唯美photoshop调色教程

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1、 本教程介绍粉色的外景照片调色方法。大致调色过程:先 用调色工具调出大致的基色调,然后再慢慢加强需要突出 的部分,如果觉得色调单一可以适当加上一些补色。 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置下 : 红色:23 -22 38 -41 黄色:0 0 -26 0 2、新建一个图层,填充颜色:#450D7D,图层混合模式 改为“变亮”,图层不透明度改为:50% 3、新建一个图层,填充颜色:#021D60,图层混合模式 改为“排除”,图层不透明度改为:30% 4、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。执 行:滤镜 模糊 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混 合

2、模式改为“柔光”。 5、创建可选颜色调整图层(红色:-37 4 9 0)确定后用 黑色画笔把背景及人物皮肤部分擦出来 6、把当前图层复制一层,图层不透明度改为:30%。 7、创建曲线调整图层,稍微调亮一点。 8、新建一个图层,盖印图层。适当给人物磨下皮,选择 减淡工具把人物脸部的高光部分涂亮一点。9、创建曲线调整图层,对蓝色调整(左上半格,右下半 格)确定后再创建亮度/对比度调整图层(0 6) 10、新建一个图层填充颜色:#021D60,图层混合模式改 为“排除”,图层不透明度改为:10% 11、按Ctrl + Alt + 调出高光部分的选区,新建一个图 层填充白色,图层不透明度改为:5%。

3、12、用钢笔勾出嘴唇部分,适当羽化一下,创建色彩平衡 调整图层,稍微调亮一点 13、创建亮度/对比度调整图层(0 3) 14、创建曲线调整图层(蓝 右下半格)。 15、创建色相/饱和度调整图层(0 -5 0) 16、新建一个图层,盖印图层。图层混合模式改为“滤色” ,图层不透明度改为:30%,加上图层蒙版只保留顶部, 其它部分用黑色画笔擦掉。 最后调整下整体颜色,完成最终效果。1.打开图片,拖入天空素材,将不透明度设为20%,并用蒙版进行溶 图(这步可以省略,但大片空白天空的一定要加哦) 2.新建一层,盖印,执行通道混和器操作,将蓝色通道值设为0,0,85 3.执行色相/饱和度操作,将饱和度值

4、降低到-15 4.发现效果图较灰,执行亮度/对比度操作 亮度:-8 对比度: 5 5.新建一层,填充为白色,图层模式为叠加,不透明度设为30% 6.复制白色图层,并将其图层模式改为柔光,不透明度改为20% 7.新建一层,设置前景色为白色,用前景到透明渐变从天空向人物斜 拉渐变 8.新建一层,盖印图层,执行应用图像操作,数据设置如下 通道:红 混色:实色混合 不透明度:8% 9.增加效果图层次,执行再次色阶调节 输入色阶 : 29 1.32 255 10. 上文字,完工 本教程介绍常见的彩色渐变图片制作方法。过程非常简单 ,新建一个图层拉上彩色渐变,再调整图层混合模式和图 层不透明度即可。不过为

5、了配合这种效果,还需要加上一 些装饰元素,如星光及一些梦幻装饰笔刷。人物部分也需 要简单的美白及磨皮。 topaz滤镜和一些常用的笔刷在上都有下 载,也可以百度搜索。 1、 养成好习惯。复制一个图层(ctrl + J),然后对复制 后的图层进行滤镜处理,本文运用到的是Topaz滤镜,设 置参数如下:锐利:2.10,范围:1,边角脆化:2.23, 噪点密度:1.57。 2、 选用橡皮,然后给该图层添加蒙板,对蒙板处理:把 不需要用滤镜的地方用橡皮简单的擦拭一下,达到你想要 的效果。这里我只对连部小小的修改,避免让脸部太多滤 镜后的效果。 3、 添加色彩平衡调整图层(-30, 26, 37)4、

