一年级信息技术全册教案 .doc

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1、 一年级信息技术全册教案 第一课认识新朋友课时:1 课时教学目的和要求 1. 了解计算机的组 成部分:显示器、主机、键盘、鼠标。2. 了解显示器、主机、键盘、 鼠标用途 3.能对照实物说出显示器、主机、键盘、鼠标的名称。3. 能找到显示器和主机的开关 4. 认识不同的电脑教学重点:了解计算 机的组成部分:显示器、主机、键盘、鼠标教学难点:能对照实物 说出显示器、主机、键盘、鼠标的名称教学准备:计算机、网络、 课件第 1 课时教学过程: 一、谈话导入小朋友们到学校认识了 很多新朋友,今天老师还要介绍一位新朋友给大家!出示电脑图, 新朋友的名字叫电脑,它的本领很大,大家想认识它吗? 二、教 学新课

2、 (一)数一数(了解电脑的组成部分)想和电脑做朋友, 我们就要先认识它,观察身边电脑,先数一数,你身边的电脑由几 个部分组成?再用手摸一摸,它们是硬的还是软的?它们像什么? 刚才小朋友们说真好,电脑由 4 个部分组成,有的小朋友说像电视 机,有的小朋友说是像箱子,还有的小朋友说像小老鼠电脑的 4 个组成部分都有自己的名字: 显示器、主机、键盘、鼠标一台 电脑一般都包括主机、显示器、键盘和鼠标等。1.这个像电视机一 样的就是显示器吧!它有什么用途?显示器的屏幕真奇妙,能让我 们看见五彩缤纷的世界。你能行:找到显示器的开关,按一下,并 仔细观察。2.这主机箱有啥用途?主机是电脑的“脑袋”,电脑要

3、工作少不了它。3.怎么才能让电脑听我的命令?(鼠标)你可别小 看它!它是电脑的指挥员之一,用它可以命令电脑工作。4.这个有 很多按键的东西是键盘!对,它是电脑的另一个指挥员。(二)说 一说 请同学看实物说显示器、主机、键盘、鼠标的名称(三)看 一看出示各种电脑图片:台式电脑、笔记本电脑、掌上电脑这些电 脑的虽然长相虽然各不相同但是他们都是电脑。全课总结:今天我 们认识了新朋友电脑,还了解了它各部分的名字,以后我们就 要和新朋友一起学习了,所以大家一定要爱护它。教后感:一年级 第一节电脑课,我安排了认识新朋友来介绍电脑的组成部分显示器、 主机、键盘、鼠标。通过学生的反应,多数学生都能很快接受,并

4、 能准确的说出显示器、主机、键盘、鼠标的名称。第二课电脑指挥 官课时:2 课时教学目的和要求 通过学习,使学生掌握鼠标的 用法。 教学重点:鼠标的各个操作方法。 教学难点:鼠标 的双击操作及拖动。 课前准备:计算机、网络第一课时 教 学过程 1、新课导入 我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠? 哪些地方像? 那我们知道鼠标有什么用吗?它的本领可大呢, 是电脑的指挥官鼠标可以操作电脑,那么鼠标到底怎么用,接下来 就请同学们认真听老师讲。 2、新课教学 (一)教师讲解 大家来看,鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的 一个我们把它叫做鼠标左键;那么右边的一个我们把它叫做鼠标的 右键。能记住

5、吗? 1、握鼠标的基本姿势 手握鼠标,不要太 紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌 下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。 (先请一个同学试一下。再请另外一个同学也试一下)。 2、用 鼠标移动光标 在桌面上移动鼠标,您会看到,显示屏上有个箭 头也在移动,你把鼠标往左移动,箭头就往左移动;你把鼠标往右 移动,箭头就会往右移动;你把箭头往前移动,箭头就会往上移动; 你把箭头往后移动,箭头就会往下移动,那么我们是不是能够通过 鼠标来控制显示屏上箭头的位置。 3、鼠标单击动作 用食指 快速地按一下鼠标左键,马上松开,请注意观察,你会不会?现在 请同学们试一试。

6、 单击左键 4、鼠标双击动作 不要移动 鼠标,用食指快速地按两下鼠标左键,马上松开。 双击左键 5、鼠标拖动动作 先移动光标到对准对象,按下左键不要松开, 通过移动鼠标将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将 一个对象由一处移动到另一处。 (二)学生自由练习 教师 巡视指导。 第二课时复习上节课内容使用鼠标小游戏进行练习 教学后记学生操作单击鼠标很快能掌握,但本课难点鼠标的双 击操作及拖动对于低年级学生操作起来有难度,要在以后的课中巩 固加强练习,才能熟练掌握鼠标的各个操作方法。第三课争做电脑 小卫士课时:1 课时教学目的:学会遵守机房里基本制度 1.机房里 不能接触电源;2.机房里不能

