完全__cad教程下载

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1、完全免费第一章 简 介 CAD 即计算机辅助设计(Computer Aided Design)的英文缩写。是目前国内最流行的辅助制图软件系统,广泛应用于土木建筑、装饰装潢、城市规划、园林设计、电子电路、机械设计、服装鞋帽、航空航天、轻工化工等诸多领域。 在效果图应用中,CAD 的作用主要在于精确制图。一是平面的参考,因为在很多园林景观效果图中,无法用 3D 来绘制精确的地形,一般的作法是将 CAD 绘制好的图导入 3DMAX 中作为参照; 二是绘制复杂图形,在制作效果图的过程中遇到较为复杂、或者要求精确的图形在 3D中难以完成,就要使用 CAD 来帮忙;三是部分模型库的使用,CAD的大量专业应

2、用模块和软件决定了在某个领域和方面有其快捷和方便的特性,不客观对待也是不对的。 另外,工人们是难以根据效果图来施工的,因为效果图只制作可见部分,看不到的部分不做出来;绘制好的模型也无法测量出其精确尺寸。所以许多客户会要求在绘制效果图的同时也出一份施工图,包括平、立面图、剖面图、天花图、电路图、灯位图、局部大样图等等。这就要求我们有较强的识图以及绘图能力,如果连基本的平、立面图、剖面图都看不懂的话,就无法根据图纸进行精确的效果图制作,更别说反过来根据做好的效果图绘制施工图。 第二章 二维图形绘制的基本方法 2.1 直线的绘制 直线是图形中最常见、最简单的实体。命令是“Line”,或输入“L”按钮

3、是 ,菜单位置是绘图 直线。 提示 1:CAD 的命令都可以从三个地方来操作:工具按钮、菜单命令、命令行命令,快捷键命令,基本上没有太大差别,取最方便者。在学习 CAD 中也要将命令的英文和快捷键记下来。 提示 2:用 ESC 键中断命令,用空格键确定、完成命令,等于 Enter键,等于右键结束。 提示 3:CAD 是一个基于命令式的软件,也就是说基本上都是由单独的命令和参数来完成某个工作的,只有单词,不需语法。一般不像3D 需要多个命令交叉使用。 执行命令后,CAD 的提示及操作如下: (看提示) 指 定第一点: 输入第一点坐标 后按空格键结束, 或在窗口拾取一点。 指 定下一点或放弃(U)

4、:输入第二点坐标 后按空格键结束, 或拾取一点。 指 定下一点或放弃(U):如果只想绘制一条直线, 就直接按空格键结束操作。如果想绘制多条直线, 可在该提示符下继续输入第三点的坐标 值。如果想撤消前一步操作, 输入“U”, 空格, 取消上一步操作。 指 定下一点或闭合(C)/放弃(U):如果要绘制一个闭合的图形, 就需要在该提示符下直接输入“C”, 将最后确定的一点与最初的起点连成一条闭合的图形。如果想撤消前一步操作, 输入“U”取消上一步操作。 中括号表示可选项,小括号里是命令,/表示“或”。如何结束画线命令呢?空格,或者 Enter,或者右键确认。 提示 1:学习看提示,我们现在使用的是中

5、文版本的 CAD2004,最大的好处是真正的中文化,所有的命令都有提示出现,很多情况下,大家按照提示去做就可以了。 提示 2:要结束命令时,可按空格键或 Enter 键来确定命令的执行。也可以单击鼠标右键,在弹出的菜单里选“确认”。 提示 3:要取消一个命令的执行,可在命令执行过程中按 Esc 键;使用 Esc 键还可以取消当前的对话框。 画精确的线,坐标系 下面我们先讲解进行计算机绘图的一个重要概念CAD 的坐标系统。 1.6 坐标系统 在使用 CAD 进行设计制图时,我们要告诉电脑把图形放到哪里,画多大。那么如何确定平面上某个点的位置,如何对图形进行表达和定位呢?这就必须涉及到坐标系和坐标

