类与对象利用案例轻松学习Java语言配套

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1、吉首大学软软件服务务外包学院清华大学出版社利用案例轻松学习Java语言(2013年) 配套课件PPT 每个PPT 6小时第一讲:类与对象吉首大学软软件服务务外包学院课程导入基本数据类型不能满足处理复杂问题的要求,例如学生信 息不仅包含姓名、学号、年龄、高等数学成绩、大学英语成绩 、体育成绩等属性,还包含吃饭、上课、开展娱乐活动等等动 作(行为)。(1)Java语言的流程控制(2)Java语言数组的定义与应用(3)Java语言方法的定义与调用1、已经学习的相关知识2、思考问题如何定义一种数据类型,即包含有学生的属性,也包含学生 的各种行为,是我们这节课要解决问题。吉首大学软软件服务务外包学院吉首

2、大学软软件服务务外包学院1.1 对象的概念及特征一、什么是对象对象是人们要进行研究的任何事物,它不仅能表示具体的事物,还能表 示抽象的规则、计划或事件。例如: (1)杭州湾大桥 、一架A380飞机等等; (2)一张学生成绩表、一场学术会议等等; (3)911事件、高速公路一场车祸等等;吉首大学软软件服务务外包学院1.1 对象的概念及特征每个事物都具有一组静态特征(属性)和一组动态特征(行为)。在面向 对象程序设计中,对象具有三个特征:二、对象的特征(1)对象标识。对象标识即对象的 名字,是用户和计算机系统识别它的唯一 标志。对象标识就相当于在中国每个人的 身份证号码可以作为个人的唯一标识。(2

3、)属性。用来描述对象的静态特 征,例如一部手机,牌子是红米,价格 是2000元,黑色。(3)行为。用来描述对象的动态特征 ,例如一部手机,可以打电话、发短信和 上网等。问题:列举某个学术会议对象的三个特征?吉首大学软软件服务务外包学院1.1 对象的概念及特征问题:某个学术会议对象。课堂练习:请同学们画出某个学生对象的特征图。吉首大学软软件服务务外包学院1.2 类的概念类:一组具有相同属性和行为的对象的抽象。例如:问题:利用抽象方法把所有大学生抽象为一个类?人类在认识客观世界时经常采用抽象的方法,抽象出与当前目标相关的 本质特征,而忽略那些与当前目标无关的非本质特征,从而找出事物的共性 ,把具有

4、共同性质的事物归结为一类,得出一个抽象的概念类。吉首大学软软件服务务外包学院1.2 类的概念问题:抽象大学生类。课堂练习:请同学们抽象出计算机类。吉首大学软软件服务务外包学院1.3 类与对象的关系在面向对象程序设计中,类表示客观世界中某类事物的抽象特征,而 对象则代表一个具体的实体。吉首大学软软件服务务外包学院1.4 利用Java定义类吉首大学软软件服务务外包学院1.4 利用Java定义类问题:定义一个手机类?吉首大学软软件服务务外包学院1.4 利用Java定义类问题:定义手机类。课堂练习:请同学们定义计算机类。吉首大学软软件服务务外包学院1.5 创建对象及引用对象成员类名 对象名表; /定义

5、对象 对象名 = new 类名( ); /实例化对象类名 对象名 = new 类名( ); /声明对象的同时实例化对象前面定义了Student类,相当于创建了制作学生的模板,下面根据模板 来创建具体学生对象,即实例化学生对象。数据成员引用格式: 对象名.数据成员名 成员方法引用格式: 对象名.成员方法名(参数表)当一个对象被实例化后,这个对象就拥有了自己的数据成员(属性)和 成员方法(行为),可以通过引用对象的成员来使用对象。吉首大学软软件服务务外包学院1.5 创建对象及引用对象成员案例1-5:学生对象 成员的引 用吉首大学软软件服务务外包学院1.5 对象内存空间变化案例1-6:对象内存空间变

6、化类属于引用数据类型,引用数据类型指一段堆内存空间可以同时被多个 栈内存空间指向。吉首大学软软件服务务外包学院1.6 课堂小结1、什么是对象,他有哪些特征?2、什么是类,他与对象的关系?3、Java如何定义类和创建对象?4、如何引用对象的数据成员和成员方法?客观世界的任何事物都是对 象,比如一辆火车,一个学生, 一场会议等等。对象的特征:对 象标识符、属性和行为。类是一组具有相同属性和行 为的对象的抽象。 类是对象的模 板,对象是类的实例,即对象是 类的一个具体实体。class 类名声明数据成员;定义成员方法; 类名 对象名 = new 类名( );对象名.数据成员名对象名.成员方法(实参表)

7、引用数据成员引用成员方法吉首大学软软件服务务外包学院1.7 作业1、定义一个长方形类,属性有长和宽,行为有计算面积和 周长。最后测试该类的所有方法。 2、定义个Person类,属性有身份证号码、姓名、性别、年 龄、籍贯、住址,行为包括: (1)eating(String food),能够表示吃什么食物; (2)shopping(String goods),表示购物; (3)sleeping(int time),表示睡觉,参数time表示睡觉的 时长; (4)setName(String aName),表示修改人的姓名; (5)setAge(int aAge),表示修改人的年龄; (6)printPerson(),表示打印人的所有信息。 最后测试该类的所有方法。

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