自然现象运动规律教学课件

上传人:101****457 文档编号:53555417 上传时间:2018-09-02 格式:PPT 页数:190 大小:82.98MB
返回 下载 相关 举报
自然现象运动规律教学课件_第1页
第1页 / 共190页
自然现象运动规律教学课件_第2页
第2页 / 共190页
自然现象运动规律教学课件_第3页
第3页 / 共190页
自然现象运动规律教学课件_第4页
第4页 / 共190页
自然现象运动规律教学课件_第5页
第5页 / 共190页
点击查看更多>>
资源描述

《自然现象运动规律教学课件》由会员分享,可在线阅读,更多相关《自然现象运动规律教学课件(190页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、自然现象运动规律教学课件,第一章 自然现象的运动规律 共7节,含风、火、水、雨、雪、雷电、烟7种自然现象的运动规律第二章 自然现象的绘制实训 共13节,含三角旗飘动、小草摇曳、花草摇曳、火苗燃烧、火炬燃烧、火焰燃烧、泼水、航迹、瀑布、下雨、下雪、烟囱冒烟、冒浓烟13类动画绘制实训,第一节 风 第二节 火 第三节 水 第四节 雨 第五节 雪 第六节 雷电 第七节 烟,第一章 自然现象的运动规律,第一节 风,一、流线表现法,流线表现法是:用铅笔按照气流的运动方向画成疏密不等、虚实结合的流线。有时根据需要,在流线范围内,再画上被风卷起跟着气流一起运动的沙石、树叶等物体,随着气流运动。一般来说,用流线

2、表现的风。风势的走向和旋转的方向应当一致。,流线表现的风,流线表现的风,二、曲线表现法,曲线表现的风吹动小草,曲线表现的风吹动头发,错误,正确,曲线表现的风吹动刘海,曲线表现的风吹动斗篷,曲线表现的风吹动斗篷,原动画分解图,三、运动线表现法,被风吹起质地比较轻薄的物体,脱离了它原来的位置,便会在空中随风飘扬,例如:被风吹落的树叶、羽毛、吹起的纸张等在表现这类动作时,必须用运动线表现法来表现。先画出该物体的运动线,再画出物体在转折点的动作,并且计 算出这组动作的运动时间。运用运动线表现法时应注意: 1. 根据风力的大小和物体的重量来确定物体运动的速度。 2. 在转折的地方,物体的变化速度较慢,在

3、飘行的过程速度较快。 3. 物体与地面角度的变化,接近平行时下降速度慢,接近垂直时下降速度快。,运动线表现落叶,运动线表现落叶,四、拟人化表现法 某些动画片,由于剧情的需要,常常直接将风拟人化的绘制。,第二节 火,火有七种基本形态:扩张、收缩、摇晃、上升、下收、分离、 消失。这七种形态交织组合起来,就是火的运动规律。,一、火的基本特点1. 产生分叉的过程:上升膨胀分裂收缩。,2. 上升的火苗是走势是S形。,3. 形状粗略是圆锥形。 4. 动作时间在底部最快,上面时间变化慢。,二、小火绘制法小火运动,例如:油灯和蜡烛火苗。小火苗动作特点是跳跃、 多变。在表现这类小火苗运动时,可以一张一张直接画,

4、不加 中间画或少加中间画,一般以1015张画面作循环动画,也可 拍摄成不规则循环,以增加小火的多变性。,三、中火绘制法中火运动,例如:柴火和炉火等。它实际上是由几个小火苗组合而成的。表现方法与小火苗基本相同,只是动作相对比小火苗稳定速度也就略慢。在每张原画之间各加13张中间画。,四、大火绘制法,在表现大火时,要注意:处理好整体与局部的关系:整体的 动作速度要略慢一些,局部(小火苗)的动作速度要略快一些; 又要注意每一组小火苗的动作变化(扩张、收缩、摇晃、上升、 下收、分离、消失等)及速度。同时,无论原画或动画,都要 符合曲线运动的规律。,五、火的熄灭火在熄灭时的动作是:一部分火焰分离、上升、消

5、失,一部分火焰向下收缩、消失、接着冒烟。,第三节 水,一般把水的运动状态归结为七种方式:聚合、分离、推进、 运动中产生“S”形变化、波浪的曲线形变化和水花的扩散形变化。,水滴打在硬物上表现,水滴打在水中表现,一、水滴的下落,轻的物体落水表现,重的物体落水表现,二、物体落入水中,三、水面的波纹,1. 圆形波纹,2. 人字形波纹,3. 涟漪的波纹,四、水浪的波动,六、水中的倒影,第四节 雨,下雨的镜头是常见的自然现象,在动画片中常采用长短不等, 方向一致的直线来绘制。注意疏密不要太均匀,其速度是匀速 运动。雨的体积很小,降落的速度较快。,常用三层绘制来表现下雨的层次感。第一层:是离我们最近的雨点,

