《多媒体课件制作实例教程》(葛伟版)全套ppt电子课件教案-第8章 多媒体课件开发中的高级应用

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1、第8章 多媒体课件开发中的高级应用 第8章 多媒体课件开发中的高级应用 8.1 计算图标 8.2 变量与函数 8.3 与外部函数的接口 第8章 多媒体课件开发中的高级应用 8.1 计 算 图 标计算图标是Authorware中专门用来存放函数和变量表达式的图标,在计算图标中可以执行各种运算,其中最基本的有以下三种运算形式:算术运算、特定的控制函数运算和执行指定的代码运算。第8章 多媒体课件开发中的高级应用 8.1.1 计算图标简介1计算图标对话框按住Ctrl键的同时双击计算图标,弹出“属性:计算图标”对话框,如图8.1所示。第8章 多媒体课件开发中的高级应用 图8.1 “属性计算图标”对话框第

2、8章 多媒体课件开发中的高级应用 计算图标的属性对话框中包含下列选项:“函数”区域:列出了该计算图标中所使用的所有函数。“变量”区域:列出了该计算图标中出现的所有变量,包括自定义的变量和系统变量。“当前值”区域:列出了“变量”区域中所选中的变量的当前值,这个值是只读的,无法对其进行赋值。第8章 多媒体课件开发中的高级应用 计算图标可以附在其他图标上。选中显示图标,选择“修改”/“图标”/“计算”菜单命令,即可弹出计算图标的编程窗口。这时显示图标的左上角有一个“=”号,表示显示图标上依附了一个计算图标,如图8.2所示。依附在其他图标上的计算图标除了所在位置特殊外,其余的特性与正常的计算图标是完全

3、一样的。 第8章 多媒体课件开发中的高级应用 图8.2 显示图标上依附计算图标第8章 多媒体课件开发中的高级应用 2运算符介绍程序中函数表达式和变量的赋值、比较都离不开基本的运算符,Authorware提供了最基本的五种运算符,如表8.1所示: 第8章 多媒体课件开发中的高级应用 表8.1 五种运算符类 型 运 算 符含 义赋值运算符 关系运算符算术运算赋逻辑运算符连接运算符: * / * FlieName;Left;Top;Color):该函数的功能是播放GIF动画。 EraseAnimatedGif():该函数的功能是从展示窗口中擦去GIF动画。第8章 多媒体课件开发中的高级应用 8.3

4、与外部函数的接口8.3.1 加载UCD模块UCD(User Code File)是Macromedia专为Authorware设计的外部函数格式。而U32则是UCD在32位操作系统下的格式。第8章 多媒体课件开发中的高级应用 加载UCD模块的操作步骤如下:(1) 单击菜单中的“窗口”命令,在下拉菜单中选取“函数”,弹出函数列表框。在“分类”选项中选择需要载入外部函数的函数名,如图8.21所示。第8章 多媒体课件开发中的高级应用 图8.21 选择要加载外部函数的文件第8章 多媒体课件开发中的高级应用 (2) 单击 按钮,弹出如图8.22所示的“加载函数”对话框,在该对话框中选择需要加载的函数。

5、图8.22 选择要加载的函数第8章 多媒体课件开发中的高级应用 (3) 单击 按钮,弹出如图8.23所示的对话框。在对话框左边的方框里是函数列表,可以在此表中选取一个或多个函数。右边的方框里是被选中的函数的使用语法及所含参数等属性。(4) 单击图8.23中的 按钮,返回图8.21所示的函数列表框,单击 按钮,即可完成整个过程。第8章 多媒体课件开发中的高级应用 图8.23 UCD包含函数列表第8章 多媒体课件开发中的高级应用 值得注意的是,在最后打包的时候,需要将文件的搜索路径设置为可以找到所加载的UCD,具体方法在下一章进行详细介绍。Macromedia公司在Authorware的安装盘里附

6、送了一些外挂的UCD模块,用户可以使用这些模块为自己的程序增加功能。第8章 多媒体课件开发中的高级应用 8.3.2 引入Director文件1Direcor简介Director和Authorware一样,是Macromedia公司的主打开发产品。Director甚至比Authorware推出的时间还早。和Authorware相比,Director在动画功能和MIDI播放中的表现要好得多,但在与用户的交互功能、导航功能、开发效率及可理解性等方面差距明显。第8章 多媒体课件开发中的高级应用 2在Authorware中导入Director动画在Authorware中导入Director动画的操作步骤

7、如下:(1) 在需要插入Director动画的地方拖入一个电影显示图标并命名。(2) 打开图标的“属性”对话框。(3) 单击 按钮,打开如图8.24所示的“导入哪个文件?”对话框。(4) 在“文件类型”选项的下拉列表中,选择Director选项,选择所要导入的动画,单击 按钮。第8章 多媒体课件开发中的高级应用 图8.24 导入文件对话框第8章 多媒体课件开发中的高级应用 Authorware只是像引用其他动画剪辑一样引用Director动画,并没有提供其他的底层接口。如果需要实现Director动画画面上的交互,只能在Director内部处理。发行带有Director动画的程序时,要将Authorware安装目录下Director子目录中的Director动画驱动程序一同发布。具体情况在下一章介绍如何发布的时候将做详细介绍。

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