《曼恒数字公司深度研究报告:VR行业应用领导者,厚积薄发拓展娱乐应用》由会员分享,可在线阅读,更多相关《曼恒数字公司深度研究报告:VR行业应用领导者,厚积薄发拓展娱乐应用(26页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。
1、 ? ? ? ? ? ? 2014 2015 2016E 2017E 2018E ?(?) 1.30 2.12 2.51 3.59 5.29 ?(?) 2.28 2.33 2.42 2.66 3.05 ?(?) 1.18 -0.10 0.03 -0.01 0.09 ?(?) N/A 29.3 10.30 7.24 4.91 ?(?) N/A N/A N/A N/A N/A ?(%) -97.42% 1928.68% N/A 168.02% 53.91% ?(%) -0.45% -3.49% 3.81% 9.29% 12.51% ?(?) 43.20 43.20 50.97 50.97 50.9
2、7 ? ? ?“?”? 2011 ? ?Oculus? PS VR? GEAR VR ? ?2016 ? ? VR ?VR ? VR ? ? ? ? ? 9 ? ? ? ?2015 ? ? ? ? ? VR ? ?2015 ? ? VR ? VR ? ? ? 1.5 ? B ? ? ? ? ? 2016-2018 ? 1.32 ?1.72 ? 2.30 ? ? 43.7%?30.4%? 34.3%? 400 ?1100 ?1600 ?. ? ? VR ? ? VR ? ? VR ?A ? ? VR ? ? 2016-2018 ? PS ? 10.30?7.24 ? 4.91? ? 2.51 ?
3、,3.59 ? 5.29 ? 28- 32 ? ? (834534.OC) ? ? ? ? VR ? ? ? 1.? . 6 1.1 ?. 6 1.2 ? . 6 1.3 ? . 6 1.4 ? . 7 2 ? . 7 2.1 ?3D ? . 7 2.2 ? 2B ? 2C ? . 8 2.3 3D ? . 10 3. ? . 11 3.1 ? . 11 3.2 ? . 13 3.3 ? . 15 4 ? . 17 4.1 ? 1? VR ? . 17 4.2 ? 2?To B ? . 18 4.3 ? 3? . 19 5 ? . 20 5.1 ? VR ? . 20 5.2 ? . 21 5.3 ? 1.54 ? . 22 5.4 ?“3Dcity”?“3D+”? . 22 6 ? . 23 6.1 ?3D ? . 23 6.2 ? . 24 6.3 ? . 24 ? ? 1? . 6 ? 2? . 7 ? 3? . 7 ? 4? ? . 8 ? 5?2015 ?% . 8 ? 6?2013-2015 ?%? . 8 ? 7?-? . 8 ? 8? . 9 ? 9?2014 ? . 9 ? 10? . 10 ? 11? . 10 ? 12? . 10 ? 13? .