视频处理技术

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1、第4章 视频处理技术 (二) 计算机教学实验中心 2007多媒体技术及应用 1问题的提出n如何制作电影?n如何编辑数字视频?n如何插入字幕?n如何用特效进行连接?n如何连接视频和音频信息?n2作品展示n精彩画中画n同台亮相n盒子上的画面n飘然逝去n圆形屏幕n神奇转换n不规则画面n露出的文字n三维片段n镜像播放n马赛克n千变万化n双面相框n艳丽色彩n倾盆大雨n放大镜n灯光模拟n动感地带n秀丽山河n电出文字n燃烧激情n字中画n环行文字n飞出屏幕 3数字视频处理n 数字视频处理包括:n数字视频编辑n数字音频制作n数字特技制作n 数字非线性编辑n 数字视频节目制作过程n 节目制作举例44.4 数字视频

2、处理 n线性编辑n手工非线性编辑n数字非线性编辑5视频编辑方式的演变n电影编辑 n编辑方式:手工n编辑对象和工具:影片胶片|剪刀和胶水n效果验证:影片播放 特点: 对电影胶片进行操作,破坏原素材带。但编辑简单、易操作。 n传统视频编辑 n编辑方式:电子编辑n编辑对象和工具:磁带|编辑机n效果验证:重新录制、再播放 n数字视频编辑n编辑方式:数字编辑n编辑对象和工具:数字视频信息|计算机、键盘及鼠标n效果验证:随时预览特点: 非线性编辑。在计算机上进行编辑及制作。即编 即看,效率高。可以加入人工合成的特技。 特点: 不破坏素材带(录像带存放)。无法在已有画面 之间插入或删除一个镜头。线性编辑。

3、6非线性编辑的特点n编辑对象、手段、工具数字化,全部在计算 机上制作。n编辑操作简单、直观、实时,即编即看。n操作效率高,制作周期短、成本低等。7非线性编辑系统的组成n计算机非线性编辑系统包括数字化硬件和非线 性编辑软件:n硬件:MPC计算机、大容量磁盘、音视卡、 1394接口、压缩卡、光盘驱动器;还包括摄 像机、切换台、特技机、调音台、字幕机等 ;n软件:支持多媒体的OS、多媒体处理软件, 例如PhotoShop等,非线性编辑软件,例如 Premiere等。8数字视频节目制作过程 获取素材n视频、图像、照片、声音、动画 节目制作n素材浏览 编辑点定位 n素材剪辑 素材组接 n素材组接 特技

4、n字幕 声音编辑n动画制作与合成 压缩输出 节目输出 n数字化文件、磁带、DVD、VCD等 9Premiere制作节目步骤 导入素材(视频)n执行Premiere|File菜单中的Capture n每10分钟的影像约占2G左右的空间n执行File|Import,可以导入Premiere支持的 影像格式文件 在TimeLine窗口中编辑加工素材 在视频之间添加过渡效果 添加编辑声音 编辑字幕 添加特技效果 导出视频10Alpha通道 n在图形学中,Alpha指的是除了颜色的三个分量 (RGB)外的第四个分量:透明度。 nAlpha通道使用8位二进制数,可表示256级透明 度。例如,白色(值为25

5、5)的Alpha像素用以 定义不透明的彩色像素,而黑色(值为0)的 Alpha通道像素用以定义透明像素。nAlpha通道不仅用于单个图形的透明或半透明显 示,更重要的是在图像合成中被广泛运用。11Alpha通道举例n如两幅图像分别为A和B,由这两幅图像组合而 成的图像称为C,则可用如下四元组表示图像A 和图像B,三元组表示图像C:A:(Ra,Ga,Ba,Alphaa)B:(Rb,Gb,Bb,Alphab)C:(Rc,Gc,Bc) n根据上述算法 Rc = Ra*Alphaa + Rb*Alphab Gc = Ga*Alphaa + Gb*Alphab Bc = Ba*Alphaa + Bb*A

