升级拖拉机游戏规则

上传人:飞*** 文档编号:53309564 上传时间:2018-08-29 格式:PDF 页数:9 大小:414.76KB
返回 下载 相关 举报
升级拖拉机游戏规则_第1页
第1页 / 共9页
升级拖拉机游戏规则_第2页
第2页 / 共9页
升级拖拉机游戏规则_第3页
第3页 / 共9页
升级拖拉机游戏规则_第4页
第4页 / 共9页
升级拖拉机游戏规则_第5页
第5页 / 共9页
点击查看更多>>
资源描述

《升级拖拉机游戏规则》由会员分享,可在线阅读,更多相关《升级拖拉机游戏规则(9页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、升级拖拉机游戏规则说明【 升级简介】升级是国内非常盛行的一种4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为“40 分 “ 或 “ 打百分 “ ;打两副牌时,也称为“80 分 “ ,还有的地方也有叫“ 摔小二 “ 、 “ 拖拉机 “ 等。拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍:和 “ 升级 ” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和“ 升级 ” 相似。具有规则简明、 对抗性强等特点。“ 拖拉机 ” 在保留“ 升级 ” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张 ,取消了对底牌压分的限制, 使牌局的变化更为丰富。“ 对牌 ” 、 “ 拖拉

2、机 ” (这也是“ 拖拉机” 这一游戏名称的由来等出牌形式和“ 双抠翻倍” 等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。(注:下面所举的例子除特殊说明外以打10 为例)【 牌的大小顺序】2 不为常主时主牌从大至小依次为:大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 2 为常主时主牌从大至小依次为:大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 【 拖拉机的构成】凡大

3、小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:KKQQ,JJ99,554433 ;主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:一对小王带一对主10, 一对主 10 带一对副10 一对副 10 带一对主牌A, 一对主 10 带一对副10 及一对主牌A 以下各例均不是拖拉机:554,544,5533,JJQ ,两对副10,JJ1010,AA22 【 亮牌规则】在发牌过程中,第一次亮出的10 的花色作为主牌花色。有以下几种情况可改变或加强主牌花色:反无主自保反主自反以上后三条以先出现者为准。若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。【 出牌规则】出牌时同等大小的牌以先出者为大。同门花色的大牌可以联出,称作“ 甩牌

4、 ” 如:副牌中:AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张9 ,和一对8 ,和一对4 的牌) 。若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:首家试图联出98844 时,若其余某家有此花色的J ,则首家必须出9 ,若其余某家有此花色的QQ 或 55 ,则首家必须出44 。首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须

5、是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。出现多家毙牌时, 毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。如:主牌 9988 72 可毙副牌AK5544, 但不能毙副牌AA5544 主牌 977 可毙副牌544, 主牌 884 可盖毙主牌 977 可毙副牌567, 主牌 884 不能盖毙【 轮庄规则】开局中,双方争庄,先亮者为庄家。庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。【 记分规则】升级所需分数规定:以两副牌为例:如果得分为0 ,庄家方连升3 级;

6、如果得分不满40 ,庄家连升2 级;如果得分大于等于40 小于 80 ,庄家方升1 级;如果得分大于等于80 小于 120 ,轮换庄家;如果得分大于等于120 小于 160 ,抓分方升1 级;如果得分大于等于160 小于 200 ,抓分方连升2 级;以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为20 分一段,三副牌的分数段为60 分一段;【三副牌规则】【 亮主规则】和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行“ 抢亮 “ 的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后, 其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定

7、当前打 10 )单张 10 两张 10 两张王(打无主)三张 10 三张王(打无主)【 新增牌型】泰坦尼克两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克:3334 44 , 444666 ,副 5 主 5 ,大王小王, AAA 副 5 ,主 5 小王 当打 5 时下列情况不为泰坦尼克:555666 当打无主时下列情况不为泰坦尼克:555555 【 出牌规则】泰坦尼克其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:泰坦尼克一副拖拉机+ 任意两张两副三同张一副三同张+ 一副对子+ 一单张一副三同张+ 三单张两副对子+ 两单张一副对子+ 四单张六单张三同张 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:三同张一副

8、对子+ 一单张三单张【 记分规则】0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级,240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升3 级,小光升2 级,满 120 分下台得分方打成120 分上台,之后每满60 分加一级。得分方打成120 分上台,每超过60 分加一级。以下两条规则三副牌两副牌通用。【 扣底规则】最后一圈牌如果是庄家方大, 不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。假设最后一圈牌最大牌型为对子44 ,则最大牌型的牌张数为2 ,则抠底分倍数为2 的 2 字方,为4 倍。最大 64 倍。具体例子如下:闲家用 444555 抠底,翻2 2 2 2 2

9、 2 64 倍闲家用 445566 抠底,翻64 倍。闲家用 4455 抠底,翻 16 倍闲家用 555 抠底,翻8 倍。如果最后一圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。比如闲家用甩牌AKQJ 10 9 8 77 扣底,抠底倍数根据对子77 计算,为 4 倍。闲家用 AKQJ 甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为2 倍。闲家用甩牌AAJJ 甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为4 倍。【 积分规则】根据房间不同有不同的配置,普遍的规则为,闲家转庄家得两分,以上每升一级加一分。庄家升一级得两分,以上每升一级加一分,最多闲家大光时得四分。特殊房间配置: 大光积分特殊配置房间, 在进入游戏的时候会

10、在聊天框提醒您是大光积分增减情况。根据配置不同而不同。如果一局游戏四个玩家积分都在80 分以上,300 分以下,在以上基础上该局游戏积分输赢翻倍。如果四个玩家积分都在300 分以上,在以上基础上翻3 倍。例如:四个玩家积分都是90 ,某局游戏庄家打闲家大光,本来积分是庄家4 分,闲家 4 分,根据积分翻倍,积分为庄家8 分,闲家 8 分。如果四个玩家都是400 分, 相同游戏结果,积分翻 3 倍为庄家12 分,闲家12 分。如果该游戏房间又为大光积分特殊配置房间,比如大光积分配置为庄家6 分,闲家 6 分,则翻三倍结果为庄家 18 分,闲家18 分。游戏币计算规则: 游戏币是 QQ 游戏中使用

11、的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后, 系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币。具体计算方法为:胜利玩家的游戏币奖励:X*N A 失败玩家的游戏币消耗:X*N+A 其中:N=游戏币场房间系数, A 为系统每盘自动回收的游戏币数量,每个房间不同,以具体房间为准。X=游戏基数,具体计算参看上述相关规则。例如:N(房间系数) 150,玩家 A、B 胜利, X=30,A=250,则:胜利玩家 A、B 各奖励的游戏币 =150*30=4500 失败玩家 C、D 各消耗的游戏币 =150*30=4500 系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家250游戏币。

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 商业/管理/HR > 其它文档

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号