魔幻天空IVR系列产品策划案

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1、魔幻天空IVR系列产品 策划案“非池中”Fantasy Home 主讲讲人:Jia NanIVR市场分析(一)n截止到2004年3月,中国移动全球通和动感地带手 机用户总数约为一亿,而由于IVR不象彩信、 WAP等产品对手机配置需求较高,几乎所有手机 用户都可以使用。所以在理想状态下,这个市场 整体的规模和短信市场是一样大的。n而又由于IVR产品是用户主动拨入的,而且能够 首先听到计费提示,因此相比短信而言,IVR大 大减少了用户投诉的可能性。这也是运营商极为 看好这块市场前景的一个主要原因。IVR市场分析(二)n据McKinsey 的调查显示,中国移动的1.4亿用户中 ,有近6000万将成为

2、音信互动业务的目标用户, 而这个市场未来的总体规模,将达到25-30亿元/ 年。n在美国,IVR市场规模为20亿美元;在台湾,IVR 用户是短信用户的10倍。n2003年,IVR市场总体规模估计约为5000万元至1 亿元,2004年估计约为3-5亿元。n我个人进行的访问量为150份的初步调研显示,目 前尝试使用过IVR产品的用户占所有手机用户数 量的6%,占短信用户数的15%,也就是说很 少。IVR用户群分析(一)n首先,由于没有对手机型号的限制,所有 人均可以使用IVR这种服务。n我个人进行的市场调研结果显示,目前IVR 用户的消费心理可以分为两种,一种是猎 奇想要知道能够听到什么内容,一种

3、 是交友想要通过语音聊天找到异性朋 友。但无论针对哪一种消费心理,IVR对用 户的黏着度极低。用户尝试了一次后便很 少再次使用。n年龄分析:主要为24-27岁(年轻的上 班族)、17-20岁(高中、大学学生) 两种类型。 n性别分析:男性87%,女性13%。n平均花费的费用为:3元/次IVR用户群分析(二)IVR产品分析(一)nIVR比短信的信息承载量更大:短信只能承 载70字,IVR原则上没有技术的限制,只要 是音频内容均可以传达到消费者。n目前针对12590和12586两类IVR产品而言, 12586在互动性上以及费率上似乎更加被消 费者认可,但是12590才是IVR市场的真正 主角。n目

4、前比较流行的IVR产品大致分为:节目收 听、算命、答题、社会服务查询、聊天交 友等几类。n其中,滚石移动的12590666是娱乐类产品中 相对较好的一款产品,但其产品也仅局限 于收听、点播。这样在没有二次创作的前 提下,消费者很难承受如此高额的音乐收 听费。IVR产品分析(二)下面我们来看魔幻天空是什么魔幻天空系列产品的创意 魔幻天空系列产品又可以称作是“解析互动 式音乐广播剧”。 所谓解析,就是这个广播剧将被分解为许多 段落,每个段落都是一个场景; 所谓互动,就是听众可以根据每个段落后的 提示音进行按键选择。按键选择后,情节按 照事先录制好的内容进入下一个场景; 所谓音乐广播剧就是以音乐为背

5、景和主线, 烘托剧情并吸引听众。魔幻天空的设计主旨对于使用这款产品的用户而言: 通过明星的号召力促使用户进行 产品的尝试,并通过精美的音乐 音效制作,巧妙的剧本设计,可 选择性的剧情内容,过关式的游 戏结构,增加产品的黏着度,并 最终使该产品形成口碑传播。魔幻天空产品举例(一) 用户拨打125908080。 画外音您将参与的是一款由周杰伦出演的 音乐电影游戏以父之名。 提示费率:每分钟1元。 周杰伦口播:“你准备好了吗?跟我来” 背景音乐起:以父之名(20秒) 背景音乐渐弱, 画外音:“这是一个超现实的时代,我们却有 着最古典的情怀,1999年12月,香港。” 音 效: 急促的奔跑脚步声 常

