矢量数据的输入与编辑2

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1、矢量数据的输入与编辑 地信实验课 张东菊矢量化原理屏幕数字化利用诸如数字正射影像图、数字栅格地图数 据源作为背景在计算机屏幕上进行的手扶跟 踪数字化。实验方案l一.拷贝资料从:网上邻居查看工作组计算机A1-share document矢量数据的 输入与编辑 .ppt;拷贝到: El二.打开实验要求文档D实验二矢量数据的输入与编辑_实验报告封面.docl三.具体实验流程建立点,线,面要素,分别用来表示站点,交通线及水域。导入底图(天津市交通图.tif ),即要获取数据的交通图,再 进行矢量化输入,对已建立的点、线、面状要素的所有数据进 行编辑,所有矢量数据输入完成后,建立拓扑关系,对所获得 的数

2、据进行查错,改错。实验流程1.建立点、线、面文件1.1建立点:打开Arccatalog-选中要存储的位置,如( D 实验二)中的文件-单击右键-选择New-选择shipfile- 输入名称:站点;类型:点(point)-点击OK 1.2 建立线:打开Arccatalog-选中要存储的位置,如( D 实验二)中的文件-单击右键-选择New-选择shipfile- 输入名称:交通线;类型:线(Polyline)-点击OK; 1.3建立面:打开Arccatalog-选中要存储的位置,如(E: 实验)中的文件-单击右键-选择New-选择shipfile- 输入名称:水域;类型:面(Polygon)-点

3、击OK二、编辑及其数据处理l1、编辑六步骤l2、编辑两种方式:结点及其任务选项l3、拓扑处理1.编辑六步骤l进入ArcMap工作环境,打开已有的地图文档或新建地图文档后,进行 数据编辑先执行以下六个步骤: l第一步 加载编辑数据。单击工具栏上的,选择需要加载的数据层。 l第二步 打开编辑工具。单击工具栏上的,出现Editor工具条。l第三步 进入编辑状态。单击 EditorStart Editor 命令,使数据层进入 编辑状态。l第四步:设置编辑环境 l第五步 执行数据编辑。在Task下拉框中选择当前编辑任务,并在 Target Layer窗口确定编辑操作的目标数据层,然后选择编辑命令, 对要

4、素进行编辑。 l第六步 结束数据编辑。单击EditorStop Editor 命令,选择是否保存 编辑结果,结束编辑。 l提示:顺序性录入第四步 :编辑环境设置1.容差设置 Editor-snapping 2.其它设置 Editor-options 提示: 1.在进行相关要素时, 要选中要素task- target要一一对应; 2.在属性表中通过ID 查看要素变化情况举例:悬挂节点如果一个节点只与一条线相连接,那么该节点 称为悬挂节点。悬挂节点有多边形不封闭、不及 和过头,节点不重合等几种情形。编辑方式1:要素结点编辑操作l(1)添加结点 l(2) 删除结点l(3)移动结点(1)添加结点 l第

5、一步 单击Task箭头, 选择Modify Features( 修改要素)选项,单击按 钮,在图形窗口中选择需 要添加结点的要素。l第二步 在需要添加结点 的位置上单击右键,选择 Insert Vertext命令,添加 了一个结点。(2) 删除结点l第一步 单击Task箭头,选择 Modify Features(修改要素) 选项,单击按钮,在图形窗口 中选择需要删除结点的要素( 线或多边形)。l第二步 在需要删除结点的位置 上单击右键,选择Delete Vertext命令,或者选择命令, 打开Properties对话框,显示 结点坐标,参见图。按住Shift 键或Ctrl键选中多个结点,单 击

