计算机常用工具软件的使用--08

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1、第8章 动画制作与屏幕保护第8章 动画制作与屏幕保护 8.1 Ulead COOL 3D 的应用 8.2 平面美术设计软件Photoshop 7.0 8.3 屏幕保护制作软件 ScreensaverShot28.1 Ulead COOL 3D 的应用 8.1.1 Ulead COOL 3D的界面简介 8.1.2 Ulead COOL 3D的基本操作 8.1.3 Ulead COOL 3D的动画制作实例38.1.1 Ulead COOL 3D的界面简介 图8-1即为Ulead COOL 3D 3.0的主界面, 主要由: 1菜单栏 2标准工具栏 3动画工具栏 4工作窗口4图8-1 Ulead CO

2、OL 3D 3.0的界面窗口58.1.2 Ulead COOL 3D的基本操作1创建新文件和打开*.C3D文件 创建新文件:单击“文件”“新建”命令或 单击标准工具栏上的“新建”按钮建立新文 件。 打开*.C3D文件:单击“文件”“打开”命令 或单击标单击标 准工具栏栏上的“打开”按钮钮打开“ 打开”对话对话 框,在其中找到文件所在的路径 并找到所需的文件名,选择*.C3D文件即可 打开所需的文件。62图像的设置操作 “图像”菜单的菜单项如图8-2所示。图像设 置内容分为: (1)图像尺寸设置(如图8-3所示) (2)文件的显示及渲染模式设置。7图8-2 “图像”菜单项 图8-3 “尺寸”对话

3、框 83保存文件的操作 单击菜单栏中的“文件(F)保存(S)” 项或单击标准工具栏上的按钮保存文件, 也可以采用快捷键即直接按下组合键Ctrl+S 保存文件。 单击菜单栏中的“文件(F)另存为(A) ”项,对需要保存的文件更换名称保存, 其后缀仍然为.C3D。94文件的导入操作 (1)导入图形文件:单击菜单栏中的“文件 (F)导入图形(G)”项或采用快捷键 F5便可以导入图形文件,其后缀为.EMF( 增强图元文件)或.WMF(Windows图元文 件)。 (2)导入X模型:单击菜单栏中的“文件(F )导入X模型(M)”项,选择其后缀 为.X格式的文件。 105文件的输出操作 (1)创建图形文件

4、:BMP文件、 GIF文件、 JPEG文件、 TGA文件。 (2)创建动画文件(如图8-68-9所示):动 画文件(文件格式为.FIG)的操作、视频 文件(文件格式为.AVI)的操作。11图8-6 “另存为GIF动画文件”对话框 12图8-7 “另存为视频文件”对话框 13图8-8 “视频保存选项”对话框 14图8-9 “导出RealText 3D(tm)文件”对话框 156插入与编辑文字的操作图8-10 “Ulead COOL 3D 文字”对话框 167插入和编辑图 像的操作 单击菜单栏中的 “编辑插入图 像(N)”项 或单击对象工具 栏中的按钮,弹 出“路径编辑器” 对话框,如图8- 11

5、所示。对话框 中给出了多种形 状工具如下图:图8-11 “路径编辑器”对话框17图8-12 对象工具图8-13 调整工具 188插入几何图像的操作图8-15 几何图像199文件的复制操作 (1)直接复制文件。单击菜单栏中的“编辑 复制(C)”项或按下快捷键Ctrl+C可以 直接复制文件。 (2)复制为另类文件。单击菜单栏中的“编 辑复制为(G)”项,有位置(B)、 OLE对象、友立对象(U)三项供选择,选 好要复制的文件类型即可。 2010分割文字的操作 单击菜单栏中的“编辑分割文字(S)”项 ,将一段文字分割成一个个完全独立互不 相连的字后,可以对独立体进行如移动、 旋转等动画效果的操作。2

6、18.1.3 Ulead COOL 3D的动画制作实例1创建简单动画 例1:使用时间轴、单一对象以及纹理来创 建动画。 (1)创建新文件,定义“当前帧”文本框数值 为10。 (2)移动时间轴控制滑块,在“当前帧”文本 框数值分别为3和6时,单击 即可添加两 个关键帧。 (3)单击 按钮观察其最终的效果,如图8- 16所示。 22图8-16 动画效果232应用百宝箱的预设动画创建动画 例3:使用对象模板创建动画。 (1)添加静态对象 (2)添加动态对象 (3)单击按钮观察其效果。248.2 平面美术设计软件Photoshop 7.0 8.2.1 基本操作 8.2.2 图层关系 8.2.3 高级操