6、lphab12Alpha通道用途n在视频处理中,将多个视频片段按照要求 重叠在一起形成透明或半透明效果。n将广告图标、报道题花等图案标记或栏目 标题叠加在视频画面上。n叠加字幕。n各种透明重叠的图像或动画效果在视频画 面上。n图像处理中,图像之间的合成。 13数字视频编辑 n视频编辑是一个综合性的多媒体 信息处理过程,其中可以包括音 频和图像,是多媒体信息的综合 应用形式。14(1)基本编辑方法n视频的基本编辑方法与与声音类似,主要 是片段的取舍。n先确定片段的起点(Mark in “”)和终点 (Mark out “”),然后将其去掉或保留 。n将保留的片段按时间顺序排列起来,从头 到尾连续

7、播放,就成了完整的视频节目。n编辑软件中用于排列这些片段的工作空间 常称为时间线或时间轴(Timeline)。 15时间线编辑16(2)过渡特技n视频是一组画面的连续播放。但剪辑时如果画 面与画面的连接不当,会造成跳动的感觉,如 正在讲话的人物突然移动了一下位置。多个类 似的镜头连接会使人感到拖沓、冗长,如连续 放5张照片,间隔3秒。过渡特技可以解决这 一问题,使镜头连接自然流畅。n过渡(Transition)是镜头与镜头之间的组接 方式。如前一个镜头的画面逐渐消失的同时, 后一个镜头的画面逐渐显示直到正常称为溶解 (Dissolve);前一个镜头的画面按一定的 方向移出屏幕的同时,后一个镜头

8、的画面按相 同的方向紧跟前一个镜头移入屏幕称为滑像( Slide)。 跳动效果过渡效果17(3)视频特技n视频特技指对片段本身所做的处理,如透明( Transparence)处理、运动(Motion)处理、 速度(Speed)处理、色彩(Color)处理等。 n透明效果可以将两个片段的画面内容叠加在一起 ,常用在表示回忆的场景中。n运动处理可以使静止的画面移动,如文字的出现 方式,可以使画面的出现更丰富多彩。n速度的改变创建快镜头和慢镜头效果。n色彩调整与图像的色彩调整类似,但它改变的是 一段视频的色调,如黑白效果、红色的热烈气氛 、淡绿的清凉感觉、落后昏黄色调等。 18(4)字幕n视频上可以

9、叠加文字,称为字幕(Title)。图 像中的文字是静态的,视频中的文字是动态的 。视频中出现的文字要持续一定的时间,文字 不变,画面改变,文字说明一段视频,不同的 画面内容需要不同的文字说明;n文字的出现方式可以不同,如溶解、移入、放 大、缩小等,产生不同的视觉效果。n在节目的开头要有标题,对整个节目说明,结 尾应有落款,说明节目的组织方式。 19(5)配音n在录制节目的同时录下当时的环境声音称 为同期声,编辑时可以单独处理,进行剪 辑或添加效果,也可以为语音解说配上音 乐,但要注意声音和画面的同步,如人说 话的口型要和听到的声音一致。 20课堂演示例4-1 将两段不同的视频拼接在一起。 例4

10、-2 在两段视频间加上过渡。 例4-3 给视频添加滚动的字幕。 21Premiere简介nPremiere是Adobe公司的专业非线性编辑软件 。nV6.5是市场上适应性很强的DV编辑工具;n最多支持99个视频轨道和99个音频轨道;nTransitions(转场)提供70多种过度方式;nVideo Effect提供了70多种视频滤镜效果;nAudio Effect提供了20多种音频滤镜效果;n已成为网页开发首选的素材制作工具之一。22Premiere的特点n提供与线性编辑机一致的操作方式 n可以组接多种格式的视频和图像 n提供多种镜头切换方式、视频叠加方式n可对图像的色调和亮度等色彩参数进行调

11、整 ,方便地在视频图像上添加字目或徽标 n可以进行音频的编辑和合成,很方便地为图 像配音或为语音添加音乐配音 n支持多种格式的视频输出 。23启动Premiere 24装载工程设置界面选择DV-PAL Real-time Preview项中 Standard 32kHz或Standard 48kHz25主界面26主要的窗口n包括项目 (Project)窗口、监示 (Monitor)窗口 、时间轴 (Timeline)、过渡 (Transitions)窗口 、效果 (Effect)窗口等。27播放窗口,用于播 放打开的视频文件工程窗口,用 于存放视频编 辑有关的素材监视器窗口,显示 供编辑的节目

