flash知识点

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1、Flash知识点知识点 时间轴、帧、层、元件、库的概念时间轴、帧、层、元件、库的概念 文档属性的设置文档属性的设置 帧与层的基本操作帧与层的基本操作 实例属性的设置实例属性的设置 文本及应用文本及应用 逐帧动画、简单对象的移动和变形逐帧动画、简单对象的移动和变形 元件的编辑、应用与管理元件的编辑、应用与管理 音频素材的应用音频素材的应用 图一:图一:按上面的序号讲解其意思及功能:按上面的序号讲解其意思及功能: 1、 新建图层按钮,也可以直接右击图层,新建图层按钮,也可以直接右击图层, “插入图层插入图层”命令,则会在右击的图层的上方插入一新图层。命令,则会在右击的图层的上方插入一新图层。 2、

2、 新建文件夹(图层很多时,可用文件夹来组织图层,使时间轴面板更加整齐)新建文件夹(图层很多时,可用文件夹来组织图层,使时间轴面板更加整齐) 3、 删除图层按钮,也可以直接右击图层,删除图层按钮,也可以直接右击图层, “删除图层删除图层”命令。命令。 4、 当前帧(与第当前帧(与第 10 点的红色的播放线一致)点的红色的播放线一致) ,说明当前播放到第,说明当前播放到第 10 帧。帧。 5、 帧频(帧频(Frame Per Second,每秒钟播放的帧数,帧频越大,播放速度越快),每秒钟播放的帧数,帧频越大,播放速度越快) 6、 播放到当前帧用时播放到当前帧用时 0. 9 秒秒 7、 窗口缩放,

3、如右图,窗口缩放,如右图, (当编辑局部时,放大窗口;编辑整体时,缩小窗口,(当编辑局部时,放大窗口;编辑整体时,缩小窗口,以便于整体布局)以便于整体布局)8、 编辑元件,编辑元件, , 单击此处可以快速地打开元件,编辑元件单击此处可以快速地打开元件,编辑元件9、 编辑场景编辑场景 ,一个动画可以由多个场景组成。,一个动画可以由多个场景组成。10:播放指针,指示当前播放到第几帧。:播放指针,指示当前播放到第几帧。 11、显示图层轮廓、显示图层轮廓 12、给图层加锁、给图层加锁/解锁:锁住图层,防止图层被修改解锁:锁住图层,防止图层被修改 13、隐蔽、隐蔽/显示图层:也是防止图层被修改的一种方法

4、。显示图层:也是防止图层被修改的一种方法。 14、说明当前是在场景、说明当前是在场景 2 里做动画。里做动画。 15、说明当前编辑的、说明当前编辑的 FLASH 文档名为:文档名为:flash 复习复习 1 . fla 16、图层图标:双击可以打开、图层图标:双击可以打开“图层属性图层属性”对话框,如右图,对话框,如右图, 可以在这里给图层重命名。可以在这里给图层重命名。 17、图层名称:双击此处也可以给图层重命名。、图层名称:双击此处也可以给图层重命名。依据上图一的常见问题及解答:依据上图一的常见问题及解答: (1) 、图层的重命名:双击图层名称处,或者双击图层图标在、图层的重命名:双击图层

5、名称处,或者双击图层图标在“图层属性图层属性”里设置。里设置。 (2) 、在、在“背景背景”上面插入一层:选中上面插入一层:选中“背景背景”层,单击新建图层按钮,或者右击,层,单击新建图层按钮,或者右击, “插入图层插入图层” 。 (3) 、删除、删除“背景背景”层:选中层:选中“背景背景”层,单击删除图层按钮;或者右击层,单击删除图层按钮;或者右击“背景背景”层,层, “删除图层删除图层” 。 (4)如上图所示,当前正在编辑哪个图层?为了防止其它图层被修改,应该怎么办?)如上图所示,当前正在编辑哪个图层?为了防止其它图层被修改,应该怎么办? 答:答: 从从“背景背景”层的铅笔层的铅笔 可以看

