如何使你的课堂更加精彩——教学设计

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1、模块三 如何使你的课堂更加精彩 教学设计第一单元 教学系统设计概述第二单元 以教为主的教学设计第三单元 以学为主的教学系统设计第四单元 “教师为主导学生为主体”教学系统设计第一单元 教学系统设计概述环节一 教学设计的概念、研究对象和作用一、教学设计的概念教学系统设计(Instructional System Design,简称ISD或ID)是20世纪60年代在美国 逐渐形成和发展起来的一门连接教育理论和教 育实践的桥梁性学科。它运用现代教育观念和现代教学方法 ,以教学论、学习理论、系统论、传播论 为理论基础,分析教学中存在的问题,充 分利用各种教学资源,创设有利于学生学 习的环境,使学生达到最

2、优的学习效果。关于教学系统设计的概念有以下几种 说法。 “过程说”。 “技术说”。 “设计科学说”。我国对教学设计的定义为:教学系统 设计主要是以促进学习者的学习为根本目 的,运用系统方法,将学习理论与教学理 论等的原理转换成对教学目标、教学内容 、教学方法和教学策略、教学评价等环节 进行具体计划,创设有效的教与学系统的“ 过程”或“程序”。教学系统设计是以解决教学问题、优 化学习为目的的特殊的设计活动。二、教学设计的特点 教学设计是运用系统的观点和方法 对整个教学过程中的各个环节进行整体考虑 。 教学设计的最终目的是提高学习效 果,促进学习者更好地学习。 教学设计是一项具有创造性的设计 活动

3、,是问题求解的过程。把握以上3个特点,就能对教学设计的 概念有比较深刻的理解。三、教学设计的研究对象及其层次1、研究对象:教学设计的研究 对象是不同层次的教学系统。2、教学系统分为以下4个主要层次 : 机构层次的系统 管理层次的系统 教学层次的系统 学习层次的系统: 这4个层次的关系如图3-1所示,其中 教学层次和学习层次是教学设计的主要研 究对象,也是本书讨论的主要内容。图3-1 教学系统的层次3、在进行微观层面的教学设计时,通常 会考虑以下几个问题。 为谁而教:分析教学的对象和教学需求 。 为什么而教:分析教学要达到的目标。 教什么:分析教学内容。 如何来教:使用什么样的方法、策略, 选择

4、什么样的媒体表现等。 教的如何:怎样评价学习者的学习效果 。四、学习教学设计的作用教学系统设计既是教学中的一个重要 环节,也是一门复杂的教学技术。作为信息时代的大学教师,学习教学 设计至少有两方面的作用。1有利于教学工作的科学化, 促进青年教师快速成长2有利于科学思维习惯和能力 的培养,提高发现问题、解决问题 的能力环节二 教学系统设计的过程模式一、教学系统设计的过程模式教学系统设计过程模式指出了以什么 样的步骤和方法进行教学系统的设计,是 关于设计过程的理论。可以从以下3个要点来理解教学系统设计 过程模式的含义。 教学系统设计过程模式是对教学系 统设计实践的再现。 它是理论性的,代表着教学系

5、统设 计的主要理论内容。 它是简约的形式,是教学系统设计 理论的简约体现。 二、教学系统设计过程模式在教学 系统设计实践中主要作用 作为相互交流的有效手段。 作为管理教学系统设计活动的指南 。 作为设计过程决策的依据。三、教学系统设计过程模式的典型 的模式这些模式又是如何来分类的? 人们从宏观上对其进行分类,根据理 论基础、实施过程、教学侧重点的不同, 将其分为三大类。1以教为主的教学系统设计模式这种模式是以教师为中心,主要以教 师讲授为主。如图3-2所示。图3-2 肯普模式2以学为主的教学系统设计模式在素质教育、教育体制机制创新的时 代背景下,以学为主的教学设计受到越来 越多的重视,其特征为