6、右键,选择Delete命令或直 接按Delete键就可删除多个结 点,删除结点后要素形状发生 变化。(3)移动结点共有四种方法 a.单击Task箭头,选择Modify Features选项,单击按 钮,在图形窗口中选择需要移动结点的要素(线或 多边形),在需要移动结点的位置上按住左键,并 将结点拖放到新的位置后释放左键。 b.在需要移动结点的位置上单击右键,选择Move To命 令,在打开的Move To窗口中(如图)输入坐标, 并按Enter键,结点按照输入的坐标移动到新的位置 。c.在需要移动结点的位置上单击右键,选择Move命令 ,在打开的Move窗口(如图)中输入坐标增量,并 按Ent

7、er键,结点按照输入的坐标增量移动到新的位 置。 d.在图形窗口中选择需要移动结点进行拉伸的要素,选 择EditorOption命令,打开Editing Options对话框 ,单击General标签进入General选项卡,如图所示 。选中Stretch geometry proportionately when moving a vertex复选框,单击确定按钮,完成要素 拉伸开关设置,推出该对话框。在需要移动结点的 位置上按住左键,将结点拖放到新的位置后释放左 键,结点被移位,整个要素被拉伸,但要素形状基 本保持不变。编辑方式2:任务,菜单操作1.要素合并 (1)同层要素空间合并(Mer

8、ge操作) (2)要素空间联合(同层、异层都可以)(Union操作) (3)公共要素裁剪合并(Intersect)操作 2.要素分割操作(1)面状要素分割(2)线要素分割 3.线要素延长与裁剪空间要素合并操作lArcMap系统的要素合并操作可以概括为两种 类型,要素空间合并与要素裁剪合并。要素 空间合并包括Merge和Union两个基本操作。 要素裁剪合并可以在同一个数据层中进行, 也可在不同数据层之间进行,参与合并的要 素可以是相邻要素,也可以是分离要素,当 然,只有相同类型的要素才可以合并。(1)同层要素空间合并(Merge操作 )l提示:该操作可以完成同层要素空间合并,无论要素(线与多

9、边形)相邻还是分离,都可以合并生成一个新要素,新要素一 旦生成,原来的要素自动被删除。 l第一步 在图形窗口单击选择所有需要合并的要素(两个以上要 素),单击Target 箭头,选择合并后的新要素所属的目标数据 层。l第二步 单击Editor,单击Editor Merge命令,打开Merge对话框 ,如图所示。 l第三步 在Merge对话框中列出了所有参加合并的要素, Polygon1-1 表示图层名为polygon1中ID值为1的要素。选择其 中一个要素,单击OK按钮。Merge操作自动将被选择要素的属 性赋给合并后的新要素。结果如图所示。Merge示意图(2) 要素空间联合(Union操作

10、)提示:该操作可以完成同层或不同层要 素空间合并,无论要素相邻还是分离,都可 以合并并生成一个新要素。l第一步 在图形窗口单击选择需要合并 的要素单击Target箭头,选择合并后的 新要素所属的目标层。l第二步 选择EditorUnion命令,所选择 的要素被合并生成一个新要素。(3)公共要素裁剪合并(Intersect)操 作l提示:该操作可以完成同层或不同层相互重叠( Overlay)部分的要素裁减合并。新要素保持了原要 素的类型,但没有任何属性值,需输入新值。l第一步 在图形窗口中选择具有重叠部分的要 素,单击Target箭头,选择合并后的新要素 所属的目标数据层。l第二步 选择Edit

11、orIntersect命令,所选择要 素的公共部分合并生成一个新要素。如图所 示,两多边形重叠部分生成一个新的多边形。Intersect示意图要素分割操作 (1)面状要素分割l在Editor工具栏中单击Task箭头,选择Cut Polygon Features(分割多边形要素)选项。l单击 按钮,绘制分割曲线,分割曲线应与原始多 边形相交,单击右键,选择Finnish Sketch命令,结 束分割曲线的绘制。原始多边形要素按照绘制的分 割曲线被分割成两个多边形。l提示:分割后的线或多边形要素的属性值是分割前属 性值的复制。l 2.要素分割操作(2)线要素分割A 任意点分割要素 选择需要分割的线

