《autocad三维绘图电子教程b》由会员分享,可在线阅读,更多相关《autocad三维绘图电子教程b(50页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。
1、 58 AutoCAD 2002 三维绘图教程 图 3-17 设置图形显示特性 (1)选中“自适应退化”复选框,可以指定为了保持视图操作速度而使用自适应退化显 示图形的模式;取消该复选框,将不使用图形退化。 选中“平面着色”复选框,可以在图形的自适应退化时改变为平面着色模式。 选中“线框图”复选框,可以在图形的自适应退化时改变为线框模式,从而可以使用 较少的系统资源并可以使图形移动速度加快。 选中“边框”复选框,可以在图形的自适应退化时改变为边框模式,即显示一个框来 代替视图中的每个对象。该选项所要求的系统资源最少,从而进一步加快图形的移动速度。 在 “保持速度” 计数器中, 可以指定图形的显
2、示速度, 单位为 EPS (帧每秒) 。 AutoCAD 将退化图形以保持指定的速度。 (2)选中“动态镶嵌”复选框,可以设置确定图形中对象平滑度的选项。AutoCAD 使 用素线来显示曲线和曲面,使用的素线越多,显示出的曲线和曲面就越光滑。使用动态镶嵌 将绘制多条素线显示曲线和曲面对象,但比使用静态镶嵌需要更多的系统资源。取消该复选 框,可使用静态镶嵌。 使用“曲面镶嵌”滑动条,可以确定图形中曲面的细节数目。该数目越高,提供的细 节越多,但是需要使用的素线和内存也越多。 使用“曲线镶嵌”滑动条,可以确定图形中曲线的细节数目。该数目越高,提供的细 节越多,但是需要使用的素线和内存也越多。 在“
3、要高速缓存的镶嵌数”计数器中,可以根据内存和性能要求配置系统。如果有多 个视口(带有不同的视图) ,则有必要将该值设置为 2 或更高,以加快显示速度,但将需要更 多的内存。 (3)选中“渲染选项”复选框,使设置可用来增强显示三维视图中的光源、材质、纹理 和透明度等。取消该复选框,则不在三维视图中显示。 选中“启用光源”复选框,可以在三维视图中显示光源,用于照亮对象和附着的材 质。如果没有在图形中添加光源,将使用默认系统光源。 注意:在三维视图中启用的光源不会显示阴影。 第 3 章 三维动态观察 59 选中“启用材质”复选框,可以在三维视图中显示附着于模型上的各种材质。如果 对象没有附着的材质,
4、将使用默认全局材质。 注意:在三维视图中启用的材质,不显示三维纹理、凹凸贴图、不透明贴图、折射和 反射等特性。 如果选中“启用材质”复选框,还可以进一步选中“启用纹理贴图”复选框,在三维 视图中显示附着于模型上的各种纹理贴图。 如果选中“启用材质”复选框,还可以进一步在“透明度”组框中调整透明度质量, 以提高图像质量。 (4)选中“几何图形”复选框,可以设置在三维图形中如何显示素线以及是否在三维图 形中显示后向面。 选中“素线总在最上面”复选框,可以指定在所有着色模式中是否为前向面和后向面 显示素线。 选中“放弃后向面”复选框,可以指定是否在图形中绘制后向面。 (5)选中“加速”复选框,可以指
5、定是否需要在三维视图中使用软件和硬件加速。 选择“软件”单选按钮,可以使用软件图形系统来绘制三维视图中的图形。 选择“硬件”单选按钮,可以选择使用硬件图形卡来执行三维视图中的大多数绘图任 务,以加快绘图速度。 3.5 其他相关命令 在 AutoCAD 中使用三维动态观察器查看三维模型时,除了三维动态观察器本身的设置 和命令之外,还将受到其他一些 AutoCAD 命令的影响。 3.5.1 相机设置 在启用三维动态观察器查看三维对象时,默认的目标位置是三维视图的中心。为了更 好地观察三维对象,可以在启动三维动态观察器之前,使用相机设置命令重新指定相机的 位置和观察目标的位置,从而使得启动三维动态观