6、弈:“别跑。再跑掏枪了” 音 效: 脚步声急停 周杰伦:“好。好。我不跑” 常 弈:“我是警察。别动。手放头上” 周杰伦:“大哥,我干什么了?” 常 弈:“闭嘴!我是警察。背过去” 周杰伦:“警察?警察了不起啊,警察就可以随 便抓人啊?” 常 弈:“你说什么你?你给我站好!听见没有”魔幻天空产品举例(二) 音 效: 上手铐的声音 周杰伦:“能不能不要铐着我?老大?我在 这条街上很有面子的。” 常 弈:“戴上手铐更有面子啊” 周杰伦:“哎,你看那边!” 常 弈:“小子,耍花样,你别跑” 音 效: 拔腿奔跑的脚步声 提示音:“请选择:按1键,常弈没有追到周 杰伦;按2键,常弈追上周杰伦”魔幻天空产

7、品举例(三) 假设听众选择了按1键。 音效:喘气声 常弈:“这小子,别让我再碰见” 剧情继续发展 音乐起爱在西元前 听众会依照提示音连接不断地按键选择(例 如:按键顺序为1-2-1-1-1)剧情会不断地 发展直到魔幻天空产品举例(四)魔幻天空产品举例(四) 提示音: 请选择,按1键,周杰伦面对常弈,扣动了扳机;按2键,周杰伦犹豫了一下,没有扣动扳机。 假如听众选择了2键。 音 效: 子弹爆裂的声音 周杰伦:“啊!” 音乐起: 双刀 画外音:“周杰伦万万没有想到,常弈真的扣动了扳机” 画外音:“对不起,您没有选择好正确的按键,游戏 结束了,请按#键返回主菜单重新进入游戏。” 假如听众按照正确的按

8、键顺序一直听到 了整个剧情最终的结局 提示音:按1键,周杰伦把枪缓缓放到了 地面上,举起了双手。按2键,周杰伦毅 然地扣动了扳机。 如果听众选择了正确的按键1键。魔幻天空产品举例(五) 音效:噪杂声,警察围拢过来的声音,警笛 声 音乐起:以父之名 画外音:“最终,周杰伦没有扣动扳机,他 知道,他虽然没有亲手杀死阿龙,但是阿龙 的下半生也只能在监狱中度过了,而周杰伦 自己,则要面对一条全新的人生道路,这条 路也许还会有坎坷,但是也肯定还会有朋友 。因为正像常弈说的朋友就是在你摔 倒了的时候扶起你的那个人”魔幻天空产品举例(六)下面让我们来进入魔幻天空的 产品分析“非池中”Fantasy Home

9、魔幻天空的产品分析(一)一、行业首创性: w市场上还没有同类的融合了明星、音乐、情节、游 戏于一体的IVR产品。魔幻天空立志做行业里的第一 ,并牢牢占据这一市场。 二、产品黏着度: w这款产品黏着度很高,用户只要尝试了该款产品, 便会连续地使用,直至完成任务。如果我们对所有 能够过关的用户提供相应的奖品(如歌手海报、签 名照片、磁带等),并再能辅之以抽取大奖的刺激 ,相信黏着度会更高。魔幻天空的产品分析(二)三、产品盈利性: w假设魔幻天空产品的主干剧情分为10个段落 ,每段提示有两个按键选择,如果每个段落 为1分钟,那么最短时长为10分钟,平均收听 到最终结局的时长可能会达到15-20分钟。

10、如 果每分钟信息费定价为0.9元。每个用户为了 听到最终结局就要支出9元(没计算通话费) 。可以预见,该款产品的盈利性应该是很高 的。魔幻天空的产品分析(三)四、产品开发的难点: w可能大家会觉得明星资源的成本会很贵,但是明星成本 越大,其可以带动的市场消费越大。魔幻天空的开发难 点并不在于明星成本,而是在于: (一)剧本的编写:工作量巨大、质量要求高。 (二)情节结构的设置:需要仔细分析用户的过关心理、从众心理、明星追逐心理。 (三)录音制作:要求极为精致、极为逼真的音效动效模拟,以及专业的音乐铺垫和对白录制。 (四)明星的适应性:需要剧本情节与明星市场定位相适应,并且需要具有一定音乐资源、

11、嗓音特点的明星进行录制。五、如果魔幻天空面世,用户的消费需求有多大? w首先:每个明星都有相对固定的忠实用户群,包 括你们在座的各位,心目中一定都会有喜欢的明 星。而歌迷、星迷等群体正式的规模有多大呢? w举例而言:水木年华的上一张专辑“在他乡”发行 量50万张;朴树的最新专辑“生如夏花”发行量 100万张;周杰伦的最新专辑“叶惠美”国内发行 量250万张;以上还都不包括盗版。而很多这些 歌手的喜爱者并不一定购买这些专辑,这部分目 标消费者大约为专辑购买消费群体的5-10倍。也 就是说,每一个歌手的整体涵盖的关联消费者至 少是专辑销量的6-11倍。魔幻天空的产品分析(四)让我们 来看看 魔幻天

