, 理论 , 设计之父 FRANK 以前在论坛上用的签名叫: 设计未动 , 理论先行 , 而理论又是和创意思维紧密结合的, 而设计师 , 正是一个需要在动手前进行大量 思考的职业 . 8. 口才 , 好酒巷深 看到标头没 !“8“! 这不是巧合 , 而是确实如此 , 口才 的程度, 决定一个设计师的工资高低, 为什么这么说呢 , 看了 FRANK 的解释各位 未出道的未来设计师就懂了. 设计, 为谁设计 , 客户 , 这个毋庸质疑 ! 客户懂设计 么?100 个里面 99 个不懂 , 而除非是好到极点的设计,

6、 哪份设计又不需要一番解 说呢?说什么 ?说设计理念 , 越动听越好 , 越多越好 . 而如果客户一个为什么就把 你设计师难倒了 , 那后果可是灾难性的 . 这还只是最基础的口才应用, 到后期 , 洽谈客户 , 协调同事 , 做上司的助力 , 哪个都要口才 ! 而且社会上经常会听到这种 言论, 他除了耍嘴皮子还有什么比我强?不得不说 , 就强这么一点 , 可能就是天差 地别. 闷声不吭气的是艺术家 , 而我们是设计师 . 9印刷 , 孕育场所 印刷的重要性 , 在设计的后期体现的尤为重要, 在那时在 设计上面已经没有太多的缺陷和不足, 而印刷就成了成品的最后一道坎, 而这道 坎迈不迈的过去 ,

7、 迈的漂亮不漂亮 , 就是成品所拥有的最后形态的评定标准了. 拿一些比较简单的印刷知识举例子, 首先: 印刷色 , 和 PC显示的颜色是不一样 的! 这个应该是走进职业之路所学到的第一条. 再后面 , 印刷的机器好坏 , 印刷的 材质, 印刷的操作 , 各个环节都不容出错 , 否则, 再好的设计都只能丢进垃圾堆. 顺便说一下 , 可能刚出道的人都有机会接触印刷, 而印刷学习的好坏 , 是设计和 实践结合非常重要的一个学科. 可以说 , 学好印刷 , 首先就立于不败之地 . 10 心态, 灵魂力量 思想若改变,态度就会改变;态度改变,习惯就改变; 习惯改变,人生就会改变,越变越好。 思想主宰着态

8、度 , 态度会影响行为 , 行为却决定着人 生, 心态有多重要 ? 如果有兴趣的可以看我另外一个帖子 . 在那个帖子里面我会详细讲述我经历, 大家可以从那 找到心态的重要性 . 11体魄 , 肉体力量 估计谁都很难将肌肉男和设计师联系在一起, 不要觉得 我这种组合是多么多么的时尚, 哥子我最近可是在练拳击, 并没有各位想象的锻 炼完了是多么多么累 , 多么多么影响设计和工作, 反而那种一身轻松的感觉让人 飘飘欲仙 , 虽然身上会没劲但大脑反而出奇的清醒, 我自己在练我才敢说 , 联系 起来说, 好的身体就有好的健康状态, 好健康状态就中气十足 , 中气十足转而精 神饱满, 我相信这世界上没有比

9、一个精神饱满的设计师更彪悍的了. 12 心理学 , 知己知彼 心理学的其他好处FRANK 就不细说了 . 论起和设计相关 的来, 受众不同年龄段的视觉惯性, 购买习惯 , 色彩倾向之类的东西都是和心理 学有关的 , 而作为任何一名在其职业上取得优秀成绩的人来说, 心理学几乎成了 必学的科目 , 而且, 心理学对口才 , 鉴赏能力 , 杂学 , 摄影之类的东西都是有影响 的, 这门学科有史以来就适合任何人去学习她,FRANK自修心理学是为了了解自 己, 但应用到设计上那也是一点不含糊. 13 市场营销 , 叫卖方式 在一个商业爆炸的年代肯定不会少了这门学科,FRANK 接触的不多 , 但也知道 , 设计师做到管理阶层 , 这个学科是必不可少的 . 14 英语, 天地能量 虽然说出来大家可能会很郁闷,但作为一个成年人, 我们得接受事实,欧洲国家的设计水平不是现在我们能赶的上的,我们需要吸 收和学习他们的知识和理论,这是学英语的主要目的,当然学好以后进入外企 也是件挺舒服的事,如果你说日本韩国的设计很好,我只想说一句话,学就学 最好的,不是么 ?吸天地之精华 , 集万物之精粹 .

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