6、察器后能够将被观察的对象置于三维视 图的中心。 相机设置的命令调用方式和执行过程为: ? 工具栏: “视图” ? 命令行:CAMERA 命令:CAMERA 指定新相机位置 : 指定新相机目标 : 正在重生成模型。 使用 CAMERA 命令可以分别设置当前三维视图的视点位置和目标位置。在启动三维动 态观察器时,将根据当前的相机及其目标位置确定三维视图,并将目标位置置于三维视图的 中心。 60 AutoCAD 2002 三维绘图教程 3.5.2 三维动态观察器的特性 对于三维动态观察器,可以使用“特性”窗口显示和修 改其各种属性和设置。也可以选择“工具”“特性”菜单 弹出“特性”窗口,然后激活三维
7、动态观察器,此时“特性” 窗口中将显示三维动态观察器的特性,如图 3-18 所示。 (1)在“相机”栏中,可以查看并修改当前三维视图 中的相机参数,包括: 在“X 坐标” 、 “Y 坐标”和“Z 坐标”项目中,可以 查看并修改相机所在位置的三维坐标值。 在“目标 X 坐标” 、 “目标 Y 坐标”和“目标 Z 坐标” 项目中,可以查看并修改当前视口中相机目标位置的三维坐 标值。该值保存在只读的系统变量 TARGET 中。 在“镜头长度”项目中,可以查看并修改相机的镜头 长 度 , 单 位 为 毫 米 。 该 值 保 存 在 只 读 的 系 统 变 量 LENSLENGTH 中。 在“摆动角度”
8、项目中,可以查看和修改当前视口中 的视图扭转角度。该值保存在只读的系统变量 VIEWTWIST 中。 在“视图高度”和“视图宽度”项目中,可以查看和修改当前视口中的视图高度和宽 度。 (2)在“剪裁”栏中,可以查看并修改当前三维视图的剪裁面设置,包括: 在“前向面”项目中,可以查看并修改前向剪裁平面与目标平面的距离。该值保存在 只读的系统变量 FRONTZ 中。 在“后向面”项目中,可以查看并修改后向剪裁平面与目标平面的距离。该值保存在 只读的系统变量 BACKZ 中。 在“剪裁”项目中,可以设置前向剪裁平面和后向剪裁平面的开关。该值保存在只读 的系统变量 VIEWMODE 中。 (3)在“着
9、色”栏中,可以在“着色模式”项目中设置当前视口中的着色模式。 (4)在“形象化辅助工具”栏中,可以设置三维动态观察器中各种形象化辅助工具的开 关状态。 在“坐标球”项目中,可以设置指南针的开关状态。 在“栅格”项目中,可以设置栅格的开关状态。 在 “UCS图标” 项目中, 可以设置UCS图标的开关状态。 也可以通过系统变量UCSICON 进行控制。 3.5.3 设置视图 在 AutoCAD 2000 版之前的版本中,可以使用 DVIEW 命令进行视图设置,其作用相 当于现在的三维动态观察器。该命令在 AutoCAD 2000 版之后的各个版本中均得到保留,图 3-18 三维动态观察器的特性第
10、3 章 三维动态观察 61 下面具体讲述该命令的使用方法。 设置视图的命令调用方式和执行过程为: ? 命令行:DVIEW 命令:DVIEW 选择对象或 : 输入选项 相机(CA)/目标(TA)/距离(D)/点(PO)/平移(PA)/缩放(Z)/扭曲(TW)/剪裁(CL)/隐藏(H)/关 (O)/放弃(U): . 使用 DVIEW 命令可以动态地设置三维视图,并且可以设置视图的投影方式和剪裁平面 等。调用 DVIEW 命令后,首先需要选择图形对象,用于在该命令的执行过程中显示视图的 变化。也可以选择“使用 DVIEWBLOCK”命令选项,使用一个名为 DVIEWBLOCK 的特殊 图形, 在命令
11、执行过程中显示视图变化。 该图形使用房屋造型代表三维模型, 如图 3-19 所示。 图 3-19 DVIEWBLOCK 图形 使用 DVIEW 命令可以进行如下各种操作: (1)可以直接指定两点,根据这两点围绕目标点改变相机位置,从而确定新的视图。 也可以分别以方向角和幅值角确定相机的位置。方向角指示视图的前方,而幅值角确定 查看距离,两个角度中间用逗号分开,且必须是正值。 (2)选择“相机(CA) ”命令选项,可以修改相机的位置。 输入选项 相机(CA)/目标(TA)/距离(D)/点(PO)/平移(PA)/缩放(Z)/扭曲(TW)/剪裁(CL)/隐藏(H)/关 (O)/放弃(U): ca 指
