图形用户界面(gui)开发与测试

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1、图形用户界面(GUI) 开发与测试范萍丽 2007-06-211主要的UI设计指导原则:(引自Jeff Johnson的GUI设计禁忌) 关注用户及其任务,而不是技术首先考虑功能,然后才是表示从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行 描述,不必向用户暴露实现细节使常用的用户任务简单化,不要让用户解决 额外的问题促进学习,保持一致性,引导用户的使用习惯保持显示惯性,传递信息,而不仅仅是数据设计应满足响应需求2议程界面设计指南(20分钟)遵从窗口标准(20分钟)屏幕元素确认列表(15分钟) 3概述 用户界面的需求通常是不明确的,一部分可 能隐含在用户需求中,而另一部分则是用户不 可能预先想到的。因此

2、,软件企业应积累用户 界面开发和测试的成果,将一些元素和规则进 行重用,从而高效地开发出用户乐意接受的界 面。 企业应在测试过程中积累自己的图形用户界 面测试用例(通常称为GUI测试检查列表),形 成自己的图形用户界面测试标准。 4界面设计指南 (Color)颜色 (Resource)资源 (Font)字体 (Text)文字表述 (STYLE)控件选择 (ALIGN)控件布局 (TAB ORDER)TAB顺序 (Shortcut Key 再次单击这个图标,可以返回到窗口并恢复到窗口原有的大小;窗口控件的大小、对齐方向、颜色、背景等属性的设置值是否和标准要求的一致;检查窗口中的下拉菜单、工具条、

3、滚动条、对话框、按钮、图标和其他控制的功能,是否错用窗口元素、是否符合标准要求;17图形用户界面(GUI)的一些业界标准2 对于应用中的每个窗口使用【TAB】键在窗口中移动光标/焦点,使用【Shift】+【Tab 】组合键回移;屏幕中各元素得到焦点的次序应从左到右,从上到下;如果一个钮能产生一个新窗口,则它不应盖住先前的窗口,并 能回到先前的窗口中;一般情况下,窗口中的所有事情应既能用鼠标又能用键盘来完 成。18通用界面元素设计与测试文本框(Text Boxes) 不要使用文本输入框来显示只读数据和信息。只读信息的文本框应该底色变灰,并且去掉文本框边框,和可编辑但未激活的状态区别开来。 给日期

4、,数字,单位等特殊文字选择框或特殊文本框,检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。单选钮(Radio Buttons) 用左右键和上下键移动,或以及鼠标单击选中。 单选框是一种多选一设置,可选数目在2-8之间。 当空间不够时,单选框可以用循环按钮、下拉菜单、滚动列表框来代替。复选框(Check Boxes)在框中用鼠标单击,或在文本上设置/取消设置,试着用空格键做这件事。 复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。 复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab选择。19通用界面元素设计与测试命令钮(Command Buttons)(1)如果它能导出一个新的窗口,使用户能输入或改变内容,则按钮的

5、文字后带省略号(3个小点);(2)除确定(ok)或取消(Cancel)外,其他的按钮应有一个字符代表,这个字符在按钮上是以下划线表示的,用ALT+字符组合键的方式可激活它,保证不重复定义这类字符; (3)用鼠标单击每一个按钮,应能激活; (4)用Tab走到这个按钮后,按空格或Enter键应能激活; (5)用Tab移到其他类型的控制按钮(非命令),则在屏上这个控制钮以加宽黑框表示,这时按Enter应能激活这个控制钮; (6)按Esc键应能激活Cancel钮。20通用界面元素设计与测试下拉列表框(Drop Down List Boxes)(1) 按下拉列表框右边的箭头处,应能得到(打开)选择列表项

6、, 列表项可以卷动(当内容多时应有卷动条),其框中应不能输入文 本; (2) 按一个字符应到以这个字符开头的项(英文时),按Ctrl+F4 组合键应能打开下拉列表框。(3) 下拉列表框中的选项应是排好了序的。21通用界面元素设计与测试联合框(Combo Boxes)(1) 与下拉列表框的区别是,联合框中既可以输入文字,又可以在 列表中选择。列表框(List Boxes) (1) 用鼠标单击或上下箭头键可以选中一项; (2) 用卷动条可看到所有的数据。22菜单的设计与测试菜单是应用程序命令项的列表,菜单可以是多级,这时是按照功能来组织的。菜单可以有多种形式,如:条形菜单、水平和垂直的弹出式菜单、