6、可用粗短 的线,可稍绘出带水滴的形状, 每张动画 之间距离较大,运动速度快;第二层:画粗细适中而较长得直线表现, 每张动画之间的距离也比前层稍近一些, 速度中等; 第三层:画细而密的直线,形成片状, 每张动画之间的距离比中层更近,速度 较慢;不要过于均匀。,第五节 雪,一、下雪运动的绘制 为了表现远近透视的纵深感,也可分成三层来画:前层 画大雪花;中层画中雪花;后层画小雪花,合在一起拍 摄。远处比近处略小略慢。 1. 前层大雪花每张之间的运动距离大一些,速度稍快。 2. 中层次之;后层距离小,速度慢,但总的飘落速度都不宜太快。 3. 最远处的雪一般不画到银幕下部,而是在银幕某处随意漂散,至于它

7、消失在什么地方,要依背景的具体情况而定。,下雪的表现,前层,中层,后层,下雪的表现,二、雪花下落的路径,三、雪花下落时错误的路径1. 路径太直或太弯曲。2. 路径一般不向上走。,错误案例,第六节 雷电,一、闪光带的绘制法 闪光带一般有两种画法,一种是树根型,一种是图案型。 从无到有再到消失大约七张动画,除动画4可拍一格或二格外,其余均拍一格。 1. 树根型 树根型的闪光带,是先有一个“主干”,然后再长出很多“树根”的造型。闪光带大体的方向性明确。“主干”和“树根”分界的部分面积最大,时间最长。 2. 图案型 图案型的闪光带,除其造型和树根型的闪光带有差别之外,其绘制和拍摄的方法和它都是相同的。

8、图案型的闪光带在绘制中要注意其疏密和大小的变化,不要过于机械化、平均化。,树根型闪光带的表现,图案型闪光带的表现,二、错误的闪光带绘制图案型闪光带时,应避免过于平均和过于机械化。,错误案例,三、背景的变化直接绘制闪光带时,应注意背景的变化。,四、场景明暗表现法,第七节 烟,一、烟的分类 在动画片中表现烟,大体上可分为浓烟和轻烟两类。它们的 区别是: 1. 形状 形状上,浓烟造型多为絮团状,用色较深,并分为两个层次; 轻烟造型多为带状和线状,用透明色或比较浅的颜色。 2. 变化 变化上,浓烟密度较大,它的形态变化较少,消失得比较慢; 轻烟密度小,体态轻盈,变化较多,消失得比较快。,二、浓烟的绘制

9、法在绘制浓烟时,可用分块表现,块之间的形变形成循环动画, 循环不要显得太机械化。其次,应注意不要过于复杂。,浓烟的表现,三、轻烟的绘制法在气流比较稳定的情况下,轻烟缭绕,冉冉上升,动作柔 和优美,它的运动规律,基本上是曲线运动,拉长、扭曲、 回荡、分离、变化、消失。轻烟的底部变化快,较粗。上 面变化慢,较细。两头较粗,中间细。可画成波浪形的一 团团烟。这些可以成为单独的一股烟或者互相融合成不规 则的柱状物。轻烟的绘制原理和浓烟相似,形变产生动画。,轻烟的表现,四、爆炸产生的烟,子弹打出时烟的表现,爆炸产生的明暗是黑白交替的,爆炸后烟的表现,第一节 三角旗飘动 第二节 小草摇曳 第三节 花草摇曳

10、 第四节 火苗燃烧 第五节 火炬燃烧 第六节 火焰燃烧,第二章 自然现象的绘制实训,第七节 泼水的动画 第八节 航迹的动画 第九节 瀑布的动画 第十节 下雨的动画 第十一节 下雪的动画 第十二节 烟囱冒烟 第十三节 冒浓烟的动画,第一节 三角旗飘动,我们画一个三角旗的动画。动画效果预览如下:,三角旗飘动时,旗子尖端的轨迹是8字形的,为了让大家看的更清楚,把原画和中间画都画在一张纸上。,1,2,因为三角旗的面料是柔软的,所以它飘动时会产生残留,也就是说其间的轨迹是8字形。,3,4,我们用原画1和5先加2,注意旗子间的位置在8字形的最顶部。,8,9,5,6,7,然后再用2和5加3,用3和5加4。注

11、意每个旗子间的运动都要比根部晚一些,来表现残留。,12,13,10,11,16,14,15,那么从原画5到1,怎么画呢?用同样的方法,先画出8字形的轨迹,找到轨迹的最底部,这就是6的位置,旗身的方向与2略有不同,请对比一下。,19,17,18,22,20,21,6画好之后,用6和1加7,再用7和1加出8。,23,24,25,26,27,28,29,30,31,第二节 小草摇曳,我们画一个小草摇曳的动画。动画效果预览如下:,套上原画1和原画5,为了大家看清楚,在小草上面标上摇曳的轨迹,小草顶部摇曳的轨迹为8字形,并在轨迹上进行中间画的速度分配。,1,2,6,7,3,4,5,我们先来加中间画3,需

