粒子系统与空间扭曲

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1、中文3DS MAX 7.0应用基础教程本章将介绍粒子系统与空间扭曲。通过本章的学习,掌握基本粒子系统和高级粒子系统的基本参数,了解常用空间扭曲的设置和使用方法。第10章 粒子系统与空间扭曲中文3DS MAX 7.0应用基础教程粒子系统空间扭曲中文3DS MAX 7.0应用基础教程10.1 粒子系统本节介绍粒子类型、基本粒子类型和高级粒子类型的参数设置。粒子系统是3DS MAX中一种特殊的系统,可以模拟粒子的各种基本的动力学运动,因此在动画制作中经常用到,可制作下雨、下雪、爆炸等特殊动画效果。粒子系统通常又分为基本粒子系统和高级粒子系统。中文3DS MAX 7.0应用基础教程10.1.1 粒子类

2、型单击“创建”按钮,进入创建命令面板,单击“几何体”按钮,选择“标准基本体”下拉列表中的“粒子系统”选项,进入粒子系统创建命令面板,如图10.1.1所示。中文3DS MAX 7.0应用基础教程图10.1.1 粒子系统创建命令面板中文3DS MAX 7.0应用基础教程在“对象类型”卷展栏中有7种粒子类型,分别是“PF Source”、“喷射”、“雪”、“暴风雪”、“粒子云”、“粒子阵列”和“超级喷射”,单击相应的创建命令按钮即可在场景中创建粒子。中文3DS MAX 7.0应用基础教程10.1.2 基本粒子类型基本粒子类型主要有“PF Source”、“喷射”和“雪”,下面就喷射粒子和雪粒子进行讲

3、解。1喷射粒子喷射粒子是从一个面(即发射器)发射的可模拟下雨效果的粒子。单击“喷射”按钮,进入喷射粒子参数面板,如图10.1.2所示。中文3DS MAX 7.0应用基础教程图10.1.2 喷射粒子参数面板1中文3DS MAX 7.0应用基础教程喷射粒子参数面板中部分参数介绍如下:(1)“粒子”参数设置区。1)“视口计数”:可设置视图中的喷射粒子数量。2)“渲染计数”:可设置渲染时的喷射粒子数量。3)“水滴大小”:可设置喷射粒子的大小。4)“速度”:可设置喷射粒子运动的速度。5)“变化”:可设置喷射粒子运动的速度和方向随机改变的程度。中文3DS MAX 7.0应用基础教程6)“水滴/圆点/十字叉

4、”:选中各单选按钮可分别设置喷射粒子的形状为水滴形状、圆点形状或十字叉形状。(2)“渲染”参数设置区。1)“四面体”:选中此单选按钮可设置以四面体形状渲染喷射粒子。2)“面”:选中此单选按钮可设置以面片形状渲染喷射粒子。中文3DS MAX 7.0应用基础教程(3)“计时”参数设置区。1)“开始”:可设置喷射粒子开始运动的时间点。2)“寿命”:可设置喷射粒子运动结束的时间点。3)“出生速率”:可设置单位时间内生成的喷射粒子数目。4)“恒定”:选中此复选框可设置喷射粒子匀速运动,即产生均匀的喷射粒子流。中文3DS MAX 7.0应用基础教程(4)“发射器”参数设置区。1)“宽度”:可设置喷射粒子发

5、射器的宽度。2)“长度”:可设置喷射粒子发射器的长度。3)“隐藏”:选中此复选框可将发射器隐藏。喷射粒子的创建步骤如下:中文3DS MAX 7.0应用基础教程单击“创建”按钮,进入创建命令面板,单击“几何体”按钮,选择“标准基本体”下拉列表中的“粒子系统”选项,在“对象类型”卷展栏中单击“喷射”按钮,在顶视图中按下鼠标左键并拖动形成一个矩形后释放鼠标,就创建了一个“喷射”粒子,设置好参数后可以单击动画控制区中的“播放”按钮,进行动画演示。中文3DS MAX 7.0应用基础教程2雪粒子雪粒子是从一个面(即发射器)发射的可产生简单下雪效果的粒子。单击“雪”按钮,进入雪粒子参数面板,如图10.1.3

6、所示。图10.1.3 雪粒子参数面板中文3DS MAX 7.0应用基础教程雪粒子参数面板中部分参数介绍如下:(1)“粒子”参数设置区。1)“雪花大小”:可设置雪粒子的大小。2)“翻滚”:可设置雪粒子的翻滚系数。3)“翻滚速率”:可设置雪粒子翻滚运动的速率。4)“雪花/圆点/十字叉”:选中各个单选按钮可分别设置雪粒子的形状为雪花形状、圆点形状或者十字叉形状。中文3DS MAX 7.0应用基础教程(2)“渲染”参数设置区。1)“六角形”:选中此单选按钮可设置以六角形形状渲染雪粒子。2)“三角形”:选中此单选按钮可设置以三角形形状渲染雪粒子。3)“面”:选中此单选按钮可设置以面片形状渲染雪粒子。中文