7、奔跑;3.机房里不能吃东西喝水;4.电 脑和周围应保持整洁;5.眼睛也要保护好;6.不要用力敲击键盘和鼠 标。教学重点:了解在机房里怎样保护好计算机教学难点:在使用 计算机时应该注意的问题教学准备:计算机、网络、课件教学过程:一、谈话导入这节我们要学做电脑小卫士!知道怎样做小卫士 吗!二、教学新课出示课件:小学生巍巍在小飞鼠的帮助下学做电 脑小卫士。请学生们观察巍巍都学会了怎样做电脑小卫士。(看图) 1.机房里不能接触电源;2.机房里不能奔跑;3.机房里不能吃东西喝 水;4.电脑和周围应保持整洁;5.眼睛也要保护好;6.不要用力敲击 键盘和鼠标。三.说一说,怎样争做电脑小卫士?四.想一想:小朋

8、友 们,在电脑房里还应该注意些什么?全课总结:我们今天学会了争 做电脑小卫士,在以后学习中小朋友们可要履行自己的职责哦!比 一比,看看谁才是真正的小卫士。教后感:安排这节遵守机房规则 的课是很有必要的,通过课件出示的图片让学生自己讨论在机房那 些事情是不应该做的,那些规则是要遵守的,比教师直接要求效果 要好得多。第四课打开神秘的小宝匣课时:2 课时教学目的:1.学习鼠标双击的方法 2.了解鼠标的属性第一课时教学重点:掌握鼠标双 击教学难点:灵活应用鼠标教学准备:计算机、网络、课件教学过 程: 一、谈话导入想知道小飞鼠这节要教我们什么吗!(探宝) 出示课题打开神秘的小宝匣。二、教学新课出示课件:

9、显示小 宝匣(鼠标属性测试区)1. 看一看,小宝匣藏在那里呢?双击:桌 面上我的电脑控制面板鼠标一点通:食指在鼠标左键上快速、 连续地按两下,就叫“双击”。学生们看到小宝匣了吗?2.试一试, 双击小宝匣,宝物就会出来了!三、想一想:小朋友,你能把宝物 再藏起来吗?四、练一练:双击鼠标小游戏。全课总结:我们今天 学在电脑里找宝物都是用双击的方法找到的,双击就是食指在鼠标 左键上快速、连续地按两下。小朋友们学会了吗!双击的作用可大 呢!还可以找到更多的宝物。第二课时教学重点:复习掌握鼠标双 击教学难点:熟练掌握鼠标双击教学准备:计算机、网络、课件教 学过程:一、比一比,看看谁是打地鼠小能手!(鼠标

10、双击练习比 赛)二、说一说,评出小能手,介绍自己的打地鼠方法。小结:要 想成为打地鼠小能手,必须练习好鼠标双击。教后感:通过寻找 “小宝匣”来练习学生的双击操作,效果很好。不但能很快提起学 生的兴趣,而且学生能很快掌握双击的操作。在寻找“小宝匣”的 过成中学生能自己先探索双击操作。第五课给小动物换衣服课时: 1 课时教学目标:1.学会双击鼠标打开游戏 2.能看图标找到游戏 3.会 操作游戏进行选择教学重点和难点:对游戏进行选择操作教学过程: 出示课件:威威和小飞鼠对话,“秋天到了。威威,你能帮小松鼠 换一件漂亮的衣服吗?”“行!小松鼠在哪儿呢?”“从桌面上找 到“给小动物换衣服”图标,再“双击

11、”,小松鼠就出现了。”试 一试,小朋友们,你们也愿意帮小松鼠换一件漂亮的衣服吗?1.从 桌面上找到“给小动物换衣服”图标,再“双击”,小松鼠就出现 了。2.将鼠标指针移动到“调色板”上,看看指针发生了什么变化? 3.再单击,又会怎样?4.如果将鼠标指针移到小松鼠身上,看看它会 变成什么样?5.这时再单击鼠标,小松鼠的衣服就换好了。三、做 一做,鼠标单击左右方向箭头,看看有什么变化?四、你能行:小朋 友,挑选你喜欢的动物,也给它们换换衣服吧。五、练一练,快乐 的粉刷工(给房子换颜色)小结:小朋友们今天我们又学会新本领, 给小松鼠换衣服,还学会了粉刷房子,老师这里还有很多换颜色的 游戏,小朋友可以