6、:“以学生为中心, 突出学生的学习主体地位,注重学生自学 能力和创新意识的发挥,注重情境在教学 中的重要作用”等。如图3-4表示出了以学为主的教学设计 的一般过程。图3-4 以学为主的教学系统设计过程3“教师为主导,学生为主体”的教学系 统设计模式(简称“主导主体”模式)如图3-5所示。图3-5 “主导主体”教学设计模式的教学设计过程第二单元 以教为主的教学设计环节一 教学设计前段分析一、教学设计的全段分析1分析教学对象的一般特征2学习风格的分析 如图3-6所示 。图3-6 学习风格的分类3学习准备分析学习准备指的是学习者在学习之前的 起始能力、背景知识、目标能力以及学习 态度等的现实情况。对

7、学习准备的分析是教学对象分析的 最主要内容。 (1)学习者起始能力的分析 (2)学习者目标技能的分析 (3)学习者学习态度的分析二、教学目标的分类确定合适、良好的教学目标是教学设 计最重要的任务之一。在众多的教学目标分类理论中,最具 代表性的理论是布卢姆的教学目标分类体 系和加涅的学习结果分类目标系统。环节二 教学内容分析和策略设计一、教学内容编排及分析教学内容是指为了实现教学目标,要 求学习者系统学习的知识、技能和行为规 范的总和。教学内容的分析应该以教学目标为基 础,旨在确定教学内容的范围、深度和各 部分内容之间的联系。因此,教学内容的 编排和分析:1教学内容的编排教学内容编排就是根据教学

8、目标对内 容进行合理的组织安排,使其有一定的系 统性和层次性,从而有助于学生对知识由 浅入深的理解。编排教学内容时应遵循的原则如下: 对于以掌握概念为主的教学内容, 应该把基本的原理和概念放在中心地位, 确保内容由整体到部分,由一般到个别不 断分化。 对于以技能学习为主的教学内容, 应采取由浅入深、由易到难、由具体到抽 象、从已知推未知、由简单到复杂的顺序 排成一个有层次的系统,使前一部分的学 习为后一部分的学习提供基础。 按事物发展的规律排列。 注意教学内容之间的横向联系。2教学内容的分析可以从以下几个方面进行评价和进一步 选择组织内容。 所选的教学内容是否为实现课程目 标所必需,哪些与目标

9、无关,应该删除?还 应该增加哪些? 各单元的顺序排列与本学科逻辑结 构的关系如何?是否符合学生的心理发展? 各单元的顺序排列是否符合教学的 实际情况?是否需要调整顺序? 学生已经掌握了哪些内容?教学应 从哪里开始?3、教学内容分析方法常常采用归 类分析法、图解分析法、层级分析法等二、各种教学方法的特点和使用范围1传统的教学方法传统教学中应用得较多的教学方法有 讲授法、演示法、参观法、讨论法、训练 实践法、强化法等。表3-4列出了常用教学方法在选择和组 合时各方面的约束条件和依据。2现代教学方法现代的教学方法基于建构主义的学习理论 ,强调学生是知识的发现者,强调学习应该基 于特定的情境、资源或问

10、题展开,突出知识的 整体性和系统性,鼓励学生主动探索,充分发 挥学生的创造力和想象力,培养学生独立观察 以及分析和解决问题的能力。头脑风暴(Brain Storming)的教学 方法。头脑风暴法的一般实施要求如下。 确定议题 讨论准备 确定人选 明确分工 规定纪律 掌握时间 全班交流 头脑风暴法模拟专家会议讨论,是一 种能有效激发参与者丰富想象力的教学方 法,如运用得当,将会极大地增强学生学 习的主动性和探索精神。环节三 教学评价设计学习案例二一、依据不同的分类标准,教 学评价可做不同的划分1按评价的基准不同按评价基准的不同,教学评价可分为 相对评价和绝对评价。2按评价的功能不同按评价的功能不

11、同,教学评价可分为 诊断性评价、形成性评价和总结性评价。这3类评价有着各自的特点,对比情况 如表3-5所示。学习案例环节四 以教为主的教学设计综合案例一、综合案例一 (p146)二、综合案例二(p153)第三单元 以学为主的教学系统设计环节一 以学为主的教学设计过程一、“以学为主的教学系统设 计”的发展背景以学为主的教学系统设计是进入20世 纪90年代后随着多媒体技术和网络技术的 日益普及,特别是基于互联网的教育网络 的广泛应用以及建构主义学习理论被人们 所理解才逐渐发展流行起来的。二、以学为主的教学设计原则了解以学为主的教学设计原则有助于 指导我们在进行教学设计时具体如何操作 。 以问题或任