12、定相机位置,输入与 XY 平面的角度, 或 切换角度单位(T) : 指定相机位置,输入在 XY 平面上与 X 轴的角度, 或 切换角度起点(T) : 可以直接指定相机的新位置, 也可以分别指定相机与目标点之间连线与 XY 平面的夹角, 以及在 XY 平面上与 X 轴的夹角, 根据这两个角度绕目标点旋转相机, 以确定新的相机位置。 62 AutoCAD 2002 三维绘图教程 (3)选择“目标(TA) ”命令选项,可以修改观察目标的位置。 输入选项 相机(CA)/目标(TA)/距离(D)/点(PO)/平移(PA)/缩放(Z)/扭曲(TW)/剪裁(CL)/隐藏(H)/关 (O)/放弃(U): ta
13、 指定相机位置,输入与 XY 平面的角度, 或 切换角度单位(T) : 指定相机位置,输入在 XY 平面上与 X 轴的角度, 或 切换角度起点(T) : 与确定相机位置相同, 可以直接指定目标的新位置, 或通过两个角度绕相机旋转目标点, 以确定新的目标位置。 (4)选择“距离(D) ”命令选项,可以修改相机与目标之间的位置。 输入选项 相机(CA)/目标(TA)/距离(D)/点(PO)/平移(PA)/缩放(Z)/扭曲(TW)/剪裁(CL)/隐藏(H)/关 (O)/放弃(U): d 指定新的相机目标距离 : 可以直接指定相机与目标点之间的距离, AutoCAD 将相对于目标沿着视线移近或移远相
14、机。也可以拖动光标动态改变相机与目标点之间的距离,并在合适的位置单击左键确定。 注意:此选项将打开透视投影方式,生成透视视图。 (5)选择“点(PO) ”命令选项,可以分别使用三维坐标来指定目标点和相机点位置。 输入选项 相机(CA)/目标(TA)/距离(D)/点(PO)/平移(PA)/缩放(Z)/扭曲(TW)/剪裁(CL)/隐藏(H)/关 (O)/放弃(U): po 指定目标点 : 指定相机点 : (6)选择“平移(PA) ”命令选项,可以根据指定的两点平移当前视图。 输入选项 相机(CA)/目标(TA)/距离(D)/点(PO)/平移(PA)/缩放(Z)/扭曲(TW)/剪裁(CL)/隐藏(H
15、)/关 (O)/放弃(U): pa 指定位移基点: 指定第二点: (7)选择“缩放(Z) ”命令选项,可以缩放当前视图。 输入选项 相机(CA)/目标(TA)/距离(D)/点(PO)/平移(PA)/缩放(Z)/扭曲(TW)/剪裁(CL)/隐藏(H)/关 (O)/放弃(U): z 指定镜头长度 : 可以直接指定新的镜头长度确定视图的缩放范围,也可以拖动光标动态调整视图的缩放 范围。 (8)选择“扭曲(TW) ”命令选项,可以重新指定当前视图的扭曲角度。 第 3 章 三维动态观察 63 输入选项 相机(CA)/目标(TA)/距离(D)/点(PO)/平移(PA)/缩放(Z)/扭曲(TW)/剪裁(CL
16、)/隐藏(H)/关 (O)/放弃(U): tw 指定视图扭曲角度 : (9)选择“剪裁(CL) ”命令选项,可以分别设置前向剪裁平面和后向剪裁平面的距离, 及其开关状态。 输入选项 相机(CA)/目标(TA)/距离(D)/点(PO)/平移(PA)/缩放(Z)/扭曲(TW)/剪裁(CL)/隐藏(H)/关 (O)/放弃(U): cl 输入剪裁选项 后向(B)/前向(F)/关(O) : 选择“后向(B) ”命令选项,可以设置后向剪裁平面的剪裁距离和开关状态;选择“前 向(F) ”命令选项,可以设置前向剪裁平面的剪裁距离和开关状态;选择“关(O) ”命令选 项,可以关闭前向和后向剪裁平面。 (10)选择“隐藏(H) ”命令选项,可以消除选定对象上的隐藏线以增强可视性。这种 隐藏线消除方式比 HID