12、用同样的方法操作。第六课能干的小伙伴课时: 1 课时教学目标:1.学会打开计算器 2.学会使用计算器 3.了解计算机 的其他用途教学重点和难点:使用计算器教学过程:出示课件:小 飞鼠,“威威,做了这么久还没做完?“我正忙着计算全校同学的 人数,要是有人帮忙就好了。?”“照着下面的方法做,电脑就能帮你计算了。一、新授打开计算器:单击“开始”鼠标移到这 儿(程序)再移到这儿(附件)最后移到这儿单击(计算器) 二、电脑还藏着一个计算器呢!小朋友们,你会用计算器算出 4+5 得多少吗?试一试,用鼠标来点击计算器上的数字来做数学题。先 按“4”,再按“+”,再按“5”,最后按“=”,结果就出来了。 三、

13、练一练,大家学会了吗?我们一起帮助威威,来完成他的作业 好吗?四、电脑真能干,除了会计算,还它能干的事儿,数也数不 完。我们来听小飞鼠慢慢告诉大家放动画片、画画、查资料、 预报天气、写文章、马路上的红绿灯也由电脑控制、到银行取钱更 离不开它!就连飞机也得请它帮忙。电脑的本领真大。电脑还能控 制火箭发射、打电话、发 E-mail五、想一想:威威想请“电脑 医生”给他看病,能办到吗?小结:今天我们又学了使用电脑里面 的计算器,电脑的本领可真大,它是我们能干的小伙伴。第七课认 识“画图”教学目的与要求(1)学会进入与正常退出 Windows2000 的 “画图”窗口。(2)认识 Windows200

14、0“画图”窗口的组成。(3)初步 认识绘图工具箱。课时:1 课时教学重点与难点 Windows2000“画 图”窗口特有的组成。教学准备计算机图画。教学过程一、引入为 迎接家长会,学校举办了计算机绘画比赛,巍巍参加了这次比赛。 瞧!下面就是巍巍画的一幅图画。(演示图画)图上画了些什么呀? 用计算机画图的软件有很多,为巍巍使用的是 Windows2000 里的 “画图”程序。我们今天就来认识这个“画图”程序。出示课题: 认识“画图”(板书)二、新授你们知道怎样来启动这个程序吗?下 面请同学们看老师是怎样操作的?1启动“画图”程序步骤:在启 动 Windows2000 后,单击“开始”按钮,鼠标指

15、针依次指向“程序 (P)”“附件”,单击“画图”命令。(师演示)这时屏幕上就出现了 “画图”程序的窗口。学生操作:启动“画图”程序(师巡视)2认 识“画图”窗口“画图”窗口除了有标题栏、菜单栏、状态栏外, 还有一些特有的组成部分。(1)画图区在这个窗口中,有一大块空白 区域,这就是用来画画的地方,我们把它叫做“画图区”。(2)工具 箱画画当然需要很多工具,在画图区的左边有一个工具箱,里面有 橡皮、铅笔、喷枪、直线等 16 种绘图工具,这么多工具怎样来记呢? 不要着急,把鼠标移到其中一个工具按钮上,停留几秒钟,你会发 现什么?(出现此按钮的提示)而且形象化的按钮本身也能帮助记忆。 那么我们怎样来

16、选择这些工具呢?下面老师就以“直线”工具为例。 方法:单击工具箱中的“直线”工具按钮,“直线”工具按钮立即 凹下去,这表示已经选定了“直线”工具,使用它就可以到画图区 去画直线了。试一试认识工具箱中的不同工具,并试着分别选定 工具箱中的“多边形”、“喷枪”、“矩形”工具。(学生操作)(3)工具状态选择器不知道同学们有没有发现,选定不同的工具时,在 工具箱的底部分别出现了不同的选择,我们把它叫做“工具状态选 择器”。它是用来确定所选定的工具的类型、大小、范围的。(师演 示)(4)颜料盒一幅好的图画当然少不了色彩,你们知道选择颜色的地 方吗?(在画图区的下面)我们把它称为颜料盒。使用时只需把鼠标 指针移到你要选用的颜色上,单击就可以了。3.退出“画图”程序 如果我不想画画了,那怎样来退出这个“画图”程序呢?方法:单 击“文件(F)”菜单,出现下拉菜单后,找到“退出(X)”命令,单击 它。(师演示)如果还没有保存画好或修改过的图形,则在退出“画 图”程序时,屏幕上会出现一个对话框。这

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