6、出,当前正在编辑可以看出,当前正在编辑“背景背景”层。为了防止其它图层被修改,可以将其它图层隐藏或加锁(用层。为了防止其它图层被修改,可以将其它图层隐藏或加锁(用 13 或或 12 处按钮来处按钮来 实现)实现) 。 (5) 、怎样更方便地修改场景里的某个细小的地方?答:通过窗口缩放(、怎样更方便地修改场景里的某个细小的地方?答:通过窗口缩放(7 处)来放大窗口,使细微的地方放大后,处)来放大窗口,使细微的地方放大后, 更容易修改。更容易修改。 (6) 、如果要到场景、如果要到场景 1 做动画,怎么切换?做动画,怎么切换? 用用“编辑场景编辑场景”按钮(按钮(9 处)选择处)选择“场景场景 1

7、” 。 (7) 、播放完上面这段动画,要几秒钟?、播放完上面这段动画,要几秒钟? 答:从帧频处可以看出每秒播放答:从帧频处可以看出每秒播放 10 帧,而这个动画共帧,而这个动画共 30 帧,所播放完上帧,所播放完上 面这段动画要面这段动画要 3 秒钟。秒钟。 (8)如果)如果“背景背景”层是在层是在“音乐音乐”层的上面,还能看到动画吗?为什么?层的上面,还能看到动画吗?为什么? 答:不能,因为答:不能,因为“背景背景”层在最上面时,层在最上面时, 会把下面所有层盖住,导致下面的层不可见。会把下面所有层盖住,导致下面的层不可见。 (9) 、如下图所示,播放动画时背景图片出现一下就没了,问题出在哪

8、?如何解决问题?、如下图所示,播放动画时背景图片出现一下就没了,问题出在哪?如何解决问题? 答:从图中可以看出,答:从图中可以看出, “背景背景”层的图片从第一帧开始,延续到约第层的图片从第一帧开始,延续到约第 14 帧。第帧。第 15 帧是空白关键帧,之后到帧是空白关键帧,之后到 30 帧是空白关键帧的延续,因帧是空白关键帧的延续,因 此从第此从第 15 帧开始不能播放背景图片。帧开始不能播放背景图片。 解决方法:选中第解决方法:选中第 15 到到 30 帧,删除这些帧,再在第帧,删除这些帧,再在第 30 帧处右击,用帧处右击,用“插入帧插入帧”命令插入普通帧。命令插入普通帧。如果是这种情况

9、:如果是这种情况:,则直接在第,则直接在第 30 帧处插入普帧处插入普通帧即可。通帧即可。 (观察两图的不同之处)(观察两图的不同之处)(10) 、如图:、如图:小李要在小李要在“动作动作”层做动画,可是当从库里往场景里拖层做动画,可是当从库里往场景里拖 round 元元件时,怎么也拖不出来,为什么?怎么办?件时,怎么也拖不出来,为什么?怎么办? 答:问题出在两个地方,答:问题出在两个地方,1、因为、因为“动作动作”层被锁,要将图层解锁后才层被锁,要将图层解锁后才 能操作。能操作。2、因为只有关键帧或空白关键帧才可以放东西,而当前帧并不是关键帧或空白关键帧。要先定位到、因为只有关键帧或空白关键

10、帧才可以放东西,而当前帧并不是关键帧或空白关键帧。要先定位到“动作动作” 层的第层的第 1 帧,再从库里拖元件。帧,再从库里拖元件。 做做 round 元件第元件第 1 帧到第帧到第 30 帧从左边移动到右边、放大、淡出的动作补间过程:帧从左边移动到右边、放大、淡出的动作补间过程: 操作过程:(操作过程:(a)定位定位到到“动作动作”层第层第 1 帧,将帧,将 round 元件从库里拖到场景左侧。元件从库里拖到场景左侧。 (b)右击第)右击第 30 帧处,帧处, “插入关键帧插入关键帧” ,用用选择工具选择工具将此帧(第将此帧(第 30 帧)里的实例(圆)拖到场景右侧,用帧)里的实例(圆)拖到

11、场景右侧,用任意变形工具任意变形工具结合结合 shift 键改变圆的大小,键改变圆的大小,在属性面板里设置在属性面板里设置“颜色颜色”/“Alpha”值为值为 0% 。 (c)定位定位(选择)第(选择)第 1 到到 29 的任意一的任意一帧帧,在属性面板里设置,在属性面板里设置“动动 作作”补间动画。补间动画。(如果要旋转效果,则在如果要旋转效果,则在“旋转旋转”里选择。里选择。)如右图:如右图:(11) 、如右图所示,、如右图所示, “形状形状”层的动画有没有做成功,如何修改才能成功?层的动画有没有做成功,如何修改才能成功? 答:从补间线为虚线可以看出,动画没答:从补间线为虚线可以看出,动画