12、务为核心驱动学习,所 有的学习活动都应该与大的任务或问题挂 钩,鼓励学习者发掘问题作为学习活动的 刺激物,使学习成为自愿的事情。 强调“情境”对学习的重要性,设计 真实的学习情境,它应具有与实际情境相 近的复杂程度,但要避免降低学习者的认 知要求。 强调以“学生”为主体,让学习者拥 有学习过程的主动权。教师不是主观武断地控制学习过程, 而是积极引导、有效监控,并为他们提供 思维上的挑战。 为学习者提供有援的学习环境。设计和提供丰富的学习资源,当他们 遇到问题或偏离方向时教师应给予有效的 援助和支持。 鼓励学习者体验多种情境和验证不 同的观点,鼓励各种合作学习。 设计多种评价方式,强调过程中评

13、价、自我评价、互动评价、小组评价等多 种评价方式相结合,避免单一的注重结果 评价。三、以学为主的教学设计过程在前面讲述教学系统设计过程模式时 给出了以学为主的教学设计的一般过程, 本节在参照该流程图的基础上,结合实际 的案例设计了一个简化的、更具有实际应 用价值的流程模式(如图3-16所示)。图3-16 以学为主的教学设计流程环节二 以学为主的教学设计前端分析一、在以学为主的教学设计中 为什么还要分析学习者在建构主义以学为主的教学设计中,学 生是学习的主体,是意义的主动建构者,一 切的设计都必须围绕学习者展开,因此,在 以学为主的教学设计中对学习者的分析不是 弱化而是增强了。对学习者特征分析的

14、主要目的是通过 设计适合学生能力与知识水平的教学内容 和学习任务,提供丰富的学习资源、认知 工具和恰当的学习情境,从而促进学习者 的学习。学习案例一(p161)二、以学为主的教学设计需要 分析学习目标和学习内容众所周知,以学为主的教学设计有诸 多优点和特长,但若忽视了学习目标和内 容设计环节,很容易使学生自由度过大或 偏离教师的设计初衷,达不到理想的教学 效果。学习案例二(P162)环节三 以学为主的教学任务、资源、 策略和环境设计一、“以学为主的教学设计”创 设学习情境1、一般来说,以下几种情境在教学中比较 常用。 问题情境 资源情境 案例情境 故事情境 音乐情境 2、在情境设计时应考虑以下

15、几点。 不同的学科对情境创设的要求不同 。 与学习任务相融合。 学习情境只是促进学习者主动建构 知识的外部条件,是“外因”,而外因要通过 内因才能起作用,设计理想的学习情境是为 了促进学习者自主学习、最终获得知识的意 义建构而服务的,因此,学习情境可以看做 是一个“导火线”,真正能激发学生主动学习 的因素还是在于学习任务的引导。二、“以学为主的教学设计”的设计核心-学习任务1、在设计学习任务时,一般要遵 循以下原则。第一,学习任务设计要有明确的目标 ,任务的设计不能脱离教学目标和教学内 容的总体要求,否则设计再完善的学习任 务也是耽误师生的宝贵时间。第二,学习任务设计要符合学生特点,不 同学生

16、接受知识的能力往往会有很大的差异。第三,设计学习任务时要注意分散重点、 难点。第四,学习任务的设计不但要有主题, 还要有任务流程的设计,即规定任务先后顺 序、任务执行的主体(学生完成、教师完成 或师生共同完成)、任务的时间进度、任务 的总体要求和具体要求、任务完成后的作品 、任务的评价方式等。学习案例一(P170) 下面介绍“计算机DIY”的学习情境创 设和学习任务设计。三、“以学为主的教学设计”的 学习资源的设计1、概念学习资源的设计是指确定学习主题所 需信息资源的种类和每种资源在学习过程 中所起的作用,主要包括应从何处获取以 及如何有效地利用这些资源等问题。2、学习资源的分类如果按资源的媒体表现形式来划分, 有文字资源、图片资源、音频资源、动画 资源、视频资源等常见的几类。如果按作用和功能来划分,资源通常 有如下几类。 内容资源 软件资源 在线资源

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