Authorware:第6节程序的交互控制

上传人:宝路 文档编号:48429054 上传时间:2018-07-15 格式:PPT 页数:13 大小:106.43KB
返回 下载 相关 举报
Authorware:第6节程序的交互控制_第1页
第1页 / 共13页
Authorware:第6节程序的交互控制_第2页
第2页 / 共13页
Authorware:第6节程序的交互控制_第3页
第3页 / 共13页
Authorware:第6节程序的交互控制_第4页
第4页 / 共13页
Authorware:第6节程序的交互控制_第5页
第5页 / 共13页
点击查看更多>>
资源描述

《Authorware:第6节程序的交互控制》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Authorware:第6节程序的交互控制(13页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、第六节 程序的交互控制(二 ) 7、文字输入响应 可以实现程序直接接收来自键盘的内容 ,通常利用这种响应类型来实现文字的 输入。 例:4.6P206 拖一交互图标:用户名,拖一计算图标 (名称为“*”)到右侧,选“文字”响应; “*”表示将接收用户的任何输入; 点选计算图标上方的小三角,出现属性面板: 文本输入标签,默认;“响应”标签:不擦除, 退出交互; 计算图标代码:entrytext:=”该变量存放用 户最后一次交互中最后一次响应的文本。 单击交互图标,属性面板:“交互作用”标签, 不擦除,按下最左边的“文本区域”按钮,打开 文本输入区的属性对话框,可设置大小、颜色 、黑体、不要输入提示

2、的小黑色三角。 在流程线下添加一决策图标,右边拖一显示车 的图标,选“计算分支结构”,条件: EntryText=“car“8、按键响应 按键响应是利用按键来控制分支的执行 。如用4个方向键来控制一个图片的移动 。 拖一显示图标,画一小球,属性面板: 位置、活动都是“在屏幕上” 拖一运动图标,以球为移动对象,类型 :“指向固定区域内的某点”,目标点变 量:posx,posy永久,设置运动时间为 秒 拖一交互图标,拖一计算图标到右侧, 类型:按键,按键的名称一定要是 “leftarrow”,是左方向键的默认名称。 在计算图标写入: posx:=posx-5 定义变量的数值递减 TEST(posx

3、0,posx:=0) 测试 posx0是否成立,如成立,就执行后面 的表达式。 同理,设置lightarrow和uparrow和 downarrow各个方向键的语句。 9、限次输入 限次输入用户口令 拖一显示图标到交互图标的右侧,类型:文本 输入,名称:“ pass”,内容:对合法用户的 欢迎信息。 再拖一显示图标到右侧,类型:重试限制,内 容:对错误口令的提示信息。限制3次。 如果输入正确口令“ pass”,程序就显示对合 法用户的欢迎信息,输入错误,重新输入,3 次后显示错误提示。 10、限时输入 在某些测试练习中,需要用户在规定时 间内输入正确内容。 在限次输入的基础上,再拖一显示图标

4、,限时输入,属性面板,中断:在计时 期间内,用户或程序执行了其他的工作 (如使用了永久性的下拉菜单、按钮等 ),那么这个限时该如何计算。 11、事件响应 对流程线上外部控件的“Event”事件进行 响应。这些控件可以是“插入”/“控件 ”/“ActiveX” 控件,也可以是“插入”/“媒 体”的各种动画。不同的外部控件有不同 的“Event”事件,通过对这些事件的监控 ,可以实现不同的响应。 例:利用鼠标控制电影播放 选择“插入”/“控件”/“ActiveX” 控件,选 “Windows media Player” 控件,属性的 “Filename”选“BMED。AVI”, “SendMous

5、eClickEvents”属性为”True”, 定义控制能够接收鼠标操作的事件。关闭。控 件名称为“player”. 拖一计算图标到交互图标的右侧,事件响应, 属性面板可看到“图标player”.,双击它前面会 出现一个小叉号,事件双击选“click”, 计算图 标写入“CallSprite(”player“,”play“)调用 一个子画面进程,定义指定的控件图标中的内容 执行某种操作。 同理,拖一计算图标,事件双击选 “DBLclick” 计算图标写入 CallSprite(“player“,“stop“) 运行,单击播放,双击停止。 作业: 4.2 4.6 例: 4.2 左边5种按钮外形都

6、是自定义的;永久交互、 返回;并各自用计算图标设置不同的速度 “grade”变量的值;Checked“第一级 ”:=TRUE当按钮处于按钮库对话框所列的四 种检测状态之一,Checked“BottonIcon Tottle”为真。如省去“第一级”图标里的四个 Checked语句,后果:同样可控速度,但每一 级按钮都选上小黑点,不消失。 决策图标:随机分支路径,固定循环 200次,限时30秒自动结束。 群组图标群组图标B1再放交互图标右侧 放一个按钮交互(骨骼头按钮)群组图 标,里面放计算图标m:=m-5,一个限 时交互,时限grade秒; 制作B2-B6骨 骼头按钮,播放时暂停,调整位置。 同理,群组图标A1-A4(天使按钮), 群组图标(1-9卡通按钮)

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 中学教育 > 教学课件

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号