7、3DS MAX 7.0应用基础教程雪粒子的创建方法与喷射粒子类似,其翻滚设置参数可以设定粒子在运动的同时进行翻滚,从而形成雪花纷飞的逼真效果。10.1.3 高级粒子类型高级粒子类型主要有暴风雪、粒子云、粒子阵列和超级喷射等粒子类型,下面就超级喷射粒子进行讲解。中文3DS MAX 7.0应用基础教程超级喷射粒子是高级粒子类型中比较复杂的一种,主要有“基本参数”卷展栏、“粒子生成”卷展栏、“粒子类型”卷展栏、“旋转和碰撞”卷展栏、“对象活动继承”卷展栏、“气泡运动”卷展栏、“粒子繁殖”卷展栏和“加载/保存预设”卷展栏,如图10.1.4所示。中文3DS MAX 7.0应用基础教程图10.1.4 超级

8、喷射粒子参数面板中文3DS MAX 7.0应用基础教程1基本参数卷展栏在“基本参数”卷展栏中主要有粒子分布参数设置区、显示图标参数设置区和视口显示参数设置区,如图10.1.5所示。图10.1.5 “基本参数”卷展栏中文3DS MAX 7.0应用基础教程基本参数卷展栏中部分参数介绍如下:(1)“粒子分布”参数设置区。1)“轴偏离”:可设置超级喷射粒子偏离发射器中心轴的角度。2)“扩散”:可设置超级喷射粒子扩散时与中心轴方向的角度。3)“平面偏离”:可设置超级喷射粒子偏离发射器平面的角度。4)“扩散”:设置超级喷射粒子扩散时与平面的角度。中文3DS MAX 7.0应用基础教程(2)“显示图标”参数

9、设置区。1)“图标大小”:可设置发射器图标的大小。2)“发射器隐藏”:选中此复选框后在视图中发射器将被隐藏。(3)“视口显示”参数设置区。1)“圆点”:选中此单选按钮可设置粒子在视图中的显示方式为圆点。若选中“十字叉”、“网络”或“边界框”则设置粒子在视图中的显示方式为十字叉、网格或边界框。中文3DS MAX 7.0应用基础教程2)“粒子数百分比”:可设置在视图中显示的粒子数的百分比。2粒子生成卷展栏在“粒子生成”卷展栏中主要有粒子数量参数设置区、粒子运动参数设置区、粒子计时参数设置区、粒子大小参数设置区和惟一性参数设置区,如图10.1.6所示。中文3DS MAX 7.0应用基础教程图10.1

10、.6 “粒子生成”卷展栏中文3DS MAX 7.0应用基础教程粒子生成卷展栏中部分参数介绍如下:(1)“粒子数量”参数设置区。1)“使用速率”:选中此单选按钮可在下方的微调框中设置每帧生成的粒子数量。2)“使用总数”:选中此单选按钮可在下方的微调框中设置在超级喷射粒子的运动过程中产生的粒子总数量。中文3DS MAX 7.0应用基础教程(2)“粒子运动”参数设置区。1)“速度”:可设置在整个运动过程中超级喷射粒子运动的速度。2)“变化”:可设置超级喷射粒子在运动时的速度和方向的变化量。(3)“粒子计时”参数设置区。1)“发射开始”:可设置发射粒子运动开始的时间点。2)“反射结束”:可设置发射粒子

11、运动结束时间点。中文3DS MAX 7.0应用基础教程3)“显示时限”:可设置粒子在运动过程中显示的时间。4)“寿命”:可设置粒子运动过程的时间长度。5)“变化”:可设置粒子运动过程中的变化系数。6)“创建时间”:选中此复选框后可对时间进行偏移处理,避免时间堆积。中文3DS MAX 7.0应用基础教程7)“发射器平移”:选中此复选框后可使发射器在移动过程中不会产生粒子堆积。8)“发射器旋转”:选中此复选框后可使发射器在旋转过程中不会产生粒子堆积。(4)“粒子大小”参数设置区。1)“大小:可设置粒子的大小。2)“变化“:可设置粒子大小的变化。中文3DS MAX 7.0应用基础教程3)“增长耗时”