7、下拉菜单等。菜单功能是否正确执行; 常用菜单要有命令快捷方式。 文本字体、大小和格式是否正确; 菜单功能的名字是否具有自解释性;右键快捷菜单是否采用与菜单相同的准则; 是否适当地列出了所有的菜单功能 是否根据系统功能进行合理分类,将选项进行分组(完成相同或相近功能的菜单用横线隔开放在同一位置。); 菜单深度是否控制在3层以内菜单标题是否简洁、有意义;菜单前的图标能直观的代表要完成的操作,如不能则不要用图标。 是否依使用频度排列;是否依逻辑顺序排列;是否依使用顺序排列; 各级菜单显示格式和操作方式是否一致。23系统响应时间 系统响应时间包括两个方面:时间长度和时间的易变性。用户响应时间应 该适中

8、,系统响应时间过长,用户就会感到不安和沮丧,而响应时间过短 有时会造成用户加快操作节奏,从而导致错误。在系统响应时间上坚持如 下原则:响应时间长应时间长 度 界面设计设计 0-10 秒 鼠标显示成为沙漏 10 到18 秒 由微帮助来显示处理进18 秒 以 上 显示处理窗口,或显示进度条 对可能造成等待时间较长的操作最好提供取消功能。 当一个长时间的处理完成时应发出一个提示警告声如beep(1), 这样用户不 必总看着屏幕。24MessageBox 消息框。 标题:建议以主窗口的名称作为标题,以变 量的形式显示,最好不要写死。(标题是否根 据内容显示为“提示”,“警告”)文本:不考虑国际化开发时

9、,可以直接以中 文显示,考虑国际化开发时,需要根据字串取 本地化文本。请注意提示信息的语气及标点符 号。按钮:当有多个按钮时,执行删除操作时, 默认按钮应为否(取消)。符号:根据提示的内容,确认图标的显示。25根据提示的内容,确认图标的显示26屏幕元素确认列表 美学方面测试确认正确性 导航测试 元素易用性测试 数据完整性测试只读模式的测试 通用性测试 特殊域的测试 27美学方面测试 屏幕/窗口的背景色是否正确;图标基调颜色、大小。布局是否协调;图标的外形与实际功能的相似性,尽量避免 抽象;重要的命令按钮与使用较频率的按钮是否放 在了界面上醒目的位置;域提示的颜色是否正确;域背景色是否正确;只读

10、模式下,域提示的颜色是否正确;只读模式下,域背景色是否正确;28美学方面测试 屏幕中提示的字体是否正确; 域中文本的字体是否正确; 域的排列是否美观; 域的编辑框排列是否美观; 成组的框的排列是否美观; 按钮的大小与界面的大小和空间是否协调; 屏幕窗口是否可极小化 屏幕窗口是否可以恢复大小; 域提示的拼写是否正确; 字符或字母域的对齐方式是否正确;29美学方面测试数字域的对齐方式是否正确;屏幕窗口中的帮助提示文本中是否有错别字 ;屏幕窗口中错误信息文本中是否也有错别字 ;文本中英文字符的大小写是否敏感;域中是否有缺省值;保证所有窗口看上去或感觉上,具有一致性 ;保证所有的会话框看上去或感觉上,

11、具有一 致性; 30确认正确性 每个域中确认有问题时,是否给用户一个恰 当的信息;是否要求用户对一个已确认的错误域进行修 改;当域有多项检查规则,进行覆盖测试;在域中输入非法值并单击了确认按钮后,是 否会出现报错信息;保持屏幕/窗口级的一致性(除特殊要求外) ;31确认正确性 对于数字域,检查负数是否能输入;对于数字域,检查最大值、最小值,以及中 间值是否允许;对字符/字母域检查是否有一个特定的限制;检查必输域是否需要用户输入;必输域对应的数据库表字段是否不能为空;32导航测试 通过菜单是否可以进入应用屏(窗口);通过工具条是否可以进入应用屏(窗口);通过父窗口中的按钮是否可以进入子窗口;可以