6、添加一个彩虹的渐变,透明度75%,模式设为:柔光(这个彩虹 渐变是什么呢?就是一个由七个颜色组成的渐变,在渐变里面系统给 了一个,如果颜色不满意也可以自己新建一个,如果不会新建的话请 留言。) 5、 最后就是点缀了,可以用自己喜欢的笔刷随便刷几下,关键是要 有梦幻的感觉,这就需要模糊了,新建一层用笔刷刷好对这个层进行 高斯模糊就好了。1、 打开原图素材,把背景图层复制一层,适当的给人物磨皮(磨皮的方法千 千万,就不再细说了,网上有很多图片辅助处理软件,NIKON自带那个就不 错,新手建议美图秀秀,光影之类的,能快速处理皮肤,然后再进入 PHOTOSHOP进行区域处理。) 2、 创建曲线调整图层

7、,对红色及蓝色进行调整(红色微亮,蓝色微淡,简 单的说就是红色曲线偏上,蓝色偏下)3、 按Ctrl + Alt + 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,然后创建曲线 调整图层,对蓝色进行调整(输入:231 输出249 这个数值要你动下曲线才 会出来,还不懂的话这样讲,就是左端点靠上半格,右端点靠下半格) 4、新建一个图层,用白色到透明的渐变拉出径向渐变,然后把图层填充改为 :31%。 5、新建一个图层,还是用白色渐变,位置在画面的右上角也就是照射人物来 那不的方向,图层填充改为:78%。 6、创建可选颜色调整图层,选择黑色,数值为:黄:-5/白:-6/黄:+7 7、创建色彩

8、平衡调整图层,选择高光,数值:黄:-5,红:+5,确定后完成 最终效果。1、 打开原图,执行 图层-新建调整图层-可选颜色,数值设置如下: 红色:-100 32 100 -46 黄色:-100 -34 100 100 黑色: 20 23 100 -23 2、 进入通道面板(找不到通道面板?执行 窗口-通道),复制绿通 道,得到“绿 副本”通道,选择“绿 副本”通道,执行 图像-计算,源1 和源2的通道都是“绿 副本”, 图层不一样对吧?不用管,得到我们想 要的选区就可以了,混合模式为线性光,不透明度100%。点确定后 出现alpha1通道,这部计算的目的是为了得到更精确的天空选区。点 击RGB

9、通道,回到图层面板。 3、 把我原图相册里的叠加素材打开,拉到这个图里面。(不会拉? 就是用移动工具,快捷键为V,按住左键拉到这张图上就行了),拉 过来后调整位置和大小(调整大小的快捷键是ctlr+T,调整好大小后 ctrl+回车确定。),摆在哪自己喜欢就好。图层模式改为叠加。4、 回到通道面板,按住ctrl左击alpha1通道载入选区,出现蚂蚁线 了吧?然后回到图层面板,对新拉进的那个滤色图层添加蒙版,添加 蒙版就在你背景层下面那一行工具里面,左数第三个,就是一个方块 中间是圆圈那个小工具。这样滤色素材的颜色就盖到了云彩上。 5、 接着把我原图相册里的滤色素材拉到这张图里面,调整位置和大 小

10、。图层模式改为滤色。 6、做一个圆角相册边的效果,选择矩形工具,快捷键为U,在最上面 的一条工具里选择圆形圆形矩角工具,在图中拉出你想要保留的地方 ,ctrl+回车建立选区,ctrl+shift+I反选,编辑-填充-白色。这一步完 全个人爱好,不喜欢可以不做,完工。橙黄色调 1、 打开原图,复制一层。 2、 隐藏背景景副本(复制的那层),选择背景图层,图层=新建调 整图层=色相/饱和度(点击“着色”,数值默认)。 3、 显示背景副本,设置该图层混合模式为柔光。4、 图层=新建调整图层=色彩平衡(-55 30 28)。5、 图层=新建调整图层=照片滤镜(加温滤镜(81)6、 图层=新建可调整层=

11、通道混合器(蓝:0 0 80) 7、 新建图层,混合模式为正片叠底。 8、设置前景色为白色,背景色为黑色,在新建图层拉出渐变(径向 渐变),调整不透明度。(目的是为了四周暗角突出中间,不拉渐变 也可以做,随意发挥)。完成。1、 首先打开图片,进行进入通道面板,选择“绿”通道,ctrl+a全选 ,ctrl+c复制,然后选择RGB通道,返回图层面板,新建一图层(什 么叫新建一个图层,找不到小图标的点击图层新建图层确定) ,ctrl+V粘贴,然后设置混合模式为“滤色”,并调整“不透明度”为 10%。 2、 图层-新建调整图层-可选颜色,点击“确定”,设置如下: 红色: -100 -56 48 0 黄