12、要素, 在线要素上任意选择分割点 ,单击左键,线要素按照分割点分成两段. B 按长度分割线要素 选择需要分割的线要素,选择 EditorSplit命令,打开Split对话框.C 布点分割线要素 选择Editor Divide命令,打开Divide对话框 3.线要素延长与裁剪l提示:延长可以实现多个线要素自动与目标线相接 ,裁剪可以实现按固定距离条件或边界线裁剪线要 素。l(1)绘制草图延长线要素。l第一步 单击Task箭头,选择Extend/Trim Features (延长与裁剪要素)选项.l第二步 单击按钮,在图形窗口中选择需要延长的线 要素。l第三步 单击按钮,在图形窗口绘制一条草图线,

13、作 为线要素延长的目标,双击鼠标左键(或单击右键 ,选择Finnish Sketch命令),结束草图线的绘制。 线要素就会延长到绘制的草图线。(2)按照长度裁剪线要素l第一步 单击Task箭头,选择 Modify Features(修改要素)选 项.l第二步 单击按钮,在图形窗口中 选择需要裁剪的线要素,单击右 键,选择Trim to Length命令,打 开Trim文本框,如图所示。l第三步 在Trim文本框中输入裁剪 的长度,并按Enter键(裁剪长度 是从线要素的终结点起算的,如 果需要从起始点起算,可以先将 线要素进行翻转操作,然后再进 行裁剪),线要素就会按照确定 的长度裁剪。(3)

14、按照边界线裁剪线要素l第一步 单击箭头,选择 Extend/Trim Features(延长与 裁剪要素)选项。l第二步 单击按钮,在图形窗口中 选择需要裁剪的线要素。l第三步 单击按钮,在图形窗口中 绘制一条草图线,作为线要素裁 剪的界限,双击鼠标左键(或单 击右键,选择Finnish Sketch命令 )结束边界线的绘制。沿着所绘 制的边界线方向右侧的线要素被 裁剪。如图所示。(4)线要素翻转操作l提示:线的延长与裁剪操作,都是按照线要素的终 结点进行的,如果需要依据线要素的起始点进行延 长或裁剪操作,就需要首先进行线要素的翻转操作 ,也就是改变线要素的方向,使原来的起始点变为 终结点,原

15、来的终结点变为起始结点。l单击Task箭头,选择Modify Features(修改要素) 选项,单击按钮,在图形窗口中选择需要翻转的线 要素,单击右键,选择Flip命令,线要素被翻转。3.拓扑处理l拓扑是地理要素间的空间关系,它是确保数据质 量的基础。拓扑能提高空间分析能力,并且在确 保GIS数据库质量方面扮演了一个重要角色。拓扑功能l在ArcGIS8.3以前,拓扑一直是ArcInfo coverage数 据模型的一个特性。在ArcInfo coverage数据模型 中,广大的GIS用户通过build和clean操作认识到拓 扑的好处。l从ArcGIS8.3开始为geodatabase增加了

16、全面的拓扑 。l在ArcGIS9.0中常用的有关topology的操作主要有两 个地方,一个是在ArcCatalog中,一个是在ArcMap 中。l通常我们将在ArcCatalog中建立拓扑称为建立拓扑 规则,而在ArcMap中建立拓扑成为拓扑处理。lArcCatalog的Geodatabase中所提供的创建拓扑规则 ,主要是用于进行拓扑错误的检查,其中部分规则 可以在所设容差内对数据进行一些修改调整。建立 好拓扑规则后,就可以在ArcMap中打开由拓扑规则 所产生的文件,根据错误提示对SHAPE图层进行修改 。lArcMap中的topolopy工具条主要功能有对线拓扑, 删除重复线、相交线断点(topolopy中的planarize lines),根据线拓扑生成面(topolopy中的 construct features),拓扑编辑(如共享边编辑 等),拓扑错误显示(用于显示在ArcCatalog中创 建的拓扑规则错误,topolopy中的error inspector ),拓扑

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