12、视图 和源视图转换窗口,提 供各种过渡转 换模式效果窗口,对 选中的效果进 行参数设置时间线窗口,素材加 工处理的场所,包括 视频、音频处理28Project窗口用于管理当前编辑中需要 用到的素材片段。Project窗口下部包含的 操作按钮:查找(Find) 操作新建Bin 新建项目删除项目图标显示模式微缩显示模式列表显示模式29工程窗口预览区剪辑箱工具栏导入文件操作:右键单击,在快捷菜 单中选择“Import”中 的File”;选择指定的文件,即 可将文件导入。例如,导入图示文件 。30Timeline窗口以图标形式显示素材片段在时间线上的位置、持续时间等 信息。在该窗口中可以选择、调整和修

13、改素材片段。包含有:2个视频轨道、3个音频轨道和1个转场轨道。左上角有8个编辑工具;左下角有5个按钮图标,其中包括时间单位选择菜单。31时间线窗口功能简介编辑工具弹出菜单时间顺序缩放轨道的名称将对象装入时间线窗口 :鼠标左键选择指定对 象并拖动到指定轨道即 可;可以选择多个视频、 音频及图像文件。32在时间轴组装电影n在Premiere 众多的窗口当中,居核心地位的 是时间轴(Timeline),在时间轴中,可以 把视频片断、静止图像、声音等组合起来, 并能创作各种特技效果。 33在时间轴上的工作n时间轴包括多个通道,用来组合视频(或 图像)和声音,视频通道包括Video 1和 Video 2

14、。Audio1、Audio2等是音频通 道。n如需增加通道数,可在通道的空白处点右 键,从出现的下拉菜单中选Add Video/Audio Track。 34Timeline窗口的编辑工具选择工具 选择Timeline中的素材对象 连续选择工具 选择一定范围内的素材对象 滚动编辑工具 对Timeline中的素材对象实现滚动编辑 剃刀工具 剪裁素材对象 手工具 移动素材片段及轨道等 放大缩小工具 放大或缩小素材片段 交叉衰落 入点工具 使Timeline窗口中的素材片段产生入点。 轨道设置 打开轨道对话框对轨道进行设置 对齐边缘 确认是否使素材片段与接近的标记对齐 显示边缘 确认是否以边缘标记形

15、式显示时间轴 移动全部素材 确认是否使全部轨道上的素材产生移动 链接同步模式 确定是否将不同的素材链接起来同步编辑 35Monitor窗口n由两个窗口组成;左边是源窗口,显示原始素材, 右边是节目窗口,进行编辑或预览操作。n有3个按钮:双窗口显示、单窗口显示和整理模式 。36监视器窗口标记一个点入点出点上升(留空)后一编辑抽取(不留空 )前一编辑删除编辑播放标记静音37Monitor的具体使用1. 每个独立的视频素材及声音素材都可放 在Source监示窗中进行播放,通过播放 控制按钮 ,可以随意倒带、前进、停止 、播放、循环或播放选定区域,就像使用 VCD的遥控器一样。 2. 被装入Sourc

16、e监示窗的素材文件名都会 被系统记录下来,在放映区下方Clip栏显 示当前素材,点倒置的小三角按钮就出现 下拉列表,可以根据需要随时调取要预演 的素材文件。 38使用监视窗口n可以把项目窗口中的某一段视频素材直接拖动至 时间轴上,如果希望预览或精确地剪切素材,就 要用到监视窗,方法是将视频素材拖入监视窗口 的源素材(Source)预演区。 将素材拖入Source监视窗39Monitor窗口中的控制工具逐帧向前、向后移动 停止播放 控制播放 循环播放 播放直至出点停止 标记制作 为素材设置标记点 设置入点、出点 插入 将当前片段插入到编辑线位置 覆盖 将当前片段插入到编辑线位置,重叠部分被覆盖 提出 将当前片段从编辑轨道中抽走 挤压 将当前片段从编辑轨道中抽走,接在它后面的被提前 前移、后移编辑线 显示前一个、下一个编辑操作 添加默认切换

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