7、作25图8-24 Photoshop界面268.2.1 基本操作1新建文件 单击FileNew命令,打开如图8-25所示的 New对话框。在这里根据实际需要选择图 像的大小。 图8-25 New对话框 272使用画笔工具图8-26 使用画笔 28图8-27 选择笔尖29图8-28 使用放大镜观察画笔和铅笔的差别 303清除图像 图8-29 清除图像314使用橡皮(a) Eraser (b)Background Eraser (c)Magic Eraser图8-30 橡皮的使用325设置光标形状 单击FilePreferencesDisplay & Cursors( 显示与光标)命令如图8-31

8、所示。 图8-31 光标设置 336更改颜色与调节透明度 使用左边工具箱中的颜色盘可以设置前景 色和背景色,如图8-32所示。在前景色上单 击,打开如图8-33所示的Color Picker对话 框,可以从中选择一种颜色。 颜色透明度的调节还可以从特性设置栏通 过调节笔的透明度来实现,如图8-34所示为 拖动Opacity标尺到84%。34图8-32 颜色盘 35图8-33 Color Picker对话框图8-34 设置透明度 367文件的保存、打开与文件格式 单击FileSave命令,打开如图8-35所示的 Save As对话框(只显示了对话框的下半部 )。 图8-35 保存图像 378.2

9、.2 图层关系1复制、粘贴与修补图像 打开如图8-36所示的一幅图像,要复制的是 其中的蝴蝶和鲜花图案。 (1)复制(如图8-37所示) (2)粘贴(如图8-38所示) (3)修补(如图8-39所示)38图8-38 在新建文件中粘贴图像39(a)勾出轮廓 (b)用不同的色彩填充花案 (c) 修补效果图8-39 修补过程402建立图层 (1)使用复制和粘贴方法建立图层(如图8- 40所示) (2)通过图层调色板新建图层41图8-40 新建图层 42图8-41 覆盖的图层 图8-42 拖动Layer1中的 图像 3图层间的关系及透明 图层与图层之间是覆盖的,上面的图层会 遮挡住下面图层的内容,如下

10、图: 43图8-43 观察结果 图8-44 改变图层关 系的结果 444旋转图像 单击EditTransform(变形) Rotate(旋转)命令,如图8-45所 示。图8-45 旋转图像 455图层合并与存盘 图8-46即为合并后的图层调色板,只 有一个背景层Background。 图8-46 合并后的图层调色板 468.2.3 高级操作 Photoshop具有许多强大的功能,单击 Image(图像)菜单,指向Adjustments( 调整)子菜单,如图8-47所示,这里汇集颜 色的各种调节方法,包括色彩层次、色彩 曲线、色彩平衡、亮度和对比度。可以分 别用它们对图片进行调节,观察调整效果

11、。在观察效果时,可以按下Tab键,把工具 箱和调色板都隐藏起来(再次按下Tab键又 可以恢复显示)。47图8-47 Image菜单 481图像层次曲线 选择Levels命令,将弹出如图8-48所示的 Levels对话框,在这里可以调整色彩层次度 。调节后的颜色和以前大不一样,如图8-49 (黑白显示下无法比较差别)所示。 2图像色彩曲线 选择Curves命令,将弹出如图8-50所示的 Curves对话框如下图所示:49图8-48 Levels对话框图8-49 调整色彩层 次度后的效果50(a)调整前 (b)调整后图8-50 Curves对话框518.3 屏幕保护制作软件 ScreensaverShot图8-52 ScreensaverShot界面 521添加图像 单击Step1选项卡,在上部的文本框中 输入屏保的标题,具体如下图:图8-53 Step1选项卡53图8-54 Step2选项卡 542基本设置 单击Step2选项卡,如下图所示。图8-55 “打开”对话框 55图8-56 Transition对话框563创建可执行文件 单击Step3选项卡,如下图所示。图8-57 Step3选项卡57图8-58 Result窗口 58图8-59 “显示属性”对话框5960

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