6、的概念。它有三个垂直正交的坐标轴:X、Y、Z 轴,其交点即为坐标原点。默认情况下,绘图窗口显示的是 XOY 平面,原点位于绘图窗口的左下角。也就是说,X 轴位于窗口的底边水平向右,Y 四位于窗口左边垂直向上,Z 轴则是垂直绘图窗口向外,在三维视图中相当于顶视图。 绝对坐标 二维坐标 (x,y) 平面坐标系 极坐标 (d:确定一个圆的中心点后,输入一个数值或指定一段距离。 圆心, 直径画圆 指定圆的直径:输入一个数值或指定一段距离。 三点(3P)画圆 指定圆上的第一点:指定一点。 指定圆上的第二点:指定一点。 指定圆上的第三点:指定一点。 范例:三点定圆(范例“001 直线的绘制”) 两点(2P

7、)画圆 指定圆直径的第一个端点:在绘图区中指定一点。 指定圆直径的第一个端点:在绘图区中指定一点。 两点定圆必是该圆直径的两个端点。 相切, 相切, 半径画圆 指定对象与圆的第一个切点:捕捉一点。 指定对象与圆的第一个切点:捕捉一点。 指定圆的半径:输入一个数值或指定一段距离。 切点的位置不唯一,若方向反了,可改变切点的位置再试试。 尽量不要点选在线条杂乱的地方。 (如范例“002 圆的绘制”) CAD 的绘图命令是基于几何参数的,所以我们要根据自己已知的几何参数去找可用的命令套用即可。 2.3 圆弧的绘制 菜单位置是绘图 圆弧,有关圆弧的基本要素参看图“02 有关圆弧的基本要素”。画弧有十种

8、方法,默认情况下是以三点画圆弧,如果在激活了其他选项,则相应的提示如下: 圆心 指定圆弧的圆心:指定一点作为圆弧的圆心点。 终点 指定圆弧的终点:指定一点作为圆弧的终点。 长度 指定弦长:输入一个数值或指定一段距离作为圆弧的弦。 角度 指定包含角:指定一个角度作为圆弧的包含角。 方向 指定圆弧的起点切向:指定一个方向。 半径 指定圆弧半径:输入一个数值或指定一段距离。 (如图“002 有关圆弧的基本要素”) 范例:003 绘制一个单开门的平面图 用直线命令绘制左墙体(100 厚)。 用直线命令绘制右墙体。先点直线按钮,再点“捕捉自”按钮,用鼠标单击目标点,接着输入“800,0” 用直线命令绘制

9、门(800x400)。 用圆弧命令,先捕捉门的右上角,再捕捉右墙体的中点,最后点击右墙体的左下角结束。 2.4 矩形的绘制 发出直线命令后,命令行的提示及操作如下: 指定第一个角点或倒角 (C) /标高 (E) /圆角 (F) /厚度 (T) /宽度 (W) :确定矩形第一个角的坐标,或者选择一个选项。 指定另一个角点或 尺寸(D):确定第矩形第一个角点对角点的坐标或输入矩形的尺寸。 这里我们只讲解二维绘图的相关提示。 倒角 指定矩形的第一个倒角距离 :指定第一个倒角距离或按空格键接受默认值。 指定矩形的第二个倒角距离 :指定第二个倒角距离或按空格键接受默认值。 圆角 圆角是指矩开的四个角呈圆

10、形。在发出绘制矩形命令后,输入 F 选择该项,命令行提示“指定矩形的圆角半径 :” 输入一个值或按空格键接受默认值。 若倒圆角半径是 7,矩形的短边要大于 7 才有圆角出现。 设置后再画的圆会有半径是 7 的圆角, 因为有一个“当前矩形模式”, 要输入 F 把半径设为零才能去掉这个圆角的设置。 宽度 用于控制矩形边框的宽度。发出绘制矩形命令后,输入 W 选择该项,此时命令行提示“指定矩形的线宽 :”输入一个数值,确定矩形的线宽。 范例见“003 矩形的绘制”,可用相对坐标(65,40)也可用矩形的尺寸设置,使用相对坐标比较好控制。 范例:004 矩形的绘制 2.5 样条曲线的绘制 样条曲线是曲