12、没 有成功。有成功。 从场景可以看出,从场景可以看出, “形状形状”层第层第 1 帧的内容帧的内容“你你”字没有分离,而形状补间动画要求头尾两个关键帧的内容字没有分离,而形状补间动画要求头尾两个关键帧的内容 要求是分离的,所以动画出错,补间线为虚线。要求是分离的,所以动画出错,补间线为虚线。 解决办法:将第解决办法:将第 1 帧和最后一关键帧的内容分离,动画就能成功了。帧和最后一关键帧的内容分离,动画就能成功了。图二:图二:从图二可以看出,从图二可以看出, “flash 复习复习 . fla”文档大小为文档大小为 400*300 像素,背景颜色为白色,帧频为像素,背景颜色为白色,帧频为 12

13、帧帧/秒,导出的文件有秒,导出的文件有 4 个种格式,分别为:个种格式,分别为:flash 复习复习. swf、flash 复习复习 . html、flash 复习复习 . gif、flash 复习复习 .exe 。 它们导出的位置默认与它们导出的位置默认与 flash 复习复习 . fla 所在位置一样,如:如果所在位置一样,如:如果 flash 文档文档 “flash 复习复习.fla”是存放在是存放在 D 盘的话,则以盘的话,则以 上的导出文件也默认放在上的导出文件也默认放在 D 盘。盘。 注意:为了便于在网页里调用动画,应导出为注意:为了便于在网页里调用动画,应导出为 SWF 格式。如

14、果某台电脑没有装格式。如果某台电脑没有装 flash player,则为了让它能播放动画,则为了让它能播放动画, 应该导出应该导出为为 EXE 格式。格式。 (EXE 格式不依赖于任何程序就能独立运行。格式不依赖于任何程序就能独立运行。 ) 如果导出如果导出为为 HTML 格式,则会自动导出格式,则会自动导出 SWF 动画,因为动画(和图片动画,因为动画(和图片 一样)是一样)是不能嵌入到网页里,在网页里只是记录一个地址。不能嵌入到网页里,在网页里只是记录一个地址。右右图是图是“背景背景”层第层第 1 帧里图片实例的属性面板,可以看出,此实例名为帧里图片实例的属性面板,可以看出,此实例名为 b

15、ack.jpg , “宽宽”和和“高高”表示实例的大表示实例的大小,开着的锁表示不约束比例,单击锁可以锁住,表示约束比例,即只要改变当中的一个值,另一个会自动按比例算小,开着的锁表示不约束比例,单击锁可以锁住,表示约束比例,即只要改变当中的一个值,另一个会自动按比例算 出。出。X 和和 Y 表示实例在场景里的坐标(位置)表示实例在场景里的坐标(位置) , (X,Y)为()为(0,0)时,表示实例的左上角顶点与场景左上角顶点对)时,表示实例的左上角顶点与场景左上角顶点对 齐。齐。 问:结合图二,如何设置问:结合图二,如何设置“背景背景”层第层第 1 帧里的图片,使它的左侧和下侧与场景的左侧和下侧

16、对齐?帧里的图片,使它的左侧和下侧与场景的左侧和下侧对齐? 答:将答:将 (X,Y)设置为()设置为(0,20) 图三:图三: 单击单击“窗口窗口”菜单下的菜单下的“库库” ,就可以打开左侧图所示的库面板。在这里可以对库里的东西进行编辑与管理:,就可以打开左侧图所示的库面板。在这里可以对库里的东西进行编辑与管理: 新建元件:单击左图中的第新建元件:单击左图中的第 1 个圈处;个圈处; 或者菜单或者菜单“插入插入”/“新建元件新建元件” 。新建文件夹:单击左图中的第新建文件夹:单击左图中的第 2 二个圈处,可以分类存放库里的东西。如右图:二个圈处,可以分类存放库里的东西。如右图: 删除元件:选中元件后,单击左图中的第删除元件:选中

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