12、:设置粒子从最小增长到设置大小的耗费时间。4)“衰减耗时”:设置粒子从设置大小到消失的衰减耗时。(5)“唯一性”参数设置区。1)“新建”:单击此按钮重新设置一个种子值。2)“种子”:设置粒子生成的随机性。中文3DS MAX 7.0应用基础教程3粒子类型卷展栏在“粒子类型”卷展栏中主要有粒子类型参数设置区、标准粒子参数设置区、变形球粒子参数设置区、实例参数设置区以及材质贴图和来源参数设置区,如图10.1.7所示。中文3DS MAX 7.0应用基础教程图10.1.7 “粒子类型”卷展栏中文3DS MAX 7.0应用基础教程“粒子类型”卷展栏中部分参数介绍如下:(1)“粒子类型”参数设置区。1)“标

13、准粒子”:选中此单选按钮后将激活“标准粒子”参数设置区。2)“变形球粒子”:选中此单选按钮后将激活“变形球粒子参数”参数设置区。3)“实例几何体”:选中此单选按钮后将激活“实例参数”参数设置区。中文3DS MAX 7.0应用基础教程(2)“标准粒子”参数设置区 “三角形”:选中此单选按钮后可设置粒子形状为三角形。若选中“立方体”、“特殊”、“面”、“恒定”、“四面体”、“六角形”或“球体”则可设置粒子的形状为立方体、特殊、面状、恒定、四面体、六角形或球体。(3)“变形球粒子参数”参数设置区。中文3DS MAX 7.0应用基础教程1)“张力”:设置粒子的张力,设定的值越大,粒子越小则越容易合成。

14、2)“变化”:设置影响粒子张力的百分比。3)“计算粗糙度”:可设置粒子的光滑程度。(4)“实例参数”参数设置区。1)“拾取对象”:单击此按钮后可将视图区中拾取的对象作为一个粒子。中文3DS MAX 7.0应用基础教程2)“且使用子树”:选中此复选框后可拾取对象的子对象作为一个粒子。3)“无”:选中此单选按钮则不会产生动画关键帧偏移。4)“出生”:选中此单选按钮则从粒子生成开始,粒子产生与拾取对象一样的动作。中文3DS MAX 7.0应用基础教程5)“随机”:选中此单选按钮则激活“帧偏移”微调框,可设置动画起始帧的偏移随机数目。(5)“材质贴图和来源”参数设置区。1)“时间”:选中此单选按钮可在

15、下方的微调框中设置将材质贴图赋予粒子所需要的时间。中文3DS MAX 7.0应用基础教程2)“距离”:选中此单选按钮可在下方的微调框中设置将材质贴图赋予粒子间隔的距离。3)“材质来源”:单击此按钮可在当前视图中拾取材质。4)“图标”:选中此单选按钮则使用系统赋予粒子的材质。当选中此单选按钮后激活“时间”和“距离”单选按钮。中文3DS MAX 7.0应用基础教程4旋转和碰撞卷展栏在“旋转和碰撞”卷展栏中主要有自旋速度控制参数设置区、自旋轴控制参数设置区和粒子碰撞参数设置区,如图10.1.8所示。旋转和碰撞卷展栏中部分参数介绍如下:(1)“自旋速度控制”参数设置区。中文3DS MAX 7.0应用基

16、础教程1)“自选时间“:可设置粒子自身旋转一周所需的时间。2)“变化“:设置粒子旋转时变化的比率。3)“相位“:设置粒子生成时的角度。4)“变化”:设置粒子相位变化的比率。(2)“自旋轴控制”参数设置区。中文3DS MAX 7.0应用基础教程1)“随机”:选中此单选按钮后粒子的旋转轴向是随机的。2)“运动方向/运动模糊”:选中此单选按钮后粒子的旋转轴向是粒子发散的方向,可产生放射状的粒子流效果。3)“拉伸”:可设置粒子外形在粒子发散方向被拉伸的程度。中文3DS MAX 7.0应用基础教程图10.1.8 “旋转和碰撞”卷展栏中文3DS MAX 7.0应用基础教程4)“用户定义”:选中此单选按钮后可以自定义设置粒子在X轴、Y轴、Z轴 3个轴向上的旋转角度。5)“变化”:设置粒子在X轴、Y轴、Z轴 3个轴向进行旋转时变化的程度。(3)“粒子碰撞”参数设置区。1)“启用”:选中此复选框后将激活“计算每帧间隔“、”反弹“”和“变化”微调框,可以设置粒子碰撞参数。中文3DS MAX 7.0应用基础教程2)“计算每帧间隔”:设置每帧中粒子间碰撞的间隔时间。3)“反弹”:设置粒子间碰撞后反

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