11、线中较为特殊的造型,相当天后工绘图的软尺或曲线板工具,通过定位几个点去拟合一条曲线。 发出该命令后,命令行的提示及操作如下: 指定第一个点或对象(O):拾取一点。 指定下一点:拾取第二点。 指定下一点或闭合(C)/拟合公差(F):拾取第三点或输入一个选项。 若要结束样条曲线的绘制, 可直接确定 (按空格键, 或在单击右键选“确定”),结束拾取点,激活,此时光标跳至起点,可以输入一个角度,或者在窗口中拾取一点(此时起点至光标拾取点的连线的角度方向即为起点的切线方向)。接着又激活了,此时光标跳至终点,可以输入一个角度,或拾取一点,定义终点的切线方向。 第三章 辅助绘图功能 3.1 设置图形单位 格

12、式 单位。 在该对话框中, 可以在长度选项组中选择当前图形文件的长度单位和精度;在角度选项组中选择角度的单位、精度以及正方向;在设计中心块的图形单位选项组中可以选择将插入对象插入当前图形文件时所用的单位。 在角度选项组下方,有一个顺时针复选项,如果选取中该选项,将以顺时针方向为正,默认逆时针方面为正。 在图形单位对话框的下部, 有一个“方向”按钮, 单击它可以打开方向控制对话框。我们可以在该对话框中选择角度测量的起始位置。系统默认水平向右为角度测量的起始位置。 3.2 导航系统 辅助绘图功能是协助做图的一系列功能,目的就是帮助我们更快更好地绘图。 实时平移:右键退出,也可按住鼠标中键平移。 在

13、平移时,右键中还有窗口缩放即以框选的区域缩放;缩放为原窗口是回到上一次的缩放;范围缩放相当于 3D 中的充满,也可以通过双击鼠标中键来实现。 在第三个按钮的下拉菜单中,也有这几个功能,另外还有一个加减缩放,滚动鼠标中键也可达到此效果。加减缩放的好处在于当图形无法缩放时,可用加减缩放无限制地缩放。 当然, 还可输入“Z”, Enter 后, 以窗口方式缩放。 此命令是“透明命令”,也就是说可以在其他命令正在运行时使用“Z”命令进行缩放。 平时简单的缩放以鼠标控制即可。按住中键平移,z 键区域缩放,双击中键充满。 3.3 选择对象 点选:默认就是点选, 可以累加选择。在操作过程中选错了对象, 可输

14、入“r”减选择, 输入“a”加选择。 (必须在命令操作中才能使用。 ) 左框选:只有包含住物体才能选中。 右框选:只要碰到对象即可选择。 3.4 使用绘图辅助工具精确定位点 3.4.1 对象捕捉 通过定制和使用对象捕捉功能,十字光标可以被子强制性地准确定位在已存在对象实体的特征点或特定位置上,从而保证上了绘图的精确度,既精确又方便。 在任何需要点的时候都可以使用捕捉,也可以找开自动捕捉系统,快捷键是 F3,或者在状态栏中捕捉按钮单击右键,可以关闭和设置自动捕捉的项目。 中点、端点、切点等不必多讲,有几个要讲一下,如: 象限点(或称为四分点) :对于圆、圆弧是捕捉 0o、90o、180o、270

15、o 上的点, 即捕捉 X、 Y 方向上的点, 和坐标 系相关;对于椭圆则是捕捉长、 短轴上的四个点, 和坐标 系方向无关; 延伸点:用于捕捉对象延伸线上的点, 用于直线、圆弧等有确定延伸方向的对象。 平行点: 范例:不用编辑命令,使用 LINE 和捕捉绘制一个任意的平行四边形。 3.4.2 极轴追踪 极轴追踪就是把某些常用方向设为参考方向,可以在光标靠近这些方向时自动追踪距离和角度。比如在一张图里经常用到 30o 角,我们就用极轴自动锁定这个角。 快捷键 F10。或者在状态栏中极轴追踪上单击右键,弹出对话框中设置增量角。增量角就是每隔多少度就锁定一条线。在增量角下拉列表框中选取一个角度。如果没有想要的角度,可直接在编辑框中输入,光标将以你设定的角度值的倍数进行追踪。 对象捕捉追踪设置如下: 仅正交追踪:仅显示已获得的对象捕捉点的正交(水平的/垂直的)对象捕捉路径。 用所有极轴角设置追踪:当指定点时,对已获得的对象捕捉点允许光标沿任何极轴角度路径进行追踪。 极轴测量单位设置如下: 绝对:根据当

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