12、双击父窗口的列表控制是否可以进入子 窗口;当窗口激活时,窗口模式是否正确;同时能打开相同应用窗口的数量是否符合要 求;33元素易用性测试 窗口中下拉表中的项目排序是否正确,一般 以字母升序作为缺省情况;测试日期输入的正确格式;窗口中的按钮是否都有适当的快捷键;快捷键的工作是否正常;菜单中的选项是否定义了快捷键;用【Tab】键在元素间移动的次序是否正确, 一般缺省为从左上到右下;只读域应不在TAB键能达到的序列中;非激活域应不在TAB键能达到的序列中;34元素易用性测试 用鼠标点出文本框,是否会出现帮助信息; 用鼠标单击只读域,是否能进入; 当打开窗口时,光标/焦点应位于第一个可输入域; 窗口中

13、是否有缺省的按钮定义; 缺省按钮的工作是否正常; 当错误信息确认时,焦点是否会回到出错的域; 使用【Alt】【Tab】组合键从一个应用到另一个应用切换时是否有冲突; 编辑框域是否指示了字符的长度;35数据完整性测试 关闭窗口时数据是否得到了保存;检查域的长度,以保证没有字样被截掉;有的域是通过在数据库中查询一个值作为缺 省值,并且用户可以输入一个有效值来取代这 个值;检查数字域的最大值和最小值;检查能接受负数的数字域能将负数正确的存 储;一组单选按钮是否由一组值代表(在数据库 中);数据库对数据的存储是否完整,如字符串是 否被截,数值是否被舍入。 36只读模式的测试 只读模式屏幕和域的颜色设置

14、是否正确; 只读模式是否合乎实际(这种情况下,是否应设为只读模式); 字段域和控制按钮是否以只读模式来表示非激活; 与正在进行的操作无关的按钮应加以屏蔽(只读模式) 从窗口/菜单/工具条的只读模式是否能进入下一级窗口; 从只读模式进入的窗口是否有效; 只读模式下不能执行或进行“确认”; 37通用性测试 保证有“帮助”菜单的存在;保证在每个菜单中有适当的命令或先项;保证工具条中的所有按钮对应一个命令;保证每个菜单命令有一个热键方式;在下拉列表中,保证值不被截断;在下接列表中,保证表中的条目能通过适当 的键或热键联合来存取;窗口中没有重复定义的热键;38通用性测试 保证Esc键的正确使用(常用于“

15、取消”),应有类似的提示:“更新的数据将丢失 是否继续?”; 保证“取消”按钮的功能同Esc键; “取消”但不能回退(已作的变化不能回退)时,应相当于“关闭”;保证隐藏于当前屏幕后上的命令按钮不能工作; 当一个命令按钮应根据情况来确定是否能使用时,应保证在不能使用时变灰; 保证“确认”键和“取消Cancel”键按钮成对,并与其它命令按钮分开;39通用性测试 保证命令按钮名字清楚; 保证字段域的标签或名字不过于专业性,而是对系统的用户有意义的; 保证命令按钮有相似的大小和形状,相同的字体和字体大小; 保证每个按钮能通过热键盘方式来访问; 保证命令按钮在同一个窗口会话框中不会重复; 保证每个窗口会话框中元素(命令按钮、其它元素)在按回车键时,有一个清晰的缺省值响应回车;40通用性测试 保证对象按钮的设置对应于窗口会话框 需要的功能;保证可选按钮(包括单选项、复选项、以及 选择框)的名字清楚;保证可选按钮的名字不过于专业性,而是对 系统的使用者有意义;如果热键用于访问可选键,保证在同一窗口 会话框中,热键不重复;保证选择窗、选择按钮和命令按钮被逻辑地 组在一起,形成功能“组”;41通用性测试 保证使用Tab键(序列)逻辑地在屏幕的域中移动光标; 保证在窗口中、鼠标中的一致性; 红色不用于加亮

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