12、要留意的是被风吹动的小草,基本是以根部为支点进行振幅运动的。,8,9,12,13,10,11,3画好后,用1和3加2。小草的摇曳不是单纯的往复动作,那样的话看上去很不自然,能画出小草摇曳时的残留来看上去就会自然了。,16,17,14,15,2画好后,用3和5加4。加中间画时能表现出小草的柔软、轻盈是最好不过的了。,20,21,18,19,4画好后,用5和1加7。其实画小草摇曳的动画,也是在画风的动画,因为风是看不见的,我们只能通过被风吹动的物体来表现风。,24,25,22,23,7画好后,用5和7加6,可以说无风小草不会摇曳,只要小草摇曳就说明有风,而风力的大小我们可以通过小草摇动的角度来表现

13、。,26,27,6画好后,用7和1加8。通过残留的幅度也能表现风力的强弱,幅度越大说明风力越强,反之风力越弱。,28,29,8画好之后查看一遍。需要留意的是摇动的过程中,小草有没有变长或变短、变胖或变瘦。,32,33,30,31,34,35,36,37,第三节 花草摇曳,我们画一个花草摇曳的动画。动画效果预览如下:,套上原画1和原画5,看清楚位置的变化,加中间画3。前面我们画过一棵小草摇曳的动画,现在画一棵花草摇曳的动画,花草和小草摇曳的动画,原理基本上是一样的。花顶端摇曳的轨迹呈8字形。,3,4,1,2,5,6,7,8,3画好后,用1和3加2。花草是被风吹动才摇曳的,其实花草摇动的动画就是风

14、的动画。在表现自然界的动画中少不了风吹动花草的动画。,11,12,9,10,2画好后,用3和5加4。可以说在表现自然界的物体的动画片中,花草是出现最多的主角,它可以烘托气氛、渲染情绪。,15,16,13,14,4画好后,看一下位置的变化,加中间画7。如果要更加写实一些来表现的话,还可以使花草的杆、茎运动和花瓣、叶子的运动有微小的时间差,即残留。看起来就更加自然,更加形象了。,19,20,17,18,7画好后,用5和7加6。大家看到了,被风吹动的花的运动不是简单的往复运动,而是以根部为支点的振幅运动,因此要画出花和叶子的残留,看上去才自然。,23,24,21,22,6画好后,用7和1加8。只有画

15、出花和叶子的残留,花叶才会看上去柔软、轻盈。花和叶子残留的幅度不同,可以清楚地表现出风的强弱。,27,28,25,26,8画好之后查看一遍。,31,32,29,30,33,34,35,36,第四节 火苗燃烧,我们画一个火苗燃烧的动画。动画效果预览如下:,套上原画1,我们可以看到火是沿着和缓的S形轨迹向上燃烧的。观察原画5火燃烧后的形状,来加中间画3。动画片中火的燃烧,一般都是通过一定画面的反复运动实现的。,1,2,画火的动画时,也要像画烟的动画一样,运用送走的技法,把山形的火按顺序从下往上送。只要能画出反复来,就可以表现出类型化的火焰的燃烧。,5,6,3,4,3画好后,用1和3加2。由于燃烧物

16、和燃烧规模不同,动画中火燃烧的规模和复杂程度也有所不同,但是画法基本上都是相同的。,9,10,7,8,3画好后,用1和3加2。由于燃烧物和燃烧规模不同,动画中火燃烧的规模和复杂程度也有所不同,但是画法基本上都是相同的。,13,14,11,12,4画好之后查看一遍。,18,19,15,16,17,第五节 火炬燃烧,我们画一个火炬燃烧的动画。动画效果预览如下:,先套上原画1,画中间画3。火炬燃烧的动画也是和缓的S形,火炬燃烧时中间部分和边缘部分的温度不一样,因此看上去好像还有一个小的火心。,1,2,3,4,5,6,3画好后,用1和3加2。同样我们用送走的技法来加画火炬燃烧的中间画。,9,10,7,8,2画好后,我们加4。火是最常见的自然现象之一,动画片中火燃烧的基本画法都是相同的,只是规模不同。火炬燃烧的基本过程也是火焰上升、膨胀、分裂、缩小的重复过程。,11,12,13,14,15,4画好后查看一遍,火炬燃烧的动画就画好了。,18,19,16,17,第六节 火焰燃烧,我们画一个火焰燃烧的动画。动画效果预览如下:,套上原画1和原画5,翻看一下火焰的变化,加中间画3。我们前面已经画过一个火苗和火炬燃烧的动画了,现在我们画的是比较写实一点的火焰。,

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 中学教育 > 其它中学文档

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号