12、色: -100 -50 +100 0 绿色: -100 100 -100 0 白色: 0 0 0 -30 中性色: 0 0 0 -26 黑色: 0 0 0 10 3、 图层-新建调整图层-通道混合器(蓝:-54 48 84 14)4、 新建一图层,按下Ctrl+Shift+Alt+E快捷进行盖印,然后选择“滤 镜渲染光照效果”命令,光照类型选取全光源,然后把园拉到跟 图片差不多大(园周围有小点点,拉动那个就可以了),然后按住园 中心的圆圈,把它拉到右上角,也就是图中高光的部位。曝光度调整 为10。设置该图层混合模式为:变暗。(有好多人问我图层混合模式 在哪,就在写着“正常”那个地方)。 5、

13、加字,完工。1、 到通道面板,右键点击绿通道,复制通道,选择“绿 副本”(复制 的那个通道)通道,ctrl+L调整色阶,数值为:146 1.00 153。然后 按住ctrl点击“绿副本”通道载入选区。 这一步的目的是为了分出天空和人物部分的选区,以方便分别调整, 我为什么选择绿色通道而不是红通道也不是蓝通道,因为通过观察可 以发现绿色通道的人物和天空部分色差最大,所以通过色阶可以更好 的做出选区。 2、 载入选区后到图层面板,图层(alt+L)-新建调整图层-可选颜色- 确定。这时候我们会发现在调整层的蒙版上只有天空和人物的部分高 光是白色的,这样我们调整天空的颜色就不会影响到人物色调,这就

14、是我们做选区的目的。数值设置如下: 青色:100 0 0 0 白色:14 9 0 -1 中性色:87 0 0 0 勾选“绝对”,设置完数值点确定。3、 回到通道面板,再次按ctrl左击“绿 副本”通道,ctrl+shift+I反选 ,回到图层面板,图层-新建调整图层-确定。发现这次蒙版上人物部 分为白色,即这个调整层改变人物颜色的时候不会影响到天空颜色。 数值设置如下: 红色:-100 61 54 -40 黄色:-100 11 11 -68 洋红: 0 100 100 -61 白色:-100 -14 1 67 中性色:10 16 27 -28 勾选“相对”,设置完数值点确定。 4、 继续调整人

15、物肤色,图层-新建调整图层-可选颜色-确定。数值设 置如下: 红色:0 -35 -31 0 勾选“相对”。5、 图层-新建调整图层-照片滤镜,(deep yellow(深黄) 6、 新建一层(图层-新建-图层-确定。),填充颜色#492f05(找不 到填充颜色的用这个方法:左击前景色(左边工具栏下面那两个叠在 一起的方块看见没?前面那个就是前景色。然后把#后面那部分数字 复制到最下面那行数字,然后再左边选油漆桶(油漆桶在哪?。 天啊。左边有一个渐变工具,左键点住他,会出现一个菜单,找到 了吧?),改图层混合模式为:颜色加深,不透明度改为20%。 (图层混合模式和不透明度都在大概你PS右边偏下的

16、地方,白纸黑 字啊!) 7、 图层-新建调整图层-可选颜色-确定。让我们把围巾的颜色调深一 点。(红色:0 100 -45 0。 相对。),然后添加图层蒙版,用黑色画 笔在图层蒙版上把除了围巾的其他地方涂黑。完工。1、 打开原图素材,执行:图像计算,参数设置如下: 源1,通道:红。源2,通道:绿。混合模式:叠加,不透明度75%。 点确定后会在通道面板看到alpha1通道。 2、 点RGB通道,回到图层面板,再执行:图像计算,参数设置 如下: 源1,通道:红。源2,通道:蓝。混合模式:叠加,不透明度81%。 3、 点通道面板,选择Alpha 1通道,按Ctrl + A 全选,按Ctrl + C 复 制,点红色通道,按Ctrl + V 粘贴。然后选择Alpha 2通道,按Ctrl + A 全选,按Ctrl + C 复制,点绿色通道,按Ctrl + V 粘贴。 4、 回到图层面板,图层创建调整层曲线,RG

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