12、 空的盈 利测算 !“非池中” Fantasy Home制作成本: 1)编剧成本:按照行业平均费用:编写这样一个 容纳了约32-128个剧本于一体的综合性剧本大约 为3万元。 2)录制成本:15天电影录音棚棚费、1个制作人、 1个专业音响师、1个专业动效师、1个监棚人员 、按照15个工作日(5天前期,10天后期)来计 算,制作成本大约为5-6万元。魔幻天空收益测算(一)制作成本: 3)明星成本(其中包括录音出场费、音乐版 权使用费、名称形象等的宣传使用费等) :如果一次性买断在一年内的版权费用, 如果能够将买断费用控制在下述指标内, 大陆一线歌手约为20-30万元,二线歌手约 为10-20万元

13、,三线歌手约为5-10万元。( 港台明星成本大约为上述的2倍)魔幻天空收益测算(二)制作成本: 4)制作总成本:那么我们以一个一线歌手( 例如老狼)为例,这样一个音乐剧的制作 总成本大致为30万元左右。注:一线歌手拥有的固定消费者群人数在500万以上 。,如老狼,其专辑保底发行量即为100万,全国 歌迷会的总人数已经达到500万人,知名度约为 5000万人。魔幻天空收益测算(三)魔幻天空收益测算(四)如果我们仅仅通过以下方式进行营销工作:投入10-20万元在歌手最新专辑内页印上魔幻 天空的广告请拨打125908080收听老狼 出演的电影”意乱情迷“的录音剪辑。那么100万的专辑发行量中,即使只

14、有20% 的使用率,也会有20万人试用了该产品。魔幻天空收益测算(五)我们来假定测算一下: 如果平均产品使用时长为10分钟(收听到 最终结果的最短时长),每分钟定价为0.9 元/分钟,那么20万人的收入为: 0.9元/分钟*10分钟/20万人=180万元 180万元(收入)-50万元(成本)=130万 元(毛利润)魔幻天空收益测算(六)如果再花费50万进行为期1个月的市场推广:1)在各大音乐网站上刊登线上广告10万元2)在各地方主要音乐台进行广告宣传10万元3)在各类与音乐有关的纸媒上进行宣传30万元4)通过短信挂码,互动电视进行宣传。0元小计:营销费用大约为50万元,能够完成500万人的达到

15、率如果媒体宣传造成的产品试用率为5%,即每100 个人里有5个人试用了该产品,而口碑传播率为 30%,即每3个试用了该产品的人中会有1人将该 产品推荐给下一个消费者,那么通过前述的推广 活动,会有30-40万人试用魔幻天空的产品。那么我们获得的毛利将为270万-360万元。魔幻天空收益测算(七)魔幻天空收益测算(八)刚才可能大家觉得理解起来有点困难,下面我会进 行一下盈亏平衡点的测算:前提1:每人试用产品的平均时长为10分钟,每分 钟0.9元,即每人平均花费9元来使用这个产品。前提2:我们开发、专辑内页推广一款魔幻天空的 产品成本为50万元。(歌手假定为朴树或者老狼)如果我们想要赚回这50万元

16、,只需要让5万人试用 这个产品即可。而这5万人是什么概念呢?是每20 个购买了朴树或者老狼的专辑的歌迷中只要有1个 人尝试了这个产品即可。而这还不包括口碑宣传 的巨大作用。注:以朴树举例只是为了便于说明,中国早已进 入一个明星经济时代,谁能够充分地利用明星的 优势和特点,把握住消费者的心态,谁就能够尽 早占领这个市场。IVR产品要想获得巨大的收益, 一定要做好准确的市场定位、社区化推广和增加 用户的互动性。魔幻天空收益测算(九)我们来探讨魔幻天空的可拓展性“非池中”Fantasy Home魔幻天空的可拓展性n魔幻天空的优势不但在于其行业 的领先性、艺术的创造性、和巨 大的盈利空间,还在于其无限的 可拓展性。魔幻天空的可拓展性n所有的明星都可以进行拓展

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